基于webGL的交互绘制应用研究.【摘要】:随着GPU绘制技术和互联网应用的飞速发展,webGL技术的异军突起掀起了一场图形绘制领域的新革命,它加速了web应用的发展,在不需要任何额外插件的基础上使得交互式3D网页内容的呈现成为了一种潮流趋势。.然而由于不同...
更多论文.基于WebGL实物交互技术及其实现的研.基于边界网关协议的平滑重启研究.基于ECA规则的服务组合模型.Web服务器的访问控制和安全审计问题.动态域名系统客户端的设计与实现.自媒体时代我国网络虚假新闻管理研.海外华文媒体中国国家形象建构研究...
基于WebGL的交互平台设计与实现.汪浩田丰张文俊.【摘要】:介绍了WebGL技术及其应用框架Three.js,描述了交互平台基本架构搭建和各个功能模块的设计与实现过程,并针对OBJ格式的3维模型提出一个模型加载算法解析模型的顶点、面和法向量等数据,然后把三维...
论文编号:XW2817278点此查看论文目录.论文题目:基于WebGL实物交互技术及其实现的研究.论文分类:工业技术论文→自动化技术、计算机技术论文→计算技术、计算机技术论文→计算机的应用论文→信息处理(信息)论文→模式识别与装置论文...
本论文通过描述webGL的工作流程介绍了如何基于webGL和Html5实现网页3D动画图像,通过论证,WebGL完美地解决了现有的Web交互式三维动画的两个问题:第一,它通过Html脚本本身实现Web交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持;第二
基于WebGL和自然交互技术的太极拳学习系统设计与实现.王新星.【摘要】:随着知识经济的到来,我们获取新知识的模式受到了前所未有的冲击,多种新的学习模式如雨后春笋般出现。.最具有冲击力的便是随着网络技术发展而出现的在线学习,它改变了人们的学习...
基于WebGL的3D图形引擎研究与实现,webgl引擎,webgl开源引擎,webgl,webglwater,webgl招聘,html5webgl,chromewebgl,webglshader,webgl教程,webglapi独创性声明本人声明辑呈交约学位论文是零人在导簿稽导下连彳亏的霹兖工咋硬取缮砖研究袋...
关键词:基于,HTML5,WebGL,技术,校园,全景,漫游,系统研论文写作指导:请加QQ2784176836摘要:该文对校园全景漫游系统设计进行了探究,该系统全景的实现是基于图像建模的,取材于"校园区实景图片",通过使用相机及全景云台等设备在校园区选择...
介绍了WebGL技术及其应用框架Three.js,描述了交互平台基本架构搭建和各个功能模块的设计与实现过程,并针对OBJ格式的3维模型提出一个模型加载算法解析模型的顶点、面和法向量等数据,然后把三维模型加载到网页平台中来,最后本文对平台进行了跨浏览器测试和模型载入速度测试,测…
2)利用WebGL技术加载JSON格式的BIM模型,实现其在web环境中的轻量化展示,运用了计算机图形学的相关知识,使用射线相交法,矩阵运算,轨迹球镜头控制等方法实现了模型的交互,其中包括缩放,拖拽,旋转,场景…
基于webGL的交互绘制应用研究.【摘要】:随着GPU绘制技术和互联网应用的飞速发展,webGL技术的异军突起掀起了一场图形绘制领域的新革命,它加速了web应用的发展,在不需要任何额外插件的基础上使得交互式3D网页内容的呈现成为了一种潮流趋势。.然而由于不同...
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基于WebGL的交互平台设计与实现.汪浩田丰张文俊.【摘要】:介绍了WebGL技术及其应用框架Three.js,描述了交互平台基本架构搭建和各个功能模块的设计与实现过程,并针对OBJ格式的3维模型提出一个模型加载算法解析模型的顶点、面和法向量等数据,然后把三维...
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基于WebGL和自然交互技术的太极拳学习系统设计与实现.王新星.【摘要】:随着知识经济的到来,我们获取新知识的模式受到了前所未有的冲击,多种新的学习模式如雨后春笋般出现。.最具有冲击力的便是随着网络技术发展而出现的在线学习,它改变了人们的学习...
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关键词:基于,HTML5,WebGL,技术,校园,全景,漫游,系统研论文写作指导:请加QQ2784176836摘要:该文对校园全景漫游系统设计进行了探究,该系统全景的实现是基于图像建模的,取材于"校园区实景图片",通过使用相机及全景云台等设备在校园区选择...
介绍了WebGL技术及其应用框架Three.js,描述了交互平台基本架构搭建和各个功能模块的设计与实现过程,并针对OBJ格式的3维模型提出一个模型加载算法解析模型的顶点、面和法向量等数据,然后把三维模型加载到网页平台中来,最后本文对平台进行了跨浏览器测试和模型载入速度测试,测…
2)利用WebGL技术加载JSON格式的BIM模型,实现其在web环境中的轻量化展示,运用了计算机图形学的相关知识,使用射线相交法,矩阵运算,轨迹球镜头控制等方法实现了模型的交互,其中包括缩放,拖拽,旋转,场景…