1 2 3 3:排序算法的不稳定 稳定排序 插入排序 冒泡排序 归并排序 不稳定排序 希尔排序 堆排序 快速排序 选择排序 4 background:fixed固定背景 background:attachment设置背景图像是否固定或者随着页面的其余部分滚动 background:origin规定背景图像相对于什么位置来定位 background:clip规定背景的绘制区域 display: none;不为被隐藏的对象保留其物理空间 visibility:hidden;所占据的空间位置仍然存在,仅为视觉上的完全透明 5 document.getElementById('XXX').style.backgroundColor="XXX"; 6这是一个古典事件: (1)基本事件数:被检验为真实的新闻 = 真新闻检验为真+假新闻检验为真=98%*(1-2%)+(1-98%)*5% (2)有效事件数: 真新闻被检验为真 = 98% *(1-2%) 有效/基本=B选项 7 答案是: 让小今先取。 其实这里是有规律可循的,可归结为 “取余制胜” 。详解如下: 一 取余制胜(取棋子,报数游戏) 1.每次取1~n个棋子,总数,取最后一个赢 策略:总数÷(1+n) 有余则先,拿掉余数,之后总与对手凑成1+n即可 无余则后,总与对手凑成1+n即可 2. 每次取1~n个棋子,总数,取最后一个输 策略:最狠的做法就是留给对方一枚棋子,对方不取也得取。所以想赢的关键就在于能不能取到倒数第二枚棋子。 问题转化为:每次取1~n个棋子,总数,取倒数第二枚棋子赢。 (总数-1)÷(1+n),之后同1中做法。 所以这道题,可以分两堆考虑,9个的那堆,9%(1+3) 等于1,所以小今首先取1,然后不管小天取几,都和他凑成4, 这样9这一堆,小今必定最后取。然后小天去取8那一堆,因为8%4 = 0.所以,需要后取,只要和小天所取凑够4就好OK了。 发表于 2016-09-07 11:25:07 8 1.网络模型 OSI七层模型 7 应用层:允许访问网络资源。 通信单位:报文(指的是TCP/IP协议里广义的应用层 ) 6 表示层:数据的转换,加密,压缩 5 会话层:建立,管理,终止会话 4 运输层:提供可靠的进程到进程的交付和差错恢复。 3 网络层:从源到终点传送分组,提供网络互联。通信单位 数据报 2 数据链路层:将比特组织成帧结构,提供逐跳交付。通信单位 帧 1 物理层:经过媒体传送比特 2.TCP与UDP UDP(User Datagram Protocal,用户数据报协议) (1)简介 面向数据报的不可靠的 传输层通信协议 (2)特点 UDP不能保证可靠传输,也就更不能保证所发送的数据的到达顺序,它所实现的是尽最大的努力交付。 UDP是面向数据报文的、无连接的协议,因此它的开销低并且发送器前的时延小(因为不用建立连接啊),面向报文也使得IP层在传输UDP协议的报文时既不会拆分也不会合并。 UDP可以支持一对一、一对多、多对一、多对多的通信。 UDP没有拥塞控制功能,它的发送速率不会随着网络出现的拥塞而降低,所以它的实时性较好。这也是许多视频聊天应用采用它的原因。 (3)报文格式 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议 ) (1)简介 面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议 (2)特点 TCP协议保证可靠传输,也就是说发送的数据是什么样,接收的数据也是什么样。 TCP协议是有连接的、面向数据流的协议。有连接是说数据传送前通信双方需要建立连接、通信完毕后需要断开连接,不过这里所提到的连接都是逻辑上的连接。面向数据流的意思是说发送方应用程序发送的数据是什么顺序,接收方应用读取的接收到的数据也是什么顺序。 TCP协议提供的是端到端的通信,也就是说一条TCP连接只能提供一对一的通信。不过,一个应用可以同时建立多条TCP连接来实现与多个目标的通信。 TCP协议提供拥塞控制功能,会在网络状况良好的情况下适当提高发送/接收速率,反之则适当降低发送/接收速率。这样,将会提高对网络的利用率。 (3) 数据封包结构 10 #include #include #include #include using namespace std; int main() { string st; while (cin >> st) { int n; cin >> n; while (n--) { int beg, len, index; cin >> beg >> len; string temp = st.substr(beg, len); index = beg + len; reverse(temp.begin(), temp.end()); st.insert(index, temp); } cout << st << endl; } return 0; } 11 import java.util.*; public class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner in = new Scanner(System.in); while(in.hasNext()){ int n = in.nextInt(); int s = in.nextInt(); int l = in.nextInt(); int count = (l+1)/(s+1); count = Math.min(n, count); if(count%13==0){ count--; } int sum = n/count; int yu = n%count; if(yu!=0){ sum++; if(yu%13==0&&(count-yu)==1){//查看最后最后一张专辑的情况 sum++; } } System.out.println(sum); } } }