毕业设计(论文)的资料收集情况(含指定参考资料)《三维动画技术.项目教程MAYA》中国传媒大学出版社《石英华编译.MAYA印象角色绑定与动画规律专业技法》人民邮电出版社《动画传奇maya动画设计》清华大学出版社毕业设计(论文)工作进度计划2013年11...
3D网络电影院的设计与实现毕业设计论文.doc,3D网络电影院的设计与实现摘要随着网络技术的日新月异,普通的电影网站已无法满足人们的需求了。那么该如何实现一个能满足人们需求的电影网站。对此,3D网络电影院将应运而生。3D网络电影院...
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论国产3D动画电影《大圣归来》的画面设计论文《大圣归来》突破几十年国产动画电影的低迷,获得影迷的热烈赞赏,口碑和票房上的双重胜利显示了《大圣归来》这部作品娱乐性和艺术性的完美…
3D视觉:计算机视觉顶会论文及源代码分享。在本文中,建议在称为3D密集面对齐(3DDFA)的新对齐框架中解决这三个挑战,其中通过级联卷积神经网络将密集的3D可变模型(3DMM)拟合到图像。另外还利用3D信息在剖面视图中人脸图像,以...
TEINet:TowardsanEfficientArchitectureforVideoRecognition(AAAI2020)AAAI2020南京大学+腾讯优图实验室1摘要在视频动作识别的架构设计中,效率是一个重要的问题。3DCNNs在视频动作识别方面取得了显著的进展。然而,与二维卷积相比,三维卷积往往引入大量的参数,导致计算量大。
毕业论文三维游戏场景的设计与实现第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现.....31.3本论文结第二章指导思想及方.....62.1本论文指导思想.....62.2设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用第三章设计思路.....93.1三维游戏场景的...
用于动作识别的3DResNet这是以下论文的PyTorch代码:该代码仅包括对ActivityNet和Kinetics数据集的培训和测试。如果您想使用我们的预训练模型对视频进行分类,请使用。提供了此代码的PyTorch(python)版本。PyTorch版本包含其他模型...
论文|P3D视频特征提取网络解读《learningspatio-temporalrepresentationwithpseudo-3Dresidualnetworks》写在前面未经允许,不得转载,谢谢~~~这篇文章是出自ICCV2017的一篇文章,在视频识别领域中属于用3DConvNets来提取视频特征的...
近年来3D显示技术得到了飞速的发展,针对目前国内3D电视芯片的缺少而导致3D片源短缺、传统视频处理过程的复杂、红蓝3D视频时出现的重影、亮度降低等问题,本文设计了一款基于FPGA的3D视频前端处理与显示系统。以两路摄像头采集的信号...
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近年来3D显示技术得到了飞速的发展,针对目前国内3D电视芯片的缺少而导致3D片源短缺、传统视频处理过程的复杂、红蓝3D视频时出现的重影、亮度降低等问题,本文设计了一款基于FPGA的3D视频前端处理与显示系统。以两路摄像头采集的信号...