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杂志跨页广告设计

2023-12-11 01:28 来源:学术参考网 作者:未知

杂志跨页广告设计

一、单一式:画面只有一个中心,介绍一种产品;
二、多元式:画面同时介绍一个企业的多种产品;
三、压叠式:采用不同的画面,互相压叠,互相衬托;
四、展版式:画面包括若干单元,以类似展览板面一般展示构成;
五、叫卖式:杂乱堆砌过多,画面包括若干内容而又缺乏主次关系,效果紊乱。
在杂志广告的构图设计时,应该结合广告主题和宣传的中心,采用合理的构图方式和色彩构成,避免杂乱无章和单调乏味,才能充分利用杂志广告发行的网络优势,以获得更良好的广告宣传效果。

想知道生活类杂志广告

  杂志一般提供封二(封面的背面)、封三(封底的背面)、封底、内页广告等版位,广告的版面规格,通常有整版、半版、二分之一版、四分之一版、六分之一版等几种,封二、封三、封底一般只刊登整版广告,内页广告则可以包括不同的规格。
  杂志页面有固定装帧次序,而且无法移动,所以杂志的广告版位往往直接影响到广告注目率,也直接影响到广告的价格。一般说来,封底价格最高,封二次之,封三再次,内页版位价格最低。
  每家杂志社都有一张价目表,标明整版、半版、两栏、一栏以及半栏的售价,同时还标明黑白、双色套印和四色彩印的价格,和报纸一样,杂志的价目表多年来一直是杂志的标准定价方法。然而近年来,越来越多的杂志社愿意与广告商协商价格,并对批量购买的广告主给予大幅度的折扣。除了标准价目外,杂志社还对出血版(Bleed Page)收取额外的费用。所谓出血版,即广告的背景色一直延伸到版面的边缘,取代标准的白边。折页广告(Gatefold Ads)是一种超宽的广告,这种广告也要额外支付费用,广告主经常在高档杂志的封二采用折页。
  在购买杂志版面时,广告主必须在版面位置上做出取舍,如果购买出版社任选位置,那么广告就可能出现在杂志的任何地方,任由出版社处置,不过,广告主也可以购买自选位置,如:封面(First Cover Page)、封二(Second Cover page)、封三(Third Cover page)和封底(Fourth Cover Page)。如果广告主打算购买跨页广告(Double-page Spreads),即横跨两页的广告,那么广告主必须注意,绝不能在订口处安排标题或正文,因为这是杂志的折缝处。
  杂志版面的购买要求广告主严格遵守几条规章,并注意几个关键日期。版面合同(Space Contract)规定广告主在特定期限内在某个杂志投放广告的价格;版面订单又叫加插通知,是广告主委托杂志社在某一期杂志发布广告的通知,版面订单通常还要附带广告的制作说明。广告主必须注意以下日期:
  ■ 截稿期(Closing Date):即准备刊登的广告材料必须送交到杂志社的日期。
  ■ 发行日期(On-sale Date):即杂志社将杂志送往订户或报摊的日期,大多数杂志的发行日期都大大早于封面日期。
  ■ 封面日期(Cover Date):即杂志上印刷的出版日期。

  使用较多的版面规格如下:

  封面拉页2P(不含封面)
  407×265

  封二
  205×265

  首页
  205×265

  目录前跨页(封二、首页)
  410×265

  目录前跨页(正文页码)
  410×265

  目录/版权旁页
  205×265

  内页
  205×265

  1/2内页
  横205×132

  竖102×265

  1/2内页跨页
  410×132

  跨页
  410×265

  内页拉页
  407×265

  最后跨页(正文页码)
  410×265

  最后跨页(后扉、封三)
  410×265

  后扉
  205×265

  封三
  205×265

  封底
  205×265

  夹页广告(单面)
  175×245

  夹页广告(双面)
  175×245

  专案广告
  205×265/版
  3.6/版

  蝴蝶拉页
  202×265/版
  3.4/版

什么是杂志跨页

比如广告——至少打了两页,而这两页必须是奇数、一个偶数,比如55-56页。这样读者就能看到横跨杂志的大幅广告了

杂志广告平面设计需要怎样的要求

(八)对比
对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现象。构成对比的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。
对比的分类:
1.形状的对比:完全不同的形状,固然产生一定的对比,但应该注意统一感。
2.大小的对比:形状在画面的面积大小不同,线的长短不同所形成的对比。
3.色彩的对比:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的对比。
4.肌理的对比:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比。
5.位置的对比:画面中形状的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所产生的对比。
6.重心的对比:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比。
7.空间的对比:平面中的正负、图底、远近及前后感所产生的对比。
8.虚实的对比:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。
需要注意的是:在对比的使用中,要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势,有一个重点,相互烘托。如果处处对比,反而强调不出对比的因素。
(九)密集
密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。
密集的分类:
1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏。
2.线的密集:在构图中有一概念性的线,基本形向此线密集,在线的位置上密集最大、离线愈远则基本形愈疏。
3.自由密集:在构图中,基本形的组织没有点或线的密集约束,完全是自由散布,没有规律,基本形的疏密变化比较微妙。
4.拥挤与疏离:拥挤是过度密集,所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间,没有疏的地方。疏离与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以是均匀的,也可以是不均匀的。
需要注意的是,在密集效果处理中,基本形的面积要细小,数量要多,以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中,重要的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能组织涣散。
(十)肌理
肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同,因而产生粗糙感、光滑、软硬感。
肌理的创造方法:
1.笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列,而描绘出不同的肌理效果。
2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在图面上,便会形成古朴的拓印肌理。
3.喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上。
4.染:具有吸水力强的表面,可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在表面自然散开,产生自然优美的肌理效果。
5.纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果。
(十一)空间
我们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:
1.利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。
2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。
3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。
4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。
5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。
6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。
7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离。
8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间仲才存在。
平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
(十二)图与底
图与底存在一种对比、衬托之中产生出来的关系。自然界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种对比与衬托之间的关系。在平面设计中图与底是密不可分的关系,有时是反转的关系。
图与底在设计中的运用:
1.色彩明度较高的有图的感觉。
2.凹凸变化中的凸的形象有正图感。
3.面积大小的比较中,小的有图感。
4.在空间被包围的形状有图感。
5.在静与动的两这种,动态的具有图感。
6.在抽象的与具象的之间,具象的有图感。
7.在几何图案中,图底可根据对比关系而定,对比越大越容易区别图与底。
图与底的反转现象:有时候图与底的特征十分相似,不容易区别,这就是图底的翻转现象。
(十三)打散
打散是一种分解组合的构成方法,就是把一个完整的东西,分为各个部分,然后根据一定的构成原则重新组合。这种方法有利于抓住事物的内部结构及特征,从不同的角度去观察、解刨事物,从一个具象的形态中提炼出抽象的成分,用这些抽象的成分再组成一个新的形态,产生新的美感。
(十四)韵律
韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,这是人的一种心理活动。韵律的表现是画面充满生机,它是如何形成的呢?
1.一次元的韵律表现:基本形在上下左右做单一方向的反复叫一次元的韵律。这时如果基本形的间隔相同,则韵律变化就少,如基本形价格不一,会产生复杂的韵律感。
2.二次元的韵律表现:像围棋的盘在上下左右方向作反复的叫二次元韵律,基本形可以等间隔,也可有一定的变化。
3.利用渐变表现韵律:根据数理性的规则变化产生韵律,数理比率的变化是有规律可循的,可造成渐变产生韵律感
(十五)分割
在平面构成中,把整体分成部分,叫分割。在日常生活中这种现象随时可见,如房屋的吊顶、地板都构成了分割。下面介绍几种常用的分割方法:
1.等形分割:要求形状完全一样,分割后再把分隔界线加以取舍,会有良好的效果。
2.自由分割:自由分割是不规则的,将画面自由分割的方法,它不同于数学规则分割产生的整齐效果,但它的随意性分割,给人活泼不受约束的感觉.
3.比例与数列:利用比例完成的构图通常具有秩序、明朗的特性,给人清新之感。分隔给予一定的法则,如黄金分割法、数列等。
(十六)平衡
在造型的时候,平衡的感觉是非常重要的,由于平衡造成的视觉满足,使人的眼睛能够在观察对象时产生一种平衡、安稳的感受。
平衡主要分为:
1.对称平衡:如人、蝴蝶,一些以中轴线为中心左右对称的形状。
2.非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称的关系,却有很端正的平衡美感。
(十七)基本形的各种排列
基本形是构成中最基本的单位元素,在单位元素的群集化过程中,可能变化出无数的组合形式,为使构成变化不杂乱,基本形以简单的几何形态为好。
基本形的排列原则:
1.基本形线装的排列:排列向横向发展,发展成为现状图形,有很强的方向性。可以水平方向或斜线方向发展。
2.面状排列:基本形以二次方向排列,构成面状图形。
3.环状排列:把基本形线状的排列发展成为曲线,使两端连接。
4.放射状排列:基本形由中心向外排列,造成放射图形。
5.对称排列:基本形左右对称排列,排列规律、整齐。

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