首页

> 学术发表知识库

首页 学术发表知识库 问题

电影杂志的设计思路

发布时间:

电影杂志的设计思路

1、上下两头

望文生义将画面分红上下两部分,这类剧情通常是双线叙述或是表现人物另一面有关。

2、左右对称

望文生义将画面分红左右对称,这类剧情通常是两个主要元素对称设计,有很强的故事情节与对抗性。

3、画面分割

通常是将画面分为两三段,或是被其他介质割裂开,是用来表现人物抵触的一种简单又出效果方法,除了没什么创意以外,只体现画面方式感仍是能够的。

4、满版型

版面以图像充满整版,主要以图形为诉示,视觉传达直观而强烈,文字配置在上下,左右或中部给人大方,舒展的感觉,电影中一般以某个主人公突出设计。

5、人物剪影

如果说画面分割适合体现剧情抵触、人物矛盾的层面,那么这个招式则又在此基础上加入了主人公的心里戏份,在视觉层次上愈加丰厚。在主人公的外概括里边叠加其他事物,例如人物、风景等,其实这个招式也是一种很老套的方法了,好在还能够不断推陈出新一些不一样的花活,喜欢蒙太奇风格的设计师能够作为参阅添加到自己的创意库里。

6、巨细对比式

虽然有着相对大气的构图,但不要忘了本文的终极目标是让设计师能够多一些思路延展,在这方面讲,独自面对强霸这种套路本身的创意性并不丰厚,也只能作为科目一的关门考试了。

1、突出主要人物

很多电影海报将主人公的形象直接安排在画面的主体位置,通过其形象、表情、动作等特征来表达电影的主题,这是一种很常见的表现方法。由于直观地将主体形象推向观众面前,所以十分注重画面真实的视觉效果。而主体人物通常是人们所熟知的明星大腕,又增强了观众的吸引力和观赏欲望。

2、追求恢弘的场面

有些电影为了体现其“大制作”的场面,把片中不同主次的人物、不同时空的场景、按照不同的比例组合在一起,相互衬托、相互叠加,营造出宏大的氛围,以吸引观众的兴趣。这类海报在视觉元素的选定上尤其重要,人物与人物、场景与场景之间重新排列组合,构成的画面应该是和谐而深邃的。

3、超现实语言的运用

电影海报的设计和其他种类的设计一样重要的是有一个好的创意,而创意是依靠丰富的联想与想象来实现的。我们可以打破时空的界限,找到各元素之间的内在联系,这种联系可能是在形态上有某种相似性,也可能是在含义上有某种相近性。

4、追求意境的表现

意境是艺术中一种情景交融的境界,一些海报追求的就是那种写实的自然景象,使观众陶醉于真实的世界里,追忆着过去的美好时光或是产生心驰神往的遐想。

哲思杂志版式设计

【人物专访】是我们最近推出的一个线上访谈栏目,每周邀请一到两位资深的设计师和产品人,针对想要从事互联网产品、设计、运营的在校学生及入门新人提出的各种问题,进行针对性的回答和建议,从而一起思考和进步。第一期的嘉宾 : 刘云天 自 2002 年起,刘老师在「用户体验设计」这个行业已经工作了 15 年时间。他在腾讯工作了近十年,曾是腾讯电商的用户体验负责人,也曾是唐硕深圳 Studio 总监和合伙人,现在的刘老师是金蝶的大数据首席体验师。 访谈正文: 1.看到您在朋友圈向朋友们推荐小米的智能音箱,也曾在知乎里推荐过几次小米的产品,总体而言,小米产品的设计是您所欣赏的吗?再用一句话来形容您最欣赏什么类型的产品。 小米盒子、小米多看阅读、小米路由器、小米圈铁耳机,还有刚发布的小米 AI 智能音箱,这几款产品确实让我兴奋。我认为小米的绝大部分产品,在实用、效率、价格和设计本身上达到了一种平衡,给人“性价比亲民”、“设计优雅”的感觉。在通常的认知里,好的设计都是价格不菲的,但小米的产品,能让普通人体验到科技和设计的魅力,这是非常不容易的一件事。但我也不认为小米的所有产品都那么优秀,像之前买回来的小米电视(第一代),不光视频显示效果失真,而且四角尖硬没处理,搬运的时候直接把手划破......但不论怎么说,小米还是一家值得大家尊重的企业。 我个人最欣赏的是 能提升效率的、有自然设计感的产品 。有些绕,其实我想传递一个价值观:时间是宝贵的。如果你的身边多了一个产品,那么它的定位就是「工具」型的,它应该更有效地提升你的工作或生活,把你解放出来,让你做更重要的事。除此之外,我欣赏那些融入感更强的产品,比如 B&O 的 A6 箱,悬挂在墙上的感觉非常好,像装饰品一样,不干扰你的生活,但带来震憾的音质让你感觉余余音绕梁。未来的产品会融入在我们的环境当中,你能想象它和我们安静地在以起,而又不那么的突兀,优雅、智能地协助到你。「全面屏」的设备也是一种融入的方式。 2.作为一位大数据公司的首席体验师,很多人都很好奇「大数据」+「首席体验师」标签背后的一份工作到底是什么样的,可以大概介绍一下您平时一天的工作流程么? 我目前在金蝶公司工作,地点在深圳。「大数据」是金蝶公司的一个部门。我的工作是负责与大数据相关产品的体验设计。我们团队叫做大数据用户体验部,英文简称 DXD (现在叫做金蝶云用户体验部),我们负责金蝶云的基础服务的产品,也有人工智能的产品,如果你有兴趣和我们一起工作,可以在知乎上私信我。 我的工作和其它总监类似,当天的工作在前一天就定了,我的工作 90% 依赖 OmniFocus 来执行,简单地说我的工作就是:检查 OmniFocus 中的任务,然后执行任务。但这样讲会太抽象,如果在 8 个小时里分配就是:沟通及推动工作占 30% 的时间,包括对内对外的会议、写屁屁踢改屁屁踢讲屁屁踢、包括和同事的沟通;检查项 占 30% 的时间,检查产品设计质量,评审设计,观察数据;行业信息搜集与学习占 10% 的时间;招聘占 30% 的时间(这和下面的一个问题相关)。在 8 个小时之外的工作是随时的、移动的,金蝶提倡移动办公,20% 做自己希望创新的事情,所以我也有在家远程办公的时候,我们 DXD 也有在咖啡厅做脑爆和创意的场景。 3.您在知乎上关注了许多关于新人如何进 UX 行业及交互设计自学相关的问题,作为一个在「用户体验设计」 行业工作 15 年以上的资深设计师,有哪些经验是想分享给的刚入门的新人的? 用知乎这几年,我发现知乎确实是个招聘的好渠道,很多优秀的人才都在知乎;不仅如此,甚至一部分搜索替代了百度,我关注这类问题,除了希望能招聘到有潜力的设计师,也乐于分享一些个人的经验。我想只有这样,我们设计师才会共同成长,我想分享几点经验给到新人: 一、少看这些像我这样的分享 ,少去参加一些不太专业的会议。我的意思是有选择性地看,不要盲目。每个人的人生都应该是闪亮夺目的,我们应该成为一个创新者,而不是一个追随者。我们 80 后已经开始老了,各位 90 后、00 后才是未来,新人应该和我们走不一样的创新。 二、坚持。 有人说「选择」更重要,我认为这只是一个角度,当你选择另外一件事情的时候,一样是坚持更重要。所有的创新都会依赖你对知识进长期的积累后,才会产生一个新的爆发。一份工作,如果不是万不得已,如果不是薪资过低生活不下去,不要那么快地离职,这对新人没有任何好处。 三、少抱怨。 这个网络已经充斥了太多的负面消息,尽量不要把这种负面情绪扩散开来,多用积极的心态来解决你的问题。每个人在职场前几年都会遇到各种问题,多接触正能量的人,正面处理才是好的方式。 最后是 专注 。专注是需要你长期保持对一件事的努力和拼博。如果你正在做一个项目,应该尽可能的把它做到完美,做到认可,有一颗匠人的心,保持专注对设计新人的未来有非常大的价值。网上有个案例,说是 1998 年 5 月一个周五的下午,应华盛顿大学的邀请,微软创始人比尔盖茨和投资大师沃伦巴菲特在同学们面前进行了一场对话。当被问到致富秘诀究竟是什么的时候,他们俩竟然心照不宣,不约而同地在纸上写下了同一个单词。这两任全球首富,年龄相差 25 岁,从事完全不同的行业,但是他们写下的单词一摸一样:Focus,也就是专注。 4.您微信的头像很像太极阴阳的符号,看到您在知乎上也关注些佛教和禅宗相关的问题,会把对这些的思考和理解代入到日常设计的工作中么? 我的微信头像其实是截拳道标志的一个部分,维基百科有正式的截拳道标志图形(见下图)。这个问题问得很好,是我最乐意回答的,除了对于佛教、禅宗的关注,我更想谈谈我从截拳道中获得的一些哲学思考和想法(下面文字会比较长,见谅)。 我是截拳道练习者,目前我已经考取了截拳道初级六级(黄白带),第五级的技术也已经学完,准备考取五级(棕带),级别属于中国截拳道国际联盟(CJIF)认证。正式的学习截拳道是在一年前,在那之后,我对截拳道宗师李小龙的兴趣发生了转变,特别是在阅读李小龙编写的书籍后,我发现哲学才是李小龙真正的激情所在,武术、电影、演员这些只是他选择表达哲学的方式。 截拳道标志中包含着 「阴和阳不断内在流动变化,而又形成一个相互依存的整体」 的智慧。宗师在设计标志的时候,特意在阴和阳之外增加了两个旋转的键头,箭头表明所有明显相对的力量都来自于一个联合的力量,用以表示截拳道的基本法则。宗师认为宇宙中的任何事物都是一个整体,有阴有阳,不能被分成两个部分,如果一个人拒绝接受某个部份,就会让这两个部分分离,而分离则会让人走向极端。我们在工作中会遇到吵架,一方越吵就会越生气,一方如果再咄咄逼人就会让另一方走向极端。这好比两个拳击手 A 和 B,当 A 出拳打击的力量达到极点时,阳就会变成阴,如果 B 在它未到极点的时候出击,就会变成硬碰硬的结果。好的方式是宽容、接纳对方,从他的角度思考,尝试制造双赢。理解产品研发过程中也有阴阳流动和相互依存的关系,会让你更能理解在工作中遇到的事情,让你从另外一个视角解决问题。 截拳道主张「无为」,即不去扰乱违背事物自然的轨道。 宗师认为,此消彼涨,顺其 然。工作中,我们有时候会抱怨,这其实是对立的看法,对立会产生依存和流动,但顺势、柔韧则是更好的处理态度。 这好比柔软的树枝,在大雪的重压下,就不会轻易断裂;又好比流水,在流动中快速适应各种障碍,自然而然地越过去。 换句话讲,我们可以向水学习,不要对立,如果我们能随逆境而动,最后就可以战胜逆境;如果设计师遇到烦恼的事,应该顺应它,调整改变自己,这样才能越过它。「站在风口上的猪能飞」也是一种顺势。 工作和生活是相通的,在开车中你总会遇到抢道的 ,如果你要和他抢,一定会增大刮蹭的机会或安全风险,这就是违背了「自然」,我们可以学习截拳道中的「无为」,就是让对对方先过去,顺应他,等待他把你的道路空出来,你就会自然的开走。 你要像水一样灵活、多变,想到应变之道,才会泰然处之。 另外是截拳道的「以无法为有法,以无限为有限」。 宗师认为在截拳道中有三个境界,第一个境界是严守规则,第二个境界是从规则中解放出来,第三个境界是回到原始的自由。我有朋友经常问我,设计的方法有哪些,有没有套路,哪里有干货?我的答案是没有通吃一切的套路,方法是多变的,唯有「以无法为有法,以无限为有限」。当你记住了优秀产品的设计方法(比如微信),当你正确学习了 Journey Map,当你了解了什么是 Service Design 后,你可能还是用不起来,原因就是你还处在第一个「严守规则」的境界,你只会学习别人的套路,但实际的工作场景、产品、人都和套路中的千差万别。截拳道原则之一就是「吸收有用的东西」,了解了这个,你可以把要吸收的方法在实际中应用,不断验证、先做后说,「以无法为有法」,慢慢地、你才会有那种「手中无剑心中有剑」的超然感觉。 除了截拳道的哲学,禅宗也有意思,它提供了另外一种解决问题的方式。 它认为「悟」是禅的本质,禅是合一性的, 我们通常采用的是二元思考或逻辑思考来探寻问题的解决之道。 如果有一个小朋友拿一支毛笔在宣纸上画了个红色的竹子,你可能会笑起来说怎么能画成红色的竹子,应该是黑色的啊?但仔细想想,自然界的竹子都是绿色的吧?因为你的思维定势是逻辑性的,你只接受到了在宣纸上的竹子都是黑色, 没有接受宣纸上的竹子是红色的这个事实。 禅认为大家在本质上都是保守主义者,大家都喜欢稳定,即使只是表面的也可以,比如我在北上广深一套房这就够 。当传统和逻辑开始失效时,大家就会焦虑,我怎么样才能进行创新,我如何做设计,我如何面对人工智能?禅提供了开悟的方法,我认为这和洞察力有关。下个月我在 UXPA 上有一场关于「洞察力」的工作访谈,我会分享我的一些想法,欢迎大家一起交流。 5.在「用户体验设计」这行业工作了 15 年以上,从一个设计师一步步成长为项目负责任,也创过业,现在的你怎么看待最近正热烈讨论论的「全链路设计师」? 之前我在网上看到,最早提出来「全链路设计师」这个词的是阿里巴巴集团 UED 的总监汪方进,汪总。他在一次演讲中指出: 「UXD是“User eXperience Design”的缩写,全称为“用户体验设计”或“体验设计”,是UED团队中一种设计岗位,是全链路的设计师。其主要特点是具备多样化的专业能力,工作流程覆盖度广,综合素质高,岗位价值大,发展瓶颈小。其核心价值在于为全能型的设计师提供明确的发展路径,能产生项目效率提升和体验设计的完整性。」 换言之,UXD 就是用户体验设计, 从事 UXD 的人 ,被称之为「全链路设计师」,英文直译过来就是「用户体验设计师」。 不管是「全链路设计师」或是「用户体验设计师」,业界都正在传递一种信息,以往单一工种的岗位(如 ID、VD、RD 等)所带来的价值正在打折,这种 只具备单一技能的岗位正在下沉 ,行业和未来更需要的是一专多长的设计师,单一技能的设计师开始面临被淘汰的风险。这对于现有的设计师提出了更大的挑战,每个人都应该不断审视  的工作,反思自己是否能为组织带来了更大的价值;假设你自私点不想为公司带来更大价值,你也要反思自己,如果不希望自己在行业里下沉,应该更加努力让自己不断成 。 你可能会问是不是每个人都要成为「全链路设计师」,我的答案是的,确实是这个方向, 且必须要马上开始。因为只有从现在开始准备,你的阅历、经验,还有你的价值才会在未来被极大的放大。但是,请注意,在新人设计师具备「 一专多长」之前,「 专」是在前的,「多 」是在后的,「 专」更加重要,或是说你价值观背后的「意识」更加重要。我们常说「初心」,那么你的初心是什么?你是要成为全链路设计师,还是追求你自己喜欢的东?我想,只有在你初心不断成长的过程中,发现了有那么多「长」是你不具备的技能之时,才会自然的去丰富它吧。 6.知乎上的王阅微先生资料显示也是唐硕深圳 Studio 的合伙人,也曾在腾讯任职交互 设计师,你们之前是同事么,是不是在共事的过程中产生的要共同创业的念头? 其实不能算是共同创业,我们有先有后地进入唐硕,我目前也已经离开了唐硕,唐硕深圳 Studio 的工作也交给王阅微负责。 王阅微是我在腾讯拍拍的同事,虽然这些年,我们在职位上一直保持着上下级的关系,但我们私人关系甚好,在很多领域都有共同的兴趣;特别是在体验设计、人机交互、数码设备等;在一些理念上也非常相近,我想这些可能是我们愿意走出腾讯,做点不一样的事情的原因吧。我和他在知乎上共同主持过一场 Live,也欢迎大家听听。 7.您如何理解「设计」与「人」之间的关系? 请允许我用截拳道的哲学理念来解释这个的问题。首先,月球、地球、人类都是整个宇宙能量流动循环的一个部分, 人类不会在真空里活着,人类依赖地球中的氧气来生 存。从某种程度上来讲,「关系」就是联系,即两个事物存在着「联系」的关系。 做「设计」,就是处 「关系」、「联系」、或「连接」的过程。交互设计师(这 指 UI 类的交互设计师)多解决的是「人与机器的关系」和「元素分类关系」;视觉设计师更多解决的是「元素连接」和「创建新连接」。这种「联系」或「连接」最终是要服务于「 人」这个个体,给人带来一定的价值。如果你思考的更深,这种「联系」和「连接」可能更多。 最后,对于新人设计师来讲,应该更多的关注「人 」和人相关的事物,因为界面上的设计、可用性的提升、创意的表达都是在这个层面之下的东西。通常人们说「从痛点出发来设计」,不如换个说法: 更近距离的观察人和人的行为来设计,而不只是从「痛点」出发。 从“ 人口重心 ”的角度做创新,就是这个意思,要观察「 人」,观察「人」的变化。对设计师来说,好的表达方式是「根据定性的用户反馈,根据定量的行为数据,我们发现...」,而不是「我认为,我以为,我觉得...」这样去解决产品设计的问题,如果你让「设计」和「 人」之间有情感化的「连接」,那就是成功了。 8.看到您在知乎上对效率和时间管理等工具有一定关注,也给最美应用推荐的几款工具类型应用点赞,在日常生活中是个喜欢倒腾这些新兴互联网产品的人么?如果要选择的话,最想推荐给大家哪些新的 App和工具? 新的东西我都会兴奋,想办法用,但我不会仅限于互联网产品。比如「小象识字」这个产品,对于小朋友和大人都有帮助,它会让你了解汉字的起源和变化,让你更深入地理解汉字,感受中华的传统文化。如果让我推荐几个手机端的 App,不算新的,有以下几个: ①付费: Iron Marines 。一款策略游戏,也是刚刚最美应用推荐的吧?我个人更喜欢策略游戏多一些。这家公司之前设计的 Kingdom Rush 三部曲都非常震憾,打法也可以多变。在防塔游戏中,Iron Marines 能让你打出星际的感觉,同时也推荐 Kingdom Rush 三部曲。 ②付费: OmniOutliner 。我推荐 iOS 端和 Mac 端配合使用,因为在 iOS 端可以录音,最常用的 操作是在 Mac 端写得差不多之后,自己在手机上朗读朗读,这一招在演讲前最有效。但 OmniOutliner 最大的优势还是在 Mac 端,核心就是让你的表达方式结构化。 ③免费: Post-it Plus 。便利贴工具,设计师必须装的一个工具,就不用多介绍了吧,  自行搜索吧。 ④免费: 随机词 ,可以用手机打开右边的网址 。这并不是一个 App,是一个 Web 端的应用 ,我把它存在手机的桌面上,经常用来做一些创新类的思考。# 快问快答 # 1.晚上睡前半小时都会用到哪些产品? 不加思索的应该是以下四个 App:OmniFocus、WorkFlow+、Wordpress、云之家。 ①晚上使用 OmniFocus 是做回顾,检查一天的任务,或安排下一步的工作; ②WorkFlow + 其它App :一个是配合 DayOne 主要是快速记录,这个使用的是「Five Minute Journal」的理念;一个是配合印象笔记,把一些碎片的东西存到印象笔记中;还有一个是刷牙定时器,偶尔我也会用; ③用Wordpress 是一个习惯,我每天都会在我的博客上发一张照片和一句话,用来记录每天的生活。我希望等我老了的那一天,每天的照片能让我重新唤醒记忆,这个习惯已经保持了近三年; ④“云之家”是我们金蝶的核心产品,睡之前我会看一下有没有消息需要处理。2.日常作息大概是什么样的?几点睡几点起? 大概凌晨 1 点左右休息,早上 7 点多起来。中午视情况会稍休息下,一般在 30 分钟左右。3.在设计上曾经最让你感觉到惊艳的产品是什么? 应该是 Eric Jordan 在 2003 年左右设计的 2advanced.com Ver4.0 官方网站,目前这个版本在国内的网上还可以找得到。如果你找得到,Ver4.0 现在看起来都不落伍,一样很酷。Eric 是一个无法被超越的人,我深深被 Eric 在多领域的专业技能之深而折服,这包括:Motion Graphics, Concept Design, Interface Design, Brand/identity, Production, VR, Sound Design。之前我希望在有生之年在视觉或创意这些领域有一点点超过他,但现在看上去很难了,这些年他在国际上拿 30 多个奖项,作为一个设计师,足以代表一个时代。Eric,他就是一个「全链路设计师」。4.对刚入门设计新人最看重什么样的品质? 对事物有一定的「品味」,发自内心的喜欢「设计」。----- #设计师孵化计划# 我们在用社群+培训课程的方式,帮助更多的人成为视觉设计师、交互设计师和产品设计师,其中 M1 和 M2 分别针对入门和初级 UI、交互、产品设计师。关于 M1、M2 孵化计划的课程详情可以查看 链接

投稿一般情况下分为以下两种:一是纸质投稿。手写或打印纸质文本稿件,在知道编辑部地址、邮编等情况下,通过信件方式向编辑部投稿。二是电子投稿。前提是要知道编辑部的电子邮箱,可将稿件的电子版,通过邮箱发给编辑部,以供采用前审稿之用。

在杂志官网。

杂志《哲思》,创刊于2002年,是由共青团河南省委主办的面向全国发行的综合文化类月刊。自2005年起被评为“最受读者喜爱的文摘类期刊之一”。

《哲思》是由共青团河南省委主办的面向全国发行的综合文化类月刊。创刊于2002年,以“寻求心灵共鸣,展现人性光辉”为办刊理念,通过清新的文字、灵动的版式、独特的视角、平等的姿态等深入读者心灵。是国家“双效”期刊,河南省优秀期刊。

论文的设计思路模板

毕业设计 作品研究思路及主要结构 怎么写 设计思路怎么写 设计说明也就是设计理念。设计说明要做到以下几点: 1、设计来源 2、设计的思路及画小房子是如何构思,为什么会画这个房子 3、颜色说明,描述所用颜色的用意,比如绿色:环保,健康,无害等,以及颜色给人的感受,比如舒适啊放松心情什么的 4、透过小房子能让人想到什么5、整体的空间感描述,房间的整体规划是按照什么格局,这样的设计有什么涵义所在 6、所有设计说明要有一个中心点,由中心点向外扩散,再由外聚焦到这一中心点 毕业论文的思路该怎么写呀? 5分 毕业论文思路是:你要完成毕业论文的方法,比如你将采取什么方法,得到一个什么样的预期结果,最终根据结果验证什么问题,或者表达什么观点。 毕业设计的设计思路怎么写 设计思想我能知道的 怎么写自己的产品设计思路 1、首先阐述产品面向用户市场的需求,关键是用户痛点要分析要透--发现问题2、痛点目前有没有得到很好解决,分析市场同类产品优劣,哪方面做得好哪方面不行等等--分析问题 3、该说到你设计思路,从哪一个角度切入痛点使其得到很好的解决。然后是自己的设计让产品有了哪些提升等等--解决问题 --米可创新设计 MKDesign 毕业论文的课题研究方法 思路怎么写 毕业论文的课题研究方法、 思路 论文选题前要和导师沟通,听取导师的意见和建议。 论文选题要充分考虑自己的研究基础、研究能力和研究兴趣。所选的研究课题一般应具有如下特点:一是具有重要性。学位论文选题要有理论意义和现实意义,一定要是尚未解决或尚未完全解决而又要必须解决的问题,即能解决理论问题以推动学科发展,能解决实际问题产生多种效益,这样的问题当然就有理论意义和现实意义。二是具有创新性。学位论文课题应是社会经济发展和环境变化产生的新问题,以及前人没有解决的疑难问题,可以推动理论创新、方法创新和应用创新,因此,论文选题可以是完善或创新理论与方法,也可以是拓展现有理论的应用研究领域。三是具有学术性。论文讨论的问题一定要是一个学术问题,才有学术意义和学术价值。 四是具有可行性。论文选题要求在科学上成立并可以探究,符合发展趋势,并有一定宽度,可分解,能循序渐进,可以深入研究。在选题方向确定后,拟定具体的题目就非常重要了。论文题目是文章的题眼,可谓“干言万语第一句话”。拟定题目时要尽可能做到以下几点:一是要体现专业性,符合本学科专业的学术要求和规范。二是要有问题意识,有针对性,从题目表述就可以看出论文研究的核心问题。三是题目大小要适度,表述简洁、无歧义。一般采取中生表达,文题相对。字数一般在25个字左右,最好不要超过3O个字。2.文献选择与阅读围绕研究方向领域或关键词选择文献,所选文献要尽量权威和前沿,特别是近五年的同类研究文献,要尽量“一网打尽”。与此同时,耍对文献进行编排处理,并严格按文献着录格式标明文献出处。文献选定后就要认真阅读,通过阅读文献,熟悉了解本研究领域国内外主流期刊最新的研究成果。在阅读文献的过程中,要特别注意四个问题。一是论文所研究的科学问题是什么?是否重要?为什么重要?二是论文中用到哪些研究手段?这些研究手段足以解决所提出的科学问题吗?三是论文中是否有创新的思想?是否使用了新的研究手段?四是论文产生了新的结论或概念吗?论文的数据是否能够支持这些结论或概念?在此基础上,尽量整理出系统的文献综述,并在国内外专业期刊上发表,以实现“更加熟悉前沿研究、有效提高写作能力和形成物化成果”等多种目的。同时,通过多看文献来学习别人的写作技巧和精炼的语言词汇。文献阅读一般包括精读(基础文献、经典文献)和泛读(知识点、跨学科文献)两个层面。对重点文献、经典文献要精读,而且要进行解释、评论和分析。3.研究内容与提纲第一,与专业相关。这是研究生论文选题和写作的基本要求,也是通过毕业答辩的基本前提。第二,与兴趣相关。论文选题既要与兴趣相关,也要与自己未来的发展相关。“题对一生荣”。如果今后从事学术研究,就要选定较为长远的研究领域,深入持久地做下去,持之以恒,逐步培养自己对研究问题的兴趣。第三,适当跨学科研究。运用其他相关学科的理论或方法来研究本学科专业的问题,常常能产生新的研究思路和研究结论,不仅体现了创新,而且会开辟一个新的研究领域。因此,在研究生学习期间要注重学术交流,请教不同专业的同行,善于从多角度来思考所研究的问题。4.研究思路与方法在开题报告与论文撰写前,要在充分查阅和研究国内外相关的权威文献资料的基础上,针对研究对象,尽可能提出新的研究思路和研究方法。事实上,任何理论的创新归根结底都是方法的创新。对于经济学、管理学、社会学等学科领域的研究方法要尽可能做到定性分析与定量分析相结合、规范分析与实证分析相结合,运用一些基本概念和理论观点对所要研究的问题进行定性和规范分析,确定研究对象的内涵与外延、特点与本质。在此基础上,借助数理工具,建立......>> 师范类毕业设计中的设计思路怎么写? 从事基础或临床护理科学研究与撰写论文,进行必要的动物实验或临床观察是极重要的一步,既是获得客观结果以引出正确结论的基本过程,也是积累论文资料准备写作的重要途径。实验是根据研究目的,利用各种物质手段(实验仪器、动物等),探索客观规律的方法;观察则是为了揭示现象背后的原因及其规律而有意识地对自然现象加以考察。二者的主要作用都在于蒐集科学事实,获得科研的感性材料,发展和检验科学理论。二者的区别在于“观察是蒐集自然现象所提供的东酉,而实验则是从自然现象中提取它所愿望的东西。”因此,不管进行动物实验还是临床观察,都要详细认真.以各种事实为依据,并在工作中做好各种记录。 有些护理论文写作并不一定要进行动物实验或临床观察,如护理管理论文或护理综述等,但必要的社会实践活动仍是不可缺少的,只有将实践中得来的素材上升到理论,才有可能获得有价值的成果。 资料是构成论文写作的基础。在确定选题、进行设计以及必要的观察与实验之后,做好资料的蒐集与处理工作,是为论文写作所做的进一步准备。 论文写作资料可分为第一手资料与第二手资料两类。前者也称为第一性资料或直接资料,是指作者亲自参与调查、研究或体察到的东西,如在实验或观察中所做的记录等,都属于这类资料;后者也称为第二性资料或间接资料,是指有关专业或专题文献资料,主要靠平时的学习积累。在获得足够资料的基础上,还要进行加工处理,使之系统化和条理化,便于应用。对于论文写作来说,这两类资料都是必不可少的,要恰当地将它们运用到论文写作中去,注意区别主次,特别对于文献资料要在充分消化吸收的基础上适当引用,不要喧宾夺主。对于第一手资料的运用也要做到真实、准确、无误。 如何撰写课题的设计思路,方法和内容 一、 如何撰写课题综述 课题综述是选题涉及到的相关文献资料进行专题蒐集和必要的市场调研综合分析而写成的。 通过写作过程,了解相关信息,扩大知识面,综合运用所学知识,沥青设计思路为作品的设计打下基础。 课题综述只有800字左右,要求表述准确、观点明确、文字精炼。要把握“综”和“述”的特点。“综”式要求对所查阅的问小资料和市场调研情况进行综合分析、归纳整理,使材料更精炼明确,更有逻辑层次,“述”及iushiyaoqiu对课题进行比较专门的、全面的、深入的、系统的论述。总之,课题综述是作者对选题历史背景、前人工作、争论焦点、研究现状、发展前景、目的意义、创新性、实用价值诸方面的高度概括。 在撰写时,应注意以下几个问题: 1、蒐集的文献应尽量全、尽量新。掌握全面、最新的文献资料是写好综述的前提。 2、注意引用文献的代表性、可靠性和科学性。引用要忠实文献原文。 3、参考文献不能省略,一般要求十篇以上,必须是作者直接阅读过的。 二、 如何撰写课题的设计思路、设计方法和设计内容 1、设计思路的撰写 总体上来说就是设计者以一个什么样的大体思路来完成自己的课题设计。内容主要包括规划选题的设计计划、设计步骤的主要组成部分、计划选题在什么地方有一些创新突破点、达到什么样的设计效果,最后以一个什么样的方式展现设计成果等方面。 2、设计方法的撰写 设计方法有很多种比如实例分析法、十字座标法、调查分析法、头脑风暴法、希望点例举法、仿生学法、类比法、逆向思维法,缩小扩大法、缺点列举法,图表列举法,但所选择的课题在进行设计的时候不可能只用到一种设计方法。可以说明在设计的某一阶段主要采用什么设计方法。我们在应用各种方法时,一定要严格按照方法的要求,不能凭经验、常识去做。比如,我们要进行市场调查时,应明确制定调查表,明确如何进行分析包括综合分析和设计分析。 3、设计内容的撰写 简单介绍自己为何进行这项设计(说明现有设计的缺点),重点介绍自己课题设计的主要内容,自己将要在哪些方面进行重点的设计,并希望有所突破等方面。 如何撰写课题研究方案和填写课题申报表 1、关于课题申报表 未按要求填写的,应按要求填写到位。 封面上的"课题名称"如果研究方案里作了调整,这里封面上也需作相应调整;"课题负责人",只填写1个即可;"完成时间",课题研究期限一般为一年,或1-2年,"完成时间"应填某年某月底,课题研究的正式开始时间早于申报填表时间;"成果形式"写一种即可,一般为"报告",有"调查报告"、"实验报告"、"研究报告"、"结题报告"等,而"论文",为报告的高级形式;"单位及职务、职称",一般填3个内容,实在没有职务的,填单位、职称2个内容;"邮编、地址"应填写清楚、完整"联系电话"一般填写单位(自己办公室)电话和本人手机电话号码,便于我们之间的联系。 第二面"课题组其他面员的有关情况"中的"课题内分工",应填写明确,尤其是谁负责课题的总体设计,谁承担课题结题报告的执笔撰写任务应予明确;"课题负责人所有单位意见",单位公章和单位分管领导的签字,都不能少。如果课题已批准立题,而签字盖章都应该补上,否则你的研究得不到单位及领导的支持。 2、关于课题的题目 教育科研课......>> 教学设计思路怎么写 列出教学目标、教学重点、难点,然后确定流程:导入,教学环节,小结。 软件工程课程设计设计思路怎么写 软件工程课程设计 没问题的帮忙的。

设计说明也就是设计理念,写好设计说明,并在文字中表达的自己独特的设计想法是优秀快题设计的必备要素。然而很多人对于设计说明的长篇大论不知所措。主要为以下三个部分:

1、分析概况

围绕基址所处大环境进行分析,表明人流来向及周围所需提供的生活服务类型,并阐述针对基地内部需要处理的问题提出解决的方法,最后对场地的景观环境设计进行准确的功能及性质的定位。

2、设计来源

设计来源,设计的思路及画小房子是如何构思,为什么会画这个房子。颜色说明,描述所用颜色的用意,比如绿色:环保,健康,无害等,以及颜色给人的感受,比如舒适啊放松心情什么的。

3、阐述设计思想

设计的主导思想以“保护生态、文化传播、美化环境、便民简洁”为主、充分发挥绿地效应,坚持“以人为本”,体现现代的生态环保型设计思想,透过小房子能让人想到什么,整体的空间感描述,房间的整体规划是按照什么格局,这样的设计有什么涵义所在。所有设计说明要有一个中心点,由中心点向外扩散,再由外聚焦到这一中心点。

注意事项:

1.利用大小表现空间感,大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。

2.利用重叠表现,平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。

3.利用阴影表现,影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。

4.利用间隔疏密表现,细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。

就是写设计的想法,指导思想,你这样设计是基于什么样的想法,再写设计的方法步骤,最后预期效果。可以搜一下范文参考一下。

您好,现在我来为大家解答以上的问题。设计思路流程,设计思路模板相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖。

2、2、目录:目录是论文中主要段落的简表。

3、(短篇论文不必列目录)3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。

4、字数少可几十字,多不超过三百字为宜。

5、4、关键词或主题词:关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇。

6、关键词是用作机系统标引论文内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索。

7、 每篇论文一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在“提要”的左下方。

8、主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对论文进行主题,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语。

9、5、论文正文:(1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在论文的开头。

10、 引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义, 并指出论文写作的范围。

11、引言要短小精悍、紧扣主题。

12、〈2)论文正文:正文是论文的主体,正文应包括论点、论据、 论证过程和结论。

13、主体部分包括以下内容:a.提出-论点;b.分析问题-论据和论证;c.解决问题-论证与步骤;d.结论。

14、6、一篇论文的参考文献是将论文在和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于论文的末尾。

15、参考文献应另起一页,标注方式按《GB7714-87文后参考文献著录规则》进行。

16、中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--标题--出版物信息所列参考文献的要求是:(1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证。

17、(2)所列举的参考文献要标明序号、著作或文章的标题、作者、出版物信息。

18、关于范文要看你写的论文是哪个题材了,这方面可以到百度文库中去搜。

电子杂志设计ppt

另存为pdf格式,电子书就可以看了

用电子杂志的形式做比较好一点,新颖、赏心悦目而且还能把信息传达明确!智谱电子杂志设计ppt包括整个设计过程和展示

根据你的要求,然后制作PPT模板就可以了。然后填写内容。

zinemaker 软件 可以生成exe文件 不用装杂志软件也都可以看的

最早的电影杂志

1921年2月,上海诞生了中国第一本电影刊物《影戏丛报》,内容以介绍美国影星为主。1921年2月3日的《申报》上刊出了《影戏丛报》出版的大幅广告消息。遗憾的是《影戏丛报》仅出了一期。之后,同年在上海又创刊了由陆洁、顾肯夫主办的《影戏杂志》,颇受电影观众欢迎,电影杂志逐步走上正规。影坛繁荣,必将促进影刊的发展,从1921年到1925年短短几年间,电影期刊就达20种以上了。从1921年至1949年这28年间,前后出版了近几百种电影刊物。当时大凡拍过几部影片的电影公司一般都出有电影刊物,而以《电影月报》、《明星半月刊》、《新华画报》、《联华画报》、《青青电影》等最有影响,出版时间要比其它影刊长一些。早期电影刊物大部分都以一张面孔出现,就是以刊登报道当时中外影星的活动、生活、照片等剪影为主。1949年5月上海解放。8月份《影剧新地》创刊,由毛羽等主编,内容焕然一新。这实际上宣告了电影刊物一个新时期已来临。全国解放后,《大众电影》、《电影故事》、《上影画报》、《电影艺术》(原名《中国电影》)、《电影世界》(原名《长春电影画报》)等相继问世,它们是解放半个世纪以来出版时间最长,数量最多的电影刊物,被广大电影观众称为电影杂志中的五朵金花。

1923年叶劲风编辑的《小说世界》,其中几期经常报导好莱坞电影,包括中文的电影简介和明星照。自1933年8月到1937年7月,天津的《北洋画报》出版了107期周刊性的《电影专刊》,经常报导西方电影的消息。30年代中期,国家电影检查委员会的电影检查报告列出所有批准公映的电影,大多数是好莱坞作品,但也有大约60部在1931-34年被禁的国产片。40年代初一些流行杂志,像顾冷观的《上海生活》,刊登一系列由百老汇戏剧改编的电影与好莱坞1941-42年的制片计划。40年代后期,《电影杂志》半月刊用主要篇幅来报导好莱坞消息,并辟有像「影星标准译名」和「外国电影在上海」之类的专栏,按制作公司的顺序列出好莱坞电影的中英片名。苏联对中国电影的影响可能不像好莱坞那么直接,因而也就很难估计。然而,它对30年代左翼影评的影响就很显然,因为从那时候起,苏联电影理论的翻译就开始影响年轻一代的评论家。关于民国期间上海电影的更多资料可以从那些名导演、剧作家、演员的大量传记中收集到,而这些个体经验的叙述往往是被标准的电影史所排斥的。如果光论正规的出版物,1927年的《中华影业年鉴》可能是最早的全书,它涵盖了电影业各个方面。想要继续探索与民国时期上海电影与文化相关的问题,我们必须意识到另外一些文化形式所担任的重要角色:像摄影、画报、漫画、报纸、电台和其它大众的媒体。显而易见,电影和印刷文化的关系构成了本书的一个焦点。大多数情况下,我们的目标是探索这些印刷物以外或银幕画面背后的隐藏层面,在这个层面中,政治观念、大众观点和私人幻象交汇成一个表面无法察觉的相对稳定的结构,尽管它们之间还是有互相排斥的一面。

相关百科

热门百科

首页
发表服务