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滨水景观设计排版

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滨水景观设计排版

滨水景观设计在进行整体规划、水体整治的前提下,应同时注重以下几个方面:  1、滨水区开发改造应注重统一规划 滨水区开发改造应注重统一规划,调整用地结构和产业结构,使建筑、环境、规划协调。滨水区的开发是在整体的规划指导下进行的开发、调整和改建,而非移植式地创造一个全新的景观,这种整体观念指导下的开发改造更有利于新建部分与已存空间相融合。即把滨水区作为一个整体进行开发,并建立科学合理的产业结构对滨水区的开发是至关重要的。  2、尊重规划选址,延续历史文脉 引入地区文化滨水区是城市中的特定空间,有着与城市其它区域迥然相异的地理特征,它积淀了大量的历史遗存,其中许多是工业时代的遗留:大跨度的厂房、高耸的烟囱、废弃的码头水闸、仓库、吊车、帆船等。滨水区是认识历史的媒介,它和这一特殊地段的建筑和环境,形成具有独特文化气息的城市景观。在未来的景观设计中应把握地区的历史文化风貌和自然景观特色,保持原有格局,保护原有的景观特色,使人造环境与自然环境相协调,保护和突出的城市的特色景观。  3、 重视地表肌理,水景与其它造景元素之间的关系 在滨水景观设计中,既要突出水景的处理,又要重视原始地形的地表肌理,尽量保持原有地形地貌,还应理顺各造景元素之间的关系。  4、强调景观的可亲性、可用性及共享性 滨水区是城市不可分割的资源,设计时应充分考虑景观的公共性、私密性,提供尽可能多的公共开敞空间,应把岸线规划成共享的公共绿地避免个别单位、个别建筑独占岸线。景观设计多重功效可观赏性、可亲近性、可远可近性。  5、注重景观设计的生态性 滨水景观设计中应强调生态性原则,大规模挖填会造成一系列生态的破坏:破坏动植物赖以生存的栖息地;改变土壤结构,因稳定性下降造成滑坡、塌方;破坏自然景观等等。河流具有调节城市微气候的功能,由于水体、太阳、蒸发、高空气流、岸边绿化等因素的共同作用来调节城市中心的微气候。利用合理的景观设计将季风引进城区内部,调节微气候,在保持生态平衡的同时,达到节能的目的。  6、重视滨水区的开敞性 尽量采取措施扩大观水景观范围。在设计中把握好水际线、滨水地面岸线与天际线、建筑轮廓线之间的关系,临水面不宜有高大建筑,注意建筑轮廓线层次感,保证滨水地区的开敞性。  7、采用五维度量的滨水景观设计 景观设计采用五维度量的设计,即注意立体设计,注重平面与空间不同层面的景观效果,考虑植物的选择搭配,做好地面景观和屋顶景观的设计。  8、充分考虑滨水区的防灾、防洪 在竖向设计中,应根据不同的防洪要求,设计不同的景观,充分植物的生长习性,选择与环境相适应的树种。滨水区景观设计应充分考虑防灾的要求,计算环境容量,设置疏散通道、避难设施,停车场地及一些必要的公共设施。  9、重视岸线断面的设计 岸线断面的布局在满足防洪和护岸工程的前提下,景观、休闲散步和亲水等因素综合考虑。根据不同水位进行不同布置:低水位尽可能保持原有地貌,标高不宜过高,使人们能够近水、亲水;中水位设计以五年一遇洪水位,台阶宽度一般2-3 米,可供人们散步、休闲、观水;高水位按设防标高考虑,留足一般宽为(10-30 米)的空间作绿化用地后,再布置滨水路和建筑用地。为了满足城市生态系统的需要,原有的岸线要尽可能保持原貌。  城市滨水景观设计应该注意6大原则:  防洪原则:  滨水园林景观是指水边特有的绿地景观带,它是陆地生态系统和河流生态系统的交错区。在滨河景观设计中除了要满足休闲、娱乐等功能外,它还必须具备一项特殊的功能,就是防洪性。以武汉江滩景观为例,在长江边上的景观是武汉的标志式的景观带,它在满足市民的文化需求,城市景观的优化发展的同时还必须具备防洪的功能。  在有洪水威胁的区域做景观设计就必须在满足防洪的需求的前提下进行景观设计。在防洪坡段可以利用石材进行设计,利用石材的形式的变化或者机理的变化塑造不同的视觉体验。同时还可以利用水生植物或者亲水的乔木进行植物的设计,在丰水期或是有洪水的日子中植物虽然被淹没但是堤坝的防洪功能并没有被减弱,洪水也影响不了堤坝之上的景观。与此同时水下的植物会给水下的生物提供食物和栖息地,这对于物种的繁衍生息也有促进作用。在枯水或者没有洪水的日子里,水生植物和亲水的乔木可以美化堤岸的环境,同时还可以给游人提供一个休憩的场所,使得游人能够更加的贴近自然感受大自然的气息。  生态原则:  景观规划、设计应注重“创造性保护'工作,即既要调配地域内的有限资源,又要保护该地域内美景和生态自然。像生态岛、亲水湖岸以及大量利用当地乡土植物的设计思路,用其独有的形式浯言,讲述尊重当地历史、重视生态环境重建的设计理念。  美观与实用原则:  现代景观设计的成果是供城市内所有居民和外来游客共同休闲、欣赏、使用的, 滨水景观设计应将审美功能和实用功能这两个看似矛盾的过程,创造性地融合在一起,完成对历史和文化之美的揭示与再现。  植物多样性原则:  在滨水区沿线应形成一条连续的公共绿化地带,在设计中应强调场所的公共性、功能内容的多样性、水体的可接近性及滨水景观的生态化设计,创造出市民及游客渴望滞留的休憩场所。  空间层次丰富原则:  以往的景观、园林设计师们非常注重美学上的平面构成原则,但对于人的视觉来讲,垂直面上的变化远比平面上的变化更能引起他的关注与兴趣。滨水景观设计中立体设计包括软质景观设计和硬质景观设计。软质景观如在种植灌木、乔木等植物时,先堆土成坡形成一定的地形变化,再按植物特性种类分高低立体种植;硬质景观则运用上下层平台、道路等等手法进行空间转换和空间高差创造。  城市景观统一原则:  滨水景观带上可以结合布置城市空间系统绿地、公园、营造出宜人的城市生态环境。在适当的地点进行节点的重点处理,放大成广场、公园,在重点地段设置城市地标或环境小品。将这些点线面结合,使绿带向城市扩散、渗透,与其他城市绿地元素构成完整的系统。

水景景观设计-北京绿维创景设计院景观设计专家指出,水在中国人的眼里一直都是灵性的象征。人类亲水的本性促使水景住宅应运而生。现在,不少开发商在建造楼盘的时候,会在园林设计时设计大片的水景,以此吸引置业者。只是,水景在满足人们亲水的同时,关于社区水景的运营及管理还存在一些谜团。日前,人居环境委员会专家组组长开彦就这些谜团进行了解读。谜团一:水源问题目前,我国的水景住宅主要有三种形态,一种是完全借用天然江河湖泊的自然景色,将房子建在有水的地方;第二种是引水入园,将江河湖泊之水引入社区结合人工造景;第三种就是人造水景,这是现在大部分水景社区普遍采用的一种办法。从水景住宅的形态来看,水景住宅的水源主要来自于三个方面:江河湖泊的自然水源、自来水、经过处理的中水。目前,人造水景水资源通常是以后两种为主。谜团二:养护成本据了解,水景住宅中的水景维护占了小区物业管理中的极大比重。在深圳,一个3000~4000平方米的游泳池,每月的维护成本加上人力成本就高达15~20万元,这些成本包含水循环投入、水泵投入、电力投入、消毒投入、维护投入以及人工投入。过高的维护成本令很多物业公司不堪重负,对小区水景的养护也就江河日下。至于其他水景设施,也是从物业管理费中支出,且是有出无进,这就要涉及水景住宅的水处理技术。一般来说,水景住宅的开支主要在于水、电方面,如果一些楼盘前期设计不合理的话,将会造成水流量过大,而且,如果小区没有水处理系统或水处理系统不过关,那么,小区内每天巨大的水流就会被白白浪费掉,不能循环利用,从而导致耗费无度。目前,在人工建造的湖泊中,水景湖泊维护和水源更换等方面的费用是水景住宅中后期维护费用的主要项目。而在目前物业管理收费标准中,还没有人工湖泊水资源维护费用的规定,该项费用一般都是从绿化费和维护费中支出。由于目前普通住宅物业管理费用收费标准固定,所以,如果人工湖泊维护费用数额巨大,将有可能超出物业管理收费的规定标准。这些费用最终都要转嫁到物业公司及业主头上。因此,开发商在做小区水景前期规划时,应把握适度原则,要考虑到后期水景的养护成本,避免单纯为追求短期利益而导致水景泛滥。谜团三:中水系统所谓中水相对于上水(自来水)和下水(污水)而言,其基本原理是将人们日常生活中的大量污水收集起来,经特定设备的生物处理后,引回住户及社区,用于冲厕、绿化、洗车、消防及造景等,将有效节水30%以上。而从目前的实际情况来看,中水的价格为每立方米1元,相对于自来水的价格而言,维护成本将大为降低。【水景景观设计:绿维创景】

城市滨水空间是整个城市的形象窗口,也是城市中人气聚集的重要休闲场所,为市民提供了各种休闲观赏活动,它正承载着城市的价值和魅力。设计一个能够给市民带来休闲享受的公共空间,一个能够调节生态平衡、改善城市环境的滨水空间,是浩丰集团一直努力研究和建设实践的重点。在多年的实践中,浩丰主导了重庆嘉陵江、长滨路等两江四岸滨水空间、万州长江滨江带、南滨路等规划与设计。希望能对你有帮助

景观设计排版背景

1、学习园林景观设计要用到的软件有:AutoCad Photoshop 3Dmax Vray Sketch Up 2、学习园林还会用到一些插件:如燕秀工具,贱人工具,天正,湘源控规,园林规划等。

您好 楼主作为一名平面设计学徒,我衷心的跟你说,学平面设计没有你想象的那么简单。首先要先学会Photoshop,因为它是平面设计必须的,它主要用于抠图和做图,主要在影楼和广告公司工作。其次是Coreldraw它主要用于矢量绘图和排版,像平常超市做的大宣传单都是在Coreldraw里做出来的主要在印刷厂和广告公司工作。再就是Illustrator它主要用于矢量图制作和排版不过它在实际应用中并不常用,2者和第三者有很大的相同之处。这三个软件结合完美并熟练运用就是完美的平面设计手册假如你把这三个软件都学会了并且能做出很好的作品的话那么你的工作就不用愁了,你可自己选择自己喜欢的工作。但是如果你没有掌握好相应的软件的话,你是无法胜任平面设计这一行业的。还有你提到的3DMAX它属于室内装修设计软件,如果你去任何一个学电脑的地方学平面设计,它一般都不包括3DMAX,3D MAX画的是具有立体感的,而平面设计理所当然它的效果是平面的。所以3D跟平面没有太大的联系。3DMAX在装饰行业应用非常广范,它主要是对室内进行设计做一些效果图,主要在装饰公司工作。平面设计涵盖的领域非常广确定自己想在哪个领域发展是很重要的,下面我附上平面设计所能应用到的领域供您参考1海报设计2包装设计3CI设计4产品广告设计 5广告插画制作6矢量描图7角色贴图制作8广告创意稿9印前制作技巧等 10字体设计11版式设计12图形创意13招贴设计 14VI设计15印刷设计16书籍装帧设计17视觉导向设计18电视广告脚本设计,软件综合等等希望我的回答能够帮助到你 满意请采纳----------------------------------------------------------------------------谢谢!

与美术有关的专业有很多,比如:1、建筑设计专业据统计,建筑设计师是100个最具前景的职业之一,年薪可以达到10万-40万左右。而中国的房地产虽然近几年呈低迷状态,但不可否认房地产在众多经济领域中,仍是一枝独秀。想要设计出完美的建筑,没有好的美术基础绝对是寸步难行,尤其是现在随着人们审美的提高,对建筑的美感追求也会越来越高。甚至一部分高校的建筑设计专业都已经从理工科搬到了艺术科,所以说现在的建筑设计师已经是一个艺术性很强的职业了。2、景观设计专业随着社会的发展,加上我国的城市建设和环境建设的高速推进,景观设计师的需求量也是日益增加。目前已有上万名设计人员从事这一工作,但我国毕业的景观设计专业的人才毕竟数量有限,所以这方面的人才目前还是供不应求,也就导致了景观设计专业在就业时绝对是很吃香的。但是需要注意的是,景观设计专业虽然吃香,年薪也不低,但是目前主要就业分布都是在大城市,尤其是以北上广一些发达城市居多,所以在毕业后选择发展城市时需要慎重考虑。3、室内设计专业室内设计也是美术生选择的热门专业之一,这类专业的市场需求量大,尤为走俏,被业内人士亲的称之为“金色灰领”。而且一个有能力的室内设计师的年薪都在20-30万元左右,又吃香又高薪,美术生们,这样的专业你动心吗?4、游戏原画设计专业随着互联网的兴起,电脑游戏的需求量也是在日益增加。而游戏种类和数量的增加也使游戏原画设计专业或是美术特效、游戏美术类的专业都吃香的很。这类专业毕业后的美术生工作不仅高薪而且会在工作过程中发现很多乐趣。5、艺术专业随着经济的发展,艺术专业的就业行情也在逐渐回暖,随之对人才的需求也在日益增加。策展人、艺术编辑、独立设计师等职业越来越受到大家的青睐。目前文化艺术产业也在蓬勃的发展,美术生们选择这一专业似乎也不错!拓展资料:美术:泛指创作占有一定平面或空间,且具有可视性的艺术,就叫作美术。它的划分有多种,一般地包括四大门类:雕塑、绘画、设计、建筑。现代有些学者也把其它的归纳入主个门类里,例如:书法、摄影等。"美术"这一名词始见于欧洲17世纪,也有人认为正式出现于18世纪中叶。近代日本以汉字意译,五四运动前后传入中国,开始普遍应用。理念:让艺术融入生活,融入思维,融入灵魂,活在当下。

与美术有关的专业包括:1、纯艺术类绘画专业、油画专业、国画专业、版画专业、雕塑专业等。2、设计类专业建筑设计,景观设计,舞美设计,纺织设计,影视动画、服装设计、室内室外设计、环境艺术设计、网页设计、电脑美术设计、装饰设计、工业设计、游戏设计、平面设计、广告设计、陶艺专业、摄影专业、影视编导专业、广播电视艺术、广播电视技术、数字媒体艺术、网络媒体艺术、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术、商业摄影、影视摄影等。3、其它相关美术学专业、美术教育专业等。拓展资料:美术专业属于艺术类专业,要考取美术专业,需要参加艺术类高考。艺术类高考是指学习艺术类专业并且参加普通高考。艺术类高考区别于普通高考不仅要学习文化课还需要学习艺术专业课,艺术类高考要求的文化课分数相对较低,而录取的院校多以艺术类院校为主,也包括211工程院校、普通本科院校和专科院校。艺术作为精神层面的东西,是文化的一个分支,是整个民族文化的重要组成部分,同物质生活一样是不可缺少的。改革开放以来,人们在物质生活水平显著提高的同时,也意识到艺术的重要性了,目前在国家的辅助和市场的带动下各高校开设艺术专业为社会培养更多的艺术人才,非常有必要。从经济发展的大背景看,政府也越来越重视文化产业的发展,艺术类考生的就业和发展在未来仍然是充满潜力的。

景观设计排版背景图

怎么排版PS景观设计方案,

1、先要了解客户的需求,根据需求来做设计,这就是我们常说的“客户要西装,你不能给他马褂”的道理,否则再好的方案也一样被枪毙。那种通过对客户的行为进行逻辑推理并得出设计结论的方案是非常有说服力的,不是客户随随便便就能**的。 2、然后,再分析基地周边的环境,包括对周边的居民区、医院、地铁出入口、变电站等条件的分析,得出我们基地的一些功能定位的必然性。这时候的设计就不一定是多样性的,可能就是推理出来只有一种解决方案和形式的。 3、立意、主题和功能。有一个立意,才能做出一个好设计,否则就像写作中的流水帐。立意要和功能相结合,没有功能的设计也是空洞无物的。 4、再下来是空间。景观设计和建筑设计一样,最重要的在于空间的营造。但与之不同的是,建筑通过墙体、屋顶、门窗来围合空间,景观则通过绿化、水景、墙体、铺装、竖向设立、地形及标高变化等来营造空间。我个人认为,空间最重要的在于其“空间的流动性”。要在你的设计中让空间流动起来,让人步移景异,时而高低起伏,时而峰回路转,时而先抑后扬,时而豁然开朗,空间在流动,在变化。 5、然后是细部。细部就是把空间中的重点部分放大,仔细推敲。如某些同学做了水景,那么如何在深入思考下去,水景的标高、池壁做法、如何溢水、如何喷泉等等,深入下去,就会发现自己的不足,然后去学习去推敲去提高,你就一定有进步。不要老停留在一张1:200或1:500的平面图上,要分析1:20、1:50的详图。细部的类型很多,水景、石景、景观小品、设施等等,形成一个整体的系统。这个系统的风格是统一的,完整的。 6、再接着是材料。当前大学毕业生普遍的问题是对材料一窍不通,完全脱离实践。这个问题一定要在学校多解决,了解材料的特性,石材、木材、透水砖等,并了解价格,知道将来的工程造价。这要多看、多研究、多问了。经验是需要实践来总结的。还有,就是绿化植物。这是非常重要的景观材料,而不是用来作为“填补空白”的,植物设计的好坏基本占了80分,是一个整体的大效果的问题。一定要重视植物,而且植物不仅是材料,还要贯穿到空间和细部的方方面面。 7、最后谈谈风格。风格是鼓励同学们自己去追求的。风格也是最高境界,要经过一定的理论和实践体会后,才能提出风格的问题。我个人认为,景观设计还是分为两种趋势,一种是艺术的趋势,偏向建筑设计;一种是生态的趋势,偏向自然科学。当前的教学训练应该以艺术的训练为主,然后逐步向生态方面发展。所以,风格我的经验是简洁,“少就是多”。中国的学生喜欢做很多东西,堆砌很多想法。而国外的老师就是说,少一些,砍一些,再简单一些。这也是我从安藤忠雄、GMP等学习和体会来的。设计的“少”决不是简单,密斯的“少就是多”带来了非常复杂的细部设计。

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A3是纸的尺寸 420mmX297mm的纸张就称作A3。排版是给你要进行的工序安排一个版式,好比要贴地砖了,先用CAD把要贴部分按地砖的大小先画一个样式,确定样式后再贴。

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支持楼上的 容易点 的是acdsee word也可以 高级点得 ps吧

看排版要求了,不管怎么排,最重是看着大气,舒服!!

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