摘要:在当前绘本教学中,教师对文本的解读其价值取舍更多偏向认知,忽略其中的审美。究其原因,这一价值取向与成人忽视儿童世界中的游戏精神和幻想品质不无联系,同时,也与功利主义教育观念下人们的现实追求有关。
关键词:绘本教学 价值取向 原因探析
一、绘本教学的现代价值取向:重认知、轻审美
[绘本教学一]《是谁嗯嗯在我的头上》
《是谁嗯嗯在我的头上》讲述了一只倒霉的小鼹鼠,坚持不懈寻找“嗯嗯”在他头上的坏蛋这一过程。绘本中的小鼹鼠在寻找坏蛋的过程中表情丰富多样,从一开始的气急败坏到最后的身心疲惫都让人忍俊不禁,书中的幽默诙谐随处可见。但在中国传统观念下,教师对文本的价值取舍容易走向知识本位。在一次幼儿园语言教育活动中,执教教师提出的活动目标首先是引导幼儿在阅读中识别不同动物的大便,其次是使幼儿喜欢阅读,形成良好的阅读习惯。第一条目标直接指向认知,第二条指向情感态度。但教育过程中教师在师生共同阅读环节重点要求孩子观察画面上的大便,然后对黑板上的动物和动物大便进行配对,这一过程占据了活动时间的一半。
作为旁观者发现孩子们明显表现出对识别不同动物大便这一科学知识不感兴趣。这次的绘本教学体现了重认知、轻审美这一价值取向。教师只关注绘本中的知识,忽略书中随处可见的幽默诙谐和小鼹鼠的执着精神。作为教师,传道、授业和解惑的角色意识很强烈,对于任何作品,不管它的审美内核是什么,也不顾及孩子的接受心理,习惯性拿来作为知识和道德教育的脚本。Www.133229.cOM
[绘本教学二]《巫婆与黑猫》
故事内容简介:猫咪小波,是巫婆最心爱的宠物,然而,房子和小波都是黑色的,所以,巫婆看不到小波,就经常跌得鼻青脸肿。所以她决定施魔法,来改变小波的颜色,好让她随时看得见小波的位置。但是改变了颜色的黑猫还是给巫婆带来各种麻烦,巫婆一气之下把黑猫赶出了家门。被赶出家门的黑猫很伤心,巫婆也很想念黑猫,最后,巫婆把黑猫接回家,并施魔法把家变成了彩色。巫婆和黑猫高高兴兴地回家了,从此黑猫和巫婆快乐地住在彩色的房子里。
教师运用多媒体把故事搬上大屏幕,一页一页地展示给孩子,第一遍,她一一展示出故事画面,让幼儿回答“你看到了什么”、“黑猫在哪里”、“巫婆在干什么”、“黑猫为什么很伤心”等问题。第二遍,她让儿童又重新对着画面复述故事情节。就这样,这个有着优美画面、动听情节的童话在一片吵闹声中结束了。表面上,儿童高高兴兴、气氛热热闹闹,这种高兴不是来自于儿童内心对故事的愉悦,而是来自教师对他们语言的外在表扬,这种表扬又进一步强化了儿童回答老师提问的欲望。童话欣赏活动俨然成了一堂看图说话课,不免让人觉得扫兴。该绘本幻想色彩浓厚,蕴含着丰富的审美价值。但教师对它的价值取舍是去发展孩子的认识思考能力,对于其中的浪漫品质则忽略不计。
二、绘本教学中认知价值取向的原因分析
1.漠视儿童文学中的游戏精神
儿童文学的一切审美品质,都存在一个原点,那就是童年情境。在这一情境中,人自然而率性地存在着,不以价值和效益来羁绊自己的生活,完完全全本真的存在于自我之中。童年情境中一个最本真的状态就是游戏。皮亚杰认为,“儿童为了达到必要地情感上和智慧上的平衡,他具有一个可资利用的活动领域,在这个领域中他的动机并非为了适应现实,恰恰相反,却使现实被自己所同化。这里既没有强制也没有处罚,这样一个活动领域便是游戏。它是通过同化作用来改变现实,以满足他自己的需要……”[1]如此看来,游戏是儿童适应现实的需要,是满足不能实现的愿望的需要。游戏精神是童年情境的核心体现,它传递的是自由的精神,是生命本能得以充分展示和释放的精神。对于儿童文学作品而言,能否释放出童年情境中的游戏精神是吸引小读者的重要标准。我国儿童文学理论家班马提出:“许多真正透露儿童气息的神使天成式的作品,往往产生于一种‘戏作’的写作状态之中,写作的本身,对作者的本体来说是溶为一致、和为一念的游戏性快乐,这并不是儿童文学创作的不认真态度,而正是绝少道学气的游戏精神可能产生的真正儿童气,它暂时丢弃了思辨,丢弃了法则,升起了本体中狂野的想象、玩闹的情绪,实际上深藏着儿童美学的规律”。[2]
儿童文学中的游戏精神是一种“轻松”、“自由”、“想象”、“体验”的文本精神,它与生俱来符合了儿童的内在生命特质,那就是童年情境中的游戏精神。富含游戏精神的作品,没有
教育与被教育,有的只是一种情感、一种需求、一种玩的天性。它体现出来的不是小读者“应该这样”、“应该那样”,而是时刻发出的一种呼唤“让我们尽情地玩吧”。尊重儿童文学中的游戏精神,意味着尊重儿童精神世界的游戏精神。忽视儿童文学中的游戏精神,意味着漠视儿童精神世界的游戏精神。当前,幼儿园早期阅读教材的选择更多的偏向情感和认知类,比较少地选择蕴涵游戏精神的绘本,表明今天我们依然没有认识到游戏对于孩子的无意义之意义。
6;皮亚杰.儿童心理学[m].北京:商务印书馆,1980
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