3D游戏建模及音乐音效制作-毕业论文.小白白.分享于2018-05-1611:41:11.0.3D游戏建模及音乐音效制作-毕业论文.文档格式:..doc.文档页数:.85页.文档大小:.
论文分析了D类音频功率放大器的工作原理和关键技术,设计了一种2.1声道+3D环绕立体声低失真、低EMI、免滤波器的D类音频功率放大器,包括左声道、右声道和重低音声道。.该电路的主要技术是:PWM调制技术实现高效率转换;立体声音效增强技术,增强了立体声...
关键词:3D动画;建模;材质贴图渲染厦门大学本科毕业论文21stcentury,world’slargestindustriesinformationindustryculturalindustry.culturalindustry,animationindustryveryimportantindependentcategory.
先说结论:你的感觉没错,目前市面上的游戏,对于3D音效的处理,真的非常弱。同样,有人提到,十几年前的游戏就可以准确听出人的位置,这也没错。因为当时的游戏对于3D音效的支持,就是比现在的更好。稍微老一点的玩家应该都有印象,游戏的3D音效处理技术,不是什么新鲜的东西。
本文称之为输出2.5D视觉声音视觉流有助于“提升”单声道音频到空间化的声音。.除了声音生成之外,本文还展示了通过本文的网络学习到的自监督表示,这有利于音像源分离。.1.Introduction.本文的主要贡献有三方面:.首先,本文提出利用视频帧将单声道音频...
艺术论丛从电影音效制作看音效在生活中的应用芦晓钰北京师范大学摘要:“音效”即声音所制造出的效果,是人工制造或加强的声音,音效能够增强气氛或戏剧讯息,使电影、音乐、游戏等其他媒体在声音效果…
杜比音效(DolbyAudio)技术可提供多达7.1声道的环绕声音效,其中包括来自任意源且通过耳机传送的虚拟环绕声。此外,它还可提升对白的清晰度,从而使您可以听清每个词。通过杜比音效(DolbyAudio)技术,音量级别便不会在不同节目间不断变化。
论文查重优惠论文查重开题分析单篇购买文献互助用户中心基于FMOD引擎的3D电子游戏声音制作方法的研究与实践...工作者面临的首要问题,其中游戏音效的设计无疑是吸引玩家的关键因素之一.在国内的游戏音效设计过程中,关于FMOD音效引擎的研究...
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杜比音效(DolbyAudio)技术可提供多达7.1声道的环绕声音效,其中包括来自任意源且通过耳机传送的虚拟环绕声。此外,它还可提升对白的清晰度,从而使您可以听清每个词。通过杜比音效(DolbyAudio)技术,音量级别便不会在不同节目间不断变化。
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