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传统的设计,特别是庙宇、宫殿、银行等,强调永恒、权威和壮观。但是在竞争的展览会上,展出成功与否在很大程度上靠观众的兴趣和反应。因此,展览设计要考虑人,主要是目标观众的目的、情绪、兴趣、观点、反应等因素。从目标观众的角度进行设计,容易引起目标观众的注意、共鸣,并为目标观众留下比较深的印象。
使用两个摄像机,分别渲染不同层级的物体就可以了。至于背景UI的适配问题最好就写段代码来控制吧。更详细的一时间说不完,你自己到paws3d那里去看吧
在渲染那设置,渲时可以一起渲出。随便找本渲染的书看下就知道了
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