我觉得App的界面是一个App的重点,它决定了人们对App的喜欢和第一印象,所以这个设计好了是一件很难的事情。设计的目的APP的设计,不要只看竞争对手确定自己的定位,不要“因为竞品A和B没有做到,所以我们要做比A和B更牛B的XX功能”,而是要以用户为导向,思考自己为客户提供的价值。在向其他人描述你的想法时,请用这样的句式来描述和思考:XXX这一类型的人在XXX的时候、XXX的环境下,想要做XXX事情,遇到了XXX问题。而我们这个APP能够通过XXXX方式巧妙的帮助他解决了这个问题。流程和分层次设计策略层,定义产品使命、价值、目标人群;愿景/功能层:定义核心场景、功能列表;结构层:做流程图、信息架构,确定主导航、主菜单;框架层:梳理每一个主界面的内容、布局;表现层:视觉设计,涉及图标、配色、切图。设计的重点不要直接拿线框图给交互设计师看,直接描述你的需求即可,描述清楚。让设计师知道你的目标是什么,接下来让交互去画原型,让更专业的人做专业的事。别太迷信用户反馈,能提反馈的,大部分都是粉丝、深度用户、高级用户,他们代表不了全部用户的心声。bug不断发现,不断修复,发现/修复率小于1,才开始变得可控了,才能确定bug的具体规模并精准预测发布日期总结:做好App的界面设计是很重要的一方面,这关系到这款App的发展。