
投影技术的发展,全息投影技术也在不断的发展,它是真正呈现立体的影像。下面是我为大家整理的全息投影技术论文,欢迎大家阅读。全息投影技术论文篇一:《试谈全息投影技术应用研究》 【摘 要】目前,全息成像工艺复杂,制作成本高,暂不能普遍应用到生活娱乐中,而消费者对新的视觉体验形式的需求越来越急迫,因此我们以一种可以方便实现,视觉效果与全息成像相近的的技术来满足消费者的需求,这就是全息投影技术。本文从全息投影技术构成、视觉效果、应用例举等方面论述了全息投影技术应用的可行性。 【关键词】全息投影;展示;应用;全息投影照片 科幻影片中常常出现全息技术,人或物体以及图形文字以三维的形式在空气中显示,就像电影《星球大战》中的全息通讯、《钢铁侠》中的全息电脑、《普罗米修斯》中全息沙盘等等。科幻电影中的技术多数是虚构的,而往往这些虚构的、幻想的技术却表达社会的需求,指引着科研的方向,全息也是一样。 目前,全息成像工艺相当复杂,制作成本高,还不能普遍地应用到在社会生活和娱乐中,因此全息投影有了其生长和发展的空间。全息投影技术不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,它是真正呈现立体的影像,理论上可以360°观看影像。[1]这种全息投影技术可以呈现出图像浮现在空中的效果,但是所投射出的影像需要依靠透明的介质作为载体,并且对空间的光环境要求相对较高。虽然这样,但这种全息投影技术的优点在于实现成本底、制作方便、趣味性高、视觉效果逼近全息等等,在无介质全息技术应用到我们的生活中之前,全息投影技术有较高的应用空间。看似简单的产品只要能够满足人们的需求,那就会有较高的应用价值。 一、全息投影主要构成 全息投影显示设备是多块透明的 显示器 ,通过多块透明显示器的围合,形成的一个锥体,椎体的每一面对应显示影像内容的每一个面,形成了全息投影的两个视觉特点,一是可以全方位的显示立体影像,二是可以使虚拟影像与周围的现实环境融合到一起,形成虚拟与现实的互动。形成“全息”的视觉效果。 全息投影其简单的构成和实现方式是其能够普及应用的优势之一。全息投影的技术构成分两部分,一是硬件,二是软件。硬件部分包括成像、显示、控制、电源等设备,软件部分为内置控制软件和分屏影像。成像设备、显示设备、分屏影像为其核心构成。 成像设备,即可以生成影像的设备,如显示器、显示屏、投影仪、幻灯机等等,理论上来说可以自发光显示图像的设备都可以用作全息投影,但成像设备的优劣会直接影响全息投影影像的视觉效果。成像设备起到将数字影像内容第一次成像的作用,为显示设备提供充足的光线。 显示设备,即前文中提到的“透明显示器”,这里的“透明显示器”其实是一种高反光的透明膜或者透明板,甚至是玻璃。我们不必在意它是由什么原料制成,我们只要求它具备两个特性,一是良好的通透性,二是尽量的高反光。这两点是全息投影能够实现虚拟与现实融合的核心。显示设备可以反射成像设备所投射出的画面和光线,并且由于其透明的特性,将虚拟影像与实体环境空间形成视觉上的融合,给人新的视觉感受。 分屏影像,全息投影所用的影像是在我们常见的平面影像的基础上进行了再设计,通过多个将物体的多视角画面先分别拍摄再组合拼接到一起,同时播放和控制,这样的影像配合全息投影特殊的多面锥体显示器就能呈现出一个多视角可视的影像,影像给观众一种体量感,并且能够清晰分辨其在空间中的位置。 二、全息投影应用举例 目前全息投影技术和批量生产条件相对成熟,但其应用范围还相对较窄,国内主要将全息投影技术应用到小型展柜、小型舞台中。 全息投影在展柜的商业运用中,多是用于展示企业标识、小型电子产品、珠宝首饰的360°展台和270°展台,内容多数是比较简单的旋转动画,当然也有用于展示游戏角色的,角色有比较简单的动作。在舞台的商业运用中,为满足舞台的观赏角度,以180°的单片全息幕居多。应用方式有虚拟表演、虚拟与真人互动、真人表演全息特效等。2011年3月,日本世嘉公司举办了一场名为“初音未来日感谢祭(Miku's Day)”的全息投影演唱会引起了社会的强烈反响和热烈追捧。 经过对全息投影的研究、试验以及调查,本人认为全息投影在如今这个社会经济条件下可以得到更大的应用空间,甚至达到普及的程度,下面笔者试举出一些领域和行业,探讨如果将全息投影应用到这些行业中去,全息投影所带来的作用及其意义。 1.房地产展示 房地产行业可以涉及到的有全息沙盘、全息样板间、三维全息平面图、三维全息结构图等。 目前我国房地产行业所使用的沙盘主要为电子沙盘,对于样板房,房地产行业的普遍是以三维效果图、样板间模型和实地参观考察来向客户展示样板房。而几乎所有的楼盘宣传资料上都配有房屋平面图以及一些效果图。综合来看,房地产行业高速发展,但其展示手段相对传统,将全息投影应用到其中将极大提升展示效果。 如沙盘,传统沙盘和电子沙盘都是以实体模型为主要展示方式,模型固定不可变,不能向客户展示细节。从环保和节能方面看,沙盘模型都是根据每个楼盘订制的,不可重复利用,一旦楼盘售馨就沦为废品,这是对资源的浪费和对环境的污染。再如样板间,有的开发商基于实际情况的考虑,将样板间直接建设在建筑工地中,客户需要看样板间就需要进入建筑工地,而普通客户对于建筑工地的安全常识和意识并不专业,相对增加了危险度。而样板间模型则和沙盘有同样的问题。 全息投影沙盘的模块化硬件可以实现重复使用,而且展示内容以数字影像方式存在,展示内容灵活可变,展示内容量巨大,还可以很好的完成客户与楼盘间的互动。全息投影沙盘可将传统的沙盘展示、建筑动画、样板间展示、房屋结构展示等融合到一起,只用一套全息投影沙盘即可满足整个楼盘的从外至内、从大环境到局部细节的展示。全息投影沙盘唯一的消耗就是电能,不但起到了很好的展示效果,也顺应环保节能的时代趋势。 2.全息投影照片 社会经济高速发展的今天,摄影摄像技术的简化和人们日益增长的审美需求加快了摄影摄像的普及,我们可以轻易的在身边找到摄影摄像设备,我们的生活被无数的影像所包围,有趣的是我们对于胶卷相机和纸制照片的需求越来越少,我们将数字形式的照片放在电脑、电子相框、手机等设备上来欣赏,这可以看出消费者对于新技术的认可和追捧。 在电子相框、MP4等设备的基础上,全息投影照片将传统的二维平面图像转变为动态的、有体感的、可全方位视角观看的图像,消费者可将自己、亲友甚至偶像的全息投影照片放置在全息投影相框中,操作方式同将电子照片放电子相框一样方便简单,但相对于电子照片,全息投影照片的视觉效果和感官体验是全新的、震撼的。 将全息投影应用到摄影中让消费者得到一种全新的视觉体验,给予消费者更高一级的美的享受。全息投影照片可以像站在巨人的肩膀上一样,在高度普及的平面摄影的基础上向社会进行推广,让更多的人得到全息投影带来的视觉享受与体验乐趣。 其实,全息投影的应用还有很多方式,如全息投影博物馆、全息投影伴舞、全息投影视频电话、全息投影智能引导员等,全息投影不光可以单独使用,也可以同 其它 多媒体设备一同配合使用,其应用的目的在于在真正的全息影像技术普及之前以一种方便的、低廉的、新颖的技术,使人们体验到一种有别于平面媒体的视觉享受。 【参考文献】 [1]许秀文,薄建业,杨铭,等.浅析3D、全息、虚拟现实技术[J].中国 教育 信息化高教职教,2011(7). 全息投影技术论文篇二:《试谈分析全息投影技术在演艺活动中的应用》 摘 要:科技的发展推动影视媒体、新媒体的产生和发展,虚拟艺术体验也应运而生。技术的进步,媒体艺术中的虚拟体验也呈现出多元化趋势,人们可以体验到身临其境的真实感。尤其是在演艺活动中开始逐渐应用全息投影技术,制造逼真立体的艺术情境,使观看者的视觉、听觉产生震撼感受。该文针对全息投影技术进行分析, 总结 出全息投影技术在演艺活动中的优势和发展前景。 关键词:虚拟世界;艺术体验;全息投影;三维立体;演艺活动 虚拟艺术体验广泛应用于影视艺术和多媒体艺术中,人们通过沉浸感和存在感强化了体验的真实感。科技的发展推动影视媒体、新媒体的产生和发展,虚拟艺术体验也应运而生。技术的进步,媒体艺术中的虚拟体验也呈现出多元化趋势,演艺活动中开始逐渐应用全息投影技术,许多演唱会晚会等大型演艺活动都运用了全息投影技术,营造虚拟幻象与表演者之间互动的效果,亦真亦假,惟妙惟肖,使表演产生震撼的效果。 1 全息投影技术的应用 全息投影技术创造的是一种以艺术美学标准营造虚拟世界的 方法 。全息投影技术实质是一种虚拟成像技术,主要是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。目前一般通过两种方式实现虚拟成像,一种方式是直接用投影机背投在全息投影膜上,产生虚拟场景或者虚拟影像;另一种方式通过投影机、LED 屏折射光源至45度成像在幻影成像膜,产生全息投影,全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻象,还可以营造连续动态的影像。全息投影构建的虚拟世界可以是基于现实的艺术场景,也可以是超现实的、任凭想象的场景,这种营造过程就是艺术场景实现的过程,技术人员通过计算机图形技术和动作捕捉和表情捕捉系统,最终展现出一个或逼真或梦幻或新奇的艺术世界,这种虚拟艺术体验给人们带来新奇有趣,逼真震撼的视听感受。 在媒体艺术中,全息投影产生的虚拟影像给观众带来的感官刺激最直接,这种艺术感官体验可以源自对现实世界的模拟再现,也可以是超现实的,艺术创造者想象中的各种新奇场景的创造,要实现这些场景或者影像的艺术体验是离不开技术支持的。艺术家可以通过全息投影技术构建或者营造各类艺术情境和场景,引导观众进入虚拟情境中,使人产生身临其境的逼真感觉,仿佛真的置身于营造的虚拟世界中。尤其是在演艺活动中,艺术家或者设计者,通过全息投影技术的营造,引导观众进入虚拟情境中,体验前所未有的虚拟艺术体验和感官刺激。 2 影像互动式虚拟体验在演艺活动中的运用 20世纪中期,互动式虚拟体验最早运用于美国军事模拟训练,尤其是空军飞行训练。美国军方为了降低飞行训练中的损失以及人员伤亡,发明了虚拟飞行驾驶系统。模拟出真实的飞行训练过程,进行飞行员训练。随着技术的发展,模拟训练已经延伸到了其他军事训练领域中,可以模拟出复杂的战斗情境,提高实战水平,同时也减少真实训练或者演习中的损失和伤亡。这种互动式虚拟技术的真实体验使得现实世界和虚拟世界之间的建立起了一座互相作用的桥梁。 随着技术的发展以及媒体艺术的发展,虚拟体验与媒体艺术擦出了绚丽的火花。虚拟感官体验创造的虚拟世界非常接近人类观察体验,在技术的推动下衍生出全新的媒体表现形式和艺术情境,这些新奇的艺术创作方式和艺术表达方式为观众营造了更加丰富多彩的实体体验和感受。虚拟艺术体验作为一种传播方式和手段,彻底颠覆了传统形式的影像体验,擦出了新的传播艺术的火花。 例如,2011年在某国际知名服装品牌的新品发布会上,设计者就把全息投影技术搬上了T台秀,模特表演秀中通过全息投影营造出虚拟模特和真人模特交替出现的场景,在灯光和特效技术的配合下,一场惟妙惟肖、亦真亦假的服装表演完美演绎。在T台上人物和艺术场景忽而产生、忽而消失,模特在虚拟和真实交替中完成瞬间换装的效果,给观看者的视觉和听觉产生了意想不到的震撼效果,观看者完全沉浸于这种逼真立体的影像和真人秀中,这场秀给观者带来了前所未有的魔幻效果,在整个艺术传播领域开创了一个全新的场景。 在我国国内演艺活动中,全息投影营造的互动式虚拟情境的舞台也给观众留下深刻印象。湖南卫视2011跨年演唱会中,有一首歌曲表演中就很成功地运用了全息投影技术,《再见我的爱人》这首歌是邓丽君早起经典作品之一,被观众熟知,许多观众都十分怀念邓丽君深情的演绎,湖南卫视的技术人员就通过全息投影技术把立体逼真的邓丽君演唱的场景搬上舞台,场景中看起来如同邓丽君与歌手的同台对唱,并且两人之间还有恰当的动作眼神交流。在舞台上实现了歌手与影像的完美互动,呈现在观众面前的就是真实的表演场景,给观看者的视觉、听觉带来极大的满足。同样,我们记忆深刻的还有2012龙年春晚就在LED的基础上加入全息投影的电视美术布景,晚会的多数歌舞都动用了全息技术。例如,萨顶顶在演唱《万物生》时,营造立体花朵飘落的艺术情境,演唱者和现场观看者就仿佛是置身花的世界一样,设计者将艺术情境完美结合歌曲的意境,完美演绎了万物生的艺术情境。但是,在演艺活动中全息投影技术只是作为亮点出现在演出的某个环节,并没有被用于制作整场演出的舞美效果,全息投影技术的使用是希望引起观众高潮达到最佳的表演效果。 3 全息投影虚拟互动体验的发展趋势 (1)渲染偶像,美化表演意境。虚拟体验从纯粹的感官体验到交互体验再延伸到情感体验,逐渐呈现出体验融合的趋势,虚拟艺术体验的逼真度和沉浸感也进一步提高和加强。艺术工作者可以在演唱会场景设计上营造多个偶像同时演绎的各种酷炫效果,对观看者的视觉、听觉造成震撼冲击,同时也满足观看者对自己偶像的崇拜心理。 (2)重塑经典,赋予艺术强大生命力。虚拟技术为艺术体验提供了新的机遇。在当下强大的科技条件支持下,可以为观众再现那些怀念的经典,虚拟世界的感官真实性,互动性,情感化,特性的逐渐体现。例如,“复活”历史上的巨星,令其完成与当代明星同台对唱等的现场表演,或是弥补某位不能到场的巨星给观众造成的遗憾,还可以把某个不可能再现的经典为观众重现,对其造成极大的视觉与心理震撼。 (3)打造虚拟偶像,衍生虚拟情感。虚拟艺术体验是调动了视觉、听觉、触觉、嗅觉及肢体行为互动等多种感知体验,也可以是意识心理的思维沉浸,意识和思维沉浸在虚拟世界之中,身体却处于现实之中,身体被虚拟世界中的意识驱动,虚拟和现实之间的界限模糊化,全身心投入到虚拟世界中并享受心醉神迷的沉浸体验,这便是虚拟偶像。越来越多的虚拟偶像会随着人们的不同需求而产生,并且延伸到情感体验的高度。 从感官虚拟体验、互动虚拟体验到情感虚拟体验,这些艺术体验和互动都是基于人们对虚拟世界的幻想和憧憬,引发人们感官和情感的存在感和代入感。从唯物的角度来说,虚拟体验和虚拟互动都是基于人们对真实世界中各种客观事物的反映,并且在人们丰富的想象中得到进一步的艺术升华,在演艺活动或者新媒体艺术中完美地展现出来,迸发出无比绚烂的艺术火花,给观看者带来前所未有的美妙体验和感官享受。因此,虚拟艺术体验是一种很好地表达艺术情感的手段。 参考文献: [1] 王燕鸣.论新媒体艺术在虚拟世界中的互动体验[J].大众文艺,2010(2). [2] 肖永生,赵明镜.飞行模拟器视景显示系统的研究与设计[J].科技广场,2009. 全息投影技术论文篇三:《全息投影的简易制作及探究》 摘 要 全息投影是近年来流行的高新技术,能够展示神奇的立体全息影像,给参观者全新的互动感受。全息投影设备价格较高,应用生活中常见的器材,制作一款具有全息效果的实验演示装备,揭示其中的科学原理。 关键词 全息投影;实验器材;虚拟成像 1 前言 2013年9月13日,去世18年的歌手邓丽君“穿越时空210秒”,与男歌手周杰伦同台对唱,别具一格的全息投影技术很快成为新闻媒体报道的 热点 ,引起人们极大的兴趣和关注。全息投影设备价格较高,一般应用于商业展览或影视特效中。对于广大中小学科学教师来说,只要应用生活中常见的实验器材,花费很低的经济成本,同样可以制作简易的全息投影演示实验,带给学生新奇的科学体验与乐趣。 2 全息投影原理 全息投影技术也称虚拟成像技术,利用光的干涉和衍射原理,记录并再现物体真实的三维图像。 第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,利用干涉条纹间的反差和间隔,将物体光波的全部信息记录下来。记录干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成像过程。全息图的每一部分都记录物体各点的光信息,能够再现原物的整个图像,通过多次曝光可以在同一张底片上记录多个不同的图像,互不干扰地分别显示出来。 全息投影系统将三维立体画面悬浮在实景半空中,画面的对比度和清晰度高,有空间感和透视感,营造了亦幻亦真的神奇氛围。 依据实现技术手段与途径的不同,全息投影分为两类。 1)透射全息投影:通过向全息投影胶片照射激光,从另一个方向来观察重建的图像。透射全息投影可以使用白色光来照明,广泛应用于信用卡防伪和产品包装等领域,通常在一个塑料胶片形成表面 浮雕 图案,通过背面镀上铝膜,光线透过胶片得以重建图像。 2)反射全息投影。使用白色光源,从和观察者相同的方向照射胶片,通过反射重建彩色图像。镜面全息投影利用控制镜面在二维表面上的运动,制造三维图像。 3 简易全息投影设备制作 应用于商业展览或影视特技的全息投影需要复杂的制作技术与专业设备[1]。为了向青少年普及科学知识,介绍前沿科技新成就,教师利用身边的简易器材,同样可以制作出具有立体效果的全息图像。 实验原理 利用4个半透面对光线的折射和全反射,把屏幕上的视频源文件反射。由于视频源文件同时有图像的前、后、左、右4个面,4个面同时投影形成全息效果。原理图如图1所示。 制作材料与过程 能够形成单屏投影的设备(包括手机、平板电脑)、各种透明薄板(如亚克力板、塑料板、PVC板、手机贴膜等)。由于四棱椎体是最简单的制作,以下详细介绍全息投影制作过程以及注意事项。 1)确定四棱椎体的几何形状与大小。本实验制作的投影设备由透明塑料等材质构成棱锥、覆盖在上方的单屏投影源构成(图2)。光线由投影源发出,在棱锥侧面产生全反射,进入观察者眼睛。如果能够使每个侧面反射的光线恰好构成三维物体的不同侧面,观察者从不同方向观看,就可以看到三维物体的不同侧面[2]。为了保证反射光水平射入眼睛,需要使棱锥的侧面和底面所成的二面角为45°。 由于大家使用的各种手机或平板电脑的尺寸差异较大,给出的参考建议是:构成四棱椎体的等腰三角形底边约等于屏幕的宽度。如测量所用的iPad屏幕宽度为12 cm,则等腰三角形的底边就是12 cm,顶角固定为70.5°,腰长为10.4 cm,腰长=底边×0.865。如果要制作六棱锥投影,则等腰三角形各边的几何关系为腰长=底边×1.32。六棱锥的播放效果更佳,环六棱锥360°无死角观察到清晰逼真的投影图像;四棱锥在投影面交接角度处观察到轻微变形。 2)剪裁和粘贴投影用金字塔。把透明薄板依据上面的规格裁剪出4个等腰三角形,用透明胶条或不干胶依次粘好各三角形的边,做成一个投影金字塔。因为平板电脑的屏幕要放到金字塔的顶尖,设计一个支架把平板电脑架起来,不能挡住金字塔的四面。也可以用黑色纸盒做成暗箱型的支架,周围背景越黑,立体投影的显示效果越好。将平板电脑或手机屏幕朝下,倒扣在金字塔的塔尖上,确保金字塔尖正对视频4个切分画面的中心。 3)播放全息投影视频。利用MikuMikuDance(简称MMD)、会声会影X5与格式转换软件,先用MMD制作出所需图像的正面、背面、左右侧面,再将格式转换成为会声会影视频,便可做出全息视频源。专业高手也可以利用动画制作软件MAYA,设计出人物模型、动作,分出前、后、左、右4个视图,导出播放视频即可。现在网络上有不少3D全息影像素材,使用者可以根据需要下载和播放。 4 结语 由于器材简陋,该实验显示的并不是真正意义上的全息图像,可以看作“伪全息”,虽然视觉上看起来有全息的效果,但其本质还是2D成像。以图3所示美少女为例,视频中的四分屏分别是少女的正面、背面以及左右侧面,这四面分别对应金字塔形投影仪四面的塑料片。四个画面分别映射在4个塑料片上,从塑料片的4个角度来看,会产生“图像就在投影仪中央,能够360°无死角观看”的错觉。因此,制作全息投影时必须选择表面光滑、没有太多划痕的透明薄片,才能有更好一些的视觉效果。播放视频的清晰度也很重要,最好采用清晰度为720P及以上的视频图像。 参考文献 [1]于丽,杨宇.一种三维全息投影屏的制作方法[J].激光与光电子学进展,2013(2):115-118. [2]房若宇.多棱锥三维立体投影装置的制作[J].物理实验,2015(6):23-25. [3]杨毅.论全息投影技术中虚拟角色制作设计[J].科教文汇,2013(10):94. 猜你喜欢: 1. 计算机图像处理在全息学中的应用论文 2. vr技术论文2000字 3. 人工智能综述论文 4. 关于计算机多媒体技术研究专业毕业论文 5. 全息投影技术论文 6. vi设计毕业论文范文 7. texlive如何写论文
《钢铁侠》是由唐尼主演的高口碑超级英雄电影。我为大家带来几篇《钢铁侠》观后感供大家阅读。下面是我为你们整理的内容,希望你们喜欢。
《钢铁侠》观后感一
我承认,这几乎是出所有出现在大荧幕上的美国漫画英雄中我最喜欢的一个了。蜘蛛侠本来是我最喜欢的漫画英雄,但拍成电影后,影片越来越有美国主旋律的味道,以至于我对《蜘蛛侠》系列电影的评价是看一遍即可——希望不要再给我整出一个第四集。超人这个内裤外穿的家伙,实在很没意思,除了那几块外星石头,实在不知道这个家伙是否还会有敌人。至于F4几个,则是硬生生被诲人不倦的好莱坞导演给糟蹋——因此之前,我最喜欢的漫画英雄便是蝙蝠侠,这个没有牛B特异功能的家伙,完全是靠一身牛B的装备来上天入地,但是人未免死板了点,蝙蝠侠的表情总像全世界都欠他钱一样。
所以,我对美国漫画英雄的种.种挑剔,却忽然发现在这个钢铁侠身上难以找到——没有牛B的特异功能,没有被什么虫子咬啊什么的,相反还有一个不小心就会完蛋的心脏;也是高科技武装全身,而更牛B的是这身高科技完全是自己的课余生活整出来的,这也意味着这个家伙的智商比蜘蛛人、超人什么的都要高;当然,更关键的是性格,这种玩世不恭的性格是那群恨不得将拯救全人类全部写在脸上的家伙是可以比的,对于普通观众而言,钢铁侠得性格无疑显得更为可爱。简单来说,这个家伙有种可爱的帅劲。小罗伯特·唐尼的表现着实让我喜欢,那种张狂劲甚至有阿尔·帕西诺的影子。
主角的性格注定了我们在影院里会时不时的发出愉快的笑声,对于那种“能力越大、责任越大”准主旋律的英雄台词,钢铁侠那张略微有点犯贱的嘴往往会跳出让你意想不到的台词会让让你着迷。好莱坞的弱智编剧,虽然一抓就可以抓出一大把,但很幸运的是,《钢铁侠》的的编剧不属于此列。对于这类电影,我们不指望如《蝙蝠侠》那样有个天才蒂姆·波顿,但我们的要求仅仅是不要出现个三流导演即可。只要老老实实的按照好莱坞的生产线标准来打造这部影片,这就会是一部很标准的娱乐大片——很高兴的是,派拉蒙做到了。
影片的结构非常合理,三分之一时间用来做铺垫,描述英雄诞生的背景;三分之一时间来描述英雄是如何成长;而最后的三分之一则留给了剧情中的矛盾处。最让人兴奋的是,影片没有留出三分之一甚至更长的时间给那些不知所谓的英雄和美女的爱情故事,《蜘蛛侠》里那墨迹了三集的爱情让人心烦,而《钢铁侠》中男女主角谈恋爱的时间加起来几乎不到三分钟——如果那也叫爱情的话。()没有了烦人的爱情,影片便有了足够的片长来整些让人越看越精神的东西——越狱的部分看起来紧张;制作铠甲的部分则是诙谐十足,主角的机器人助手笨笨可谓是这个部分最为出色的配角;只是最后的那部分二打斗有点落于俗套,按照科技含量来说,主角的铠甲是比那个大家伙牛B的多,但是却依然遵循了好莱坞影片的“惯例”——坏人打不死,好人差点被打死,在好人差点被打死的时候,坏人被打死了。
虽然影片有两个钟头的片长,但世计为了照顾爆米花观众的情绪,影片将过多的时间留在了如何表现主角智慧(造铠甲)以及特效镜头的处理上,但对于主角性格的转变却没有过多的着墨,以至于主角从战场回来后的性格反差略微让人有点不大适应。但单从特效镜头来看,影片可以得个高分,作为一部以金属为卖点的影片,影片中的金属表现相当惊艳,虽然达不到如《变心金刚》那样骇人的程度,但已经足以支撑起一部大片。而比金属效果更为出色的则是影片中钢铁侠飞行的镜头,影片里和战斗机角逐的桥段看得让人大呼过瘾,同样有人物飞行镜头的《超人》以及《神奇四侠》,则显得中规中矩,没有《钢铁侠》中的那种洒脱之感。
《钢铁侠》是一部出产于好莱坞流水线的标准影片,你可以在这部电影上找到一堆好莱坞螺丝刀的痕迹,好莱坞永远不乏知道如何娱乐观众的家伙,而对于这样的电影,他们所做的是不要让电影砸在自己那自以为是的聪明之上,让人庆幸的是,这次《钢铁侠》没有成为愚蠢者的牺牲品。
《钢铁侠》观后感二
今春好莱坞推出了一部《超级英雄电影》,近年来以蜘蛛侠为首的银幕超级英雄携手上台扮小丑,也许调侃与恶搞代表了一种严重审美疲劳的心声,却加倍放大了他们如今的无限风头。既然最有实力当上票房制霸的仍是这批救世猛男,那用电影继续为该家族的其他成员树碑立传绝对是最保险、也最劲爆的圈钱妙方。于是,“超级英雄电影史”上智商第一、风流第一、幽默第一、觉悟第一的钢铁侠以超级英雄的新风貌成为了08年暑期档的第一棒火炬手。
先前让地球欠了无数次人情的超级英雄们几乎囊括了人类的所有优良品质和能引发我们深切同情的性格缺陷,新出道的钢铁侠何德何能再来分享我们已被瓜分殆尽的情感?这位大龄男青年给出的答案便是——反其道而行之!之前的超级英雄太过低调,苦苦隐姓埋名,甚至为了掩盖身份甘愿沉溺于误会的漩涡中?斯塔克这样的真男人才不会如此扭扭捏捏,他相当自豪地在记者会上宣布:“俺就是钢铁侠!”之前的超级英雄太过腼腆,总是“爱你在心口难开”?斯塔克可不会只和他的小秘玩暧昧,他是标准的人见人爱、花见花开,绝不吝啬自己的旺盛“精力”,更不浪费美女们的好感。之前的超级英雄太过闷骚,不是摆着苦瓜脸便适作悲愤状,都把自己当成希腊神话里的悲剧英雄了?斯塔克懂得充分利用自己的人格魅力,把幽默感注入每一句话中、写在每个肢体语言里。之前的超级英雄太过寒酸,看不出一个救世大虾该有的大家风范?斯塔克示范给我们看,拥有过人智商、能够推动科技进步的人就应该使用最先进的设备、享受最风光的待遇,并适当地挥霍挥霍。之前的超级英雄太过仁慈,总不舍得向敌人下重手,导致对方越发嚣张?斯塔克是武器大亨,他明白交战就该以消灭对方有生力量为宗旨,而非打一半就急着宣扬“放下屠刀立地成佛”……综合看来,过往的超级英雄虽说日常都是平民百姓,其实形象普遍清高,更适合做道德楷模,对照之下钢铁侠显然更加具备亲民的气质。观众看这类影片,是靠心理上的角色代入感来获取满足感的,试想一下,若可拥有超能力,有多少人不乐意出来炫一炫,痛快潇洒地惩恶扬善,迎接无穷的鲜花和掌声,成为全民偶像,反而默默无闻继续受人白眼,有大难时还得充当苦力?因此,至情至性、我行我素、十分可爱还有点小坏的钢铁侠自然更有资格引发我们的共鸣。
不过这些优势还不足以作为我们移情别恋的主要理由,钢铁侠最值得我们爱的一点是他获得超能力的途径,这才是他本质上迥异于其他英雄之处。Superman的超能力是从娘胎里带出来的,F4、Spider-Man、X-men、Hulk、Daredevil的超能力是基因变异来的,Batman虽是靠勤学苦练,不过先进装备才是他的最大法宝。相反,斯塔克成为钢铁侠是他主观奋斗的成果,是依仗自身的聪明才智、通过先进科技“创造”出的,准确地说,他的超能力就是他的大脑。那些天赐的超能力固然神奇却过于荒诞,而钢铁侠的超能力则基于一种虚拟层面的现实性,至少给了我们一丝幻想成真的希望,并非那般完全虚无缥缈。我们不会指望某天被蜘蛛之类的怪异生物咬伤、被化学物质污染或是到外太空接受辐射后变异,当然发现自己是异星后代或变种人乃至吸血鬼的概率就更可以忽略不计,但斯塔克的“冲超之路”乍看起来却有付诸实施的可能,尽管我们大多数人的智商估计都只能达到斯塔克的一半,这比其他超级英雄多出的一点可能性却令我们更投入地为此着迷。这便和观看时装功夫片与古装武侠片的差异有些相似,我们或许会想,哪天学几招三脚猫功夫也能英雄救美、痛扁匪徒,至于手持宝剑满天飞?顶多在未成年时意淫一回罢了。如果说超级英雄电影的成功70%在于主人公形象的塑造,那么我们对于钢铁侠的认同感、亲切感就基本确保了影片风风火火地大捞一票了。
同时,由此或还可衍生出另一层涵义。很多观众看本片时更多联系到的是去年的《变形金刚》而非那些同类超级英雄电影,钢铁侠的变形盔甲式装备自是直观的相似层面,本质上则是一种对机械文明的致敬,是《终结者》、《铁甲威龙》一脉硬派金属风格的沿袭。近年来闪耀银幕的超级英雄几乎都是生化文明的产物,而电影本身也在科幻与奇幻的边缘摇摆不定,《钢铁侠》则实现了对正统科幻风格的强势回归。影片的几场激烈对战皆为实打实、火药味满溢的机械武器交锋,没有丁点钻卡通化空子的水分,这样100%的干货着实让厌烦于儿戏般不讲逻辑英雄片的观众血脉彻底解放,真正体验做英雄的快感。
待到盛夏时节,威尔·史密斯也要带着一位更加拉风的“全民超人”闪亮登场了。也许,08年我们已经不再需要那些苦大仇深的悲情英雄,讲究个性化、善于炫出自我的另类豪杰才最受全球人民的爱戴。那么,我们何不如跟随这位冰冷外壳包裹下的阳光男人一起燃烧初露峥嵘的夏意?
《钢铁侠》观后感三
非常喜欢《钢铁侠》系列电影,是漫威里我最喜欢的。里面的英雄托尼·史塔克极具个性,在这之前我从来不敢想象原来英雄也可以这么自私、自恋、搞笑、到处泡妞、耍帅等等小人物性格,我一直以为英雄都是很正义的,都应该像圣人一般,我们这些底层的小人物的劣根性都不应该在英雄身上出现。但在托尼的身上就偏偏都出现了,而我竟然不仅不讨厌他,反而非常崇拜他!这才是我们要的英雄,虽说是个富二代,但是个非常有个性、有脾气、接地气的富二代!其实圣人从来都是不存在的,就算是中国的孔子老子孟子等人,就一定是圣人吗?我们普通小老百姓身上的缺点难道他们就都没有吗?从不说谎?从不耍诈?从不好色?大街上看到美妙的妇人就不动心?那怎么可能?尽管是圣人,但也还是人啊,又不是圣神!
还有他的逆境求生本领。在那么一个破山洞里拆了一些武器,用了一些边角料就造出了钢铁战甲一代,出场方式那么威猛,凭一人之力(头脑)几乎把上百人的绑匪消灭干净,最后成功飞天救了自己,仅凭一人之力啊!天哪,这头脑,这顽强的意志力,实令我等膜拜啊!
托尼的冒险精神也非常值得一夸。像个疯狂科学家一样在办公室里各种折腾,弄出了钢铁战甲二代,贴合人体的流线型设计,红黄相间的土豪颜色,奢华又不失低调。第一次试飞就亲自上场,破纪录般地极力飞上太空以测试战甲的抗冰冻能力,几乎差点摔死,在佩服他的疯狂时更佩服其自信!
当在电视新闻上看到塔利班欺压平民的时候二话不说,穿上战甲就飞了过去。飞行的时候超音速那段酷到我了!“彭”地一下加速度,帅极了!到了塔利班阵地后狠狠地打击了他们,穿上酷酷的战甲如踩蝼蚁般灭掉了敌人救下了平民,这就是英雄,干脆,利落!
我有时候想,要是我能自己研究一套这种飞天战甲那该有多棒啊!自由自在地在天空飞翔,享受万人瞩目的目光崇拜,那感觉一定幸福死了!我就老是想比如我现在在公司,大家都正在工作。突然外面响起了声,公司被恐怖分子劫持了!天哪,这是多么危险!当所有人都吓得躲在桌子底下瑟瑟发抖的时候,只见我大喊一声:“COME ON!”只看见我面前的窗户“啪啪啪”都碎掉了,一个个钢铁战甲组块一块块“啪啪啪”地镶在了我的身上,瞬间我变身成了钢铁侠,然后飞出去把所有坏蛋都干掉了!然后所有的同事都为我欢呼、鼓掌!美女同事更是投怀送抱献吻,哇哈哈哈……
诶,意淫的感觉真爽!这样的幻想恰好证明了现实中我是多么的屌丝,多么的压抑,多么的可怜。天下有亿万的人和我一样,所以英雄类电影才这么火,因为人人渴望当英雄被人崇拜的感觉,其实并不只是拯救世界才叫英雄,救了一只车胎低下的小狗也是英雄,英雄无大小之分,只有是否尽力牺牲自己,就像美国队长和雷神也能成为好朋友一样。
复仇者联盟第一部里美队和钢铁侠第一次见面就杠上了,有一句话我印象特别深刻,美队对托尼说:“你就知道躲在铁壳子里,脱了战甲你是个什么?”然后托尼接的特别精彩:“脱了战甲我是个企业家、慈善家、科学家。”没错,钢铁侠可不是那副铁壳子,而是托尼的头脑!有一位科学家说过,人其实脖子以下的部分都不重要。我也在想,要是将来科技发达了,发明一副机械的人的生化躯体,然后把活人的脑袋接上,然后就拥有人类的头脑和机械的身体,说不定能达到永生呢。话说回来,可见头脑的重要性。托尼在钢铁侠第三部中更是超脱了、超越了,真正做到了他就是钢铁侠而钢铁侠就是他,人钢合一。到现在刚上映的复联3里出现的高科技纳米战甲,就像是从托尼身体里出来的一样瞬间爬满了全身,然后组成了战甲,还能变幻各种形态,这已经把高科技发展到了极致,再往前突破就要达到法师级别了!他头脑之博学、聪明,凭着凡人之躯竟能把半神状态的灭霸打出血来,这种头脑已经达到神级了!连灭霸都忍不住称赞他。
《钢铁侠》观后感四
2015年冬天,我在姐姐的影响下开始看科幻电影。姐姐是漫威的忠实影迷,因此我也看了很多漫威的电影。第一部就是2008年上映的《钢铁侠》。
托尼·斯塔克,是一个天才富豪,掌管者父亲留下的公司——斯塔克工业,以军火生意为主。
托尼在一次军火交易的途中遇上偷袭,被坏人俘虏。而他自己也因为收到了自己研发的导弹的袭击,而命悬一线,被另一个俘虏医生所救。但是弹片仍然在他体内游走无法取出,只能依靠胸前的电磁设备来维持生命。
坏人要求托尼斯塔克为他们造出斯塔克集团最新研究的导弹。托尼当然不愿意,但是首先要活命,所以假装同意之后反而造起了机械盔甲,当然首先是造了一个小型方舟反应堆来代替笨重的电磁装置。
在最后关头,托尼凭借盔甲杀出重围,但是一直给予他种.种帮助的医生却因为要给他拖延时间而被坏人打死。托尼十分愤怒,毁了坏人的基地然后逃出生天。
回到家之后的托尼一边开始改进盔甲一边追查绑架他的人,最后却查到幕后黑手是他父亲的好伙伴,而这个人同时也通过托尼遗留在坏人基地的设计图和沙漠中的一代盔甲碎片而言就制造出了巨型机甲。
却因为手下科绿色作文网学家无法把总部的巨型反应堆缩小复制而与托尼撕破脸,抢走了托尼的新反应堆。
最终托尼凭借旧的反应堆与坏人在公司总部进行了一场激烈的战斗,以托尼战胜告终。结局原本可以用官方辞令掩盖事情的真相,托尼却选择了公开自己是钢铁侠的事实。
这是漫威影业第一部超级英雄电影,讲述了托尼斯塔克由一个花花公子向超级英雄的转变过程,因为亲眼目睹了自己研发的武器带来的惨状而选择关闭斯塔克工业最红火的武器部门。
剧中吸引人眼球的,除了紧张的剧情以外,还有炫目的机甲。第一部里总共出现了四套机甲,初代机甲笨拙丑陋,使用起来十分不便,但是却是帮助托尼逃离魔窟的好助手;二代机甲采用了武器级别的金属,通体银色,不耐高压低温;三、四代机甲使用的是航空级钛合金,更轻便也能飞上高空,颜色则用了经典的红与黄的配色,极其符合托尼斯塔克张扬的性格。试用改造机甲的过程和精彩的打斗部分都让人叹为观止。
最后选择公开自己的身份而不是像其他超级英雄一样选择隐姓埋名,也体现出了托尼这个人的生性高调。
总而言之,这是一部非常精彩的超级英雄片,不管是大人还是小孩都能从中获得乐趣。
《钢铁侠》观后感五
如果三四十年代最具美国特色的类型片是西部片,八九十年代最具美国特色的类型片是科幻片,那么二十一世纪发展至今最具美国特色的类型片就是以漫画英雄为主要人物的新科幻电影了。《钢铁侠》无疑把这类电影的视觉特效推到了一个顶峰。
——基督山伯爵
虽说《钢铁侠》在MARVEL的漫画中与《蜘蛛侠》、《X战警》、《神奇四侠》齐名,但是这部漫画在中国的知名度与普及率却远远不及《蜘蛛侠》与《X战警》系列那么家喻户晓,《神奇四侠》的漫画起先在国内也并不为众人所知,但是电影提升了他们的知名度。从影片的视听效果来看,《钢铁侠》成为继《蜘蛛侠》、《蝙蝠侠》之后的又一部动漫改编的科幻大片绝对已成定势。
如果单从视觉特效上来说,即便是去年暑期横扫世界的《变形金刚》全部出动,估计也比不上钢铁侠的轻松一击。钢铁侠虽然说是一个穿着铁皮外衣的普通人,但是盔甲穿上身体的整个过程被表现的十分完整细致,每一块铁皮,每一个螺丝的组合,都给出了十分详细的镜头特写,这种组装的过程几乎就是变形金刚变形时的翻版,然而变形金刚的变形过程十分花哨,且速度极快,看得很多观众都感到不够尽兴,钢铁侠恰恰相反,这种细致的特写绝对可以满足观众的好奇心理。
《变形金刚》的成功很大程度上取决于其视觉特效的突破,试想一想,这类动画题材的东西首次以真实的形象完整地展现在大荧幕上,绝对是让人拭目以待的,而且很多观众在观看前也都无法想象,直到看完的时候才大呼过瘾,深感科技之发达,电影技术之先进,更感叹迈克尔贝对于这类大场面的把握能力。也的确不得不承认迈克尔贝在变形金刚之后的资格老了不少,对待媒体与观众的态度也早已不是《绝地战警》、《石破天惊》、《珍珠港》时期的那个迈克尔贝了。前段时间更是拿辞导《变形金刚2》作为武器来威胁老东家。可见一部在视觉上具有革命性作用的电影在影坛所产生的影响是多么巨大。
《钢铁侠》的视听特效主要集中在三段内容上。第一段是托尼史塔克被恐怖份子抓获后制造钢铁战甲逃跑的过程,整个过程节奏感十分强烈,凡是涉及到“越狱”类型的剧情,一般观众都会喜欢,影片在这一点上十分讨巧,大量的爆破镜头和子弹扫射构成了整部影片的第一个高潮。第二个高潮在影片的中段,是钢铁侠单人智斗两架战机,视觉效果在这一段上并不算特别突出,运动镜头的表现也中规中矩,但是音效在这里发挥了极大的作用,每一次加速推进过程中的那种低音都能够让观众整个人感到一种震动感。第三个高潮毫无疑问就是片尾的生死对博战了,两个钢铁人的互博像极了《变形金刚》中的擎天柱与威震天的对博,但是却更加激烈,所造成的毁灭性也相当巨大。
从故事性上来说,《钢铁侠》的故事性相当好,眼尖的观众肯定可以很容易的感受到钢铁侠的原型就是美国传奇大亨霍华德休斯。如果说马丁斯科塞斯的《飞行家》是霍华德休斯的写实传记,那么《钢铁侠》就是被漫画夸张了的霍华德休斯。片中的主人公托尼史塔克是一个制造大亨,他风流潇洒,玩尽人间极品无数,同时又是军火制造业的领军人物,名誉位于社会之巅,有着和蝙蝠侠一样的万贯资财,宽敞的居所正是他自己的研发总部。这所有的一切都有着霍华德休斯的影子,休斯热衷于制造飞机,而托尼史塔克则是热衷于制造武器。
钢铁侠与其他的超能力漫画英雄有着明显的区别,他不像蜘蛛侠这类英雄往往都是意外获得了神奇的超能力,再加之本身善良的内心,从而走上了救死扶伤的英雄之路。钢铁侠的出现,是一种在极端困境中被逼无奈的反抗所造成的。托尼史塔克为了逃出恐怖分子基地而制造了这身终极杀人铠甲,也正是这次绑架事件使他认识到了自己公司的武器并没有起到保卫国土安全的作用,相反地,越来越多的贫民区正饱受这种大规模杀伤性武器的血腥统治。他的内心被震撼住了,于是决心改变公司的发展方向却遭到共事多年的搭档的反对。钢铁侠在片中的作战动机也十分简单,目的就是铲除恶势力。
小罗伯特唐尼主演的《钢铁侠》也是一改往常漫画英雄年轻帅气的小生形象,换成了魅力十足的中年男子。事实证明了小罗伯特唐尼十分符合托尼史塔克这个角色,幽默、迷人、激情、这一切元素他都应有尽有。看来这位好莱坞的问题男星这次是卯足了劲要冲进一线影星行列了。
很多人在看了预告片后觉得钢铁侠的外型看上去过于笨重,不够帅气,甚至有人担心这部电影在影院的影响力。由于《钢铁侠》此次是在中国提前上映,中国的市场前期上映的反响很大程度上也会影响到《钢铁侠》在北美的票房。其实完全不用担心钢铁侠的外形不够帅气,因为在正片中你只会被他那种极具压迫性的毁灭力所征服。他不同于蜘蛛侠和蝙蝠侠这类漫画英雄,对于外形十分在意。钢铁侠说穿了就是一身战斗盔甲,是一种武器,所以一旦用传统漫画英雄的眼光去衡量的话很容易造成一定的误解。
大多数的时候,小罗伯特唐尼饰演的托尼史塔克还都是以真面目示人的,他的形象也足以迷倒一片女性观众,尤其是此次的蓄须造型甚至还有点神似艾尔帕西诺。
作为一部十分典型的好莱坞类型片,《钢铁侠》也依旧保持着传统好莱坞商业性第一的特点,在这种娱乐性为主的商业片中,深刻的主题或者艺术价值必须向视觉特效与娱乐性让位。这类电影的主要观众很明显是14岁到25岁之间的青少年,他们就是喜欢火爆的场面以及高强度的视觉冲击,以快速剪辑和高分贝音效来刺激自己的神经并且从中获得满足。这就是为什么在试片的时候我右边的美眉看得激动不已,而左边的大叔则是看得心如止水,年纪不一样的人对于这类电影的反应也就自然不同了。
其实这种情况在《变形金刚》上映的时候就已经十分明显。心态年轻的人会十分热衷于这些机器人的变形过程并为之惊叫不已,而心理年龄稍大的人则只是惊叹其巨大的视觉冲击力。《钢铁侠》虽然是MARVEL的漫画人物,但是这部电影所走的路线确是典型的《变形金刚》路线,而且做得很像《变形金刚》,甚至更加得出色。
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