在3DSMAX中,编辑样条线和编辑网格系统默认是没有快捷键的,可以直接命令设置。1、首先需要在3DSMAX中打开需要处理的文件,然后鼠标右键点击选择转换为,就可以看到直接选择编辑样条线和编辑网格了。2、选择之后,会跳出来选项,然后选择附加,回车键确定。3、最后,再返回到页面上,可以看到页面的图形选取设置成功了,这样操作就可以解决问题了。
---------- 编辑/可编辑网格 ----------按顶点选择切换 边不可见 Ctrl+I边层级 2边改向 Ctrl+T边可见 拆分模式 创建模式 倒角模式 Ctrl+V, Ctrl+B顶点层级 1断开顶点 对象层级 多边形层级 4翻转法线 翻转法线模式 分割 分离 Ctrl+D附加列表 附加模式 复制命名选择 焊接目标模式 Alt+W焊接选定项 Ctrl+W忽略可见边(对于多边形) 挤出模式 Ctrl+E面层级 3平面化 切割模式 Alt+C切角模式 Ctrl+C切片 切片平面 全部取消隐藏 软选择 软选择影响背面 删除孤立顶点 上一个子对象层级 设置顶点颜色 设置顶点照明 视图对齐 塌陷 统一法线 下一个子对象层级 显示法线 选择开放边 隐藏选定对象 优化切割端点 元素层级 5在当前选择中忽略背面 栅格对齐 炸开 粘贴命名选择 自动边 自动平滑 样条线的好像没有
1、在max的菜单栏中找到自定义界面Customize User Intelface;2、每一个命令多有对应的快捷键,可以根据自己的习惯来设定;3、移除快捷键操作;4、在Hotkey直接键盘输入需要设定的命令,并按Assign设定;5、点击save将max的快捷键保存到需要保存的路径,max快捷键文件以kbd为后缀;6、这时路径出就会出现以kbd为后缀的文件,这样去另一台电脑上面加载下就可以;7、write keyboard chart写入键盘以txt文件保存,打开之后就是max快捷键的文档;
在作图的时候,不知道大家是否常用快捷键呢?下面是厚学网小编整理的是一些比较常用的3D max快捷键,希望大家都能派上用场。常用快捷键【鼠标中键】 平移运动【Alt+鼠标中键】 旋转视图【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小【Ctrl+z】 恢复上一步【Ctrl+y】 重复上一步【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选【G】 网格切换【F】 前视图【T】 顶视图【L】 左视图【B】 底视图【Alt+W】 最 大化显示视图【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。【C】 将所选的视图转换为摄相机视图【w】 位移【e】 旋转【r】 放缩【O】 显示降级适配(开关)【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。【+】 放大坐标轴【-】 缩小坐标轴【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体【z】 在当前视图完全显示所选物体【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体【Ctrl+鼠标左键】 增加选择【Alt+鼠标左键】 减少选择【H】 菜单选择物体【M】 显示材质编辑器【N】 打开动画记录按钮【/?】 播放动画【F3】 实体显示和线框显示的切换【F4】 线框显示【F9】 快速渲染【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示材质 M选择物最 大 z满屏 ctrl+AlT+z视图模式 ctrl+x最 大化 ALT+W渲染 Shift+Q =F9 视图切换 F3 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)【A】 动画模式 (开关)【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体【6】 跳到最 后一帧【END】 跳到第 一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最 大化
编辑样条线是在修改列表里的是叠加的,使用后会保留线条未转换的最初状态,而可编辑多样条线是鼠标右键弹出的,是直接转换,使用后不会保留线条转换自谦的状态。其它功能没差别
编辑样条线进入方法:修改器(菜单)→面片/样条线编辑 →编辑样条线有3种次对象(顶点):曲线的最小单位(线段):即2个顶点间的线条(曲线):即整个曲线可编辑样条线 请选择样条线 单击鼠标右键 转换为可编辑样条线弯曲 倒角等 需选择所需变形物体 在你图片中最上方那个修改器列表中调出
焊接命令。你直接画BOX不行么?
将图形或者样条线转为多边形后然后点线段层然后插入点然后到点层级选择要连接的两个点然后点连接
个人认为你的方法不对,应该画个BOX,只想要线条的话,可将其右键转POLY,然后在edge层下,全选,create shape from selection,删去BOX,就是你要的东西了
用样条曲线编辑命令SPLINEDIT。用CAD软件打开需要进行编辑的图纸文件,在命令行中输入【SPLINEDIT】点击回车键启动样条曲线编辑命令,选择需要编辑的样条曲线后,命令栏会出现,在命令行中输入【C】选择闭合,按回车键确认,开放的样条曲线将被闭合,同理对于闭合的样条曲线可以输入【O】选择打开,将其变为开放的样条曲线。
回答 第一步,我们新建一条样条曲线,在cad软件输入spl命令。 第二步,我们画两条样条曲线,打开ch特性工具面板,可以从左侧看到选中的对象类型。 可以看到,样条曲线上的多个调节点。之所以新建两条样条曲线,是因为两种解决方法各有优缺点。 方法一,我们先用pe命令来处理左边的样条曲线。 出现的提示“指定精度”中的数字越高,打散成的多段线越多,多段线组成的曲线越平滑,当然形成的文件也越大。我们只是演示,就使用软件默认的精度“10”。 就是打散成多段线的曲线效果,左侧特性栏可以看到我们选中的是多段线。 我们将刚刚选中的多段线用explode命令炸开,再选中,可以看到我们原先的样条曲线被打散成169条直线。 小结:此方法简单快捷,精度可控,非常适合对精细度要求不高的文件的处理,缺陷是,转换成的多段线端部为直线,没有圆弧类型的多段线。 更多6条
该命令的调用方式为: 工具栏:“Modify II(修改 II)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【Object(对象)】→【Spline(样条曲线)】 快捷菜单:选择要编辑的样条曲线并单击右键,选择“Spline Edit(编辑样条曲线)” 命令行:splinedit(或别名spe) 调用该命令后,系统首先提示用户选择样条曲线,并进一步给出多种操作选项: Select spline: Enter an option [Fit data/Close/Move vertex/Refine/rEverse/Undo]: 各项具体作用如下: (1) “Fit data(拟合数据)”:拟合数据由所有的拟合点、拟合公差和与样条曲线相关联的切线组成。用户选择该项来编辑拟合数据时,系统将进一步提示选择如下拟合数据选项: Enter a fit data option [Add/Close/Delete/Move/Purge/Tangents/toLerance/eXit] : 以上各选项的作用见表7-5。 表7-5 “Fit data”选项的用法选项作用Add(添加)在样条曲线中增加拟合点。AutoCAD将通过新设置的点重新拟合样条曲线。Close(闭合)将开放的样条曲线闭合,并使其切线在端点处连续;对于已闭合的样条曲线,则该项被“Open(打开)”所代替。Delete(删除)从样条曲线中删除指定的拟合点并且用其余点重新拟合样条曲线。Move(移动):把拟合点移动到新位置。Purge(清理)删除拟合曲线的拟合数据。Tangents(切向)编辑样条曲线的起点和端点切向。toLerance(公差) 修改拟合当前样条曲线的公差,系统将根据新公差重新定义样条曲线。 eXit(退出) 退出“Fit data”选项,返回主选项。 (2) “Close(闭合)”:闭合开放的样条曲线,使其在端点处切向连续。如果样条曲线的起点和端点相同,“闭合”选项使其在两点处都切向连续。对于已闭合的样条曲线,则该项被“Open(打开)”所代替,其作用相反。i (3) “Move vertex(移动顶点)”:重新定位样条曲线的控制顶点并且清理拟合点。i (4) “Refine(精度)”:精密调整样条曲线定义。用户选择该项后,系统将进一步提示选择如下拟合数据选项:i Enter a refine option [Add control point/Elevate order/Weight/eXit] :i 以上各选项的作用见表7-6。i 表7-6 “Refine”选项的用法选项作用Add control point(添加控制点)在保持样条曲线精度不变的情况下,将指定的控制点由一个增加到两个。Elevate order(提升阶数)提高样条曲线的阶数。阶数越高则整个样条曲线的控制点数越多,使控制更为严格。阶数的最大值为26。Weight(权值)修改控制点的权值。权值越大则样条曲线距离该控制点越近。eXit(退出)退出“Refine”选项,返回主选项。 (5) “rEverse(反转)”:反转样条曲线的方向。该选项主要由应用程序使用。 (6) “Undo(放弃)”:取消上一编辑操作而不退出命令。 注意 如果进行以下操作,样条曲线将失去拟合数据。 编辑拟合数据时使用“Purge(清理)”选项。 重定义样条曲线。 按公差拟合样条曲线并移动其控制顶点。 按公差拟合样条曲线并打开或关闭它。
简单理解就是可以创建不规则的光滑曲线就叫样条曲线。那有人会问样条曲线都有哪些应用呢? 由样条曲线形成的样条曲面在飞机、船舶、汽车等制造业已经广泛应用,从而生产制造出线形优美的产品外观。比如:地形图中的地形线、绘制盘形凸轮轮廓曲线、做为局部剖面的分界线。地形图中的地形线图1 中望CAD2010重点不在于样条曲线的绘制,而是新版本中全面的编辑功能,主要体现在以下编辑选项:执行SPLINEDIT后,命令行提示以下内容:拟合数据(F)/闭合样条(C)/移动(M)顶点(V)/精度(R)/反向(E)/撤消(U)/<退出(X)>: 首先,以图解的方式对样条曲线编辑中的拟合数据作讲解。拟合数据:增加(A)/闭合(C)/删除数据(D)/移动(M)/清理(P)/切线(T)/<退出(X)>: 增加数据:增加样条曲线的拟合点来控制样条曲线的拟合程度。下图为增加一个拟合点后的效果图:闭合:控制样条曲线是否闭合。 删除数据:删除样条曲线的拟合点来控制样条曲线的拟合程度。下图为删除一个拟合点后的效果图: 移动:通过移动指定的拟合点控制样条曲线的拟合数据,如下图所示: 清理:清除样条曲线的拟合数据,从而使命令提示信息变为不包含拟合数据的情形。切线:修改样条曲线的起点和端点切向其次,就是样条曲线编辑中的精度效果展示。 精度:可通过添加控制点、提高阶数或权值的方式更为精密的控制样条曲线的定义。输入精度选项[添加控制点(A)/提高阶数(E)/权值(W)/退出(X)]<退出>:添加控制点: 提高阶数:可以自定义所需要的阶数,也可以解释为控制点的数目,很遗憾的是一旦提升,就不能降低。 权值:通过修改某控制点的权值来改变该段曲线的弧度大小,各控制点权值的默认值为1。最后,就是颠倒样条曲线的反向编辑功能。 反向:调整样条曲线的方向为反向,使之起点和终点互换,此选项主要适用于第三方应用程序。 有了强大的样条曲线编辑功能,才能使曲线表现出不同的曲线美,使产品外观更具线形优美。 以上是关于样条曲线编辑的功能介绍,介绍得比较简单,在实际的应用之中肯定还会发掘出更多的亮点,后续会慢慢补。