基于WebGL的矢量数据渲染技术研究技术,基于,渲染,矢量数据,技术研究,WebGL,渲染技巧,技术的研究,Web,矢量数据密级:中国科学院大学UniversityChineseAcademySciences硕士学位论文2013年5月Y2381139ResearchVectorDataRenderingTechnologyBasedWebGLByHuangRuo-siAThesisSubmittedTheUniversityChineseAcademySciencesInpartialfulfillment...
基于webGL的交互绘制应用研究.【摘要】:随着GPU绘制技术和互联网应用的飞速发展,webGL技术的异军突起掀起了一场图形绘制领域的新革命,它加速了web应用的发展,在不需要任何额外插件的基础上使得交互式3D网页内容的呈现成为了一种潮流趋势。.然而由于不同...
关键词:基于,HTML5,WebGL,技术,校园,全景,漫游,系统研论文写作指导:请加QQ2784176836摘要:该文对校园全景漫游系统设计进行了探究,该系统全景的实现是基于图像建模的,取材于"校园区实景图片",通过使用相机及全景云台等设备在校园区选择...
硕士论文致谢—《基于WebGL的三维全景数字展览关键技术研究》摘要第5-6页ABSTRACT第6-10页第1章绪论第10-16页1.1研究背景与意义第10-11页
最新硕士论文—《基于WebGL的大规模三维场景可视化技术研究》摘要第10-11页ABSTRACT第11-12页第一章绪论第12-21页·研究背景第12-14页·引言
本论文发表于计算机应用研究杂志,属于计算机相关论文范文材料。仅供大家论文写作参考。第37卷增刊李桉,等:基于WebGL的无插件虚拟漫游关键技术的研究·227·基于WebGL的无插件虚拟漫游关键技术的研究李aa,b桉,许华虎(上海大学a.计算机...
本文使用基于WebGL引擎的Cesium框架,分析了Cesium中的两种不同形式的可视化过程,评估了相关过程的优缺点,并给出了具体的模拟方法,为城市淹没可视化提供了选择路径[2]。2.Cesium框架…
本人在上学一直都梦想着有一款自己的游戏引擎,曾经开发过一款基于OpenGL的3D图形引擎(大家可以看一下我的毕业论文《构建面向教学应用的虚拟现实引擎的研究》)。之后,在一家做CAD的公司工作,后来我离职了。之后我从事Web相关的开发...
WebGL学习资源汇总书籍书籍计算机图形图像处理基础《计算机图形图像处理基础》是2011年电子工业出版社出版的图书,作者是唐波。全书共分10章,主要内容包括了图形与图像处理的基本概念,图形图像处理的硬件与软件基础,基本图形的生成算法,图形显示技术,交互技术与图形软件标…
本文是一篇工程硕士论文,本文的主要研究成果如下:(1)根据实际铁路的线性工程特性分析得出桥梁梁块及轨道板等线性构筑物通过模型重用、LOD模型拼装、构建参数化族库的方法在模型轻量
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WebGL学习资源汇总书籍书籍计算机图形图像处理基础《计算机图形图像处理基础》是2011年电子工业出版社出版的图书,作者是唐波。全书共分10章,主要内容包括了图形与图像处理的基本概念,图形图像处理的硬件与软件基础,基本图形的生成算法,图形显示技术,交互技术与图形软件标…
本文是一篇工程硕士论文,本文的主要研究成果如下:(1)根据实际铁路的线性工程特性分析得出桥梁梁块及轨道板等线性构筑物通过模型重用、LOD模型拼装、构建参数化族库的方法在模型轻量