首页

> 期刊发表知识库

首页 期刊发表知识库 问题

网格体系排版草图

发布时间:

网格体系排版草图

在介绍网格的特征之前,我们首先要解决一个重要的问题:网格是不是分布式系统?这个问题之所以必须回答,因为人们常常会问另一个相关的问题:为什么我们需要网格?现在已经有很多系统(比如海关报关系统、飞机订票系统)实现了资源共享与协同工作。这些系统与网格有什么区别?对这个问题的简要回答是:网格是一种分布式系统,但网格不同于传统的分布式系统。IBMGlobal Service与EDS是在这个分布式领域最著名的公司。构建分布式系统有三种方法:即传统方法(我们称之为EDS方法)、分布自律系统(Autonomous Decentralized Systems, ADS)方法,网格(grid)方法。ADS通常用于工业控制系统中。网格方法与传统方法的区别见下表:特征 传统分布式系统 网格开放性 需求和技术有一定确定性、封闭性 开放技术、开放系统通用性 专门领域、专有技术 通用技术集中性 很可能是统一规划、集中控制 一般而言是自然进化、非集中控制使用模式 常常是终端模式或C/S模式 服务模式为主标准化 领域标准或行业标准 通用标准(+行业标准)平台性 应用解决方案 平台或基础设施通过以上对比,网格具有以下四点优势:(1)资源共享,消除资源孤岛:网格能够提供资源共享,它能消除信息孤岛、实现应用程序的互连互通。网格与计算机网络不同,计算机网络实现的是一种硬件的连通,而网格能实现应用层面的连通。(2)协同工作:网格第二个特点是协同工作,很多网格结点可以共同处理一个项目。(3)通用开放标准,非集中控制,非平凡服务质量:这是Ian Foster最新提出的网格检验标准。网格是基于国际的开放技术标准,这跟以前很多行业、部门或者公司推出的软件产品不一样。(4)动态功能,高度可扩展性:网格可以提供动态的服务,能够适应变化。同时网格并非限制性的,它实现了高度的可扩展性。 网格之所以能有以上所说的种种优势特征,是由网格的体系结构赋予它的。网格体系结构的主要功能是划分系统基本组件,指定组件的目的与功能,刻画组件之间的相互作用,整合各部分组件。科研工作者已经提出并实现了若干种合理的网格体系结构。下面介绍影响比较广泛的两个网格体系结构:网格计算协议体系结构(Grid Protocol Architecture,GPA)和计算经济网格体系结构(GRACE)模型。OGSA(Open Grid Services Architecture)被称为是下一代的网格体系结构,它是在原来“五层沙漏结构”的基础上,结合最新的Web Service 技术提出来的。OGSA包括两大关键技术即网格技术和Web Service 技术。随着网格计算研究的深入,人们越来越发现网格体系结构的重要。网格体系结构是关于如何建造网格的技术,包括对网格基本组成部分和各部分功能的定义和描述,网格各部分相互关系与集成方法的规定,网格有效运行机制的刻画。显然,网格体系结构是网格的骨架和灵魂,是网格最核心的技术,只有建立合理的网格体系结构,才能够设计和建造好网格,才能够使网格有效地发挥作用。OGSA最突出的思想就是以“服务”为中心。在OGSA框架中,将一切都抽象为服务,包括计算机、程序、数据、仪器设备等。这种观念,有利于通过统一的标准接口来管理和使用网格。Web Service提供了一种基于服务的框架结构,但是,Web Service 面对的一般都是永久服务,而在网格应用环境中,大量的是临时性的短暂服务,比如一个计算任务的执行等。考虑到网格环境的具体特点,OGSA 在原来Web Service 服务概念的基础上,提出了“网格服务(Grid Service)”的概念,用于解决服务发现、动态服务创建、服务生命周期管理等与临时服务有关的问题。基于网格服务的概念,OGSA 将整个网格看作是“网格服务”的集合,但是这个集合不是一成不变的,是可以扩展的,这反映了网格的动态特性。网格服务通过定义接口来完成不同的功能,服务数据是关于网格服务实例的信息,因此网格服务可以简单地表示为“网格服务=接口/行为+服务数据”。在当下,网格服务提供的接口还比较有限,OGSA 还在不断的完善过程之中,下一步将考虑扩充管理、安全等等方面的内容。 Ian Foster于2001年提出了网格计算协议体系结构,认为网格建设的核心是标准化的协议与服务,并与Internet网络协议进行类比(如图1)。该结构主要包括以下五个层次:构造层(Fabric):控制局部的资源。由物理或逻辑实体组成,目的是为上层提供共享的资源。常用的物理资源包括计算资源、存储系统、目录、网络资源等;逻辑资源包括分布式文件系统、分布计算池、计算机群等。构造层组件的功能受高层需求影响,基本功能包括资源查询和资源管理的QoS保证。连接层(Connectivity):支持便利安全的通信。该层定义了网格中安全通信与认证授权控制的核心协议。资源间的数据交换和授权认证、安全控制都在这一层控制实现。该层组件提供单点登录、代理委托、同本地安全策略的整合和基于用户的信任策略等功能。资源层(Resource):共享单一资源。该层建立在连接层的通信和认证协议之上,满足安全会话、资源初始化、资源运行状况监测、资源使用状况统计等需求,通过调用构造层函数来访问和控制局部资源。汇集层(Collective):协调各种资源。该层将资源层提交的受控资源汇集在一起,供虚拟组织的应用程序共享和调用。该层组件可以实现各种共享行为,包括目录服务、资源协同、资源监测诊断、数据复制、负荷控制、账户管理等功能。应用层(Application):为网格上用户的应用程序层。应用层是在虚拟组织环境中存在的。应用程序通过各层的应用程序编程接口(API)调用相应的服务,再通过服务调动网格上的资源来完成任务。为便于网格应用程序的开发,需要构建支持网格计算的大型函数库。 现在国内国外运用得最多的可能是在一些大型院校的计算网格(实现计算资源的共享。 什么是计算资源: 简单来说就是计算能力,CPU。 计算资源共享就是CPU计算的共享)。人们把一个集群(cluster, 也就是常说的机房,通常有几十台操作系统为Linux的计算机)的计算机连成一个局域型网格。这样就好像把这几十台电脑连成了一台超级计算机,计算能力当然大大提高了。这种局域计算网格主要运用于一些科研的研究。比如说生物科学。当生物科学的研究员需要高性能的计算资源来帮助他们分析试验的结果时,他们就把这些分析试验的程序提交(submit)给网格,网格通过计算再把结果返回给这些研究员。计算结果可能是一些图像(rendering)也可能是一些数据。这些计算如果在单一PC(Personal computer, 个人计算机)上运行的话,往往会花费几个月的时间,然而在网格中运行一,两天也就完成了。这就是网格技术最直观的优点之一。当然有一些大型主机(super-mainframe)也有很强的计算能力(比如常说的IBM deepblue,打败人类国际象棋大师Kasparov那位),但是这种主机太昂贵,而且配置(deploy)往往不方便,是名副其实的重量级(heavyweight)计算。1996年初,美国数学家和程序设计师乔治· 沃特曼编制了一个梅森素数计算程序,并把它放在网页上供数学家和数学爱好者免费使用,这就是著名的“因特网梅森素数大搜索”(GIMPS)项目。现在只要人们去GIMPS的主页下载那个免费程序,就可以通过计算网格来搜寻新的梅森素数。SETI@Home,一个分布式计算的项目,通过互联网络上的计算机搜索地球外智慧讯息,网格在分布式计算的成功运用。)的网站指出,世界上最强大的计算机IBM 的 ASCI White,可以实现每秒12万亿次的浮点运算,但是花费了1亿千万美元;然而SETI@HOME只用了50万美元却实现了每秒15万亿次浮点运算。网格另外一个显著的运用可能就是虚拟组织(Virtual Organisations)。这种虚拟组织往往是针对与某一个特定的项目,或者是某一类特定研究人员。在这里面可以实现计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的全面共享。比如说中国2008年奥运会开幕式研究组就可以运用网格组成一个虚拟组织。在这个虚拟组织里,任何成员不管在哪个地方都可以有权访问组织的共享资源(如 开幕式场地图纸,开幕式资金,开幕式节目单);而且可以和另一地方的虚拟组织成员进行交流。这个虚拟组织就像把所有奥运会开幕式的资源,信息,以及人员集中到了一个虚拟的空间,让人们集中精力研讨开幕式项目的问题,而不必考虑其他的问题。据个实例,由英国利兹大学,牛津大学,约克大学和谢菲尔德大学合作的DAME项目就是致力于研究和运用虚拟组织。DAME架构在这四个大学合建的白玫瑰网格White Rose Computational Grid (WRCG)上,运用于对飞机故障的快速检测和维修。

新建一个文档并设置文档。打开或者新建一个文档设置文档网格,找到菜单栏中的“视图”选项卡单击设置文档网格,找到菜单栏中的“显示”功能区中的“网格线”单击勾选该功能设置文档网格。编辑区出现像稿纸一样的横线设置文档网格,这样的网格线还不够精细,需要继续进行设置单击“布局”选项卡,找到“排列”功能区的“对齐”按钮单击设置文档网格,在下拉菜单选择“网格设置”单击设置文档网格,下拉菜单选择“网格设置”单击设置文档网格。在弹出的“网格线”和“参考线”对话框中的“显示网格”功能区可以进行“垂直间隔”和“水平间隔”的设置设置文档网格,可以把这里把垂直间隔设置为1,水平间隔也设置为1,设置完成单击“确定”设置文档网格。编辑区就出现了一系列的小方格,像一个个坐标设置文档网格,利用这些网格线就能很轻松的实现图片的快速定位、对齐设置文档网格。

字体的排版方案草图

设计定位:正确的设计定位是设计字体的第一步,源自对相关资料的收集与分析。设计某一字体时,应当先考虑该字体要传递何种信息内容,给人留下何种印象。然后寻找适当的设计载体,确定你的设计切入点,明确你创造的表现方式能否表达清楚及表现内容是何种风格等。接着考虑使用何种色彩、形态和肌理来表现设计。实际上,色彩的考虑是贯穿始终的,不是最后才确定的。灵感构思与联想:字体创意的来源可能是一首歌、一句话或是生活中一个触动你的情节。总之,设计每组字体时都要尽可能地融入自己的情感,在脑海里不断勾勒这组字的画面。如果感觉还是不明确,可以参照一些优秀的设计作品,借鉴它们字体设计的形式或笔画特点等。一般在这一阶段,脑海里往往会有多种模糊的想法,这时候需要你拿起笔,而不是鼠标。分析/字体: 结合音乐的某些元素/背景:月亮、云、星星/颜色:深蓝色、黄色。绘制草稿:除了言语表达,写写画画或许是传达想法非常有效的途径。接下来这一步是对脑海里的构思做进一步提炼和完善,使想法逐渐变得清晰和具体。这时你可以列出所有的想法,然后筛选出几个感觉不错的方案进行深入。虽然是草稿,但是建议精细完善,因为这样在进行下一步的时候会相对轻松一些。软件操作:绘制出了草图,就意味着已经完成了至少一半的工作。将草稿导入计算机,然后使用软件勾勒出草稿的形态,再调整字体的大小和结构,使之统一,接着就是深入调整字体的细节了。细节往往可以体现字体的性格与精气神,这就需要静下心来做反复对比和调试,直至字体达到最佳的设计效果。定稿:字形处理完成后,给字体搭配适合的颜色和一些背景的装饰,可以使整个版面丰富起来,让作品显得更加完整。关于字体设计的基本流程是什么,环球青藤小编就和您暂时分享到这里了。如果您对网站设计、页面排版、图像处理方面比较感兴趣,希望分享的这篇文章可以给您的学习或工作提供帮助。如若您还想了解更多关于平面设计的素材及技巧等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

字体与人穿插—通过人物与字体在视觉上形成穿插关系,营造一种动静结合、具有空间感的独特视觉效果,非常具有视觉感染力。 字体与物穿插—除了与人物进行穿插,这种手法同样适用于与动物或静物进行穿插,就像下面的这些案例,有字体与花,字体与鱼、鸟等动物,还有字体与乐器等,通过这样一种穿插的手法营造出了丰富的空间层次关系,具有很好的视觉效果。 案例实操—接下来通过一个实操案例来学习一下如何应用字图穿插的手法来设计一张海报。海报文案信息: 图片选取—第一步:在图片素材网站通过检索关键词 “舞蹈”、“Dance”,选取一张人物形体、舞姿及角度都不错的图片作为海报的主图。 字图叠加—第二步:选择一个合适的字体叠加在图片上方,字体的大小和位置要考虑与人物可以形成较好的穿插关系。 字图穿插—第三步:将字体的部分地方删去,形成与人物的穿插关系,具体方法是使用钢笔工具沿着人体结构,将要删去的字体部分选中,建立选区后删掉该部分。 文字信息排版—第四步:对文字信息进行排版,在字体的选择上使用具有文艺气质的宋体,按照信息的主次编排文字的位置和大小,注意编排信息时考虑节奏感以及与画面主体的关系。 完成海报—第五步:将文字信息与画面主体相结合,这种海报作品就完成了,需要注意的是,要确保文字信息在画面上清晰可见,因此部分图片区域需要做调整,如图片的底部做了暗化处理,否则主办方和协办方的信息在较亮的图片上将难以阅读。 好了,这篇关于巧用字图穿插手法设计海报的教程就写到这里,希望你能从中获得灵感和学到知识,并能够在实际工作中应用它。

版面设计,又称为版式设计,是平面设计中的一大分支,主要指运用造型要素及形式原理,对版面内的文字字体、图像图形、线条、表格、色块等要素,按照一定的要求进行编排,并以视觉方式艺术地表达出来,并通过对这些要素的编排,使观看者直觉的感受到某些要传递的意思。  版面设计并非只用于书刊的排版当中,网页、广告、海报等涉及到平面及影像的众多领域都会用到版面设计。好的版面设计可以更好的传达作者想要传达的信息,或者加强信息传达的效果,并能增强可读性,使经过版面设计的内容更加醒目、美观。版面设计是艺术构思与编排技术相结合的工作,是艺术与技术的统一体。  版面设计程序  通常版面设计会经过以下几个程序完成,但也会因设计者个人习惯、设计要求等因素增加或者减少个别步骤。  构思并画出草图。可能会有若干草图备选。   选出设计稿。从草图中选取一个或者几个较贴近设计要求的,并进一步描绘出其细节。   正稿。在甄选出最后设计方案后,对该方案进行正式的设计、编排、绘制等操作。   清样。清样是从印刷设备上制作出的校样。清样应当同最终成品一致。制作清样就是为了防止在正式印刷制作前仍有没能发现的文字错误、纰漏,不合乎设计要求的细节,或者是没有调整好分色方案等。如果出现错误,就需要回到上一步继续修改,因此,清样可能制作不只一次。   [编辑] 版面设计与排版的区别  版面设计和排版不是一回事,虽然平时有人会将两者混为一谈。简单的说,可以认为排版就是版面设计程序中的正稿的编排,即在完整的版面设计工作中包括了排版。排版更侧重技术性的工作,仅仅在指定的方案中,运用技术手段将文字、图片、表格等内容进行组织。如果是制作印刷品,还要按照印刷要求进行分页。相对于排版,版面设计更具有创造性和艺术性,需要考虑各要素编排的方案,是一项创造性的工作。  常见版面设计用软件  方正飞腾fit 方正书版  Adobe InDesign   PageMaker   QuarkXPress   CorelDRAW   Microsoft Publisher    %E7%89%88%E9%9D%A2%E8%AE%BE%E8%AE%A1  点、线、面在版面上的构成  点、线、面是构成视觉的空间的基本元素,也是排版设计上的主要语言。排版设计实际上就是如何经营好点、线、面。不管版面的内容与形式如何复杂,但最终可以简化到点、线、面上来。在平面设计家眼里,世上万物都可归纳为点、线、面、一个字母、一个页码数、可以理解为一个点;一行文字、一行空白,均可理解为一条线;数行文字与一片空白,则可理解为面。它们相互依存,相互作用,组合出各种各样的形态,构建成一个个千变万化的全新版面。   点在版面上的构成   点的感觉是相对的,它是由形状,方向、大小、位置等形式构成的。这种聚散的排列与组合,带给人们不同的心理感应。点可以成为画龙点睛之“点”,和其他视觉设计要素相比,形成画面的中心,也可以和其他形态组合,起着平衡画面轻重,填补一定的空间,点缀和活跃画面气氛的作用;还可以组合起来,成为一种肌理或其他要素,衬托画面主体。  线在版面上的构成   线游离于点与形之间,具有位置、长度、宽度、方向、形状和性格。直线和曲线是决定版面形象的基本要素。每一种线都有它自己独特的个性与情感存在着。将各种不同的线运用到版面设计中去,就会获得各种不同的效果。所以说,设计者能善于运用它,就等于拥有一个最得力的工具。  线从理论上讲,是点的发展和延伸。线的性质在编排设计中是多样性的。在许多应用性的设计中,文字构成的线,往往占据着画面的主要位置,成为设计者处理的主要对象。线也可以构成各种装饰要素,以及各种形态的外轮廓,它们起着界定、分隔画面各种形象的作用。作为设计要素,线在设计中的影响力大于点。线要求在视觉上占有更大的空间,它们的延伸带来了一种动势。线可以串联各种视觉要素,可以分割画面和图像文字,可以使画面充满动感,也可以在最大程度上稳定画面。  面在版面上的构成   面在空间上占有的面积最多,因而在视觉上要比点、线来得强烈、实在,具有鲜明的个性特征。面可分成几何形和自由形两大类。因此,在排版设计时要把握相互间整体的和谐,才能产生具有美感的视觉形式。在现实的排版设计中,面的表现也包容了各种色彩、肌理等方面的变化,同时面的形状和边缘对面的性质也有着很大的影响,在不同的情况下会使面的形象产生极多的变化。在整个基本视觉要素中,面的视觉影响力最大,它们在画面上往往是举足轻重的。

网格系统排版设计图片

研究网页栅格系统前,来看一组数据:网站首页页面宽度pxYahoo!950淘宝950MySpace960新浪950网易960LiveSearch958搜狐950优酷960AOL960上面列举的都是Alexa全球排名前100的站点,它们的首页宽度为950px/除了微软的LiveSearch,这些站点有个共同特点:页面结构较复杂,都可以认为是门户型网站。再来看看Google,YouTube,Facebook,Flickr!,eBay等知名站点,它们的首页宽度没什么固定规律,共同的特点是:功能专一,页面结构相对简单。根据上面的简单分析可以认为:当搭建页面结构复杂的门户型网站时,开发工程师们不约而同地都选择将页面宽度定为950px/这是一件很有趣的事情,为什么要选择这个宽度呢?这个宽度值究竟有什么魔力?神奇的960设计师们对苹果情有独衷。在1024x768的分辨率下,打开Firefox:自然状态下,Firefox窗体的大小约为减掉左右两边7px的边框,网页的实际大小为上图中的红色部分,高宽为有趣的960就这样出现了。是的,可以认为一切就这么简单。栅格系统最早出现在平面设计领域,设计师们爱用苹果,苹果下浏览器的默认宽度为960px,于是960就这么“自然”地出现了。数字背后的奥妙上面的“自然”出现,细究自然是不让人信服的。苹果系统的设计者们在没有喝醉酒的情况下选择了960,而不是其它什么1000之类的整数,自然另有奥妙。科学界有很多问题都可以归结到数学问题上,我们也从数学着手:960可以分解为2的6次方乘以3和5,这使得960可以分割成以下宽度的整数倍:2,3,4,5,6,8,10,12,15,16,20,24,30,32,40,48,60,64,80,96,120,160,192,240,320,480共26种(26=7*2*2-2,减去2是去掉1和960自身),我们标记为:N(960)=N(2^6*3*5)=26根据上面的算法,可以得到:N(360)=N(2^3*3^2*5)=22N(480)=N(2^5*3*5)=22N(720)=N(2^4*3^2*5)=28N(750)=N(2*3*5^3)=14N(800)=N(2^5*5^2)=16N(960)=N(2^6*3*5)=26N(1000)=N(2^3*5^3)=14N(1024)=N(2^10)=9N(1440)=N(2^6*3^2*5)=34N(1920)=N(2^7*3*5)=30根据直觉(严格证明也不难,不过还是留给数学系的学生去证明吧),我们得到一个有趣的结论:要使得N(width)最大,width的取值有两个系列:A系列:…,320,720,1440,…B系列:…,480,960,1920,…N越大,可组合的宽度值就越多。对栅格系统来说,这意味着越灵活!目前绝大多数显示器都支持1024x768及其以上分辨率。为了有效的利用屏幕宽度同时保证栅格的灵活度,可以看出960是非常合适的。这样,在目前主流显示器下,960就成为网页栅格系统中的最佳宽度了。(也许不久的将来,将会流行1440)首先澄清一个应用场景问题。研究(1)中指出,对于结构复杂的网站,不少设计师们喜欢采用960固定宽度布局。但要注意的是,960并不是万能钥匙,大部分网站没有也不需要栅格系统。Amazon采用的是宽度自适应布局,最大限度的呈现信息。Google更是简简单单,主题部分就一个列表。eBay的页面非常简洁,商品页面宽度自适应,信息自然流畅,噪音少,购物很踏实。类似的站点还有很多,对于这些站点来说,宽度自适应布局更受青睐。有个很有意思的网站是Yahoo!,看起来是固定宽度布局,实际上在CSS中只要去掉一行,就能摇身一变自适应宽度了:以下为引用的内容:#page{width:70em;}为什么Yahoo!最后选择了定宽布局呢?这很可能是因为定宽布局比宽度自适应布局更容易控制。对于结构复杂的网站来说,可维护性和可扩展性非常重要。Yahoo!是以信息展示为主的门户型网站,960的宽度对于信息的阅读比较友善(JoeClark写了一篇屏幕阅读时有关行长的有趣文章)。种种因素使得Yahoo!最后采用了定宽布局(TommyOlsson总结了每种布局设计的优缺点)。这里将只关注定宽布局,适用的场景是搭建复杂的门户型网站。对于宽度自适应布局和相应的栅格系统,暂不讨论(根据实现的技术手段不同,宽度自适应布局又分为流体布局和弹性布局。我个人蛮喜欢弹性布局,以后有时间再研究)。好了,已经将范围缩小到定宽布局的网页栅格系统,那我们开始吧。并不遥远的750还记得800×600的显示器不?虽然才时隔几年,感觉却好像是上个世纪的事了。MarkBoulton做了最早的探索:将750分割成均等的6份,这就形成了栅格系统,稍加组合划分就形成了两栏布局和三栏布局。MarkBoulton还研究了Gutter(垂直栏之间的间隙)对栅格的影响,有兴趣的可以阅读原文,或者跟着我往下看吧,下面将详细阐述。几个术语和一个公式一个标准的栅格系统,包括以下部分:将Flowline的总宽度标记为W,Column的宽度标记为c,Gutter宽度标记为g,Margin的宽度标记为m,Column的个数标记为N,我们可以得到以下公式:W=c*N+g*(N-1)+2*m一般来说,Gutter的宽度是Margin的两倍,上面的公式可以简化为:W=c*N+g*(N-1)+g=(c+g)*N将c+g标记为C,公式变得非常简单:W=C*N上面的公式就是栅格系统的基础,很简单吧。950的来历具体应用时,Margin其实是一个空白边,从视觉上看并不属于总宽度。不少栅格设计里习惯性地设定Gutter为10px,这样Margin就是当W为960,分割成6列时,栅格如下图:上图的处理是左右Margin各为也可以将Margin集中放在一边,比如右边:无论Margin放在何处(这只影响技术实现,不影响设计),我们真正要关注的是去除Margin之后的部分:这就是我们要真正关注的950!将W的含义变为去除Margin的总宽度,公式变化为:W=N*C-g将上面的公式实例化一下:950=12*80-10950=16*60-10950=24*40-10这就形成了960蛋糕的三种常见切法。12x8016x6024x40上面三种切法,N越大,灵活度越高。可以根据网页的实际复杂度来选用对应的切法。在960GridSystem首页中,展示了12x80的应用:我们来看下研究(1)中开头列举的网站的栅格应用情况。Yahoo!是很标准的24x40栅格:淘宝网目前只有商城上部分使用了栅格系统(大的两栏布局遵守了24x40的栅格化,主体部分使用的另一套740的栅格划分):网易很不错,采用的是16x60的栅格系统:研究(1)中的其它站点都没有真正严格地采用栅格系统。栅格系统的优势上面的“发现”是让人有点沮丧的。目前严格采用栅格系统的站点非常少,为什么我们还要努力的让网页栅格化呢?栅格系统具有以下优势:能大大提高网页的规范性。在栅格系统下,页面中所有组件的尺寸都是有规律的。这对于大型网站的开发和维护来说,能节约不少成本。基于栅格进行设计,可以让整个网站各个页面的布局保持一致。这能增加页面的相似度,提升用户体验。对于设计师们来说,灵活地运用栅格系统,能做出很多优秀和独特的设计。(详见《超越CSS》一书)对于大型网站来说,我相信栅格化将是一种潮流和趋势。下面讨论栅格系统中的黄金分割。黄金分割黄金分割可以归结为数学问题:对于长度为1的线段,将其分成两部分x和1-x,使得:x/1=(1-x)/x化为简单的二次方程:x^2+x-1=0正数解为:x=(sqrt(5)-1)/2~=618这就是黄金分割。这个比例不仅仅出现在诸如绘画、雕塑、音乐、建筑等艺术领域,在管理、工程设计等方面也有着不可忽视的作用。(这是个自然界的魔数,类似的还有真空光速、普朗克常数、精细结构等等,感兴趣的Google吧)在平面设计领域,黄金分割点被广泛采用。比如下面这种图:数一数上面有多少黄金分割?对于960栅格,实际宽度是两栏布局时,黄金分割为:对于24x40的情景,最接近黄金分割的两栏布局是350:590,栏数比例为9:但实际使用时,因为窄栏经常用来做导航或放辅助信息,并不需要350px这么宽。因此实际情况下经常被采用的布局是:上面讲的都是宽度方向上的栅格化,下面我们看看高度方向上如何应用。高度方向上的栅格还记得研究(1)中那张红红的很刺眼的图吗?注意高度值560也是很神奇的。N(560)=N(2^4*5*7)=18560/960~=583N(560)比较大,同时可以让高宽比接近黄金分割。针对560,我们采用14x40栅格:这样,我们就在宽度和高度两个方向上都实现了栅格化。淘宝的首页目前尚未严格遵守栅格系统,如果重构的话,宽度方向可以考虑采用下面的栅格布局(只考虑页面主体部分,忽略高度的比例):(图1)纷乱的高度世界我们来看下图1左上角。左上角部分目前的宽度为256px,重构的话可以将宽度缩小到230px以符合栅格(不可避免的要调整内容,比如人气宝贝中将只能放下3张图片)。来仔细看下高度方向:(图2)高度方向的布局是:90:117:100,第一个间隔是8,总高度为很明显,高度方向没有任何栅格化的迹象。实际上,即便是严格遵守栅格系统的Yahoo!首页,高度方向上也没有严格栅格化。这究竟是为何?一切皆有可能我们缩小关注点:(图3)上图中,图像的大小是70x70,刚好是24列960栅格系统两列的宽度。对于右边的文字,采取了如下样式:font-size:12px;line-height:150%;/*12x150%=18px*/中文字体是宋体,line-height的计算值是注意图3中文字部分可视区域的高度为65,上下各有4px和1px的间隙。为什么会产生这么奇怪的间隙呢?我们来看下图:(图4)从上图中我们可以得知,12px的宋体中文字,实际高度只有line-height减去11多出来的高度,则“均匀”分布在上下间隙中(如果多出来的高度为偶数,则上下均分;为奇数时,上面比下面多1px)。这样,对于70px的高度来说,要布局4行文字时,假设行高多出来的上半部分为x,下半部分为y,在最理想的情况下,应该满足以下公式:11*4+4*x+3*y=70x=y或x=y+1不难推出,x最理想的整数解为从而line-height为4+11+3=因此:对于24列960栅格系统来说,如果要在高度方向上实现栅格,font-size为12px时,line-height的最佳取值是18px(150%)追求完美点话,还可以将文字部分margin-top:-1px,使得65上下的间隙为3和至此,我们可以初步判断:高度方向上是有可能严格栅格化的。一切皆有可能!然而,现实总那么残酷(图5)上图中的标题高度为22,这在24列960栅格系统中是无法对齐的。而且总高度为100,在24列960栅格系统中也不存在(110才可以)。或许高度方向上我们可以细化行宽为20,但依旧没法解决上面两个问题(22是明显不能解决的,而对于100px的高度,也无法通过细化行宽来解决。可选高度永远是10的奇数倍,如果进一步细化,小于10后,会变得非常繁琐,没什么实际应用价值)宽度世界里会好些吗(图6)上面是Yahoo!首页上的两个小模块,我都不想去标注模块里面的布局宽度了(因为一点都不符合24列960栅格系统)。宽度世界里,和高度世界一样充满希望但现实却残酷无比。银弹是不存在的栅格系统是美好的。但如果我们一味地追求将所有设计都栅格化(必须承认我曾有这个幻想),则立刻会陷入地狱一般的黑暗中。这篇文章中的艰难尝试(我分析了20多个小模块),让我突然醒悟到一个粒度问题:任何设计都有适用范围,超出最佳适用范围,强行使用只会带来无尽的烦恼。对于栅格系统(这里指所有栅格系统,包括多种栅格系统混合使用的情景)来说,我觉得以下场景非常适合:页面的总体宽度布局,比如两栏、三栏等布局一些固定区块的尺寸,比如广告图片的尺寸区块之间的间距,可以参考栅格系统的槽宽(Gutter)一些可以栅格化的小区域,比如图3中的例子,暗合栅格往往能简化布局上的考虑除了上面这些应用场景,强行使用栅格系统,往往会束手束脚,适得其反。这篇文章的目的,就是尝试用最啰嗦最费神貌似很科学实际很无聊的分析来指出栅格系统应用时的粒度问题。在粒度问题上达成一致后,下一篇中我们将讨论栅格系统的技术实现,最后一篇则讨论栅格系统的压轴好戏:模块化开发。前三篇文章中,明确了栅格系统的设计细节和适用范围。这一篇将集中讨论960栅格系统的技术实现。Blueprint的实现Blueprint是一个完整的CSS框架,栅格系统是它的一部分功能。我们来看demo页面:以上三栏布局的代码为:ainer{margin:0auto;width:950px}span-8{float:left;margin-right:10px}last{margin-right:0}hr{clear:both;height:0;border:none}上面是基本功能,Blueprint还支持append-n,prepend-m,border等“高级”功能,这些就不细说了

第一:什么是网格?在掌握网格的设计方法之前,咱们得先知道,到底什么是网格?为什么会有网格系统这一说?网格系统的存在,是为了解决设计什么样的问题? 实际上,说到网格的历史,得追溯到文艺复兴时期。为了达到美的极致,艺术家从绘画中找到了完美的比例分布图,并尝试以辅助线来实现 「完美」 构图的方法。 △ Masaccio, ‘The Tribute Money,’ Brancacci Chapel, 在13世纪,法国的建筑设计师 Villard de Honnecourt 将网格系统及黄金比例进行了结合,创建了一个这样的图表,固定版面中内容的结构及边距,来实现完美的布局。而这套方法,直到至今都仍在使用,大量的杂志排版、书籍排版都能看到这套方法的影子。所以,网格的存在,最主要就是为了解决设计美感的问题,通过网格让杂乱无章的信息能通过一个较好的结构来进行约束,保障信息高效传达的同时,充分提升版面设计的美感。 网格的结构网格实际上,是一种结构,通过线的垂直或者相交,来构建一个参考界线。通过这个参考界线,我们可以在一个单一的容器中,把容器里的内容,以参考线进行对齐,来有秩序的布局组织并罗列分布。从而实现一个较好的视觉秩序感,提升阅读效率的同时增加美感。因为网格是一种结构,所以网格本身是不一定可见(少部分作品会使用网格做装饰),但这种结构会映射到内容元素的布局,影响信息的排列美感及阅读效率。所有在有确定了网格的边界和约束后,设计师就可以根据网格,来对内容的位置比例,进行调整约束元素的坐标,达到一个比较理想的版式设计。 环顾我们的生活周围,实际上也能看到很多网格的运用场景。比如我很喜欢的这套宜家网格柜子~不过网格目前运用的最为广泛的场景,还是在书籍、杂志的版式设计中。实际上,网格系统诞生的初衷也是为了解决印刷制版的问题。所以从印刷术的兴起,网格就开始诞生了 ,并演绎的越来越丰富,越来越系统。 网格的制版在平面设计中,网格系统更常见,特别是用于书籍的装帧及印刷场景。所以如果有从事平面设计或者是从事视觉相关行业的同学,我推荐有机会也可以读读下面这本书。这本书是由瑞士的设计师约瑟夫·米勒–布罗克曼 编写的《平面设计中的网格系统》,文中主要介绍了在平面设计中,网格的功能和使用方法,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从概念、组织结构和设计上更有效、 自信地处理和解决视觉问题。书中很多方法及版式,基本上可以现学现用,掌握起来也非常方便。「事实上,绝大多数的设计师都不知道、也不理解为什么要建立这样的一个秩序系统。所以,如果想要合理、功能地运用网格系统,那就必须仔细地研究网格的所有原理。只要不嫌麻烦,任何研究网格的人都会发现,在网格系统的帮助下,他都能更快地解决设计中的问题,并让设计更具功能性、逻辑性和视觉美感。——约瑟夫·米勒-布罗克曼 」 第二:网格的组成部分讲了网格的历史,接下来咱们就开始讲正式的网格使用方法啦。目前网格设计主要运用在两大场景,一个是印刷读物,比如海报、书籍、封面等,而另外一个就是电子设备的荧幕,比如 iPhone、iPad、Windows 等,常见于 APP 设计、H5设计及 Web 设计中。在这些不同场景的网格设计中,都会有一些很通用的基础组件部分,如边距、列宽、水槽、以及交叉的模块,正是这些基础的元素组成了复杂的网格系统。所以在使用网格设计方法做图之前,我们需要先了解每个元素的具体含义以及其具体用法。 网格边距网格边距指的是内容外部边缘距离容器的空白距离,在纸质设备中,容器就是纸张的大小,在界面设计里,容器就是设计稿的尺寸分辨率。这个边距,一方面是为了信息不超出安全距离,二方面也主要是为了让内容看起来,能更加的聚焦在中心区域,以防信息太过于贴边导致的不利于阅读。在APP设计中,也会用到边距这个概念。基于@2x尺寸,很多APP内容到屏幕的边距,都采用的是24px,比如淘宝、支付宝、微博等。但也有不少的APP采用的是32px的边距,比如微信、QQ、知乎等,这个大家可以截图,缩到750的宽度,自行量~~当然,文章后面也会详细讲这块怎么定比较好 列宽及水槽除去边距,在内容区域的中心部分,网格主要由列宽及水槽组成,列宽就是每列中间的宽度,水槽就是每两列的中间预留区域。列决定网格的复杂程度,而水槽决定内容的疏密程度。 交叉模块这个指的就是网格中的交叉区域,实际上是一个空间单位。我们可以把固定的图片或者是段落,直接填充在这个模块里。当然,后面也有案例来解读。所有的网格,基本上都是由上面的基础元素组成。正是这些,组成了庞大且复杂的网格系统 Gird System 第三:三种常见的网格在我们的设计当中,目前这三种网格最为常见,且这三种也能满足我们日常的大部分需要。 单列网格在咱们目前设计中,其实最常见的,就是这种单列的网格。这种单列的网格大多数以水平,或者是垂直的形态出现。比如你看到的现在咱们发的这篇文章,实际上它就是一种以水平形态的单列网格所组成,文字与文字中间的距离,就组成了水渠,它也是目前最简单的一种网格。这种其实我们用文字的行高。

工业设计草图排版

工业设计排版像作图,人和手的线描图一般都是用ps软件的滤镜~查找边缘功能制作,再用色阶调色对比度等调整亮度对比度等即可。

分析用户需求并阐明设计目标:  每个人都知道设计是针对需求者的,那么毫无疑问需求分析,明确的设计内容是第一位的,用户需求的分析包括可行性分析,科学合理性分析,产品目标人群分析等。这要求设计人员和客户进行沟通,对原始产品进行一定的数据分析,调查产品的销售状况,产品生命周期和竞争状态,以便明确产品的设计内容和目标。  与客户沟通,结构布局,绘制草图:  经过初步分析,清晰内容后,就是初始结构布局和草图。这是工业设计中相对重要的一步。可以说它是基础部分,是对客户产品的基本理解。每个人都知道设计的基础决定了产品的未来发展方向,所以其的重要性不言而喻。排版和绘图的工作也可以确定产品的大致成本和效果,但草图缺乏一定的精度尺寸等信息。

业设计的流程大致可分为:分析调研——概念生成——概念深化——手绘——2D建模——3D建模——渲染出图——结构设计——手板验证

ai网格系统排版

ai,即Illustrator,是一款矢量图处理软件,在ui设计中非常适合用于处理一些及其复杂的图形路径,而且这款软件有一个非常大的特点就是可以和ps进行结合使用,具体就是设计师在制作图表的时候可以在ai完成,之后再链接嵌入到ps当中ps,即Photoshop,是一款我们非常熟悉的软件,在各行各业它的身影无处不在,设计行业更是离不开它。ps是属于一款位图软件,在修图和绘画方面比较擅长,主要用于图片的修改、编辑,和素材的编辑制作

在主要用途上,AI主要用于矢量图制作,PS主要用于像素图编辑。这是由两个软件的不同特性决定的:AI非常善于编辑和制作由路径和锚点促成的图形对象。PS则最初是为编辑像素图而开发的,在编辑像素图方面更具有优势。当然,这并不是说AI不能编辑像素图或者PS不能编辑矢量对象,但从优势上来说,各自的优势还是有很明显区别的。AI主要用于企业VI(LOGO)的制作、矢量插画绘制等等,因为矢量图在这个方面比较有优势。AI还比较擅长的是文字排版,很多手册、宣传页、海报等制作是通过AI来完成。尽管AI在一定意义上可以编辑一下像素图,但编辑能力远不如PS。PS在修图和绘画方面比较擅长,因为照片、图片等等就是像素图。PS主要用于图片的修改、编辑,和素材的编辑制作,当然也会做一些排版工作。尽管PS也有一些矢量编辑功能,但使用起来没有AI方便。一般情况下,PS和AI是要结合使用的,印刷品中的的有些图片素材需要在PS中进行编辑和制作,但一些图形以及文字排版还是要到AI中完成,主要原因是AI中的文字和图形保持了适量特性,边缘光滑流畅,颜色设置稳定、纯净。现在PS的功能原来越强大,以前必须在AI中完成的,现在也能在PS中完成了,所以,有的时候我们也可能会模糊两者的使用界限,但从使用习惯来说,最好还是养成AI和PS的配合使用。这样有利于更有效率的实现创意,完成设计。

你自己都找出来了 0 ctrl+shift+i

采纳个吧,互相学习,共同进步!

相关百科

热门百科

首页
发表服务