本论文以音频为研究对象,配合3DTV,以线型扬声器实现3D音频再现为目标,重点研究了3D音频获取方式、空间听觉的特征提取、声束的方向控制以及声像的距离改变。.具体工作如下:1、针对3D音频的高阶录制,提出了等距离分布球形麦克风阵列设计方法,将该阵列用于...
A3D是一种音频API(应用程序接口)和PC音频引擎,是一种基于HRTF(HeadRelatedTransferFunctions)声音交互工程学模型演变而成的三维音频技术和引擎。.最早推出的A3D1.0规范是一套互动的虚拟3D定位音效技术,它可在一套双道声道立体音频系统中营造出假三维效果...
针对任意人的、以其音频驱动的说话人脸生成研究方向,已实现了较准确的唇形同步,但头部姿势的对齐问题依旧不理想。此前的方法依赖于预先估计的结构信息,例如关键点和3D参数。但极端条件下这种估计信息不准确则效果不佳。
回顾微软30年沉浸式3D音频、声学领域的研究历程.(映维网2020年08月17日)对于自然用户界面,游戏,虚拟现实和混合现实,以及普适计算(ubiquitouscomputing)而言,获取正确的声音是一个关键因素。.音频在盲人或低视力人群的辅助技术中同样扮演着重要的...
据机器之心了解,德国马克思·普朗克研究所马普智能系统所共有14篇论文入选CVPR2019,本文简要介绍了其中三篇。.作者:DanielCudeiro、TimoBolkart、CassidyLaidlaw、AnuragRanjan、MichaelJ.Black.摘要:音频驱动的3D人脸动画已经得到了广泛探索,但该领域仍未达到...
关键词:3D动画;建模;材质贴图渲染厦门大学本科毕业论文21stcentury,world’slargestindustriesinformationindustryculturalindustry.culturalindustry,animationindustryveryimportantindependentcategory.
本文表明,直接预测双耳音频可以为听众创造更好的3D声音感受,而不局限于360度视频。此外,虽然[28]的最终目标是音频空间化,但本文也证明本文的单声道转换过程有助于视听源分离。声(视)源分离纯音频源分离在信号处理文献中
随着3D电视、3D数字家庭影院逐步走进千家万户,也使得业界有了“影视进入3D时代”的断言。现有的三维视频技术已经能为观众提供较好的临场体验,但三维音频技术相对滞后,目前市面上销售的产品仅限于沿用原有的立体声或环绕声技术,这些技术已经不能满足消费者对三维音频听觉效果的需求。
谷歌研发3D音频激光系统,为视障人士带来VR交互体验〔附论文〕作者刘卫华·分类快讯/论文·2017年10月28日08:01:34加入映维网会员文章相关引用及参考:映维网谷歌正在探索空间音频提示如何用于虚拟环境的导航和交互...
相关论文:Applicationsof3DSphericalTransformsToPersonalizationOfHead-RelatedTransferFunctions2016年:微软发布了HoloLens。这个设备配备了一个音频渲染系统,可对用户的空间听觉进行动态个性化设置。
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A3D是一种音频API(应用程序接口)和PC音频引擎,是一种基于HRTF(HeadRelatedTransferFunctions)声音交互工程学模型演变而成的三维音频技术和引擎。.最早推出的A3D1.0规范是一套互动的虚拟3D定位音效技术,它可在一套双道声道立体音频系统中营造出假三维效果...
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本文表明,直接预测双耳音频可以为听众创造更好的3D声音感受,而不局限于360度视频。此外,虽然[28]的最终目标是音频空间化,但本文也证明本文的单声道转换过程有助于视听源分离。声(视)源分离纯音频源分离在信号处理文献中
随着3D电视、3D数字家庭影院逐步走进千家万户,也使得业界有了“影视进入3D时代”的断言。现有的三维视频技术已经能为观众提供较好的临场体验,但三维音频技术相对滞后,目前市面上销售的产品仅限于沿用原有的立体声或环绕声技术,这些技术已经不能满足消费者对三维音频听觉效果的需求。
谷歌研发3D音频激光系统,为视障人士带来VR交互体验〔附论文〕作者刘卫华·分类快讯/论文·2017年10月28日08:01:34加入映维网会员文章相关引用及参考:映维网谷歌正在探索空间音频提示如何用于虚拟环境的导航和交互...
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