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什么是可编辑的图片格式

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什么是可编辑的图片格式

pSD是分层文件,如果他没有合并图层的话。tif是无损压缩图片,也有可能是分层。如果他没有合并图层的话。ai一般用Adobe Illustrator编辑 ,它也可含有图层

1、一般来说每种图像格式都是可以编辑的,关键是看编辑后你想存储为什么格式。2、拿photoshop举例,它可以存储为常用的bmp、jpg、gif、pdf、png、tif等格式。

编辑图片的格式是什么

图片,通行的大多是jpeg式。其他格式只在行业间使用。

图片格式以下内容来自:;zh-cn;320314图片格式:光栅图片●BMP:Windows 位图Windows 位图可以用任何颜色深度(从黑白到 24 位颜色)存储单个光栅图像。Windows 位图文件格式与其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件压缩,也不适用于 Web 页。从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。为了保证照片图像的质量,请使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件适用于 Windows 中的墙纸。优点: BMP 支持 1 位到 24 位颜色深度。 BMP 格式与现有 Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。 缺点: BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。 BMP 文件不受 Web 浏览器支持。 ●PCX:PC 画笔“PC 画笔”图片(也被称为 Z-Soft 位图)会以任何颜色深度存储单个光栅图像。画笔图片更广泛地用于较早的 Windows 程序和基于 MS-DOS 的程序。画笔图片与许多较新的程序兼容。PCX 图片支持“行程长度编码”(RLE) 内部压缩。优点: PCX 在许多基于 Windows 的程序和基于 MS-DOS 的程序间是标准格式。 PCX 支持内部压缩。 缺点: PCX 不受 Web 浏览器支持。 ●PNG:可移植网络图形PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式。优点: PNG 支持高级别无损耗压缩。 PNG 支持 alpha 通道透明度。 PNG 支持伽玛校正。 PNG 支持交错。 PNG 受最新的 Web 浏览器支持。 缺点: 较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件。 作为 Internet 文件格式,与 JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。 作为 Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。GIF 格式支持多图像文件和动画文件。 ●JPEG:联合摄影专家组JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。可以提高或降低 JPEG 文件压缩的级别。但是,文件大小是以图像质量为代价的。压缩比率可以高达 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。)JPEG 压缩可以很好地处理写实摄影作品。但是,对于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG 压缩无法提供理想的结果。有时,压缩比率会低到 5:1,严重损失了图片完整性。这一损失产生的原因是,JPEG 压缩方案可以很好地压缩类似的色调,但是 JPEG 压缩方案不能很好地处理亮度的强烈差异或处理纯色区域。优点:? 摄影作品或写实作品支持高级压缩。 利用可变的压缩比可以控制文件大小。 支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。 JPEG 广泛支持 Internet 标准。 缺点:? 有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。 当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。这种下降是累积性的。 JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。 ●GIF:图形交换格式GIF 图片以 8 位颜色或 256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF 图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画 GIF)。GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 压缩是 LZW 压缩,压缩比大概为 3:1。GIF 文件规范的 GIF89a 版本中支持动画 GIF。优点: GIF 广泛支持 Internet 标准。 支持无损耗压缩和透明度。 动画 GIF 很流行,易于使用许多 GIF 动画程序创建。 缺点:? GIF 只支持 256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,而看起来却是经过调色的。 在大多数情况下,无损耗压缩效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。 GIF 支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。 ●TIFF:标记图像文件格式TIFF 以任何颜色深度存储单个光栅图像。TIFF 可以被认为是印刷行业中受到支持最广的图形文件格式。TIFF 支持可选压缩,不适用于在 Web 浏览器中查看。TIFF 格式是可扩展的格式。这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。修改规范可能会导致不同类型的 TIFF 图片之间不兼容。优点: TIFF 是广泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 计算机和基于 Windows 的计算机之间。 支持可选压缩。 可扩展格式支持许多可选功能。 缺点:? TIFF 不受 Web 浏览器支持。 可扩展性会导致许多不同类型的 TIFF 图片。并不是所有 TIFF 文件都与所有支持基本 TIFF 标准的程序兼容。 ●●图片格式:矢量图片●DXF:AutoCAD 绘图交换文件DXF 是 Autodesk AutoCAD 程序使用的基于矢量的 ASCII 格式。AutoCAD 可以提供非常详细的完全可以缩放的图表。优点: 您可以使用 AutoCAD 创建非常详细和精确的图表和图形。 AutoCAD 文件在建筑、设计和雕刻行业很流行。 缺点: AutoCAD 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 R12 之前的 AutoCAD 版本。 AutoCAD 具有很陡的学习曲线。请注意,其他图形程序也可以导出 DXF 图片。 ●CGM:计算机图形图元文件CGM 图元文件可以包含矢量信息和位图信息。它是由许多组织和政府机构(包括“英国标准协会”(BSI)、“美国国家标准协会”(ANSI) 和美国国防部)使用的国际性标准化文件格式。优点: CGM 是国际标准格式。 ●CDR:CorelDRAW!CorelDRAW! 图元文件可以同时包含矢量信息和位图信息。优点: CDR 广泛用于印前行业和艺术设计行业。 缺点: CDR 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 CorelDRAW! 6 版和更早版本。 ●WMF:Windows 图元文件“Windows 图元文件”是 16 位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。它针对 Windows 操作系统进行了优化。优点: WMF 是 Windows 标准格式,可很好地在 Office 中使用。 ●EPS:Encapsulated PostScript“Encapsulated PostScript”格式是一种专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。优点: EPS 可在任何 PostScript 打印机上进行准确的效果呈现。 EPS 是行业标准格式。 缺点: 屏幕显示可能与输出的显示不一致。屏幕呈现可能会是低分辨率的,可能会是不同图像,或只是占位符图像。 EPS 文件旨在用于输出。它们不是用于在屏幕上显示信息的最适合的格式。 ●EMF:增强型图元文件“增强型图元文件”是 32 位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。此格式是对“Windows 图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:内置的缩放比例信息 与文件一起保存的内置说明 调色板和设备独立性方面的改进 EMF 格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。此修改可能会导致不同类型的 EMF 图片之间不兼容。优点: 可扩展的文件格式 与 WMF 相比,经过改进的功能 缺点: 可扩展性会导致许多不同类型的 EMF 图片,并不是所有 EMF 文件都与所有支持 EMF 标准的程序兼容。 ●PICT:Macintosh 图片PICT 文件是用于 Macintosh 计算机的 32 位图元文件格式。PICT 文件使用“行程长度编码”(RLE) 内部压缩,该内部压缩工作相当良好。如果安装了 QuickTime,则 PICT 文件支持 JPEG 压缩(仅限 Macintosh)。优点: PICT 是用于 Macintosh 计算机屏幕显示的最佳文件格式。 当您从 Macintosh 计算机输出到非 PostScript 打印机时,PICT 是要使用的最佳输出格式。 缺点: 在平台间移动它们时,字体可能显示得不正确。 必须安装 QuickTime 才能正确查看某些 PICT 文件。 ●分辨率和颜色深度这一部分讨论了用于光栅图片的适当颜色深度和分辨率。如果您保存图片时使用了正确的分辨率和颜色设置,您就会创建出较小的文件。较小的文件意味着更小、更快的文档和演示文稿。您最感兴趣的是:让您的图片在图片使用要求范围内尽可能小。 屏幕显示颜色数目 Internet 使用 非 Internet 使用 1(黑白) GIF,分辨率为 72 像素/英寸 (ppi) GIF,分辨率为 72 像素/英寸 (ppi) 16 GIF,分辨率为 72 ppi GIF,分辨率为 72 ppi 256(简单图片)* GIF,分辨率为 72 ppi GIF,分辨率为 72 ppi 256(复杂图片)* JPEG,分辨率为 72 ppi JPEG,分辨率为 72 ppi 超过 256 JPEG 或 PNG,分辨率为 72 ppi JPEG、PNG 或 TIFF,分辨率为 72 ppi ●注意:Microsoft 推荐的分辨率为 72 像素/英寸,因为大多数监视器的分辨率位于 60 像素/英寸与 80 像素/英寸之间。使用较高的分辨率保存不会产生较高的显示质量,因为您的监视器无法显示比监视器中实际存在的像素更多的像素。您应该根据图片已完成的大小而不是原始大小来计算每英寸的点数。例如,如果您在扫描一个 5 x 2 英寸的信头以便在 Web 页上使用,已完成的宽度是 2 英寸,您可以使用 72 ppi 来扫描这 2 英寸,总计为 144 像素。当它的大小被设置为 2 英寸并在显示视器上显示时,最终的文件看起来效果会非常好。●注意:在 256 色,JPEG 文件可提供比 GIF 文件高的压缩级别。但是,在压缩某些简单文件时,JPEG 压缩不如 GIF 压缩有效。如果您的图片是灰度图片,具有一大块纯色区域,或者具有高对比度(浅色区域和深色区域之间具有强烈差异)的区域,请选择 GIF 格式。如果您的图片是彩色图片,并包含多种不同的颜色(色调),这些颜色(色调)的亮度或暗度(值)类似,请选择 JPEG 格式,因为 JPEG 格式可以提供更好的压缩。JPEG 压缩根据色调工作,适用于处理值类似的不同色调。JPEG 压缩不能很好地处理具有不同值的类似色调。 ●打印输出如何创建良好的打印输出是一个复杂的主题,因为可供使用的打印机数量众多,而且每台打印机生成彩色输出和灰度输出的功能是不同的。产生良好打印输出的主要因素是您的打印机能够打印的每英寸行数 (LPI)。要以彩色或灰度模式打印,打印机必须在中间色调中打印。中间色调是排列在网格中的点的阵列,这些点将每个图像像素表示为一个灰色阴影。对于深灰色,网格中的大多数点会被填充。对于浅灰色,网格上只有很少的点被填充。打印机的 LPI 设置决定了此网格的大小。LPI 越高,网格就越小,打印机能够呈现的灰色阴影就越少。要以彩色打印,打印机必须打印彩色点的重叠行。每个点都是在不同于其他点的角度上设置的,会略有偏移,所以这些点不能完全相互覆盖。这种度量单位称为“屏幕频率”,以组成该颜色的点的行旋转度数表示。●下表可帮助您选择用于扫描的最佳分辨率,以点/英寸 (dpi) 为单位。打印机类型 输出 dpi 输出 LPI 扫描 ppi Laser printer 300 55-65 120 Laser printer 600 65-85 150 Ink-Jet printer 300 50-60 110 Dye-Sub printer 300 55-70 125 Imagesetter 1250+ 120-150 300 要计算您的目标扫描分辨率,您可以将打印机的 LPI 乘以 2。这是一般规则。要弄清楚您的打印机的 LPI,请参阅您的打印机文档。●注意:当您应用 LPI 乘以 2 的一般规则时,您必须进行试验。有些打印机支持非常高的分辨率。如果您使用大于 300 ppi 的分辨率保存图片,较大的图片可能会占用大量的磁盘空间,而且会减慢您的计算机上的其他操作。文档中的多个大图片可能会导致某个程序停止响应,或者可能会导致 Windows 停止响应。该规则的唯一例外是,纯黑白图像,即“线型”图像。这些图像使用 1 位存储颜色信息。请使用 1 对 1 的比率扫描这些图像。如果您的打印机分辨率是 600 dpi,请在“线型”模式中使用 600 ppi 扫描这些图像。如果您希望您的图片以灰度显示或者少于 256 色,请使用 TIFF 格式或 GIF 格式。TIFF 格式是印刷行业用于图形的标准,因为 TIFF 格式不使用有损耗压缩方案。其他格式,例如 JPEG,使用有损耗压缩方案。TIFF 还支持多层透明度,而几乎没有其他格式支持多层透明度。如果图片多于 256 色,请用 TIFF 格式或 PNG 格式保存图片。如果您需要透明度,Microsoft 建议使用 PNG 格式。如果您不需要透明度,请使用 TIFF 格式。Microsoft 建议您根据已完成图片大小的打印机分辨率保存图片。例如,假定您有一个 5 x 2 英寸的信头,您需要以 2 英寸的大小打印该信头。如果您的打印机支持 600 dpi 和 85 LPI,请将该图片分辨率设置为 2 英寸时为 150 ppi,即可得到 300 x 71 像素的大小。 ●●术语表● Alpha 通道:Alpha 通道描述图片中的透明区域。此透明区域允许通透地显示背景。Alpha 通道允许超过 64,000 层的透明效果,这样,就可以使用半透明效果和混合效果。 ? 颜色深度:颜色深度是图片中的颜色数。颜色深度按位深度划分类别。如果您使用较深的颜色深度,图片中就会有更多颜色,但是较深的颜色深度也会增加文件大小。? 1 位:仅黑白 8 位:256 灰度阴影或 256 色 16 位:高彩,65,536 色 24 位:真彩色,16,777,216 色 32 位:真彩色,4,294,967,296 色 ●压缩:压缩是一种通过去除冗余信息使图片文件更小的数学方案。有两种压缩类型:无损耗压缩和有损耗压缩。 压缩,无损耗:无损耗压缩是一种强调维护原始图片完整性的压缩方案。当图片被解压缩后,它会保持与原始的未经压缩图片相同的分辨率和图片质量。 压缩,有损耗:有损耗压缩是一种强调生成小图片文件(甚至以图片质量为代价)的压缩方案。与无损耗压缩相比,有损耗压缩可以生成更小的图片文件;但是,当您解压缩图片时,有些原始图片数据会丢失而且无法恢复。 ●文件大小:当您处理图片文件时,文件大小是最终的限制因素。当您在 Microsoft Office 中处理图片时,文件大小是引发问题最常见的原因。文件大小由以下因素决定:图片大小、分辨率、文件格式、压缩和颜色深度。 ● 伽玛校正:这是一种校正图片亮度或暗度的方法,以便图片在任何监视器上以相同的亮度显示。 ●色调:色调描述颜色中红色、绿色或蓝色的相对量。例如,粉红色和深红色中都有红色色调。 ●交错:交错是一种通过 Internet 发送图片数据的方法。当某个图片交错时,会发生以下情况:在下载了该图片的 1/64 后,您可以看到图片外观形状的总体图像。随着图片更多部分的下载,分辨率会提高,直到显示整个图片。 ●图元文件图片:图元文件图片通常包含矢量图片信息。图元文件图片可以包含任何类型的图片数据,例如,光栅图片。 ● 调色板:调色板是特定图片可以使用的颜色列表。不同的图片文件格式具有不同的最大颜色数目。如果您的图片包含的颜色多于特定图片格式中提供的颜色,则多出的颜色会被调色板中的颜色替换。生成图像中的颜色可能看起来是扭曲的。这称为“调色板效果”。 ●像素:像素是基于光栅的图片或监视器中的基本度量单位。光栅图片和监视器都是根据可以单独为其分配某种颜色的点的行定义的。这些点称为像素。 ●光栅图片:光栅图片是通过定义彼此邻近的颜色点的行进行显示的图片。每个点都会分配到一种单独的颜色。 ●分辨率:分辨率是特定图片区域中图片数据的数量。分辨率通常是按每英寸的像素数定义的。分辨率越高,图片就越精确越清晰。但是,当您增加分辨率时,图片的文件大小也会增加。 ●透明度:透明度是一种允许图片区域透明显示的方法,因此,可以显示背景。有许多透明度方法,包括 alpha 通道透明度。 ●值:此属性描述颜色的亮度或暗度。例如,粉红色和淡蓝色具有类似的值,虽然它们具有不同的色调。 ●矢量图片:矢量图片是由按照坐标和数学公式定义的区域组成的。这种文件格式比光栅图片格式更通用,因为矢量图片可以缩放到任意大小。在某些情况下,可以将矢量图片分解成更小的组件。

图片的格式一般有以下几种,具体特点如下所示:1、PNG格式 ,PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图形格式,结合了GIF和JPEG的优点,具有存储形式丰富的特点。PNG最大色深为48bit,采用无损压缩方案存储。著名的Macromedia公司的Fireworks的默认格式就是PNG。 2、GIF格式 ,该图形格式却在Internet上被广泛地应用,原因主要是256种颜色已经较能满足主页图形需要,而且文件较小,适合网络环境传输和使用。 3、JPEG格式 ,可以用不同的压缩比例对这种文件压缩,其压缩技术十分先进,对图像质量影响不大,因此可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。由于它优异的性能,所以应用非常广泛,而在Internet上,它更是主流图形格式。 4、PCX格式 ,PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从 1位到24位,它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以 PCX格式现在仍是十分流行。 5、PSD格式(Photoshop格式),Adobe公司开发的图像处理软件Photoshop中自建的标准文件格式就是PSD格式,在该软件所支持的各种格式中,PSD格式存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于 Photoshop软件越来越广泛地应用,所以这个格式也逐步流行起来。PSD格式是Photoshop的专用格式,里面可以存放图层、通道、遮罩等多种设计草稿。 6、TIFF格式,TIFF格式具有图形格式复杂、存储信息多的特点。3DS、3DS MAX中的大量贴图就是TIFF格式的。TIFF最大色深为32bit,可采用LZW无损压缩方案存储。

一、格式就是属性。比如:饭和菜最终目的都是用来吃的,但本质上却不相同;图片和视频,两种都是给人观看的,但两者根本不一样。二、在电脑上每个西都有自己的格式,有些分的很细,有的却只有一种,像图片就有多种格式,而word就只有doc一样。

ps编辑的图片是什么格式

pdfpsdpsbgifjpg好像大部分格式都可以,看个人需要了

先在图像菜单中选择图像模式,调整为RGB模式,就可以操作了!

应该是你下的有问题!再下载一个试试!因为这个软件好像支持全格式

1、GIF。GIF采用LZW压缩算法进行编码,是一种无损的基于索引色的图片格式。由于采用了无损压缩,相比古老的BMP格式,尺寸较小,而且支持透明和动画。缺点是由于GIF只存储8位索引(也就是最多能表达2^8=256种颜色),色彩复杂、细节丰富的图片不适合保存为GIF格式。色彩简单的logo、icon、线框图适合采用gif格式。2、PNG-8。PNG-8采用无损压缩,是基于8位索引色的位图格式。PNG-8相比gif对透明的支持更好,同等质量下,尺寸也更小。非常适合作为gif的替代品。但PNG-8也一个明显的不足就是不支持动画。这也是PNG-8没办法完全替代gif的重要原因。如果没有动画需求推荐使用png-8来替代GIF。3、PNG-24和PNG-32。二者都采用无损压缩,是基于直接色的位图格式,表现为不透明,而Photoshop里导出的PNG24其实是png32。另外PNG-24的图片质量堪比BMP,但是却有BMP不具备的尺寸优势。PNG-32有RGBA四个通道(红,绿,蓝,透明)各占8bits,因此支持透明图片,除此之外和PNG-24比并无区别。这两种格式都非常适合用于源文件或需要二次编辑的图片格式的保存。虽然与JPG一样能表达丰富的图片细节,但并不能替代jpg。4、TIFF。TIFF是Taggen Image File Format的缩写,最初是出于跨平台储存扫描图像的需要而设计。TIFF采用无损压缩,支持多种色彩图像模式,由于它储存的图像信息非常多,图像质量高,有利于原稿的复制,很多地方都将此格式用于印刷。但是这种格式兼容性较差,且体积较大,一般适用于Mac系统用户以及摄影爱好者,做无损扫描或者印刷出版。4、WebP。WebP图片是一种新的图像格式,是Google于2010年首次发布的一种较新的一种图片格式。与PNG、JPG相比,相同的视觉体验下,WebP图像的尺寸缩小了大约30%,而且同时提供有损压缩与无损压缩。另外,WebP图像格式还支持透明和动画。理论上完全可以替代PNG、JPG、GIF等图片格式,当前是最佳的图片存储解决方案。不过遗憾的是,目前WebP格式还没有得到全面的支持。在最新版的Photoshop 2019中,默认还是不支持WebP格式的文件,需要安装WebP的插件才能正常打开编辑。扩展资料:其它非主流图像格式PCX格式PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。DXF格式DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。WMF格式WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。

ai可以编辑什么格式的图片

先看下AI里是否分层的,不分层的导出当然只有1个图层,这和cdr导出图层一样的。。 F7,打开图层面板,如是一个图层的,在面板右上方的小三角下选择“释放到所有图层(顺序)”。。 导出—选择PSD文件格式—在“选项”中选------- 写入图层

你ps里的如果都是形状的话,可以到处svg格式,然后直接用ai打开svg格式的就能编辑了~~

葱头姐,AI的全称叫:Adobe Illustrator ,是专门制作标志、广告等软件,比PS好,PS里做的图放大到一定的比例会出现马赛克格子状,而AI可以无限放大,是以线为主的。你可以用AI打开相关格式的图,然后把层复制到PS里,再保存。

AI和png、jpg,但是不知道为什么,2017版本jpg占用内存总是大png很多,jpg需要609kb,但是png却只有7kb,bmp现在没有人用了,占内存太大了,所以到处图片格式就用png就行了。

ps可以编辑什么格式的图片

pdfpsdpsbgifjpg好像大部分格式都可以,看个人需要了

厄……PSD格式为先……不过保存成其它格式的也可以继续在Photohsop里编辑啊……只不过是没有分层的图形罢了……

应该是你下的有问题!再下载一个试试!因为这个软件好像支持全格式

1、PSD文件是 PHOTOSHOP 的专用文件2、用photoshop来编辑PSD3、PSD文件里包涵了图片处理后的各个图层,各种图片处理后的特效,方便继续编辑。

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