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打地鼠游戏设计毕业论文

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打地鼠游戏设计毕业论文

我简单说一下打地鼠游戏的设计思想:首先设计几个洞,让洞中随机冒出地鼠,通过鼠标控制锤子,锤子与地鼠接触,则加分,否则不加分,在规定的时间内,如果分值够了,就过关了,否则失败重来。

vb????可以做游戏?第一次听

呵呵 哟徐天地 有很多这种程序源码的

随机数----产生图像------鼠标点击-----刷新-----新一轮

关于天天打地鼠毕业论文

在日常学习、工作抑或是生活中,大家总免不了要接触或使用作文吧,作文根据体裁的不同可以分为记叙文、说明文、应用文、议论文。相信写作文是一个让许多人都头痛的问题,下面是我帮大家整理的劳动话题作文7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

“忆往昔峥嵘岁月稠”。正是无数劳动者,让新中国一路走来,充满活力。活力燃烧的岁月,“铁人”王进喜以双臂搅拌灰浆压住井喷;改革开放的时代,杂交水稻之父袁隆平做着“禾下乘凉梦”充实天下粮仓。新世纪新阶段,不管是有48项技术创新成果、创造经济效益1。9亿多元的吴吉林,还是让嫦娥三号的“冷暖衣”重量不足美国制造五十分之一的苗建印,这些劳模们身上涌动着创造、创新、创业的活力,在劳动中成就了自我的价值,更托举起一个国家、一个民族的梦想。

模范,原本指的是制造器物的模型、模子,引申开来,就成了值得仿效的人或事。效仿什么?效仿的正是那么一股子辛勤劳动、诚实劳动、创造性劳动的“劳动精神”。物质决定意识,意识反作用于物质,这是马克思主义的基本原理。1945年,毛泽东同志在陕甘宁边区劳动英雄和模范工作者会议上的讲话中就指出,劳动英雄和模范工作者“有三种长处,起了三个作用”,即带头作用、骨干作用和桥梁作用。劳动精神的重要性,正在于它能激发出人的潜力,让劳动真正成为改变世界的力量。

对劳模的表彰,就是对劳动的表彰、对劳动精神的弘扬。不管是物质财富的创造,还是精神价值的沉淀,离开了劳动,都只是空谈。社会主义核心价值观中,“敬业”是重要资料。离开了劳动,谈何敬业?其实,对于一个公民,“爱国”首先体此刻做好自我的工作、找到自我的舞台;对于一个国家,“富强”需要由无数人的劳动来创造;而一个自由、平等的社会,一个礼貌、和谐的国家,必然要保证所有人劳动的权利和劳动的尊严。从这个角度看,培育和践行社会主义核心价值观,劳动正是我们能够做、也应当做的。

对于当代中国,劳动精神更不应当褪色。审视中国的历史方位,我们站上了历史的高岗,转首回眸有足够多的欣慰,举目四望也有着以往任何时代都未曾遇到过的烦恼。如何让“中国制造”升级为“中国智造”,消除出国抢购马桶盖、电饭煲的尴尬?如何增强贫困地区的内生动力,打破贫困的代际传递,让更多人同步进入小康?如何让那些“宁愿在宝马车里哭,不愿在自行车上笑”的青年人补足精神钙质,挥动自立自强的臂膀?这些时代之问,答案可能各不相同,但又一脉相通。任时代如何变化,劳动是一切成功的必由之路,也是一切梦想的坚实底座。崇尚劳动、尊重劳动者,就能“为中国经济社会发展汇聚强大正能量”。

“劳动是人类的本质活动,劳动光荣、创造伟大是对人类礼貌提高规律的重要诠释”。劳动精神,更应成为每个人的精神原色。经过劳动,我们收获满足感、欢乐感、尊严感,正是这些让我们挣脱物质的枷锁,拥有丰盈的精神世界。或许,无论是对于一个国家、一个社会,还是每一个个体,应对“你将如何存在”的问题,劳动都是最好的回答。

生活中,我们接触过太多的名字,有哪些我们能记住?又能记多久?

高中以劳动为话题的作文 ——题记

杨敏

她是我上高中后,认识的第一个女生.坦诚的说,她人很好.很随和,脾气温和,爱说爱笑,长的也漂亮,对学习很用功.由于刚上高中,我还不适应,常常在晚自习向窗外望.一次,她也看着窗外,我和她了起来,我说到我的初中生活,那快乐,那让人留恋的日子.她笑了,很羡慕的样子.放学了,我走回寝室,又看见了她,她笑了一笑,走上楼去.怎么说呢?第一次对女生有一些不同的感觉.睡觉前,我在想,真是奇怪呢?原来还有这么开朗活泼的女生啊!仿佛全部女生的优点都集中在她身上似的那时刚上高中不久,操场上的树叶子都是的.早晨,洗把脸,走过操场,看到这一片树在阳光下生长,我伸开双臂,感到生命的美好.

究竟是从什么时候和她在晚上一起走呢?我已记不得了.那时的我听着她说一天的快乐与烦恼.偶尔的"恩/哦"应答着.时间一天天过去,还真有趣呢!这个时候,朋友的意义我才懂了一些吧.

时间老人仍驾着马车向前飞驰,从不肯稍做歇息.我的生活还是老样子,没有改变.但对她却在一点一点变化着.之后发生的事就不说啦!做了许多傻事/错事,也都痛过,哭过.但随着时间的推移,我渐渐明白,或许,她是我高中的第一个好朋友.我觉得她答应我,只是不愿失去我这个朋友,只是不愿去伤害一个朋友的荒诞的心,却伤了自己.虽然以后的两天在别人看很短,可是对我来说很长.一切来也匆匆去也匆匆,终究随风飘去.

杨敏,我一直不敢和你说话,没有勇气去面对你.如果我站在你面前说:"我可以做你朋友吗?"你会说:"当然."吗?

还有三个字对你说:"对不起."

严彬

她是我的好朋友,和她的相识很有意思,那是因为我们一起挨饿.哈哈.之后在劳动中,我的工作完成了,就给她捣乱.找不到她就四处问,还说:"我记得和她挺好的."呵呵,现在想来那时真好啊!我这个人啊,有时就是不正常.就这样,打打闹闹就认识啦.那时还总把她和王禹瑶认错,闹出不少笑话.很快我们成了好朋友.我带她去上网,她领我去公园.对于她和我来说,可能都是第一次吧!还记得去桃山公园爬山时,一路上她讲了许多这的变化和故事,各个季节里的景色.春天里杏子满山的情形杏花散发的芳香.那时看着她,觉得这人真好,有知识有文化,口才又好,心直口快,相天使一样.和她做朋友怕是几辈子修来的吧?她很有趣.一次,我收到我同桌夏春的信,让我照些大头贴.我不懂,就去问她.她没说什么,不一会,传过来一张纸条.我打开,呵!开头几个字是敲诈信,下面的就不说啦!结果是我们三人一起去了.当然,还有一些后话就不说啦!我发疯的几天,她给我传纸条,那时也很乱啊!以后的事有一件该永远记住,是我疯了之后,她不理我.但在一次网上邂逅时她说:"我从来就没生过你的气."

我于是明白,朋友,就是能宽容你的一切,不论你伤了她多少次,还会把你当朋友的人.

但,我想说一句话,永远不要伤害朋友的心。朋友,并不需记得清楚.在你需要她时,她会来,就好.该是淡如水的.

春风佛地,五一小长假伴随着柔和的阳光向我们走来,这一天,我们将要去看马,不是普通的马,而是马中的至尊——汗血宝马,他们来自土库曼斯坦,史记记载,在西汉时代,中国有名的外交家张骞曾经说过:“西域多善马,马汗血。”所以汗血宝马在中国已经有了两千多年的历史。

济南大明湖就有两匹汗血宝马,一个叫“追风”,一个叫“花豹”,“追风”和“花豹”的总价格是1500万,“追风”的价格是1200万,“花豹”的价格是300万,它们在大明湖的北极庙里展出,有两个驯马师骑着它们表演。它们身上的皮毛,黑得发亮,花的出彩,脖子后面的马鬃白的耀眼,皮毛十分油亮光滑,就好像布一样,他们长得很高,胸脯挺的很直,从眼睛里能看到它们的心灵是纯洁的,但也有一丝高傲的气势,它们有自己的专车,有自己的精饲料,也有自己的营养液,是一种非常高贵的马。

可惜我没有看到他们出汗,但是收获却是非常多,收获是什么呢?

马的主人说:“追风今年五岁,是去年9月从土库曼斯坦引进的。”“追风”是价格最高的一匹,它可以连续奔跑1小时,时速高达55公里,我们前面说,“追风”1200万元,“花豹”则是300万元,同样是汗血宝马,为什么价格这样悬殊?因为追风的血更纯,他的爸爸和爷爷都很高贵,在国际赛场拿过奖,自然价格就贵了起来,好马讲究出身名们、血统纯正,他的父亲被迪拜石油大亨以1000多万美元的价格买走,1000多万美元折合人民币7000多万人民币呢,他老爸可比他高贵多了。

今年的“五一”见识可大了,竟然看到了一匹1200万的马,明天我们就要军训了。一个人才180元,而一匹汗血宝马一天就要花费300元,我们人类与汗血宝马相比,相差太大了!但我们是汗血宝马的征服者!

五一劳动节就是一个劳动的节日,不知道大家的劳动节都是怎么过的,我们家每次劳动节的那一天,都要进行一次大规模的清扫,这是令我觉得很有意义的一件事。

星期天,我刚起床就听见妈妈对我说:'涵涵,快点起床,吃完饭全家大扫除。我急忙穿好衣服洗漱完毕吃过早餐,爸爸妈妈已经开始打扫卫生了,我也过去帮忙。

我要来擦玻璃,一开始我把抹布浸湿,然后开始擦,可我擦了好几下发现我擦过的玻璃非但没有变干净,反而表面上是花的。我着急了。没办法只能求助妈妈了。妈妈走过来看了看玻璃对我说:玻璃上有灰尘必须用鸡毛掸子掸去后才能擦,不然不但擦不干净反而有花点。说完妈妈递给我一个鸡毛掸子。

我双手紧握住鸡毛掸子,小心翼翼的掸呀掸,果然,灰尘纷纷落下。接着,我把除污剂喷到玻璃上然后把抹布浸湿再拧干,在玻璃上一上一下按顺序擦。我想这样一定能擦干净。

过了一会儿我觉得擦的差不多了,就把身子往后仰一仰,眯着眼睛检查了一遍,再凑前去哈了几口气又开始擦起来。

不一会儿我觉得玻璃已经一尘不染了。于是,我叫来妈妈检查。妈妈把玻璃看了一遍。一开始还'阳光灿烂'可后来就'晴转多云'了严厉的对我说:'余涵,做事怎么这样不认真呢?我听后知道肯定还有地方没擦干净,便连忙把玻璃上上下下、左左右右、来来回回的看了好几遍。终于,我发现在玻璃的左下角有一大块黄污渍。我连忙在那儿喷了除污剂用抹布继续擦了起来。妈妈看见我认真地样子开心的笑了。

时间如流水般哗哗流去,这一天马上就要结束了。经过一天的努力我家果然焕然一新:亮晶晶的水晶吊灯,一尘不染的地板,还有像镜子般的窗户

这次劳动节让我真真切切地体会到了劳动的辛苦,以后我一定多帮家里做一些家务活。

五月,一年中最灿烂的季节。鲜花如锦,绿草如茵,到处是鸟语花香,一派勃勃生机。湛蓝的天空,悠悠升起一朵洁白素雅的云,云俯瞰着大地,青山绿水笑开颜。各种树木在阳光下显得神清气爽,漫山遍野的花竞相努放,催出五月的热情。

山坡上的梨花坠着头向五月微笑,无垠的麦地,催出热烈的诗情,迸发激情的五月。春雨,丝丝密密斜织着,一丝一缕击敲着心坎,打湿了沉寂的思绪,心湖中荡起层层涟漪,激情的五月,放飞青春,放飞梦想。

五月,漫步在落英缤纷的田野上,呼吸着清新的空气,心情豁然开朗。农民们喜气洋洋的忙着春耕春种,他们微曲的'腰像拉满的弓,双手扶犁,躬身前行,双腿因负重而不能直立行走,但他们每一步迈的却很踏实,步伐矫健。在他们的身后,一垅一垅的梯田在不断加宽,孕育着播种的希望。这如诗般健美的劳动场面,瞬间定格在我的脑海,成为我记忆中的永恒。农民,他们有着可贵的精神,他们那双粗糙且布满茧花的双手,写满了对生活的挚爱;沧桑的脸颊,暗示着他们经历过生活的艰辛,守候着期盼,收获着劳动的喜悦;憔悴的面容刻画出他们涟漪的泪行,伴随着每个凄风苦雨的日子,正如他们倔强的性格,对生活的执着追求永不悔改。农民,他们在田间面朝黄土背朝天的辛苦劳动,却任劳任怨;他们早出晚归,忙的疲惫不堪,但也不亦乐乎,痛并快乐着;他们整日为了生活忙忙碌碌,却也时常灿烂的微笑着,笑对生活。

五月都市的街道,响起了清洁工哗哗扫地的声音,迎面吹来一股凉爽的风,这风,催来城市的文明之花,催长着清洁工的劳动成果。尽收满眼的美景,在随风飘飞的音符下,大街小巷传来了收垃圾车播放的曲子。行人的目光停留在清洁工清扫街道的背影,大家不再为清洁工的地位卑微而看不起他们;行人的眼睛开始注意洁净的路面,看着清洁工把城市打扮得亮丽多彩,心里很是舒坦,不由地向他们投来赞许的目光。

在这个充满真情的五月里,让我们为劳动者写下闪光的字眼“劳动最光荣”,让我们在这个特别的日子里,向劳动者致敬,并送上我们最真诚的祝愿;让我们高歌一曲劳动赞歌,唱出我们浪漫的情怀,唱出劳动者的心声,唱响五月的热情。

劳动最光荣!带着这个信念,我们来到了厚街农庄,举行了几个有趣的活动。

我们一路走,迎风摇曳,在晴空万里的今天,我们要体验农民伯伯的生活。比起农民伯伯,我们算好的了。因此我们干劲冲天,想帮农民伯伯做点事。

等下了地,我们拿着锄头,有些莫名其妙,农民伯伯看透了我们的心思,教我们怎么做,怎么拿,怎么锄,告诉我们技巧,让我们学着做。

我们懂了以后,就开始干起活来,“嘿呀嘿呀……。”我们边干边聊,有人说把地当成讨厌的人来锄,有的说直接看打地鼠游戏吧!我却边唱边锄着地:“一个二个三个四个全都要打碎,啦啦啦啦……”大家学着我,一起热火朝天地干着活。几个男同学一马当先,锄到前面去了,我们几个女同学就在这慢慢锄,慢工出细活嘛!有一些家长在帮孩子,这下好了,我们班锄得差不多是最快的呢!

干得差不多了,我们一个个腰酸背痛,汗流浃背,这时,我终于明白了,锄禾日当午,汗滴禾下土这句话的深思。

现在,我们要播种浇水了,一个个人影绰绰,太阳晒着,有种热辣辣的感觉。

等种好了菜后,我们开心地聊起天来,到处是欢声笑语,因为:春种一粒粟,秋收万颗子。我们,聊着收成呢!只见远处青山如黛,一座山就这么立在这了。

干了活,体会到了农民伯伯的辛苦,今天的劳动,让我感到无比快乐!

今天,我和爸爸妈妈还有表哥、舅舅、舅母一同去凤凰岛游玩,我们从凤凰岛的后门进去,首先,我们看到了猴子,猴子可真聪明!我扔了一个糖果给它,它很快就用爪子撕开糖纸,津津有味地吃了起来,接着,我们给小猴拍了一张照片。

我们边走边看,又来到了孔雀的身边,孔雀开屏真是太漂亮了,只要我们夸它好看,它马上就骄傲地展开那美丽的羽毛,我们也给孔雀拍了一张相。

接着,我们又坐船来到了岛上,岛上可好玩了,有小鹿、晃晃桥、廊桥……

我们又坐船回到了对岸。我们走着走着来到了游乐场,游乐场里有碰碰车、卡丁车、海盗船、铁滑车、空中飞人、旋转飞机……接着,我们玩了“森林探密”,里面黑乎乎的,太可怕了,我害怕地直接闭上了眼睛。接着,来到了“水上乐园”,可惜我没有玩,因为我个子太矮了,够不着脚踏。

最后,我们来到了跑马场,表哥和我都骑了一匹马,我们可从没骑过真马,我和表哥还在马背上拍了一张照片。

今天,我们玩的太高兴了!

无论是在学校还是在社会中,大家都经常接触到作文吧,作文根据体裁的不同可以分为记叙文、说明文、应用文、议论文。那么一般作文是怎么写的呢?以下是我帮大家整理的命题400字作文,仅供参考,希望能够帮助到大家。

生命中的美好有很多种,你的理解是什么呢?下面,听听我的理解

平凡的生活中已经蕴含了足够多的美好,富贵的生活所能提升的美好是很少的。我们能够健康的生活在这个世界上,过着平凡的日子,不也是美好吗?只是有些人对平凡生活中的美好的感受的程度低,所以误以为富贵的生活才是美好的。美好,不一定要富贵,我们的平凡,有了让我们前进的动力,才能确定更高的目标。有了健康,就有了奋斗的资本。我们就能付出更多,得到更高的回报。不比那些富贵人家差。这就是美好。

成功是一种美好,失败也是一种美好。成功的优点在于,证明了,自己的实力与信念!成功的缺点在于,当一个人成功之后,成功已经慢慢的与他产生了距离。失败的优点在于,真正考验了一个人的坚韧不拔的意志。失败的缺点在于,一个人失败在时候,是需要时间走出来的,但时间的长短就等于,一个人的修为。无论成功还是失败,都是我们生命中的美好。

在爱与被爱之中感受到的美好是最根本的美好,真爱是一种从内心发出的关心和照顾,在点点滴滴一言一行中你能感受得到。感受到的爱,不是我们生命中的美好吗?有那么多爱我们的人,我们不会感到幸福吗?那不就是美好吗?所以,感谢那些爱我们的人,感谢我们生命中的美好。

不管是平凡,还是成功、失败,还是爱与被爱,不都是我们在经历的阶段吗?我们经历过后一定会成长,这就是我生命中的美好。

最近,天变了,由睛到阴,由阴到雨,由雨到晴。雨也是从小到大,从大到小,窗外正下着豆粒大的雨落到了各种各样的伞上,顺着伞边儿滑下,时不时地发出啪嗒,啪嗒的声音。小雨落在到了浑浊的溪水中, 展开了一层层的波纹,雨越下越大,也雨越落越快。我坐在教室里,不自由自主的听着雨,一会儿我听到了霹沥吧啦的声音,这时,所有的同学都不禁的朝窗外望去

忽然,有个同学大声喊到:“下冰雹了, 下冰雹了”,在我还没有弄明白是怎么回事时,全班同学都蜂拥而上,向窗外挤去,顶着脚尖,伸长脖子,将手伸出栏杆边,生怕自己摸不到雨和冰雹。同学们争先恐后的摸了很久好久,也只有何天赐等几个同学摸到了小小的冰雹,又过了好一会儿, 学们才悻悻的离去,回到教室。大家正在教室讨论那小小的摸不着的冰雹时,周老师走过来告诉我们冰雹只有米粒般的大小,但很坚硬,可我想像中的冰雹却有小石头那么大小呀,足足可以将人砸伤的, 看来事与愿违,不看不知道一看还真奇妙!

周老师正在给我们讲解冰雹时,又出现了轰隆隆的雷声,好像有人在打鼓,也好像是狮子在吼叫,雷声响个不停,好像告介我们冰雹又要来临。

天就是这样,千变万化,变化无穷,指不定哪天很可能会“变”出龙卷风来呢。天,变。

离我家不远处,有一个公园,名字叫翠湖公园。公园虽然不大,但那是一个景色迷人、休闲娱乐的好地方。

翠湖公园是安静的。碧绿的湖水很清,清得可以看见小鱼在水中快活地嬉戏。湖水很静,静得就像一面镜子。湖的北面,有一片小树林,一排排小树翠绿翠绿的。湖的周围是一片片绿油油的草地,草地上开满了五颜六色的小花,蜜蜂在花丛中采蜜,蝴蝶在花丛中飞舞。

翠湖公园是迷人的。小鸟在枝头上叽叽喳喳地叫着,好像唱着一曲曲悦耳动听的歌。湖中有一座拱形的小桥立在湖的两边,就像一轮弯弯的月亮。不时有一只小船从半月形的桥洞中悄悄钻出。公园的西南边,有一座美丽的假山,上山的小路弯弯曲曲,小路两边长满了郁郁葱葱的'树木,假山顶上有一个古香古色的小亭子,像玉女一样端坐在山顶。

翠湖公园是热闹的。每天清晨,人们早早地来到公园,呼吸着新鲜的空气,在朝霞的陪伴下开始锻炼身体。有跑步的,有练剑的,有散步的,有跳舞的……,热闹极了。在公园的游乐场里,还有许多的娱乐项目,游人们都争先恐后来玩。

啊!多美的翠湖公园,那儿真是一个好地方。

有趣的斗西瓜虫游戏“哈哈哈……”,是怎么回事?原来是我们在斗西瓜虫呢!科学老师让我们观察土壤,大家在土壤里发现了几只西瓜虫,于是大家开始玩起斗西瓜虫游戏。我们先拿来一个杯子,把西瓜虫放进去,再拿来几支铅笔,这样,斗西瓜虫游戏就开始了。因为我们的土壤都是从校园里刚挖的,两只西瓜虫如朋友一样,一开始都不愿意攻击对方。这可急坏了急性子同学刘浚哲,他拿起一支铅笔,捅了其中的一只西瓜虫,我们称它为一号西瓜虫,这只西瓜虫以为是另一只西瓜虫打了他,非常生气。于是,两只西瓜虫的“和平期”结束了,“战争”爆发了。只见一号西瓜虫“变身”成一个小圆球,向二号西瓜虫滚去,二号西瓜虫见状赶忙用“手”捉住那个“小圆球”。一号西瓜虫见被挡住,把脑袋伸了出来,四处张望。这时,同学方明雨叫道:“一号西瓜虫好样的,赶紧推二号啊!”可是一号西瓜虫听不懂方明雨的话,反而把脑袋缩了回去,急得同学们不停地说“推二号,推二号啊!”“一号加油,加油啊!”可一号西瓜虫仍缩着脑袋,“唉……这一号太让人失望了!”在同学们的纷纷惋惜中,一号西瓜虫毫无悬念的被二号西瓜虫推了回来,结果二号西瓜虫赢了! “叮叮叮……”,上课铃响了,一场精彩的斗西瓜虫游戏在我们的笑声中结束了! 海英小学 三(4)班 袁玮泽

随着时间的流逝,我渐渐地长大了也不再懒惰了。

以前上幼儿园至小学一年级时,我常常赖床,所以经常迟到,到了学校就少不了被老师批评。平时吃饭时,我也照样很拖拉,吃着吃着就睡着了,无论爸爸妈妈怎么叫也叫不醒,最后只好被爸爸用武力逼着把饭吃完,上小学一年级时,我都经常懒惰地呆在教室里睡觉,同学看见了说“你这个懒猪怎么还在睡觉啊?”直到二年级时,班主任彻底改变了我,因为她经常找我谈话,让我慢慢变得不再懒惰。

被班主任改变后,我天天都很早起床,我会自觉地调好闹钟,慢慢地也就不会迟到了,自然老师批评也变得少了。有活动可以出去玩的时候,我甚至四五点钟就会起来准备。二年级时我特别勤奋,经常复习学过的知识,考试考得比一年级时好了不知道多少倍。由于以前懒惰我变得很胖,所以现在吃完饭休息一会儿,我会主动到楼下小区里跑步运动,直到跑得大汗淋漓的时候才肯上楼休息。到高年级时,我便开始学着帮父母做些力所能及的事情,比如:洗地板之类清洁的事情,每次我都把地板清洗的干干净净。在学校吃完饭后,我就会跑到楼下和同学一起玩耍,每次玩得都很兴奋,勤奋让我的付出有了收获,使我长得比别人高了许多,也使我胖胖的身体变得健康了许多,看来不再懒惰好处还真是不少,我真高兴呀,终于摆脱了以前那个懒惰的自己。

懒惰让我自食恶果,勤奋又让我学会了更多,感谢改变我懒惰的二年级班主任李老师。

早春四月的一天,我们全家一起到公园去玩,来到公园,进入大门。哇!眼前是一片春的绿色,给人一种脱胎换骨的感觉,首先映入眼帘的是粉嫩粉嫩的桃花,一朵紧挨着一朵,轻轻一碰就会落下来。另外还有五彩缤纷的月季、洁白无暇的梨花……,它们都在春的召唤下竞相开放,争奇斗艳。深深地吸一口气,一股淡淡的幽香便扑面而来,让人心旷神怡。

我们一边走着,一边看着,来到一个湖边的休息亭里,看着湖里的鱼儿游来游去,湖面有人在划船;在休息亭里调皮的弟弟拉着我说:“姐姐,我们去一起玩汉堡包吧!”唉,没办法,只好陪他玩了一会,开始我还是按照常规和弟弟在玩,但是我总是输了,后来我摸透了弟弟的底子,准备打他个措手不及,这下我反而理直气壮地把弟弟让我吃了很回味的东西也还给他了。就这样,我们姐弟俩一来一去的玩着,玩得热火朝天的,不一会儿到了中午,我们全家都沉浸在轻松、欢乐气氛中回到家。

今天的游玩将成为我成长记忆中一件有趣的事情,快乐又美好。

我们的班主任换成了宋老师,我把我在傅老师那学习的回忆,整理成了一本“书”,藏在了脑子里。

我的班主任和蔼可亲,是一个非常让我尊敬的老师,他在同学们的眼里,宋老师就像我们的母亲,而且老师的一句话,在我影响十分深刻。我们六(2)班就像是一个大家庭,41个同学都是患难与共的兄弟姐妹,我们要为自己的六年级画上圆满的句号,所以我们都是这个家庭的一分子,好为自己的家庭增光添彩。

所以我更加要珍惜在六年级和大家的聚会,我更要为自己的家庭出一份力,而且我会竭尽全力帮助大家,冲破障碍;大家知道我为什么要竭尽全力去为班级付出吗?那个童话给了我的启发是:做事要竭尽全力,不要尽力而为。

那就要从头说起了,从前,有个猎人带着自己的猎狗捕捉动物。突然,一只兔子跳了出来,猎人在兔子的腿上打了一枪,兔子马上逃走了,猎狗也在后面追,最后兔子逃回了洞,猎狗垂头丧气地回到了猎人身边,猎人生气地说:“你连一只受伤的兔子也捉不到!”狗回答:“我已经尽力而为了。”其他兔子对手山歌兔子说:“你说了上,怎么还逃得出来?”说上的兔子说:“那只狗只是尽力而为,没捉到我也只会被臭骂一顿,而我时间竭尽全力,如果我不竭尽全力,就没命了。”

这个故事告诉我们:做事要竭尽全力,尽力而为之会耽误大事。

你好,小抹布。你刚来到我们班的时候,是崭新的,粉嫩嫩的颜色衬托着可爱俏皮的kitty猫,显得活泼漂亮,好似一块甜甜蜜蜜的慕斯蛋糕,又如花儿般惹人喜爱。

同学们都很喜欢你。在值日的时候,你小小的身影总是穿梭在教室里。你一会儿擦黑板,一会儿擦玻璃,一会儿擦桌子,一会儿擦窗台。教室里,总是出现你忙碌的身影。你擦去了粉笔灰,擦去了灰尘,擦去了脏东西,给教室带来了洁净,带来了整齐,带来了美丽。每次,值日生小小的手里总是握着你,你和他们一起行走,一起流汗。每当值日结束,教室里就没有变得窗明几净,一尘不染,宽敞整洁,清新如初。闪闪发光的玻璃,纤尘不染的桌子和讲台,干干净净的黑板,整整齐齐的窗帘,不都是你和值日生努力的结果吗?

可是你变得越来越旧了,原本鲜艳亮丽的颜色,开始发黑,变得灰扑扑的,可爱的kitty猫也变得灰头土脸,你的边缘甚至出现了几个小洞,根本看不出原来的样子。刚开始你来到我们班的时候多么漂亮呀,粉粉嫩嫩,干干净净,多么讨人喜欢!但是,你还是坚守自己的岗位,打扫着我们的教室,使它整洁有序。

你一直默默无言。你从崭新变得破旧,从可爱变得灰头土脸,从惹人喜爱到让人嫌弃,你却无怨无悔,只是为了我们默默付出,你多么伟大啊,小抹布!

有人曾问:在自然界,谁的力气最大?”回答是五花八门。有人说是大象,因为它可以把大树连根拔起;也有人说是鲸,他可以撞翻一艘远洋货轮。而我则认为,力气最大的是蚂蚁,它可以举起它体重十三倍的东西。原因很简单,其他动物都在想如何超越别人,而蚂蚁超越的却是自我。

其实我们人类也一直在超越。同行之间,你死我活的战场就是商场,这是一种彼此的超越。不同点有很多,而相同点只有一个,那就是超越别人。

在生活中,我们总为自己定一个很近的目标,一旦侥幸超越了自己所谓的目标,便开始洋洋自得,不求上进。殊不知山外有山人外有人,直到不久后目标又超越了自己,才开始慌慌张张的追赶,就这样反反复复的恶性循环着。

因此,在我们的世界中,成功的事不多,失败的事却也不少。即使失败了也有安慰的方法,回过头来看那些不如我的人,心里便有了无限的满足,让一切都从超越自我开始吧!只有超越了自我,才明白如何接纳自己以外的一切。

过去已成为历史,让我们把它装进行囊,小心而认真地说:“超越自己是成功的必要条件。”今天和明天才是真正该走的路。

柔柔的风环绕,暖暖的光照耀。金色的阳光透过树叶与树叶之间的缝隙直射下一束阳光,绵绵的影子印在了地上,映出了别样的美。

在我们的生活中,时常会遇到风雨,对于悲观的人儿来说,这风雨来得是不幸的,是老天对他的不公平;并且一味去羡慕那些时常开心的人儿,他却不知道,只要有一颗乐观的心与一双乐观的眼睛,风雨也是别样的美。

周三,放学铃照常响起,我收拾好书包,骑上单车就匆匆踏上回家的路,嘴巴嘟囔起来:“今天作业那么多,我可要赶紧的。哎呀!这单车怎么那么慢”

前方悬挂在蓝天中的太阳,射来一米暖阳,透过我中等的身庞在地上映出了我急匆匆的影子。还是那柔柔的风,吹动着两旁的野草,我张大眼珠,问了问自己:“每天忙忙碌碌赶回家,你又何曾欣赏过如此美丽的风景?”我甜甜一笑:慢下来吧,让自己的生活节奏放松一番。

于是,我慢下了速度,与阳光、风儿、野草享受美好的时光……

美可以是坚强、可以是欣赏……我说过:只要你愿意、你也可以欣赏别样的美。

给自己一点时间,去欣赏,去享受身边的美,美很简单,别样的美更简单!

直到现在我也不明白我自己,我是一个很普通的人,在茫茫沙滩中我只是那片流沙中的其中一粒不起眼的小沙粒,我会迷茫,我会逃避,我会连自己也不明白自己做的是对是错。

我会始爱我的人伤心哭泣,我只是一颗小沙粒,没有选择没有目标的向前飞,连我自己都不知道下一刻我要飞向何方,连我自己都不知道那些爱我的人为谁流泪。我只是一颗小沙粒,我盲目的向前冲去不知道该冲向那,哪里才是我要去的地方?何处是我的归宿?

我没有飘进海邦变成珍珠的勇气和运气,我只是一颗小小的沙粒,小的连我自己都不知道自己的存在,也许因为我的无知会伤害到许许多多爱我的人,而我却连一句简单的“对不起”都说不出口,我只是一颗小沙粒我会在时间的光轮中慢慢长大,我会经过暴风和海水的侵蚀,我会犯很多的错误。

原谅我,我只是一颗小小的沙粒,我并没有你想象中的那么完美;原谅我,我只是一颗小小的沙粒,我会在成长的过程中无意的伤害你;原谅我,我只是一颗小小的沙粒,我不能在你无助时帮助你;原谅我,我只是一颗小小的沙粒,我会在岁月中无意识的啃食着你;原谅我会犯错,原谅我的无知,原谅我的索取,原谅我的无能为力,原谅我始你流泪,原谅我的不完美……

所以对不起,我只是一颗小沙粒。

微风轻抚,将我的思绪又带回了从前。临近期末,同学们都沉侵在激烈的竞争中,你追我赶。而我呢?却独自一人幻想着优秀的成绩,坐着那“美丽”的白日梦。

“明天将进行期末模拟的一次大考试,请同学们务必做好一切充足准备来迎接这次考试。”班主任下达了最后的“命令”,带着她那严肃而又冷酷的表情转身离开。

而这时的我仿佛才真正意识到期末的临近,严肃寂静的氛围让人不寒而栗。我开始疯狂地翻着书本,不断飘忽闪烁的眼神。嘴里不断念叨着“1912年,中华民国成立,孙中山……”我急得满头大汗,豆大的汗珠从额头上滑落下来,侵湿了书本。

而当我真正走进考场的那一刻。才知道自己临时的记忆根本不济于是。我动笔写下了“1913年,中华民国成立,孙中山。”

在焦急而又恐惧的等待中,迎来的,却不知是悲是喜。

班主任站在高高的讲台上,手里,是我“期待”已久的试卷。我的心里翻江倒海,泪从我的眼角滑落,我默默地擦拭干,不让别人看见。而就在她念到我的名字时,她停顿了片刻,这几秒里,我好悔,悔我所做过的一切一切。她的表情变得凝重起来,我的心却早已跳了出来。

“左某同学,五十八分”当我接过试卷的那一刻起,我便下定决心,尝试着从失败中走出来。

今天下午,天气晴朗,微风拂面,给人一种轻松的感觉,我在爸爸妈妈的陪伴下到公园游玩。

到了公园,哇塞,公园里人山人海,有老人,有小孩,有大人等等。公园里好玩的项目也有很多;套圈、钓鱼、摩天轮、开小车、骑马、打地鼠每个游乐项目前都挤满了人;他们喊着叫着,玩的特别开心;忽然一阵欢呼声把我的视线吸引了过去,我急忙拉着爸爸妈妈的手过去看,原来是很多人在套圈;一个小孩套着了一只关在笼子里的小鸟;人们在为他欢呼。看到地上摆着的千奇百怪的玩具,我的心里直痒痒。套圈必须全套上才可以拿走。我行吗?试试看,妈妈鼓励我说。我接过三十个圈,心里有点紧张。旁边的人们为我加油,教给我一些方法。嗖的一声,第一个圈飞出去了,没套着。接连几个都碰到边缘,那也不算。三十个圈套完了一个也没套上,有点灰心。

接着我又和爸爸坐摩天轮。我们坐好以后阿姨按开按扭,摩天轮就慢慢地起来,摩天轮越越高,我的心也越提越高,像要蹦出来一样。慢慢地摩天轮又下来了,我的心才回到他原来的地方。然后我们又玩了开小车,看了他们钓金鱼,不知不觉太阳就要落山了,我依依不舍的离开了公圆,

好玩的公园,有时间我一定会再来的。等着我。

星期五的上午,一群承载着开心和期待的学生在教室里……因为将要周六,班里同学也很兴奋。但是,不幸就降临在上午的第二节课……———英语课!

在我的印象里,英语老师就像小学的语文老师,不仅长相差不多,而且脾气也很相似。所以,我更敬重英语老师。英语老师的脾气很温和,但今天却和以往大不相同。但这样的变化,能怪谁?还不是我们。

上午第二节课来了,英语老师进了教室里,看似心情不太好。给我们全班同学发了昨天测试的卷子,因为只判作文,我很开心,我的了十分。但班里大多数的同学都心情不大好,因为的一、两分的人大有人在。接着,老师说了让我们难以置信的话:“下面改错,改完错再抄一遍,拿给我看…。”边说着,手里拿起了木棍。“你们就是不长记性!我看不打不行!得九分的过来打一下!八分两下!…零分十下!”这让全班同学都屏住了呼吸和嘴,大家都低头改错。我一时不知做什么,也就又写了一遍。接着,其中一个课代表李帅荣上去了!老师真的硬生生的打了。这让班里同学哪还敢说话?大气都不敢出。没有一个敢上前去……老师急了:“谁也别想躲!除了那三个得十分的!班干部先上,然后小组长……”接着,班里同学只好硬着头皮一个个上了……看着班里同学红彤彤的手。再看看我、张紫霄和郑坤杰不用挨打,是多么的好。

在一个阳光明媚的早晨,我正躺在草坪上休息。忽然,一个白色的东西从天而降,正好砸在我的头上,把我砸晕了。

醒来的时候,发现那东西在手里,一看是一个馒头,便吃了起来。心想:今天可真是天上掉馅饼。吃完馒头,奇怪的事情发生了:我竟变成了我最想变成的东西——一只黄色的小鸟。

我扑扑翅膀,向着蓝天飞去。飞到了蓝天上,我想:我一定要为四川地震灾区的人民造福,把四川上的乌云推走,让那儿永远充满阳光。于是,我向四川飞去。到了那儿,我看见乌云密布,害得我都快看不清了,模模糊糊的。我伸出一对翅膀,抓住了乌云,奋力向沙漠上空一推,再用脚一蹬。呀!乌云被我踢出很远很远,飘到了沙漠上空。接着,我又开始搬起白云,没过多久,云朵全被我搬到了沙漠上空。我从天上望去,沙漠下着倾盆大雨,在沙漠里的人,看到下雨了,个个喜气洋洋的,来到下雨地点接雨;最近雨水奇多的四川,今天金光普照大地,人们露出了笑容。我开心极了!

今天我干了件好事。我刚刚回到家,翅膀就不见了,原来这馒头的魔力是有限期的呀!

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就写自己专业性的东西和自己的理解

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怎么还要写论文啊 ,不是设计就好了吗??你们怎么是这样的了

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内容摘要 (冒号):文章通过对学生现有设计思路、设计风格的评析阐述,提出了将民间美术融入设计教学的重要性,进而说明只有真正领悟传统文化的精髓,才能做到设计创新。关键词 (冒号):民间美术 设计 文化 在当今这个高科技信息时代,...www.wsdxs.cn/html/meishu

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游戏可以给你找个,但是100分就让我们帮你写论文就有点...是你的论文,不是我们的。还2天,抓紧时间写吧。只能给你推荐一些资料了。

目录 2 开发环境 1 3 开发工具 1 4 完成时间 1 5 设计思想 1 5.1 游戏的组成 1 5.2 游戏设计要点 1 5.3游戏的主内容分析 2 5.4初始排列方式的分析 2 5.5游戏核心元素的分析 2 5.6游戏操作的分析 3 5.7游戏胜负判断的分析 3 6 设计过程及设计步骤 3 6.1 游戏总体设计 3 6.2 主场景 4 6.2.1 设置游戏主场景配置 4 6.2.2 设置背景图片 6 6.2.3 创建开始按钮 7 6.2.4 开始按钮跳跃特效实现 10 6.2.5 创建选择关卡场景 11 6.2.6 点击开始按钮进入选择关卡场景 12 6.3 选择关卡场景 13 6.3.1 场景基本设置 13 6.3.2 背景设置 14 6.3.3 返回按钮 16 6.3.4 创建选择关卡按钮 16 6.3.5 创建翻金币场景 17 6.4 翻金币场景 19 6.4.1 场景基本设置 19 6.4.2 背景设置 19 6.4.3 返回按钮 20 6.4.4 显示当前关卡 21 6.4.5 创建金币背景图片 22 6.4.6 创建金币类 23 6.5 引入关卡数据 26 6.5.1 添加现有文件dataConfig 26 6.5.2 添加现有文件 27 6.5.3 完成添加 27 6.5.4 数据分析 28 6.5.5 测试关卡数据 28 6.7 初始化各个关卡 29 6.8 翻金币特效 31 6.8.1 MyCoin类扩展属性和行为 31 6.8.2 创建特效 32 6.8.3 禁用按钮 34 6.9 翻周围金币 36 6.10 判断是否胜利 37 6.11 胜利图片显示 38 6.12 胜利后禁用按钮 39 6.13 音效添加 39 6.13.1 开始音效 39 6.13.2 选择关卡音效 40 6.13.3 返回按钮音效 40 6.14 优化项目 41 6.15 打包项目 42 6.15.1 绿色版本 42 6.15.2 标准版本 42 7 测试运行 43 7.1 主场景 43 7.2 选择关卡场景 43 7.3 翻金币场景 44 7.4 游戏胜利场景 45 8 评价与修订 46 9设计体会 48 参 考 文 献 49 附  录 50 致  谢 54 1 设计题目 基于QT实现的翻金币游戏 2 开发环境 硬件环境:微机系列,内存在1G以上 软件环境:Microsoft Windows 10家庭版 3 开发工具 Qt Creator 4.11、HM NIS、NSIS(客户端打包程序) 4 完成时间 2020.6.1----2020.6.12 5 设计思想 5.1 游戏的组成 我认为游戏的组成主要是两个部分:游戏资源和游戏机制。 游戏资源泛指游戏中给用户提供的视听资源,比如游戏的场景,各种道具和角色的外观,游戏音乐,与用户进行交互的界面等。 游戏机制泛指游戏中实现游戏运作的方式,在翻金币小游戏中,怎么排列金币,如何翻转金币,如何判断游戏的胜利与失败,这种对于用户来讲相对隐式的存在却在游戏开发中占据核心地位。游戏机制的实现通常需要数据结构与相关算法的结合。 5.2 游戏设计要点 再设计游戏时,因为此项目窗口较多,因此在对于各个窗口的选择上是一个比较需要注意的地方。在初始化各种窗口的时候,是选择QMainWindow,Qwidget,还是QDialog类型呢?这个主要看该窗口的功能,如果作为主窗口(比如交互窗口,游戏窗口)存在的话,选择QMainWindow类型最合适,因为QMainWindow可以搭载工具栏和状态栏,这些功能选择组件在小游戏里面是很实用的(尤其是工具栏)。 至于QDialog则用于对话窗口,单方向地由软件向用户发送信息,一般不做交互,游戏的游戏说明,提示,警告都适合使用QDialog类型。 QWidget适合用来自定义组件,这次的项目中没有组合类的自定义组件,因此没有使用。该项目中自定义的是单个类型的组件(新的按钮),所以直接去继承QT里面的button类就可以了。

我爱玩......小游戏

网络游戏开发 游戏的动画设计与实现摘 要目前,电脑游戏热潮席卷全球,游戏软件的开发和维护正在成长为一个新兴的产业。RPG游戏(角色扮演类游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题就是为适应当前电脑游戏的发展而提出的。论文首先对RPG游戏进行概述,简单介绍了RPG游戏的发展现状和前景。然后对游戏常用的WIN32编程技术:Windows消息机制、图形设备接口、定时器进行介绍。然后介绍了整个RPG游戏的制作流程,包括游戏策划、游戏与玩家的互动及具体的2D动画设计。在游戏策划方面,通过游戏主题的确立、风格、剧本设计三个方面对其进行阐述。在游戏与玩家互动方面,主要介绍剧情的表现和环境界面两方面内容。2D动画设计是论文的重点,所以在2D的算法和动画制作技巧方面介绍的非常详尽。最后通过一个具体的RPG游戏系统的设计与实现来对本课题的关键技术进行阐述,通过实验表明上述动画设计技术在RPG游戏中有较好的效果。关键词: RPG游戏,游戏策划,2D动画设计,定时器 ABSTRACTAt present, the upsurge of the computer games have sweep across the world. Development and maintenance of the computer games’ software have growing as a new emerging industry. The RPG game (role acting class game) is the most popular one in the present market of computer game. The topic of this thesis was proposed to fit the request of current computer games’ developmentThis thesis first summarized the outline of the RPG game, introduce the current situation and prospect of RPG game’s development. Then discussed the common used WIN32 programming technology: The Windows message mechanism, the graphics device interface and the timer.Then, introduced the technological process of the RPG game which contains the game plan, connection of the game and player and 2D animation design. The game plan includes the establishment of the subject, style and drama of game. Then, the expression of drama and environment were introduced in the section of connection of the games and players. 2D animation design is the focus of this thesis, so the introduction of the algorithm of 2D and the technique of animation design is detailed and complete. Finally, expound the most important technique of this thesis through a concrete RPG game system design, through the experiment indicated above animation design technology has a better effect in the RPG game.Keywords: RPG game, game plan, 2D animation design,Timer 目 录第1章 RPG游戏概述 11.1 RPG游戏简介 11.2 RPG游戏发展现状 11.3 RPG游戏发展前景 21.4 后续章节介绍 2第2章 游戏编程技术介绍 32.1 系统开发工具介绍 32.1.1 Visual C++设计游戏的优势 32.1.2 Microsoft.NET概述 42.1.3 Visual C++.NET 42.2 WIN32编程技术介绍 52.2.1 Windows消息机制 52.2.2 图形设备接口 52.2.3 定时器 52.2.4 回调函数 62.3 总结 6第3章 RPG游戏设计技术 73.1 游戏策划 73.1.1 游戏主题的确立 73.1.2 游戏风格 73.1.3 剧本设计 73.2 游戏与玩家的互动 83.2.1 游戏剧情的表现 83.2.2 游戏的环境界面 93.3 动画设计技术 103.3.1 2D基本算法 103.3.2 动画的制作 203.4 总结 26第4章 《SCR》游戏系统的设计与实现 274.1 系统概述 274.1.1 故事梗概 274.1.2 游戏美工 274.1.3 系统行为 304.2 系统分析与设计 314.2.1 系统功能模块 314.2.2 游戏界面设计 314.3 游戏动画的实现 334.3.1 游戏初始化 334.3.2 人物移动、对话和打斗的实现 354.3.3 游戏退出设置 404.3.4 进度存取 414.4 总结 44结束语 45参考文献 46致 谢 47

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