博士毕业论文—《基于WebGL的EAST可视化系统》摘要第1-7页ABSTRACT第7-8页第1章绪论第17-27页1.1课题研究背景第17-18页
本文研究了三维图形引擎的实现,研究内容主要有:1.基于WebGL实现了一个三维图形引擎,该引擎具备了三维引擎的基本渲染功能。.2.实现了场景真实感增强的功能。.通过光线追踪以及纹理材质设置,让场景中绘制的物体的真实感更强。.3.实现了场景中动态显示阴影...
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更
基于WebGL的地理信息数据三维可视化方法研究.郭建雄.【摘要】:计算机技术与网络技术的发展使面向网络的三维可视化成为计算机领域的重要发展方向。.而大数据时代的到来让其在GIS动态、灾害模拟、辅助决策等方有不可替代的作用。.用户在使用...
基于webGL的交互绘制应用研究.【摘要】:随着GPU绘制技术和互联网应用的飞速发展,webGL技术的异军突起掀起了一场图形绘制领域的新革命,它加速了web应用的发展,在不需要任何额外插件的基础上使得交互式3D网页内容的呈现成为了一种潮流趋势。.然而由于不同...
基于WebGL的EAST可视化系统.【摘要】:随着虚拟现实技术的快速发展,基于Internet的Web3D技术不仅在教育、旅游、房地产等行业得到了广泛的应用,在国际核聚变装置如ITER、DIII-D、AlcatorC-Mod等都发挥着重要的作用。.EAST作为中国的大科学装置,不易接近,包含复杂的...
基于WebGL的三维虚拟地球可视化研究——所有资料文档均为本人悉心收集,全部是文档中的精品,绝对值得下载收藏!学校代码:10491研究生学号:120101258中国地质大学硕士学位论文基于WebGL的三维虚拟地球可视化研究硕士生:周立博学科专业:地图制图学与地理信息工程指导教师:吴…
在实时渲染中,透明材质的渲染一直是个难题,也是图形学领域里的热门。本文介绍一系列的透明算法,从最基本的alphablending到2018年I3D中最新的方法MomentbasedOIT[1]。由于Web端不支持computeshader,缺少原…
本论文是基于网络端的,通过渐进式传输解决网络数据传输的瓶颈,根据Cesium引擎的需求和特点,对矢量数据进行组织、压缩、转换、处理和整合,使之成为平台可读的地理数据,最后通过可视化平台展示出来。.论文对平台的需求和功能进行了说明,运用WebGL技术,将...
基于WebGL的古建筑BIM模型轻量化研究与实现.【摘要】:“互联网+”时代,BIM技术作为建筑业的新技术和新理念,逐渐成为古建筑保护过程中可视分析、动态模拟、协同决策等各个方面不可缺少的技术。.为充分发掘BIM的价值,推动BIM时代向BIM+时代的迈进,有关BIM模型...
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基于WebGL的古建筑BIM模型轻量化研究与实现.【摘要】:“互联网+”时代,BIM技术作为建筑业的新技术和新理念,逐渐成为古建筑保护过程中可视分析、动态模拟、协同决策等各个方面不可缺少的技术。.为充分发掘BIM的价值,推动BIM时代向BIM+时代的迈进,有关BIM模型...