有,百度搜《游戏制作创意齿轮》,这个app可以在安卓手机上制作安卓游戏、PC游戏、MAC游戏!
讲道理是没有这样的软件的,最起码也得使用电脑来开发软件并且打包成apk或者ipa来给手机使用吧。这个你就不要想偷懒了,以unity为例,手机上可以流畅运行unity开发的游戏,但是不能直接在手机上用unity开发游戏的。这个你可以到paws3d去看看
剧本编辑器
穿越火线中可自行定义的游戏是枪战工坊,您可以前往枪战工坊进行自定义。
基本上市面上很多的游戏都自带编辑器,有些游戏因为利益原因等方面不愿意开放编辑器。开放编辑器最大的可能性就是制作一张新的游戏地图,用该游戏的引擎和相关模型做一张新的地图,让其看着像一个所谓的新游戏罢了。steam上管一些没有开放编辑器的游戏推出了创意工坊,其实基本也是一回事。优点:增加了游戏的可玩性,有更多的新玩法,玩家可以自制新游戏人物,新地图,新道具或者可以美化一些游戏本身的元素缺点:一旦生成新玩法后会转变成一个所谓的新游戏,玩家的类群也会出现隔阂,甚至可能会产生一些自我优越感,玩家群体可能会出现严重分化,因为一些游戏编辑器的局限性在制作新玩法上可能会出现一定的困难
红色警戒95、星际争霸、魔兽争霸自带地图编辑器,闪点行动1、2,武装突袭1、2自带任务编辑器,上古卷轴5有官方MOD编辑器,无冬之夜系列自带战役模组编辑器。还有不少。
红警 得下
魔法门之英雄无敌
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: /web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-3y1r-496644805435769372 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: /school/3dmodel?type=2&zdhhr-3y1r-496644805435769372 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: /Scripts/html
因为现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要剪辑大量的视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,供需失衡就造成了剪辑师高薪水(无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。)【推荐一个免费“短视频剪辑后期”学习网址】: /web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y04r-1247262682361887139 而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训可以轻松掌握。但凡有点电脑基础,会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存,除非自己不想学,没有学不会的。但要学好学精,自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐王氏教育。在视频剪辑这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: /school/yingshi?type=2&zdhhr-11y04r-1247262682361887139 大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: /Scripts/html
看程序那边采取甚么引擎,你就得采取对应的编辑器啊。很多时候还得程序组开发出对应的专用编辑器。现在通用引擎用的还是比较多的,做3d用unity,就用unity的编辑器;做2d用cocos2d,就能够用cocosbuilder,tilededitor等等某些方面专用的编辑器,但是得先跟程序方面沟通过。项目中,美术通常遇到的障碍是:需要对视觉效果负责,可是除最初给出效果图、然后在头脑中根据自己想象做出1些模型和动画的输出以外,给了程序员以后,就不受自己控制了;到了游戏中发现完全不是那末回事,跟最初自己的设计区分很大,致使没法对终究小国负责。美术要想更好的和程序配合的话,很多问清楚需要的规格。但是通常光靠嘴上说是说不清楚的,我通常的做法是让让程序这边先用简单的模型做好模样,然后让美术那边依照自己的意愿替换,每步都可以自己放到游戏里面看看会不会出毛病。这样,有毛病就可以够自己看出来了。所以,1是尽早要让程序员做好原型,或尽早给程序员1个原型让他放进去,能跑;2是要让程序员尽早给1个能跑、能直接看到效果的工具,有多是很强大的所见即所得的工具,也多是很简陋的在游戏运行时加上命令行,或加上1个按钮,只要能尽早看到效果就行。以后,就能够自己对游戏中的效果负责,没必要依赖程序员了。
RPG类可以用rpgmaker之类的拼出来,正式的做游戏:C++,DirectX,汇编和C等,这是程序所需要的3dsmayaphotoshop等,美工所需要的cakewalk等,音乐所需要的新手决无可能一上来就做出一个成功的游戏,能作出可以运行的游戏是第一步(除了自己没人要玩的那种),然后是受到较好评价的作品。而现代游戏像CS,魔兽都是团队开发的,一个人是办不到的,策划/程序/美工/音乐,极少有人能全精的。但有个人东方神主Zun,一个人做了东方系列的飞行射击游戏,强得很,游戏也极受好评。
条件是手机要root,手机没root是修改不了存档的,修改游戏存档起先你要去论坛上下载别人发布的存档,然后在替换自己手机上的存档,安卓游戏一键下载安装,各大安卓游戏玩到你手软,八门修改教程需要的话可以进我空间文章那里,让你想玩什么游戏就有什么游戏,点我用户名,点他在空间,第二篇文章就是许多人在这里都找到了想要的游戏,不会让你失望的让你想玩什么游戏就有什么游戏,点我用户名,点他在空间,总会找到你想要的
开心消消乐的话我知道有一个软件修改开心消消乐的,叫小白存档,里面可以导入存档。里面有4个存档,第2个比较好用,钱多关卡高,道具也是满的。
不同的游戏有不同的文件。一般来说没有mod闭源单机游戏的存档隐藏在类似于data的文件夹一般不可见,开源有mod的单机游戏一般在根目录安卓文件夹中对应的文件夹里。所以说你必须说明是什么游戏。
八门神器,不解释
看程序那边采取甚么引擎,你就得采取对应的编辑器啊。很多时候还得程序组开发出对应的专用编辑器。现在通用引擎用的还是比较多的,做3d用unity,就用unity的编辑器;做2d用cocos2d,就能够用cocosbuilder,tilededitor等等某些方面专用的编辑器,但是得先跟程序方面沟通过。项目中,美术通常遇到的障碍是:需要对视觉效果负责,可是除最初给出效果图、然后在头脑中根据自己想象做出1些模型和动画的输出以外,给了程序员以后,就不受自己控制了;到了游戏中发现完全不是那末回事,跟最初自己的设计区分很大,致使没法对终究小国负责。美术要想更好的和程序配合的话,很多问清楚需要的规格。但是通常光靠嘴上说是说不清楚的,我通常的做法是让让程序这边先用简单的模型做好模样,然后让美术那边依照自己的意愿替换,每步都可以自己放到游戏里面看看会不会出毛病。这样,有毛病就可以够自己看出来了。所以,1是尽早要让程序员做好原型,或尽早给程序员1个原型让他放进去,能跑;2是要让程序员尽早给1个能跑、能直接看到效果的工具,有多是很强大的所见即所得的工具,也多是很简陋的在游戏运行时加上命令行,或加上1个按钮,只要能尽早看到效果就行。以后,就能够自己对游戏中的效果负责,没必要依赖程序员了。