RTS游戏中搜索算法的应用研究.陈思嘉.【摘要】:实时战略游戏(RTS)目前已经被证明是在人工智能研究中一个极具挑战性的应用领域。.RTS游戏以巨大的动作状态空间,敏捷的反应速度,以及细微巧妙的游戏状况而备受关注。.选取动作是RTS游戏中最重要的操作,而...
从FPS到RTS,一文概述游戏人工智能中的深度学习算法.本文综述了用于打电子游戏的深度学习算法,分析了不同类型的电子游戏对深度学习系统的要求,同时也列举了一些开放性挑战。.摘要:在本论文中,我们综述了近期深度学习在不同类型的电子游戏中的应用...
基于ELF,作者们设计了一个即时战略(RTS)游戏引擎,其中包含了三个初始环境,分别为Mini-RTS、抢旗子和塔防。Mini-RTS是一个迷你的定制化即时战略游戏,它包含了所有星际游戏中的基本变化(战争迷雾,收集资源,建造部队,用部队攻击和防御等等)。
基于多智能体强化学习主宰星际争霸游戏.范嘉骏..清华大学电子信息硕士在读.132人赞同了该文章.大家好,今天我们来介绍基于多智能体强化学习主宰星际争霸游戏这篇论文.从Alphastar以后利用强化学习的方法进行星际争霸2AI的又一大突破。.
即时战略游戏(RTS)神经网络深度学习(DeepLearning)多人联机在线竞技游戏(MOBA)神经网络和深度学习在游戏设计上是否有应用?RTS游戏的设计和MOBA游戏的设计都需要讲求平衡性,是否有可能通过神经网络来调整游戏的平衡性和各种属性呢...
基于HTML5的即时战略网页游戏的设计与实现-软件工程专业论文.docx,独创性声明本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得电子科技大学...
创建项目双击Unity,选择NewProject:我们将它命名为rts,悬着其他本地磁盘例如C:,选择3D然后点击CreateProject:然后我们通过File->SaveScene,保存当前的场景为“scene”(不需要“”)摄像机Unity会自动添加相机到工程中。如下图所示,我们在...
即时战略游戏中基于势场交互寻路方法-potentialfield-basedinteractiveroutesearchmethodininstantstrategygame.docx,摘要摘要即时战略游戏中,路径规划是一种重要且常见的任务。游戏的实时性要求玩家能够快速寻找一条进攻的路径,而且游戏单元...
Mini-RTS是一个迷你的定制化即时战略游戏,它包含了所有星际游戏中的基本变化(战争迷雾,收集资源,建造部队,用部队攻击和防御等等)。这个Mini-RTS游戏在4核MacBookPro上的运行速度高达16.5万帧/秒,这比其它现有环境的速度提高了一个数量级。
论文研究-RTS游戏的流量特性分析.pdfRTS游戏的流量特性分析,李程,,随着网络游戏日益流行,网络游戏的流量在网络中的分量越来越多,所以对网络游戏的流量特性分析就很有意义。本文首…
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