电子游戏随着电脑的普及,是一个非常有市场的空白区。2008年青年财俊们,10个有7个是网络起家的。虽然他们小部分是从电子游戏发家的。但从另一面来讲,这块空白区非常有潜力的。从魔兽世界来讲吧,本人就是玩这个游戏的,他现阶段排名第三,但玩过这个游戏的人都讲,玩了这个游戏,再玩其它游戏就没意思了,这个游戏收费颇高的,为什么还如此有市场呢,它具有以下优势:1)画面精美,3D空间的。2)故事情节好,因为他就是以冰封王座为模型制作的。3)可玩性强,有PK,打装备,4)它最大的优势就是团队打BOSS,在游戏过程中,这个团队给大家提供了交流的机会,让玩家都能成为朋友,大家一块玩才会有激情,这让很多玩家甚至抛弃工作,女朋友也要回到团队和大家一起战斗。这也害了不少的人哟。。未来游戏的发展趋势应当是向3D方向发展,中国电子游戏发展比较慢,也没有多少竞争优势。很难拼过韩国,美国等哟。 。不说了,这方面太欠缺了。朋友做啥的呀。。做调查呀。。
电子期刊的使用形式多种多样,一般有以下几种:1.免费提供全部期刊的目录,并提供部分全文这部分期刊通常是在网页上列出近几年各期论文的目录,有时也提供论文摘要及全文。提供全文的方式一般有两种形式:一种是提供全年某些卷期中的所有文章全文,但其他卷期则不提供全文;另一种则是提供全年某些卷期中的部分全文,该卷中的其他文章则不提供全文。如《龙源期刊网》中的电子期刊只免费提供期刊最近几期的全文,其他期刊中的每篇文章只提供部分章节;若想阅读全文,就要注册交费,购买阅读卡。2.免费提供全文现在很多网站提供这项服务,网上读者可直接浏览或下载其全文。这些内容有的是一些出版社提供的,如《发展》电子期刊免费提供往期期刊的下载阅读;也有一些是专业网站自己整理制作的免费期176刊,如在中国教育和科研计算机网站上可以免费获得美国《科学》杂志刊登的文章以及其他学科的刊物,全文大部分可免费获得。3.只免费提供文摘、目录这类电子期刊一般由一些学术组织出版,技术含量高,整理有序,具有很高的参考价值,因此,对网上的大多数读者只提供目录、文摘,而浏览全文则需是该学会的成员或该期刊的订阅者,一般都需要用户号和密码等。如中国期刊网、万方数据网等大型的综合数据库,一般只为读者免费提供目录与摘要,而要想获得全文则需要交费。4.只提供给本校教师和学生阅读这类期刊一般都是各院校图书馆提供的,有该馆自己收集整理的,也有该馆购买的大型数据库,这些只向该校的教师、学生开放,浏览其中的期刊需要输入学号或其他登记号。
开源期刊简称OA期刊,期刊上所有的论文都是开放获取的,中文的开源期刊有汉斯出版社的,英文的有科研出版社的
电子杂志起源于20世纪80年代的BBS热潮中。“亡牛的祭奠”(Cult of the Dead Cow)声称于1984年发行了第一部电子杂志,并且持续了20多年之久。但是,这个情况是否属实存在激烈争议。费力克(Phrack)于1985年发行了自己的电子杂志,不同于“亡牛的祭奠”的单篇文章杂志,费力克的电子杂志每期都包含了各种不同类别的文章,更近似于我们的纸质杂志的模式。网络合作小说杂志--《Dargonzine》于1984年在BITNET的学术网页上制作了自己的电子版本,仍在发行。“电子杂志通常指的是完全以计算机技术、电子通讯技术和网络技术为依托而编辑、出版和发行的杂志。它的内容在早期顺理成章地与计算机、通讯和网络等相关。它的出版发行手段既得益于技术,同时也不免受到当时技术的发展和应用水平的局限。以由美国休斯顿大学图书馆创建于1989年的电子杂志《公共检索计算机系统评论》(Public-Access Computer Systems Review,缩写为PACS Review)为例,其办刊宗旨是对图书馆所有的可以为公众所利用的电子资源,包括联机书目、CD-R0M数据库等进行详细而及时的介绍。其出版于1990年1月的第一期使用的文件格式是ASCII格式,通过“公共检索计算机系统LIST”(PACS-L)发行。由于当时的电子邮件系统无法处理较大的文本文件,稍有长度的文章都不得不被分割成多个小文件向订阅者发出。
电子期刊的类按载体类型分类:一按载体类型可以把电子期刊分成软盘期刊、光盘期刊、机期刊、联网络化电子期刊。软盘型电子期刊最早,要是计算机科学领域的期刊。光盘主型电子期刊的出现使期刊的容量大大增加,呵用性 增强,光盘型电子期刊已具备了一定的多媒体功能。联机期刊和网络化电子期刊又称纯电子期刊。单媒体电子期刊一般仅指包含文字(或文字加 图形等有限几种媒体)的期刊。就广义而言,任何以电子形式存在的期刊皆可称为电子期刊,盖通过联机网络可检索到的所有期刊 涵以及以CD―RM形式发行的期刊。相对于印刷型期刊,电子期刊的类型更加多样,加富有特色,更并检索型电子期刊和单机检索型电子期刊。前者包括各种网络型期刊,包括可在局域网上运行的光盘型电子期刊;机检索型电子期单刊一般是指只能在单机上使用的光盘型电子期刊。
电子期刊的使用形式多种多样,一般有以下几种:1.免费提供全部期刊的目录,并提供部分全文这部分期刊通常是在网页上列出近几年各期论文的目录,有时也提供论文摘要及全文。提供全文的方式一般有两种形式:一种是提供全年某些卷期中的所有文章全文,但其他卷期则不提供全文;另一种则是提供全年某些卷期中的部分全文,该卷中的其他文章则不提供全文。如《龙源期刊网》中的电子期刊只免费提供期刊最近几期的全文,其他期刊中的每篇文章只提供部分章节;若想阅读全文,就要注册交费,购买阅读卡。2.免费提供全文现在很多网站提供这项服务,网上读者可直接浏览或下载其全文。这些内容有的是一些出版社提供的,如《发展》电子期刊免费提供往期期刊的下载阅读;也有一些是专业网站自己整理制作的免费期176刊,如在中国教育和科研计算机网站上可以免费获得美国《科学》杂志刊登的文章以及其他学科的刊物,全文大部分可免费获得。3.只免费提供文摘、目录这类电子期刊一般由一些学术组织出版,技术含量高,整理有序,具有很高的参考价值,因此,对网上的大多数读者只提供目录、文摘,而浏览全文则需是该学会的成员或该期刊的订阅者,一般都需要用户号和密码等。如中国期刊网、万方数据网等大型的综合数据库,一般只为读者免费提供目录与摘要,而要想获得全文则需要交费。4.只提供给本校教师和学生阅读这类期刊一般都是各院校图书馆提供的,有该馆自己收集整理的,也有该馆购买的大型数据库,这些只向该校的教师、学生开放,浏览其中的期刊需要输入学号或其他登记号。
电子杂志起源于20世纪80年代的BBS热潮中。“亡牛的祭奠”(Cult of the Dead Cow)声称于1984年发行了第一部电子杂志,并且持续了20多年之久。但是,这个情况是否属实存在激烈争议。费力克(Phrack)于1985年发行了自己的电子杂志,不同于“亡牛的祭奠”的单篇文章杂志,费力克的电子杂志每期都包含了各种不同类别的文章,更近似于我们的纸质杂志的模式。网络合作小说杂志--《Dargonzine》于1984年在BITNET的学术网页上制作了自己的电子版本,仍在发行。“电子杂志通常指的是完全以计算机技术、电子通讯技术和网络技术为依托而编辑、出版和发行的杂志。它的内容在早期顺理成章地与计算机、通讯和网络等相关。它的出版发行手段既得益于技术,同时也不免受到当时技术的发展和应用水平的局限。以由美国休斯顿大学图书馆创建于1989年的电子杂志《公共检索计算机系统评论》(Public-Access Computer Systems Review,缩写为PACS Review)为例,其办刊宗旨是对图书馆所有的可以为公众所利用的电子资源,包括联机书目、CD-R0M数据库等进行详细而及时的介绍。其出版于1990年1月的第一期使用的文件格式是ASCII格式,通过“公共检索计算机系统LIST”(PACS-L)发行。由于当时的电子邮件系统无法处理较大的文本文件,稍有长度的文章都不得不被分割成多个小文件向订阅者发出。
可以下载一个《OUT电子杂志》看看~电子杂志使用Flash的技术,做成的在电脑上看的杂志,模拟杂志的阅读习惯,又具有互动性,电子杂志里面有文字、音乐、视频、动画等等,信息量大、内容多的杂志一般都是下载阅读。目前国内做的最好的电子杂志是《OUT电子杂志》和《InnerLight心探索》电子杂志,粉丝无数!
什么意思啊?给你写作文吗?
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我国电子商务的发展始于20世纪90年代初,近两年我国电子商务获得了迅速发展,从以下数据即可看出:1996年中国互联网用户为10万,1999年互联网用户为400万,增长了40倍,2000年达到2225万,增长了200多倍。截止到2001年1月,我国电子商务网站数量已达1500余家,其中网上零售商600余家,拍卖类网站100家左右,远程教育网站180家,远程医疗网站 20家。网上中文站点5万个。ISP620家,ICP1000余家。B2C网站有667家,B2B网站370家。2000年互联网服务市场总体规模为 53亿元人民币,其中接入市场9亿元人民币,拨号接入市场为4亿元人民币,专线接入市场为8亿元人民币;虚拟主机市场2亿元人民币;主机托管市场为56亿元人民币;域名注册市场为97亿元人民币。拨号及专线接入占接入市场总规模的近80%,主机托管收入随着上网企业的增加,销售额在迅速提升。电子商务交易总额为6亿元人民币,其中B2C电子商务交易额为9亿元人民币,B2B电子商务交易额为7亿元人民币。经权威机构调查,我国信息产业总规模已超过14000亿元人民币,电信业务年均增长率为33%,信息产品制造业年均增长率已大于30%。中国电子商务正由起步迈入繁荣阶段
"电子商务",因为是依托于互联网的一种传统行业的延伸,所以是随着互联网技术和网络设施的一步步兴起,普及而逐渐开始和发展的 最初的电子商务其实在20世纪80年代就已经出现, 但是到成为一种全球化的现象已经是在20世纪90年代中期了, 中国国内的电子商务行业也是在这个时候开始萌生的 例如我国的阿里巴巴集团, 就是在1999年成立的, 已经于2012年成为了全球最大的电子商务公司,MGP已经达到157M美元,而其国际上的主要竞争对手,亚马逊为每年在50至60M美元之间,易贝(易趣)在5M美元左右 一些发达国家的电子商务都是先做起来,再从中寻找和制定标准的操作规则和模式, 我国相对来说作为后起之秀,标准和规则虽然亟需完善,但已经可以借鉴发达国家的一些技术和操作手段,进而更快的发展