典型的设计尺寸如下:1、320dp:一个普通的手机屏幕(240X320,320×480,480X800)。2、480dp:一个中间平板电脑像(480×800)。3、600dp:7寸平板电脑(600×1024)。4、720dp:10寸平板电脑(720×1280,800×1280)。android分辨率1、屏幕尺寸为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。2、像素(PX)代表屏幕上一个物理的像素点代表屏幕上一个物理的像素点。
要给720*1280的手机设计界面,就直接来个720*1280的图片就行 到安卓巴士网站查看回答详情>>
作为一个设计,尺寸是依照当前主流机型来设计的,而iphone3,4基本已经从主流市场退出啦。近几年手机屏幕已经趋向更大更清晰,但是也是有个限制的,对于设计来讲,资源也比较大,不易于加载,有一定的资源浪费。详细的信息网上一大把,手机H5,公众号等界面尺寸一般以:640x1136px 和 750x1334px为主,如果是原生app,不知道你是用什么做,如果是sketch的话建议750x1334px,网上有介绍过这个尺寸对原生app切图的优点,我就不细说啦,如果是ps就看你打算适应几个尺寸的手机,一般苹果和安卓图标都要有两三个不同规格的切图,希望能帮到你,有问题可追问。
你可以直接使用后蓝湖进行上传设计图,就直接选择相应的尺寸就可以直接上传了
我觉得App的界面是一个App的重点,它决定了人们对App的喜欢和第一印象,所以这个设计好了是一件很难的事情。设计的目的APP的设计,不要只看竞争对手确定自己的定位,不要“因为竞品A和B没有做到,所以我们要做比A和B更牛B的XX功能”,而是要以用户为导向,思考自己为客户提供的价值。在向其他人描述你的想法时,请用这样的句式来描述和思考:XXX这一类型的人在XXX的时候、XXX的环境下,想要做XXX事情,遇到了XXX问题。而我们这个APP能够通过XXXX方式巧妙的帮助他解决了这个问题。流程和分层次设计策略层,定义产品使命、价值、目标人群;愿景/功能层:定义核心场景、功能列表;结构层:做流程图、信息架构,确定主导航、主菜单;框架层:梳理每一个主界面的内容、布局;表现层:视觉设计,涉及图标、配色、切图。设计的重点不要直接拿线框图给交互设计师看,直接描述你的需求即可,描述清楚。让设计师知道你的目标是什么,接下来让交互去画原型,让更专业的人做专业的事。别太迷信用户反馈,能提反馈的,大部分都是粉丝、深度用户、高级用户,他们代表不了全部用户的心声。bug不断发现,不断修复,发现/修复率小于1,才开始变得可控了,才能确定bug的具体规模并精准预测发布日期总结:做好App的界面设计是很重要的一方面,这关系到这款App的发展。
熟悉各个平台设计规范(最重要)例如安卓端1、功能优先:确定你最想给用户使用的功能,用最直接的方法展示出来2、遵循android x设计规范:大量使用holo布局、控件、色彩、操作方式3、创造特色:个性的logo、独特的配色、流畅的特效都能让用户记住你的应用
APP界面设计,主要是一个流程。包括:1、交互流程设计;2、风格定位;3、功能icon设计;4、界面视效整体优化;5、应用icon设计
1、移动app界面设计的技巧——重叠重叠的字体、图形和颜色不仅让界面看起来更生动,还创造了空间感。这就是为什么在不同的应用程序用户界面设计中,设计者广泛使用重叠元素的原因。此外,在某些情况下,相同元素的重叠,加上阴影,可以使应用程序界面的整体设计更加令人兴奋。2、移动app界面设计的技巧——颜色渐变在过去的几年里,许多设计师使用了移动应用程序界面设计的技术,颜色梯度,试图设计标志,按钮和应用程序界面的背景。如果你问为什么,答案很简单——即使你只选择一种颜色,你也可以通过创建丰富的色彩梯度和不同的图像层次来创建一个令人愉快的图像。3、移动app界面设计的技巧——不透明度在调整或重置透明度后,相同的元素可以产生不同的效果。因此,在设计一个应用程序界面时,设置不同元素的不透明度是创建一个好的设计工作的好方法。此外,不同的颜色或形状的透明度设置也可以创建彩色玻璃纹理的效果。这就是为什么设计师将这种方法应用到他们的标志设计中。简而言之,无论您如何将不透明度应用到您的应用程序的用户界面设计中,设置不同元素的透明度将在您的设计中发挥重要作用。这招永远不会过时。4、移动app界面设计的技巧——简单曲线和几何越来越多的移动应用界面设计技巧倾向于在应用界面中采用更简单、更自然的设计风格,而不是复杂多变的用户界面设计风格。例如,使用大量简单曲线、几何图形和按钮的用户界面设计可能比包含各种颜色、图形、按钮、图像、动画和更复杂元素的应用程序界面更容易关注应用程序的基本和主要功能。5、移动app界面设计的技巧——对比颜色或字体以提高可读性强烈的颜色或字体对比也可以帮助设计师创建一个吸引用户注意力的良好用户界面。例如,添加不同的样式、类型和字体大小也可以传达层次感和空间感。不同类型和风格的色彩搭配也会形成鲜明的对比,使整个设计更加丰富多彩,引人注目。6、移动app界面设计的技巧——人格图个性化插图在应用程序界面设计中也扮演着重要的角色。在app界面上有多种插画风格,有手绘的,简约的,剪纸的,还有著名的插画。这些插图样式的使用不仅使应用程序更加有趣和不同,而且也赋予了应用程序个性。在无穷无尽的应用程序流中,用户会更加印象深刻。7、移动app界面设计的技巧——功能动画与交互在app的图标、字体、照片和按钮中,添加动画或交互对用户有积极的影响,因为它可以让用户体验更加愉快。手机应用程序界面设计的诀窍是在应用程序界面的细节上添加更多的交互设计,使用户能够轻松使用应用程序并快速获得反馈。这绝对是一个好的设计趋势。有抱负的设计师应该顺应这一趋势,在未来丰富自己的应用界面设计。8、移动app界面设计的技巧——语音控制功能应用程序的声控界面简化了用户的操作。和Siri一样,该应用程序可以通过语音命令启动或登录,而不需要点击按钮或输入密码。当然,除了语音控制,指纹控制将继续在未来的移动应用界面设计中发挥重要作用。环球网校小编为大家整理的《有哪些移动app界面设计的技巧,可以令ui设计变得更加精彩?》到这里就结束了,如果你希望能将这篇文章灵活应用,还需多加练习,如果你还想学习更多有关UI设计的技巧或知识,可以点击本文其他文章进行学习。
熟悉各个平台设计规范(最重要)例如安卓端1、功能优先:确定你最想给用户使用的功能,用最直接的方法展示出来2、遵循android x设计规范:大量使用holo布局、控件、色彩、操作方式3、创造特色:个性的logo、独特的配色、流畅的特效都能让用户记住你的应用
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
在页面设置里设置成A3,找一份报纸做参考,所有内容块用文字块放到版面上就好了
三折页广告 标准尺寸:(A4)210mm * 285mm 这个是出血以后印出来的尺寸,3折后的成品尺寸应该是95cmX210cm,如果你排版就在这基础上四边各加3mm出血就是216cmX291cm,切出来后就是标准尺寸A4三折页。
A3=420*297
页面尺寸啊
A4画册的设计版面尺寸。在国内的尺寸是:1、单面是285X210mm,加出血是291X216mm。2、双面尺寸是420X285mm,加出血是426X291mm。国外的尺寸是满A4的,也就是加出血426X303mm
全开: 781×1086 对开,大小是全开的一半大小四开,大小是对开的一半大小,即全开的四分之一大小以此类推。。。
A4正度纸185*260MM,A4大度纸210*285MM,这是印刷画册的常规尺寸。
一般对开报纸的版面尺寸是390mm(宽)x540mm(高)。4开纸的尺寸是:正度389mm*546mm,大度444mm*版面的大小称为开本,开本以全张纸为计算单位,每全张纸裁切和折叠多少小张就称多少开本。扩展资料开张:全张报纸面积的大小。是以白报纸的开张来称呼的。半张白报纸大小的报纸,叫对开报,就是大报;四分之一张白报纸大小的报纸,叫四开报,就是小报。前者如《人民日报》、《光明日报》、《闽西日报》;后者如《参考消息》、《新民晚报》、《海峡都市报》。版面:指各类稿件在报纸各版平面上的布局整体,它集中地体现报纸编辑部的宣传报道意图,被称为“报纸的面孔”。我国的报纸,通常为四个版到八个版,也有超过八版的。第一版为“要闻报”,其重要性居各版之冠;其他版为“分工版”(如“地方版”、“副刊版”、“国际版”等),无分主次。版位:版面的地位,表示这些地位受读者重视的程度如何。根据文字排列的走向,人们的视觉生理,以及读报的习惯等因素,通常上比下重要,左比右重要(直排报纸则右比左重要)。版心:指一个版面除四周白边以外的可排文字或图片的地方,即版面的容量。一个版面容量的大小,由报纸的开张、分栏的情况、基本字体的大小等因素决定的,各报并不完全相同。报头:报纸第一版上放报名的地方,通常放在版面上端(横排报纸的报头除报名外,报头地位还刊登报纸创刊日期、总期数、当日报纸版面数和出版日期,有的还注明,它是某一组织的机关报等。参考资料:百度百科-报纸