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连连看小游戏研究论文

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连连看小游戏研究论文

游戏“连连看”顾名思义就是找出相关联的东西,这个连连看在网上基本是用在小游戏中,就是找出相同的两样东西,在一定的规则之内可以做为相关联处理。“连连看”的发展经历了从桌面游戏、在线游戏、社交游戏三个过程。游戏“连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。这其中,顾方编写的“阿达连连看”以其精良的制作广受好评,这也成为顾方“阿达系列软件”的核心产品。并于2004年,取得了国家版权局的计算机软件著作权登记证书。随着Flash应用的流行,网上出现了多种在线Flash版本“连连看”。如“水晶连连看”、“果蔬连连看”等,流行的“水晶连连看”以华丽界面吸引了一大批的女性玩家。2008年,随着社交网络的普及和开放平台的兴起,“连连看”被引入了社交网络。“连连看”与个人空间相结合,被快速的传播,成为一款热门的社交游戏,其中以开发者Jonevey在Manyou开放平台上推出的“宠物连连看”最为流行。网络小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典。连连看游戏就是典型。不管走到哪个网页游戏网站,连连看游戏总是排在受玩家欢迎排名的前5位,休闲、趣味、益智是连连看玩不厌的精华,且不分男女老少、工薪白领,是一款适合大众的经典网络、单机休闲小游戏。

一、“麻将连连看”拥有连连看小游戏的多样式地图,连击快感等特点,即独具麻将方块的超强立体感和多资多彩的精致文字、图案。背景音乐也独具风格,酿造了一种征战气氛,让人越玩越精神,越玩越兴奋。二、“麻将”在人类日常生活中是一种最为常见的娱乐用品,还有不少权威专家和媒体明言:“适度玩一下“麻将”很有效地提高思维能力和帮助发散思维,特别是中老年人很好地防治老人痴呆证”。“麻将连连看”也能起到同样的作用,在三缺一的时候,或不喜欢热闹即又对麻将情有独钟的朋友自然变成“麻将连连看”的钉子玩家。有了这个庞大群体的支技和追捧,“麻将连连看”迅速发展成“连连看小游戏”中的一个热门小分类。

“水果连连看”的游戏规则与连连看的相同,然而连连看小游戏经过多年的演变与创新游戏规则也跟着多样化 了,但是依然保留着简单易上手,男女老少都适合玩的特点。游戏规则(1):使用鼠标将相同的两张可爱的水果图片进行连接,并且路径转弯不能超过3次达到消除条件;游戏规则(2):使用鼠标将相同的三张或多张水果图片进行碰撞或规律排列达到消除条件;游戏规则(3):使用鼠标直接点击排放在一起的三张或多张相同的水果图片达到消除条件; 游戏信息水果连连看HD类别: 益智消除类合适年龄:限4岁以上正版价格:免费系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。需要 iOS 3.0 或更高版本游戏介绍水果连连看HD,是连连游戏中的经典版本。游戏节奏轻松愉快,简单容易上手,每一个关卡都有不同的玩法。适合各个阶段年龄的玩家。水果连连看HD游戏中有三个模式: 经典模式 地狱模式 争分夺秒 基本信息水果连连看 V1.6.2大小:1123KB时间:2013-3-21类别:益智棋牌语言:中文系统:Android 1.6+游戏介绍这是一款卡通版可爱的水果连连看,它是以水果为主题的连连看类型的小游戏,它一共有20个关卡。玩法是:使用鼠标点击两个能连接的相同图案将其消除,消除所有水果即可过关。无论横向或者纵向,从一个图案到另一个图案之间的连线不能超过两个弯,其中,连线不能从尚未消去的图案上经过,操作非常流畅。高手菜鸟都可以来挑战水果连连看,看谁能打破更多的记录。非常经典的水果连连看小游戏,是一款休闲益智的娱乐游戏,简洁而清新的界面,可爱的图案, 娱乐你我,消磨时间,休闲益!操作简单,难度适中。

网络游戏连连看毕业论文

10分时高分吗 我哭了

网络游戏毕业论文开题报告范文

摘要: 近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。 以下就是由我为您提供的网络毕业论文开题报告。

研究背景:

需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。随着网络游戏的发展,一种新的信息业趋势也随之未来。本文首先介绍了网络游戏业的产业模式, 然后论述其代表的信息业网络运营商和内容提供商( ICP) 的紧密合作的新趋势, 最后对如何实现更好的合作提出建议。

课题意义:

游戏产业是文化产业中的重要领域。当前,网络游戏产业已经成为备受各方关注的新兴行业。据英国市调公司Juniper Research的'最新一份调查报告指出,预计2011年全球游戏市场的整体产值会到达350亿美金,而游戏产业也会成为全球最大的娱乐产业,重要性远远超过电影、音乐等产业。随着互联网在我国的普及,中国网民的快速增长,网络游戏在我国已经逐步兴起,并成为一个高利润、快速发展的产业领域。网络游戏这个新兴的游戏产业,作为网络历史上最成功的盈利模式之一,网络游戏已带动信息业的新趋势的形成,日益显示出巨大的市场潜力。分析中国网络游戏产业的现状,以及相关信息业的新趋势,对于促进中国网络游戏产业的健康发展具有重要的现实意义。回顾和总结近五年来我国网络游戏产业研究的现状,分析存在的问题和未来研究的趋势,有着十分重要的理论意义。

以上是我为大家整理的网络游戏毕业论文开题报告范文,希望对大家有所帮助。

超禁忌游戏连载期刊

自诩是一个推理&悬疑迷,倾毕生所学来答一个这个问题。不介绍作者的作品推荐不是好推荐,推荐小说,先从作者说起。

一、周浩晖

周浩晖是让我对国产推理小说建立信心的第一人。在他之前,我读的推理小说主要以日本和欧美的为主,直到大学期间,在学校论坛上发现了他的一篇叫《套子里的人》的短篇,就开始一发不可收拾地追他的作品。作为一个为了享受离奇但又有逻辑的故事,而不得不忍受国外作者奇怪文风和翻译后晦涩文字的人,看到周浩晖的文章,我的感觉就是久旱逢甘霖。

周浩晖的中长篇以侦探推理为主,短篇则混有一些纯悬疑。他并不擅长或者并不愿意过份渲染悬念或诡异的气份,只靠相对平实的文笔和设计精巧的故事打动人。这是为什么他的几乎每篇作品我都推荐的原因。具体推荐如下:

中长篇:

短篇:

我还记得有一天他在论坛上提到他的一本新作《承诺》完成了,想提前看全本的读者可以给他发信,我试着发了信,转天就收到了全本的电子版,作为他的忠实读者很清楚他在版权斗争上的辛苦,不过对自己的读者依然如此信任,感动得眼泪哗哗的。于是乎他所有成书的作品,我几乎都买了,两遍,实体书一遍,kindle再一遍。

二、雷米

据说雷米是个心宽体胖的刑法学教师,也许只有这种人的作品才对人性和心理的刻画更为深刻吧。看他的第一部作品当然是《心理罪画像》,然后是《第七个读者》,然后就总结出了心理罪系列的关键词:连环杀手 + 死状可怖 + 心理画像破案,主角又是那样一个有血有肉有伤痛的人,吸引程度5颗星。推荐作品:

为了答这题我去百度了一下,发现居然还有我没看过的一本,叫《殉罪者》,回头弄来看看。

三、呼延云

呼延云的作品总是透着那么一丝丝诡异的气氛,从故事设定,场景设置,情节跳转,到描述文笔。而且,作者特别喜欢到最后的最后才抖开包袱,并且有语不惊人死不休的努力。好在,故事很完整,逻辑较严密,兼顾本格性和社会性,所以也总能吸引我一口气读完。推荐作品:

以上3部我看完了,都比较推荐,下面的理论上应该也不错吧

四、紫金陈

紫金陈是国内比较典型的新本格的代表了,但由于新本格不能做到像传统本格那样肆无忌惮地架空,再加上紫金陈的文笔不算特别到位,作品总会被人吐槽有点装逼和拖沓。不过我觉得故事还是很棒的。推荐作品:

五、鬼马星

我也没想到我会把鬼马星放在第五位来推荐。鬼马星,我对她的评价是,她在下一盘很大的棋……吧。她十分多产,塑造的侦探角色也很多,人物之间有千丝万缕的联系,除了推理故事之外,还很好地穿插了loveline和粉红戏,身为女性读者表示,棒棒哒。不过,我觉得缺点也很明显,看鬼马星小说时,我不小心睡着的比例最高,现在想来,一来是故事不够收敛,这和她总在下一盘很大的棋有关,落到每个小故事上总觉情节不够丰满,转折略显生硬。再者文笔上我个人觉得也比前几位稍差。不过,我每每睡着后醒来,还是会打开继续读下去。读完后的感觉是,哦,谜题终于解开,可是为什么我没有觉得酣畅淋漓。但,下一部作品我还是会点开来看。差强人意,欲罢不能,是我的综合评价。她的小说我不敢说推荐,建议看两篇,如果喜欢,就可以收着都看了,如果不喜欢,就弃剧。作品有:

六、宁航一

宁航一是我在一个特定的情况下在kindle书店里翻高分悬疑小说翻到的。目前只看了两部半他的作品,按顺序分别是《超禁忌游戏》四部(居然是连载中的,跳坑了……)、《必须犯规的游戏》和《幽冥怪谈II》。按目前的认知总结,宁航一的作品,悬疑惊悚,大过推理,不过,好在他的惊悚并不完全是怪力乱神毫无逻辑的,现实和怪谈混合地恰到好处,而且感觉此人对西方神话及历史都有比较深的研究,在故事中随意应用信手拈来,什么普罗米修斯,什么耶稣基督,什么达尔文和伽利略blabla。必须犯规的游戏和幽冥怪谈中有很多小故事,算下来我也看了小20个他的故事了,居然还没有审美疲劳,依然在被牵着鼻子走,半夜看起来每每后背发凉,所以,目前我看过的都推荐。。据说《末日预言》也不错。整理推荐:

对了另外,看宁航一的作品,尤其是《必须犯规的游戏》总让人有做笔记的欲望,试图通过每个人每个时间的行为推断些什么,后来发现,想多了,看故事享受悬念就好,主线反而有点,不够完美。

七、一些单本、未出书的、或者太早看记不清楚作者风格但在写这个回答时闯入脑海的

八、打算读的list

《黑曜馆事件》时晨

《清明上河图密码》冶文彪

御手洗熊猫的作品

推荐到此结束,是的,你没有看到蔡骏、秦明、程小青、蜘蛛,主要我对太过社会派的写实的不太感冒,对纯惊悚也不太感冒。

未完,未必待续……

超好看杂志上连载过的小说

1、花火杂志里面好看的小说。 2、花火杂志推荐过的小说。 3、花火杂志小说怎么样。 4、花火杂志小说是什么类型的。1.《深海里的星星》作者:独木舟。 2.《苍耳》作者:乐小米。 3.《锦夜》作者:小狮。 4.《你是我的独家记忆》作者:独木舟。 5.《后来我们都哭了》作者:夏七夕。 6.《夏有乔木,雅望天堂》作者:籽月。 7.《积木城池》作者:小狮。 8.《唱情歌的少年请别忧伤》作者:居尼尔斯。 9.《逆夏》作者:紫鱼儿。 10.《九月少年蓝》作者:月下箫声。

《超好看》的理想是打造“好看小说”全新标准,改变华语故事写作理念,全面释放酷感中国的想象力。三叔曾经说过,不是只有美国人会讲好故事。是的,我们中国的小说家一样会花很长的时间对故事精雕细刻,一样有能力写出绝不重复的桥段、巧妙的细节、饱满的人物,一样左右互搏、耗费极大脑力去自我折磨、实现突破。日本人有COOL JAPAN、英国人有酷大不列颠,英国和日本都把本国文化中最迷人的部分进行包装,再实现全球化策略,并且极度成功。日本的武士刀、忍者、鬼怪、漫画、BL、萌、动画之类,全都输出到了全世界。对比起来,中国在国外好像就一个概念——功夫,是李小龙传达的。如今可能有了另一个概念——魔幻文学,由莫言传达了出去。但无论是什么,在外国人眼中,这些概念都不系统,没有一个统一的气质来总结COOL CHINA。但实际上,中国一样是很酷的,中国的文化也可以很屌、很个性、很个性、很现代。《超好看》想做COOL CHINA的一个载体,想打造集合一批酷人的平台,出品最酷最好看的故事,让中国的年轻人可以看到更丰富多样的内容。——摘自《超好看》2014年1月刊罗斐写的卷首语《超好看》是一本收集了最好小说的杂志。本期收入有长篇连载:《盗墓笔记大结局》、《天命》、《诛仙第二部:轮回》,以及短篇小说《异域沙坑》、《连环》、《江东之女》、《一地鸡毛》、《瞬间》等,以及漫画《岩鱼坊主》,名作家周浩晖、燕垒生的专栏。《超好看》杂志中,本期开设有专栏“食客物语”和“燕垒怪谈”。作者分别为周浩晖和燕垒生。其中周浩晖扬州人士,毕业于清华大学,国内悬疑小说和美食小说名家。代表作品有悬疑小说“刑警罗飞系列”(《凶画》、《鬼望坡》《死亡通知单》三部曲)等。钟爱各类美食,尤对淮扬菜系研究颇深,美食小说《烟花三月》同名数字电影曾在CCTV-6播出。燕垒生为网络文学第一人,作品风格多变,在奇幻、科幻、历史、悬疑、武侠等各领域都有不凡建树。代表作有超人气长篇《天行健》系列,《贞观幽冥录》系列,“银河奖”作品《瘟疫》,悬疑短篇《活埋庵夜谭》等。

官方说法是:文风不限,内容不限,好看就行! 建议买本杂志看看什么都知道了。

《最小说》《胆小鬼》《男生女生》《南风》《魔盒潘多拉》《漂流瓶》

小学生游戏研究论文

学前儿童玩的活动。儿童的娱乐,学习,社会交往,对周围环境的认识,对自己的经验和其他多场活动。该游戏是儿童多余的能量需求,它可以调节孩子的情绪控制的心理创伤,并提供了未来发展的排练,创建一个实际的机会,以积极参与社会活动,训练水平的孩子们的参与社会的能力活动。因此,本场比赛不能被视为一个纯粹的戏剧。 岁前宝宝的游戏模仿的机械模仿,缺乏想象力。宝宝通常在成人的年龄推出的游戏,引导孩子常见的。本场比赛的目的是训练宝宝感官知觉和运动的发展和情感的交流。两年左右的物理游戏的孩子一样,他们通常是一种目的模仿大人的动作。通过模仿之间的关系的认识事物的功能和活动。如:推动玩具车,让它运行起来,同时嘴里模仿车笛笛。后更具象征意义的游戏角色在游戏中通过使用替代品,角色行为的交流,学习和体验到的社会责任的作用,掌握各种行为的岁的儿童。年幼的孩子参加游戏的想象力,创造性的萌芽。这个游戏和现实相似的活动,可以帮助孩子提高智能。 游戏对儿童的社会发展除了反映在人际关系的协调行为,但也反映了协调的困难,矛盾和纠纷和争议解决过程中。孩子们可以学习如何坚持自己的意愿,以及如何接受别人的意见,逐渐了解社会的协调能力。 要总结,游戏是儿童,特别是儿童游戏组,良好的增长,儿童的社会化的心理发展的地方。由于父母不阻止,并根据自己的理解和想象力的限制孩子的游戏行为的正常生长。如:发生争议时,自己的孩子和孩子们一起玩,不出面帮助孩子们解决争议,不要让孩子互相交流。表面,以保护儿童免受虐待,孩子们失去了一次机会,处理人际关系,孩子们获得经验的问题找到父母。它的自我成长受到阻碍。 爱玩是孩子的天性,是孩子们最显着的特点,在日常生活中,游戏已经成为形式的活动在儿童的生活中不可缺少的。专家们发现,通过实证研究:物理,认知和社会发展的儿童的游戏的游戏比类,是一个真实的写照的孩子,而且教师??观察和了解孩子的水平的发展和的内部世界的最佳窗口游戏中,除了游戏本身的教育作用,在比赛中心理健康教育的整合,它可以带来协同效应,在促进发展幼儿的心理健康起到了积极作用。为此,我们通常可以利用游戏的孩子,培养孩子的健康心理的独特吸引力。 吸引力的游戏,培养幼儿大胆,活泼的个性。 游戏,以满足孩子的自我表达,自我肯定的需要。儿童游戏是不是只是“好玩”或娱乐,更重要的是,儿童的能力,影响力和控制环境,可以在游戏中获得,可以建立对自己的信心。儿童通过自己的行动在游戏中的对象或其他人的影响,会觉得自己是有能力的人,会得到成功的喜悦和经验,克服重重困难,达到目的的快感。例如:一个小的类有个叫李的孩子,性格比较内向,不爱表现自己。然而,角部区域的活动,老师发现,这些孩子在玩的游戏结构,呈现出极具创造力,是否抓住机遇,有自己的独创性,教师的形状,或审美方面,他工作及时表扬,让他谈谈如何搭?乘坐是什么?一开始,李可仍然害羞,在老师的鼓励下,他低声说。比赛结束,他的作品在展览面积为孩子和家长教师参观小自信的笑容在他的脸上。在以后的日子里,邀请李老师会不会成为“设计师”在类中铅的孩子玩结构游戏很快,老师发现李可能会变得开朗,大方,自信,并已开始去公园时,不同的人。我们知道他在比赛中找回了自信。 二,通过本场比赛的开展,促进幼儿语言的发展。全面的心理语言技能的人格特质的反映,但也是孩子们适应生活的基本能力,以适应未来的发展。本场比赛,正是这种能力的重要途径。幼儿的游戏,他们是最早和最基础的交流活动。当然,游戏本身是一个幼儿交流,年轻的孩子们经常需要在游戏中看到的,听到的,和自己的主观愿望或要求到语言,或按照别人的意思发表讲话该反应。一个尚未完全掌握语言交流的思维幼儿的的成人接触和方式,可能不符合语言交流的成年人没有。在自己的世界 - 游戏中有机会得到满足,并实现自己的愿望,从而达到一个平衡的情感,语言发展和交流。在年轻的孩子单独留在游戏中,他们经常使用的语言来表达自己的感情和欲望的声音。侧而打他的嘴。这些语言?不只是模仿,但也创造。的声明所感动孩子自己的经验。这时,教师应观察和倾听孩子自己的话来说,并给予正确的指导,更完美的她的语言发展。另一方面,年轻的孩子发展自己的口语,同时在游戏中,与同伴的游戏内容,角色的咨询,语言表达能力的发展。例如:小明和小彤玩角色扮演游戏,小明说:“我费孝通当医生,护士好吗?”费孝通先生说:“好了后一段时间,我当医生,你来回一个护士它?小明点一点头两个孩子开心地玩。早期儿时的同伴游戏是在最好的时间为语言交流,使孩子们的语言技能得到实际的做法。重要因素,年轻的孩子在游戏中的社会交往提供了机会,引导孩子良好的社会行为。良好的同伴关系,促进幼儿心理健康。,儿童保健,大多是独生子女,往往是被宠坏的任性,随心所欲,以自我为中心,不懂得谦逊,宽容,理解他人,但不会主动照顾和关心他人建立良好的同伴关系就显得尤为重要,以建立良好的同伴关系,首先是教育和幼儿学会尊重别人,从言语到行动,从外面的心,从其他儿童的这种意识,宽松,和谐的同龄人之间的关系。丰富的游戏和活动,以促进幼儿心理健康的作用。幼儿期的孩子开始参加成人社会实践的愿望,但由于有限的知识和能力,但还不能真正参与成人劳动,游戏的目的是能够满足幼儿,促进幼儿的生理和心理健康和个性发展。此外,各种健康的,积极的体育游戏,如:“小猫爱的”小兔子“劳动”学习的能力,要求“学习以做人民解放陆军“因此,在行使的儿童,提高身体素质,接受一个热爱劳动,热爱祖国,团结,友爱和良好的教育,从而描绘了形式一个健康活泼的,轻松愉快的气氛心理,年轻的孩子们的身体和精神健康的发展。四,使用的游戏规则,促使孩子克服的规则意识,初步形成了以自我为中心的。 >由于儿童的生理和心理的发展,早期的童年自我,控制和行动是不是还没有充分开发,在比赛中,和年轻的孩子,但表现出更高的水平将动作游戏的吸引力,年幼的子女是在游戏中,和年轻的孩子们但愿意抑制自己的欲望,自己的行动和遵守游戏的要求。“兔子香菇,猪兔子和小松鼠采蘑菇有助于大家都喜欢玩兔子的音乐游戏,和你想要的游戏玩起来和有人打兔子,猪,小松鼠,如果大家都去表演兔子,然后玩游戏不是游戏应进行的各种动物表演的音乐小松鼠,兔子音乐和表演,所以不能表达乐于助人的良好的道德品质,当比赛进行了组织和儿童的兔子,非常强调年幼的孩子遵守规则,只有遵守规则,以便交流的各种角色,孩子们可以发挥自己的最喜欢的人物在游戏中,让幼儿理解活动规则的保护活动本身的作用,应该学会控制自己的情绪的活动,让孩子知道和遵守的规则将获得高质量的也是一个必须具备在21世纪的幸福,遵守的规则。 五场比赛中充分发挥幼儿的积极性,发展儿童的成就感和自信感。 建立的游戏活动,我想主要是在年幼的孩子,做“引导,而不是包是预留适当的空间给孩子,给他们一个自我表达的机会,应该是全面和年幼的孩子主题成立于比赛主动权。例如:教师在指导幼儿角活动中发现,年轻的孩子不感兴趣的角色扮演游戏,在玩具店,因此教师组织和儿童的一些讨论:应该卖什么店,营业员应如何招待客人吗?孩子们进行了激烈的讨论后,教师和组织参观商场的孩子,让孩子们观察如何购买和出售的商品在商场里主要商场?应该用什么货可买吗?年轻的孩子们通过参观感知这些获得的知识直观的经验,和老师鼓励孩子们设计自己的店面布局,标志着硬币一样的孩子已经表现出强烈的热情,他们的商店“贝贝商店的名称更改,所以在设计完成,孩子们还应邀参观其他班的老师和孩子们,看着孩子们脸上洋溢着自信的笑容,我们深深体会到主动的年轻的孩子们玩的游戏,使儿童的活动更富有创造性,但也增加玩游戏的乐趣。 大量的例子:幼儿通过游戏粘土培养爱雕塑,用蜡笔随便涂抹,培养绘画兴趣,游戏活动,锻炼孩子的手技术和技能的能力和操作,握着笔在儿童早期,我们有意识地问他们每天都玩游戏,和小的孩子,启发和帮助,甚至参加游戏小组,你可以知道:游戏小组的活动内容不断丰富,水平不断提高,伴随着的丰富和发展幼儿活动和游戏,孩子的心理发展速度是显而易见的。

小学数学益智游戏培养学生思维方式论文

现如今,大家都不可避免地会接触到论文吧,通过论文写作可以培养我们的科学研究能力。相信许多人会觉得论文很难写吧,下面是我精心整理的小学数学益智游戏培养学生思维方式论文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

摘要: 当前,教育改革的不断深入对小学数学课堂教学提出了更高的标准。基于这样的情况,小学数学教师需要对传统的教学方式不断进行改进以及优化。小学数学教师要在小学数学课堂的教学过程中全面增加益智游戏的应用,这样不仅可以提升小学课堂教学的效率,并且也能使小学生的数学思维以及创造思维得到全面的发展和推进。

关键词: 益智游戏;小学数学;应用研究;

当前小学教师在开展数学教学的过程中,需要通过有效的方式来提高学生的数学成绩,那么便需要在原有的教学方式上不断改进和创新,来激发学生的积极性以及学习热情。在实际授课中,教师可以根据学生情况引用趣味性的益智游戏作为教学的有益补充。小学生年龄小,注意力容易分散,而游戏不仅可以激发学生的学习兴趣,还能够长时间吸引学生的注意力,使学生在游戏的过程中理解本节课的知识点。另外,游戏的运用还可以营造良好的课堂气氛和学习氛围,拉近师生、生生的关系。

一、益智游戏在课堂教学中的作用

传统的应试教育在目前受到了很多的质疑,当前随着我国教育体制的不断改革以及完善,其中一项最为重要的改革内容便是注重学生综合素质以及能力的培养。在当前对于小学生来讲,他们正处于一个智力开发的关键阶段,因此在目前的教育环境中,加入益智游戏有利于从小培养学生科学的思维模式以及动手习惯。

对于益智游戏来讲,这是一种有助于开发智力的游戏,在当前的诸多小学中得到了广泛的使用。通过大量的研究调查得知,将益智游戏作为教学的辅助方式,它对学生的智力发育有着很好的帮助作用,并且能够使学生在游戏的过程中,在愉快的氛围中收获到知识。因此,这种教学方式对比传统的填鸭式教学方式有着很好的改进。那么对于教师来讲,需要认真对待这种教学方法,以此作为辅助性教学,从而激发学生学习的兴趣。

(一)以课堂教学为主,以游戏为辅

对于小学数学教学来说,在当前的教育模式下,主要是以课堂教学为主,因此教师在教学过程中需要不断扩展教学的内容以及层次,从而有效提高学生对于课堂教学的参与度。益智游戏和传统的游戏有着一定的区分,传统的游戏比较注重于娱乐性,而益智游戏更加注重在娱乐的同时开发学生的智力,并且可以在一定的程度上培养学生的团队协作能力。因此教师在进行教学的过程当中,需要明确地了解益智游戏的特点,从而让学生在收获到快乐的同时也得到自我的提升,从而更好地学习以及成长。对于教师来讲,在设计益智游戏的时候需要立足于课堂教学的内容以及每一名学生的特点。

教师在组织学生进行益智游戏的时候,需要把班级内部的学生进行分组,对每一个小组布置相应的游戏任务,从而在游戏的过程当中有效地观察每一个学生的表现。对于积极参与到游戏当中的学生可以给予相应的奖励,这样的做法不仅使益智游戏得到了很好的利用,并且能够活跃课堂气氛,从而有效地开展小学数学教学。

(二)有效提升当前小学生的综合素质

益智游戏能够在一定的程度上培养学生的独立性以及团队协作性,尽管如此,益智游戏也只能作为教学的一种辅助工具,并不能让其占据整个教学时间。那么教师在小学数学的教学过程当中需要认真设计游戏,并合理分配游戏时间,使益智游戏既能够很好地发挥作用,又不会喧宾夺主,过多地吸引学生注意力,影响教学的高效开展。另外,益智游戏的运用,并不是单单地培养学生学习的兴趣,还能够在一定的程度上培养学生的综合素质能力,为其在未来的发展中奠定一定的基础。

(三)有效发挥出益智游戏的作用

对于教学来讲,它主要是通过学生以及教师两者的交流来完成知识的传授。小学生往往有活泼好动,辨别是非能力差,以具体思维为主,对事物好奇,喜欢提问等特点。教师要以学生的'需求为主,在教学的过程当中开展一系列的益智游戏,并有效加强游戏组织,将教学知识点巧妙地融入到游戏当中去,让学生在游戏中感受到学习内容的存在,只有这样才能在潜移默化之中形成对知识的认知以及提高理解能力,这样一来,学生学习知识的兴趣及能力都会逐渐加强。

(四)有效吸引小学生的注意力

根据一些相关的科学研究,我们可以了解到,小学生的注意力主要是通过有意识和无意识两个方面来组成的。在这两个方面当中,无意识注意占据了大多数的时间,而有意识注意则是占据着少数时间,但是有意识注意在学生的学习中发挥着重要作用,因此,如何有效、合理地利用这一部分时间是我们需要进行思考的问题。在教学中,教师应当了解到如何有效地利用学生的有意识注意力,这在很大程度上决定当前小学生智力的开发程度,因此在课堂教学中应用益智游戏有着积极的作用。很多益智类游戏的设计方向便是提升学生的有意识注意力,因此作为教师,我们必须要深入地了解益智游戏的作用,从而合理地运用到日常的教学中去。

(五)有效培养学生守规矩的意识

对于益智游戏来讲,它是提升教育效果的重要载体,但其本质上也是一种游戏。对于任何一种游戏来讲,都有着属于自身的规则,那么教师就需要使学生懂得游戏的规则,让学生明白一旦违反规则就需要接受惩罚,从而在参与益智游戏的过程当中养成很好的规则意识。

二、益智游戏培养学生思维方式的探讨

(一)培养学生的创新思维

对于益智游戏来讲,它是一种带有趣味性的游戏,可以开发学生的智力,使学生的思维更加灵活,更具思维的广度,让学生在愉快的心境中投入学习,取得事半功倍的效果。因此教师可以在教学课堂当中加入益智游戏,以这种方式来提高学生学习兴趣。另外,教师还可以根据班级中学生的特点来组织不同的学生开展不同的益智游戏,使得班级内的每一名学生都能参与到益智游戏中,从而对他们的创新能力以及思维能力进行提升。因此,在当前小学数学的教学当中有效地加入益智游戏是一项十分重要且有意义的教学方法。

在小学数学的教学内容当中,例如教学广角推理,教学广角数与形等内容时,都对原本的数学知识进行了简化,使得学生可以在学习的过程当中能够有效地对数学思想以及规律进行总结。因此,将良好的益智游戏融入到数学教学中,可以让学生的自学能力以及解题技巧得到明显的提高,不仅使学生了解到数学知识从繁化简的过程,还能提升学生的学习成绩。

(二)培养学生的数学兴趣

对于初接触数学知识的小学生来讲,他们年龄较低,自身的数学思维发展有着较强的限制性,因此他们在学习的过程当中很难正确地理解较为抽象的数学概念以及理论,那么这就在一定程度上增大了学生学习的难度。并且小学生普遍有着活泼好动的特性,长期处于一个较为枯燥的学习环境中,便会使他们自身的学习积极性以及学习热情受到较大的打击,从而丧失对学习的兴趣和爱好。针对这种情况,小学教师应当积极地在课堂教学中引入激发学生兴趣的益智游戏,并且教师还需要不断地摸索数学教学内容和益智游戏两者的共同处,使得益智游戏可以很好地融入到课堂当中。在游戏的过程中,教师还要不断地鼓励和引导学生,使每一名学生都能够积极地参与到课堂游戏中去。

例如,当教师在对学生教学图形方面的内容时,如果教师仅仅依靠书本知识来让学生进行图形的学习,掌握正方形、长方形以及三角形等图形的特点和性质,由于内容有些抽象,学生很难深入理解。因此,面对这样的情况,教师可以使用七巧板游戏的方式来对学生进行教学,让学生自己动手来摆一摆、拼一拼,从而加深对学习内容和知识点的理解,并且通过这种方式,还可以培养学生的动手能力以及思维能力,进而为学生以后的学习道路奠定坚实的基础。或者教师还可以使用多媒体设备来播放教学的图形,加强学生的视觉刺激。这两种方式都可以提高学生对于课堂教学内容的兴趣。

(三)有效提升学生思考以及解决问题的能力

在当前小学数学教学中普遍存在一个问题,那便是当学生掌握了基础知识之后,不能很好地使用到实际的解题过程当中。这种现象的出现,主要是因为学生本身的知识应用能力比较差。还有部分学生在学习知识的时候往往死脑筋,只能记住这道题的解题步骤,但是当题目内容数字发生了改变之后便不会解题了。这主要是因为学生的思维惯性以及思维定势受到了一定的限制所导致的。因此,为了使学生的数学思维得到全面发展,教师需要在教学当中教会学生举一反三来解决问题,这样才能使学生解决问题的能力有所提高,并且也可以使得学生的思维得到创新。

例如,当教师在进行图形和几何的教学时,如采取传统的教学方式对这一部分内容进行教学,则很难取得良好的教学效果。那么这个时候教师就可以借助一些工具来进行教学,比如鲁班锁玩具。在课堂中,让学生对鲁班锁不断地拆分和重装,通过自身想象力来对不同形式的鲁班锁进行组装,这样不仅可以提升学生的数学集合能力,也可以使得学生的数学思维方式得到有效的拓展。

三、结语

新时期的教育改革对小学数学课堂的教学提出了更高的标准,不仅仅是教会学生数学知识,更需要教会学生数学逻辑思维,培养学生的实际应用能力。在这一时代要求下,小学数学教师必须要转变教学理念,不断改进和优化教学思路和方法。在小学数学课堂教学过程中引入益智游戏,这样不仅可以对课堂上的氛围进行塑造,同时也可以加强学生的数学思维能力,提升学生的创造性思维。总体来说,当前小学数学成绩的提升,除了受限于学生自身的学习能力以及认知水平之外,它还受到外界因素的影响,例如教师的教学观念以及教师的教学方式等,因此,教师应当在课堂中有效地引进益智游戏来提升学生的兴趣以及学习能力。

四、参考文献

[1]魏昌禄.数学游戏在小学数学教学中的实践应用探讨[J].读与写(教育教学刊),2019(4).

[2]潘云.寓教于乐乐在学中-谈游戏在小学数学教学中的应用[J].数学大世界,2017(9).

[3]邵丽娟.浅谈教育游戏在小学一年级数学教学中的应用策略[J].中国校外教育,2018(17).

学前儿童的游戏活动。儿童娱乐,学习,社会交往,对周围环境的意识,经验和许多其他活动。本场比赛的孩子们额外的能源需求,它可以调整心理创伤对孩子的情绪控制,并以提供了未来发展的排练,创建一个真正的机会,以积极参与社会活动,培养孩子们的水平参与社会活动的能力。因此,本场比赛不能被视为一个纯粹的戏剧。 岁前宝宝游戏模仿机械的模仿,缺乏想象力。宝宝通常在成年游戏引导孩子共同推出。的目的,游戏是培养宝宝的感官知觉和运动的发展和情感的交流。在两年左右的物理游戏,像孩子一样,他们通常会模仿成人的行动是有目的的。模仿的职能和活动之间的关系,对事物的认识。如:推动玩具车,让它运行,同时嘴里模仿车笛笛。游戏后象征性的角色在游戏中通过使用替代品,行为的学习和经验交流的作用,承担社会责任的作用,掌握各种行为岁的儿童。年幼的孩子参与游戏的想象力,创造性的萌芽。这个游戏和现实类似的活动可以帮助孩子提高智力。 游戏对儿童的社会发展除了反映在人际关系的协调行为,但也反映了协调困难,冲突和争端的争端解决程序。孩子们可以学习如何坚持自己的意愿,以及如何接受别人的意见,并结识了社会的协调。 要总结,游戏是儿童,尤其是儿童游戏小组,成长性好,对孩子的心理发展的社交场所。由于父母不妨碍正常的生长和限制他们的孩子根据自己的理解和想象力的发挥行为。如:在发生争议时,他们的孩子和孩子们一起玩,并没有挺身而出,帮助孩子们解决争议,不要让孩子们互相交流。表面,以保护儿童免受虐待,孩子们失去了一个机会,处理人际关系,孩子们获得经验的父母。它的自我成长受到阻碍。 爱玩是孩子的天性,是最显着的特点,孩子们在日常生活中,游戏已经成为儿童的生命活动中不可缺少的形式。专家们发现,通过游戏比类的实证研究:身体,认知,社会发展,儿童游戏,儿童和教师的真实写照?观察和了解的内部世界的孩子的发展的最的好窗口游戏,的教育作用,对游戏本身,将心理健康教育在游戏中,它可以带来协同效应,并发挥了积极作用在促进儿童的心理健康发展。为此,我们通常可以利用儿童发展独特的吸引力,儿童健康心理的游戏。 有吸引力的游戏,培养幼儿大胆活泼的个性。 游戏,需要满足孩子的自我表达,自我肯定。孩子们的游戏不只是“好玩”或娱乐,而更重要的是,孩子们的影响和控制环境的能力,你可以在游戏中,你可以建立自己的信心。儿童通过自己的行动在游戏中的物体或其他人会觉得自己是有能力的人,并且会得到成功的喜悦和经验,克服重重困难,达到目的的快感。例如:一个小的类人名为李的孩子,性格比较内向,不爱表现自己的。然而,角区的活动,老师发现这些孩子们玩游戏的结构,表现出极大的创造力,是否要抓住机会有自己的独创性,教师的形状,他的工作或审美方面,及时表扬让他谈谈如何利用?乘坐是什么?一开始,李可仍然害羞,在老师的鼓励下,他低声说。比赛结束,他的作品在展览面积,为孩子和家长教师参观小自信的笑容在他的脸上。在以后的日子里,邀请不会成为“设计师”儿童在游戏中的类结构中发挥带头不久,李老师发现,可能会变得开朗,大方,自信,并已开始去公园,不同的人。我们知道他在比赛中找回了自信。 促进幼儿语言的发展,进行的游戏。 语言技能的全面的心理体现个性,还孩子们适应生活的基本能力,以适应未来的发展。本场比赛,正是这种能力的重要途径。儿童的游戏中,他们是最古老和最基础的交流。当然,游戏本身就是一个幼儿交流,小孩子们往往需要在游戏中看到的,听到的,和自己的主观愿望或要求的语言或言语的反应,根据别人的平均值。一个尚未完全掌握语言交流思想的成人接触和语言交流成人儿童。在自己的世界 - 游戏的机会,以满足和实现自己的愿望,从而达到一个平衡的情绪,语言的发展和通信。年轻的孩子独自留在游戏中的声音,他们往往用语言来表达自己的感情和欲望。他的嘴的一侧,而玩。这些语言?不只是模仿,但也创造。声明摸了摸孩子的自己的经验。这时,教师应观察和倾听孩子自己的话来说,并给予正确的指导,以完善自己的语言发展。另一方面,年轻的孩子发展自己的口语,同时在游戏中,与同伴的游戏内容,角色的咨询,语言技能的发展。例如:小明和小彤玩角色扮演游戏,“Little说:”我费孝通,医生,护士,好吗?费孝通说:“一段时间后,我当医生,一名护士来回?小明点点头,孩子们兴高采烈地玩。幼儿同伴游戏的最佳时间是口头的沟通,使孩子们的语言技能的实际做法。 重要的因素,在社会交往中年轻的孩子们在游戏中提供了一个机会,引导儿童的社会行为。 良好的同伴关系,促进幼儿心理健康,儿童保健,一个孩子经常被宠坏的任性,随心所欲,自我为中心,不知道如何以谦逊,宽容,和对他人的理解,但不会主动照顾和关心别人,建立良好的同伴关系是特别重要的是建立良好的同伴关系,教育和儿童学会尊重别人,从言论到行动心脏的作用外,从其他孩子的这种意识,宽松的同龄人之间的和谐关系。丰富的游戏和活动,促进幼儿心理健康。幼儿期,孩子开始渴望参加成人的社会实践,但由于有限的知识和能力,但也不能真正参与的成年劳动力的游戏,其目的是能够满足年轻的孩子,促进儿童的身体和心理健康和个性发展。此外,各种健康的,积极的体育游戏,如如:“小猫爱”兔“劳动”学习的能力,需要“学习做人民解放陆军”,因此,在行使儿童,改善他们的体质,接受一个热爱劳动,热爱祖国,团结,友爱和良好的教育描绘了一个健康活泼,轻松的氛围中心理发展幼儿的身体和心理健康。 ,使用的游戏规则,以促进孩子的规则意识,克服,初步形成了以自我为中心。 由于孩子的生理和心理的发展,幼儿的自我控制和行动尚未完全开发的游戏,和年幼的孩子,但表现出更高的水平吸引幼儿的动作游戏在游戏,幼儿,但愿意抑制自己的欲望,自己的行动和符合游戏的要求。 “兔子蘑菇,猪,兔子和松鼠蘑菇有助于我们都喜欢打兔子的音乐游戏,和玩你想与和某人兔,猪,松鼠,如果我们都去表演兔玩的游戏,和然后玩的游戏的音乐是不是一个游戏应该是一个各种动物展示了小松鼠,兔子,音乐和表演,所以可以不表达的乐于助人的良好道德字符,竞赛组织和儿童的兔,非常强调幼儿跟随规则,只有遵守规则,以共享各种角色,孩子们可以发挥自己喜爱的人物在游戏中的角色,让孩子们了解活动规则保护活动,活动应该学会控制自己的情绪,让孩子了解和遵守的规则获得高质量是一个必须有在21世纪的幸福,遵守规则。五场比赛中充分发挥孩子们的积极性,发展孩子的的成就感和自信的感觉。既定的游戏活动,我觉得主要是在年幼的孩子,做“的指南,而不是包留出适当的空间给孩子,给他们一个表现自己的机会,是全面的,年轻的倡议设立的儿童题材的游戏。例如:教师引导幼儿角发现在角色扮演游戏中,年轻的孩子不感兴趣,应该卖的玩具店,教师组织和儿童的一些讨论:什么店,营业员应该怎么招待客人吗?孩子们激烈的讨论,教师和组织参观了商场里的孩子们,让孩子们观察如何购买和出售的商品在各大商场,在商场里?应该是什么货,买它呢?幼儿通过参观感知的知识得到了直观的体验,老师鼓励孩子们到设计他们的商店布局,马克的硬币的儿童已显示强大的热情,他们的店贝贝商店名称的变化,这样的设计的完成,孩子们被还邀请其他类访问,老师和孩子们,看着孩子们脸上洋溢着自信的笑容,我们深深体会到年轻的孩子们玩的游戏,更多的创意儿童活动的积极性,但也增加玩游戏的乐趣。爱大量的例子:培养幼儿通过游戏泥塑用蜡笔随便涂抹培养绘画兴趣,游戏,活动,锻炼孩子的手拿着一支笔在儿童早期的技术和技能的能力和操作,我们要求每天他们玩游戏,小的孩子,启发和帮助,甚至参加游戏组,可以知道:在游戏和不断充实该组织的活动内容,提高子护理活动和游戏水平随着孩子的心理发展速度的丰富和发展是显而易见的。

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