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编辑样条线修改器点元素的类型

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编辑样条线修改器点元素的类型

前者是把对象编辑为可编辑对象,后者是对该对象进行修改

编辑样条线是在修改列表里的是叠加的,使用后会保留线条未转换的最初状态,而可编辑多样条线是鼠标右键弹出的,是直接转换,使用后不会保留线条转换自谦的状态。其它功能没差别

编辑样条线修改器点元素的类型一共有几种

样条线的顶点有四种类型,它们分别是1、角点,特点是顶点不圆滑,完全是折线效果。2、圆滑,特点是自动圆滑,弧度不受控制。3、bezier圆滑,特点时但可以通过手柄控制圆滑度和方向。4、bezier角点,特点是比bezier圆滑更灵活,两个手柄可以分开控制,形成任意的圆滑效果。

编辑样条线修改器可选择的元素是

有点像ps的调整层,不破坏原始图像。编辑样条线一个可以右键直接转或到修改面板在名字上右键转,这两个是一样的。转了就不能再回去改原始图形。通过修改面板下拉菜单添加一个可编辑样条线,就是在名字上面多了一个东西。你还可以回去修改原始图形,和ps调整图层类似。不在动原始图形就直接转,不确定就下拉添加

编辑样条线修改器,包含的三种元素选择类型分别是

有点像ps的调整层,不破坏原始图像。编辑样条线一个可以右键直接转或到修改面板在名字上右键转,这两个是一样的。转了就不能再回去改原始图形。通过修改面板下拉菜单添加一个可编辑样条线,就是在名字上面多了一个东西。你还可以回去修改原始图形,和ps调整图层类似。不在动原始图形就直接转,不确定就下拉添加

你说的编辑法线是不是编辑样条线?是对二维图形的编辑命令。编辑网络与编辑多边形有点相似,也有倒角、挤出等参数,但也有许多不同的地方,比如编辑网格的“细化”、“炸开”等命令。在室内设计空间等建模时常用编辑多边形。足球、飞机、鞋垫等模型可用编辑网格命令建模。

编辑样条线修改器

有点像ps的调整层,不破坏原始图像。编辑样条线一个可以右键直接转或到修改面板在名字上右键转,这两个是一样的。转了就不能再回去改原始图形。通过修改面板下拉菜单添加一个可编辑样条线,就是在名字上面多了一个东西。你还可以回去修改原始图形,和ps调整图层类似。不在动原始图形就直接转,不确定就下拉添加

可编辑样条线请选择样条线单击鼠标右键转换为可编辑样条线弯曲倒角等需选择所需变形物体在你图片中最上方那个修改器列表中调出希望对你有帮助

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