本文中介绍了Maya的三种建模方式,分别是多边形建模,曲面建模和细分建模。而“南明门”的场景设计与制作主要使用的是多边形建模。通过Maya中的多边形建模和对场景的景物进行贴图设计来完成整个场景的制作。第1章南明门建模技术简介及其研究现状1.1.
MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用---开题报告.doc,厦门大学软件学院《毕业设计(论文)》开题报告学生姓名班级学号校外指导教师姓名职称所在单位校内指导教师姓名职称所在单位厦门大学软件学院毕业设计(论文)题目MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用毕业设计(论…
3D场景建模和材质渲染研究3Dscenemodeling院:软件学院系:软件工程21世纪全球最大的两个产业是信息产业和文化产业,在文化产业中,动漫产业作为一个的门类,在当代文化产业中举…
3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
四、场景制作流程简述3渲2场景制作对于3渲2场景制作来说只需要效果好,对各类工具通常没有较大的限制,一般来说会用3DMAX和ZBrush共同制作,用VRay的材质球和渲染器渲染出图。3渲2场景制作正式的全流程大体分三大工序:①概念原画设计;②3D模型
三维角色建模开题报告.doc,开题报告书论文题目三维角色建模姓名黄志宏学号1101080136入学年月2011年9月院系电子信息系专业动漫设计与制作指导老师胡宜疑填写日期:2014年3月13日论文题目三维角色建模选题的背景及意义...
游戏场景建模制作过程1、构想。一切都始于一个构想,设计师心中的想法可能成为一个可玩的关卡、一个的游戏场景,甚至一个完整的游戏。2、背景与主题。背景设置是游戏场景的一般物理位置。它在哪里?城市还是乡村?室内还是室外?
本文中介绍了Maya的三种建模方式,分别是多边形建模,曲面建模和细分建模。而“南明门”的场景设计与制作主要使用的是多边形建模。通过Maya中的多边形建模和对场景的景物进行贴图设计来完成整个场景的制作。第1章南明门建模技术简介及其研究现状1.1.
MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用---开题报告.doc,厦门大学软件学院《毕业设计(论文)》开题报告学生姓名班级学号校外指导教师姓名职称所在单位校内指导教师姓名职称所在单位厦门大学软件学院毕业设计(论文)题目MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用毕业设计(论…
3D场景建模和材质渲染研究3Dscenemodeling院:软件学院系:软件工程21世纪全球最大的两个产业是信息产业和文化产业,在文化产业中,动漫产业作为一个的门类,在当代文化产业中举…
3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
四、场景制作流程简述3渲2场景制作对于3渲2场景制作来说只需要效果好,对各类工具通常没有较大的限制,一般来说会用3DMAX和ZBrush共同制作,用VRay的材质球和渲染器渲染出图。3渲2场景制作正式的全流程大体分三大工序:①概念原画设计;②3D模型
三维角色建模开题报告.doc,开题报告书论文题目三维角色建模姓名黄志宏学号1101080136入学年月2011年9月院系电子信息系专业动漫设计与制作指导老师胡宜疑填写日期:2014年3月13日论文题目三维角色建模选题的背景及意义...
游戏场景建模制作过程1、构想。一切都始于一个构想,设计师心中的想法可能成为一个可玩的关卡、一个的游戏场景,甚至一个完整的游戏。2、背景与主题。背景设置是游戏场景的一般物理位置。它在哪里?城市还是乡村?室内还是室外?