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利用Maya进行论文中网格动画数据的渲染Maya学习资料如何利用三维动画制作软件Maya,快速生成高质量的模型渲染效果,从而为论文和Demo增色,比如以下效果:学习资料下载(91.0M)SendanycommentsorsuggestionstoProf.LigangLiu(lgliu@ustc
2011-05-15谁能给我发个有关动漫设计与制作的毕业论文的范文啊?谢谢啊2010-06-28急求!动漫毕业论文2012-11-11动漫设计与制作专业毕业总结网教怎么写?谢谢急求!!!!...2011-11-01中专动漫设计与制作毕业论文3000-5000字22011-02...
3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,对应的就是三维效果的制作。3D角色动画论文开题报告篇一研究生学位论文开题报告登记表学院:武汉大学国际软件学院专业:软件工程学号:2011212161213姓名:导师...
毕业论文三维游戏场景的设计与实现第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现.....31.3本论文结第二章指导思想及方.....62.1本论文指导思想.....62.2设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用第三章设计思路.....93.1三维游戏场景的...
三维角色建模开题报告.doc,开题报告书论文题目三维角色建模姓名黄志宏学号1101080136入学年月2011年9月院系电子信息系专业动漫设计与制作指导老师胡宜疑填写日期:2014年3月13日论文题目三维角色建模选题的背景及意义...
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