##首先,我不推荐CorelDRAW,兼容性特别差,一点都不人性化,软件做的真的很差劲####做平面需要会这三个软件就行Photoshop、Illustrator、Indesign,这三个是Adobe的软件①Photoshop:很强大的图像合成软件,是咱们俗称的修图用的软件,其实他不只是修图,可以做合成、调色、设计等等等等,主要处理的是位图,就是咱们平常手机或者数码相机照的JPG的图像,就叫做位图(点阵图)!②Illustrator:矢量图的设计软件,比如插画、LOGO等等,也可以做宣传页、海报、书籍封面啊,等等!它主要处理的是矢量图,矢量图的特点就是怎么放大都不会失真,就像小时候看的那些二维的动画片,外表就有矢量图的特征!③Indesign:全宇宙最强大的排版软件,向咱们平时看的书籍、小说、杂志等等,大多数都是出自这个软件之手,它对各页面整体的控制特别强大!备注:Photoshop、Illustrator、Indesign,这三个软件是当今平面设计行业最主流的三个软件,想做平面设计,会着三个软件就足以!
用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator Photoshop:最受欢迎的强大图形处理软件之一 主要绘制 [位图] 位图:当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。简单说位图放大原有的大小后, 不清晰 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。 图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。 校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。 CorelDRAW或Illustrator是绘制 [矢量图] 的工具。 矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。简单说放大矢量图原有的大小后,仍然清晰 CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。 通过 Adobe Illustrator软件, 您可以创建几乎可输出到任何介质的复杂图稿。 行业标准的绘制工具、灵活的颜色控件以及专业的类型控件可帮助您捕捉灵感并随意尝试, 同时省时功能 (如易于访问的选项) 可令您快捷直观地工作。 此外, 增强的性能以及与其它 Adobe 应用程序的紧密集成可帮助您制作与众不同的图形, 以用于印刷、Web 与交互式内容以及移动与动画设计。
平面设计师首先需要具备的技能就是能够熟练操作设计软件!平面设计软件学习下面介绍几款常用的设计软件:1、Photoshop:简称“PS”,是一款图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。PS是最常用的设计软件,功能强大,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,建议平面设计初学者先学习PS。2、Coreldraw:简称“CDR”,是矢量图形制作工具软件,主要给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。3、illustrator;简称“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。AI主要用来和PS配合使用,在平面设计领域常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。来春华有平面设计培训
制作平面设计图可以使用的软件有:1、Adobe Photoshop:Adobe Photoshop,简称PS,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。2、CorelDRAW:CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件。这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序。一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像。即时效果在简单的操作中就可得到实现而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足3、Adobe Illustrator:Adobe illustrator,常被称为AI,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具。该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。扩展资料:Adobe Photoshop的功能:1、专业测评Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果。其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形。 2、平面设计平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还是招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。 3、广告摄影广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。 参考资料来源: 百度百科—Adobe Photoshop参考资料来源: 百度百科—CorelDRAW参考资料来源: 百度百科—Adobe Illustrator
建筑设计软件:PHOTOSHOP:COLLAGE拼贴、图片效果制作等INDESIGN:排版软件ILLUSTRATOR:分析图制作SKETCHUP、RHINO:3D建模软件V-RAY、ENSCAPE、LUMION:渲染软件AUTOCAD:技术型图纸绘制REVIT:BIM信息建模
最常用的软件有Photoshop, Illustrator, Coreldraw他们之间的区别与联系:Photoshop:Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。Illustrator:Illustrator(译为:“插画师”)是美国Adobe公司出的一款矢量处理软件。现在最新版本为0,又交CS 2版,有官方存中文版本的。和Photoshop是姐妹软件,可以说兼容上配合得是天衣无缝……CorelDRAW:CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。
软件掌握类 平面设计的软件比较多,但是现在比较常用的是photoshop,coreldraw,freehand,illustrator,pagemaker, photoshop主要是做图像处理,以及文字较少的广告画面 coreldraw主要是用于排版,是一个矢量软件,文字排版功能比photoshop强大,可以用来设计名片,宣传单,海报,画册,报纸等 freehand我用得少,也是一个矢量软件,功能不比coreldraw,因为它能在苹果机上运行,而coreldraw不行,所以才会被大家选择 illustrator也是一个矢量软件,操作起来有点像photoshop and coreldraw的综合体,不过我还是用coreldraw用惯了,用了六年,所以这个软件我也是用得少 pagemaker是一个专业排版软件,主要用于排书刊 平面设计基础方面主要是要克服平面构成,图案,图型联想,创意,基础素描,色彩构成等,一般书店都有这类书卖这几个是决定你以后设计美感和感染力的主要因素可以这样说,这些是作品的灵魂,软件运用是作品的躯体 平面设计泛滥成灾,做平面入门容易,想成高手就持难,我从事设计10年,深知做平面有多累,刚出道可以从包装设计、广告设计入手,主要是这方面可参考的东西很多,做多了才会有自己的心的,多看国外的优秀设计,中国在这方面没国外好,学习国外的创意思维,设计是拒绝经验,拒绝重复,多看其它方面的书,提高自已的文化素养和审美力,(尤其在版面设计,色彩运用更是加重要,从这方面一眼就能看出你的水平),有条件可拜个名师,借借东风,多去商场看看别人的包装和街头广告,研究别人的版面和用色,这太有用了,总之要多留心,多学习从身边
广义的平面设计涵盖的面比较广,主要有以下几个方面,相应的软件如下:1、常规平面:Adobe?Photoshop?/?Adobe?Illustrator/?CorelDRAW?X42、三维立体表现平面:AutoCAD?/?Autodesk?Softimage?2011?/?3ds?maxs?/?maya?/sketchup?/banzai3d3、影视平面:Adobe?Premiere?Pro?/?Adobe?After?Effects/?Adobe?Audition/?Adobe?Flash4、网站平面:Adobe?Dreamweaver?/?Adobe?firework很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计从事设计行业应做的准备:1、首先养成一个经常锻炼的好习惯,保证身体健康,很残酷,因为刚入行后,前面那半年或者1年你会很辛苦,也是你成长最快的时候,不要让自己身体垮掉。2、熟练的掌握制图的软件,这里主要推荐是AIPSCD,这个需要时间,但是并不难,尽量达到能把你的idea完整的展现出来。3、坚持手绘,因为这是你创作的基础,不管说是绘制矢量,还是构设计蓝图,都很有用,举个例子,客户要求你做个海报,让你给点想法,你至少可以拿出一个本子,现场简单的表述和描绘你的想法,可以让你的工作事半功倍。4、买一些有用的书,多关注一些设计的网站,觉得有意思的东西可以尝试着自己照着那种感觉做做看。学平面设计推荐天琥教育,天琥教育的教学位置处于市区中心;名师零距离辅导;高配置的教学器材;Adobe官方认证教育机构;天琥享有Adobe创意大学授权培训官方认证资质,为学员提供简单、快捷的认证通道,证书全球通用!学员提供简单、快捷的认证通道,证书全球通用!
一、平面设计介绍 平面设计是以视觉作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符合图片和文字,借此来传达想法和讯息的视觉表现。平面设计利用字体排印、视觉艺术、版面等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 二、平面设计作品集如何做? 一本优秀的作品集内容上应该涉及到那些方面呢? 合格的作品,一般关乎到以下几个方面: 生活性 商业性 学术性 生活性:设计源于生活,你应从生活的角度,以设计的手段去思考讨论与生活、文化的关系。 商业性:以设计的手段,一般是自我伪托项目,满足人们的消费需求,去为企业品牌创造商业价值,并以此行为反映设计的功能、智慧及价值。 学术性:这也是最难把握的了,它往往是这一学科中的理论问题,是你围绕学科中理论问题展开的讨论而通过作品发表你的观点。 往往很多同学在做项目的时候,毫无目的,一头雾水的不知从何开始,其实就是一个流程的问题:寻找兴趣点或事件——资料搜集认知与分析——输出调研结果——提出观点中心思想——草稿预演——产出成品。 这里面设计的过程尤其重要,这也是作品集考核的重要因素之一,严肃讲它是你作品的灵魂,成长的过程。缺少它,你的作品必然是空洞的。 在此以SVA对作品集的要求为例,总结了以下作品集的创作建议: 作品集4-5个项目即可,其中最多包含一个完整的设计项目(海报、书籍、字体等形式),其余项目均以手绘、装置、拼贴等形式为主表达主题与概念。 SVA历来重视学生的手绘能力,所以在兼顾其它创作媒介的同时,可以分配2个项目给手绘(素描、油画、水彩、插画等)。 对于申请本科的同学来说,项目的概念不必过于深入,只要通过项目表达出自己对于项目主题的态度与观点,需要通过一个个项目展现出自己能将抽象概念转化为视觉作品的能力。 每个项目之中都需要展现出来同学们的思维发散能力,大家可以借助Mind Map的形式打开设计思路,并将Research的过程与结果通过视觉化的形式予以展现。 通过不同的项目展现出对于不同领域的关注,展示自己宽泛的设计视野。 体现对设计的逻辑思考能力,每个项目大家是如何提出主题的,如何围绕主题进行调研,如何筛选的调研信息提炼出设计的概念,并如何通过手绘等形式做草图尝试,进而深化项目发展至最终作品。
【导读】许多人在做广告海报的时候,尤其是新人,经常都需要从别人作品中找到思路,但往往总是找不到设计灵感,这是因为,还没有清晰了解别人排版中的版式。基本所有的设计图中,都离不开通常用到的版式。那么,平面设计中常见的排版布局有哪些呢?版式1:居中对称型这种版式是最为简单和理解的,所谓居中对称,就是整体画面元素(图片,文字,背景等)是最为直观的平衡版式。版式2:上下构图其实上下构图视画面的整体感觉,上图中茶字与小文字,位置均为图的偏上方,茶杯的位置为图的偏下方,整体形成上下的关系,而茶字并不是整体在上,但是整体的视觉是偏上方,所以也是可以看成是上下的关系。版式3:左中右版式此版式适用于横板的图,其中元素的位置均可以随需要变化,整体形成左中右布局即可。版式4:自由布局自由布局对素材的运用要熟悉,容易造成画面空洞或不协调,上图的右上角+中左位置,均可以增加素材使画面更加饱和。以上就是小编今天给大家整理分享的关于“平面设计中常见的排版布局有哪些?”的相关内容,希望对正在备考的你有所帮助。为了帮助各位小伙伴更快的上手工作,小编特此还整理了平面设计小白入门宝典,需要的自取哦!
个人觉得作品集展现最重要的还是排版,作品质量是个人平时的积累和学习,毋庸置疑,对于设计师,好的作品集排版能够使自己的作品集更加出色,其实作品集排版就是用清晰流畅的视觉传达方式。不要有太多累赘的装饰——建议通过各种角度、维度的图例,运用不同的排版形式进行表现,或许会达到事半功倍的效果。作品集封面简洁大方——尽量选择一套比较大方得体的无衬线字体,通过字体的字号、粗细来完成平面设计作品集描述部分的设计和排版。有一条完整的时间线——从前期调研、制作到后期排版整个流程下来的一个顺序,体现出在制作平面设计作品集的过程中你的设计水平和学术思考能力。
作品集在留学申请中很重要,我有几点建议你可以参考一下。信息传达到位;平面设计的信息通过图像、文案、色彩传达,作品集的制作中信息传达到位需要平衡图像、文案和色彩。视觉美;质感、肌理是视觉的焦点,平面设计归根到底是一种视觉的盛宴,第一观感能否抓住观者眼球很重要。构图遵循黄金分割;黄金分割是指将整体一分为二,较大部分与整体部分的比值等于较小部分与较大部分的比值,其比值约为618。这个比例被公认为是最能引起美感的比例,因此被称为黄金分割,黄金分割在平面设计中是公认的最佳比例原则,也是公认的构图平衡点。作品集的制作过程中不妨多多体现对黄金分割的理解。视觉节奏感到位;创意和灵感可以天马行空,可以不着边际,但是在作品集中表现时,节奏必须清晰,思路必须明显。体现个人能力;平面设计是从眼睛到思维的视觉传达艺术,作品集是对个人创造力、思维过程的阐述,最终的目的是让导师从作品集中看到真实地自己。以上是个人总结归纳整理,希望对你有帮助
一、平面设计介绍 平面设计是以视觉作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符合图片和文字,借此来传达想法和讯息的视觉表现。平面设计利用字体排印、视觉艺术、版面等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 二、平面设计作品集如何做? 一本优秀的作品集内容上应该涉及到那些方面呢? 合格的作品,一般关乎到以下几个方面: 生活性 商业性 学术性 生活性:设计源于生活,你应从生活的角度,以设计的手段去思考讨论与生活、文化的关系。 商业性:以设计的手段,一般是自我伪托项目,满足人们的消费需求,去为企业品牌创造商业价值,并以此行为反映设计的功能、智慧及价值。 学术性:这也是最难把握的了,它往往是这一学科中的理论问题,是你围绕学科中理论问题展开的讨论而通过作品发表你的观点。 往往很多同学在做项目的时候,毫无目的,一头雾水的不知从何开始,其实就是一个流程的问题:寻找兴趣点或事件——资料搜集认知与分析——输出调研结果——提出观点中心思想——草稿预演——产出成品。 这里面设计的过程尤其重要,这也是作品集考核的重要因素之一,严肃讲它是你作品的灵魂,成长的过程。缺少它,你的作品必然是空洞的。 在此以SVA对作品集的要求为例,总结了以下作品集的创作建议: 作品集4-5个项目即可,其中最多包含一个完整的设计项目(海报、书籍、字体等形式),其余项目均以手绘、装置、拼贴等形式为主表达主题与概念。 SVA历来重视学生的手绘能力,所以在兼顾其它创作媒介的同时,可以分配2个项目给手绘(素描、油画、水彩、插画等)。 对于申请本科的同学来说,项目的概念不必过于深入,只要通过项目表达出自己对于项目主题的态度与观点,需要通过一个个项目展现出自己能将抽象概念转化为视觉作品的能力。 每个项目之中都需要展现出来同学们的思维发散能力,大家可以借助Mind Map的形式打开设计思路,并将Research的过程与结果通过视觉化的形式予以展现。 通过不同的项目展现出对于不同领域的关注,展示自己宽泛的设计视野。 体现对设计的逻辑思考能力,每个项目大家是如何提出主题的,如何围绕主题进行调研,如何筛选的调研信息提炼出设计的概念,并如何通过手绘等形式做草图尝试,进而深化项目发展至最终作品。
做个网页,或者视频啦,自动播放,或者做成杂志的样子,让人一目了然
平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等。 1、AutoCAD AutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影。目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本。 AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能。 2、3D Studio Max 制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(一般简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想。 3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件。 3、CorelDraw CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。 最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTO-PAINT 12以及为创建运动图形而设的Corel RAVE3。 4、Adobe Photoshop 这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件。 不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间。 5、Freehand Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用。 6、Adobe Illustrator CS Adobe Illustrator v11 是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界定了向量图形的未来。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 7、 maya Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 8、非线性编辑软件 Adobe Premiere 一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有5、P5、0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。 其最新版本为Adobe Premiere Pro CS4。 9、pagemaker PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至0版本时,被Adobe公司在1994年收购。 PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物。它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏。另外,在5版中添加的一些新功能,让我们能够以多样化、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品。还有,在5版中为与Adobe Photoshop 0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品。最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方式可谓是最好的了。通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要。
回答 主要用到三个软件的呢!分别是如下: 1、Adobe?Photoshop,简称“PS”,是由Adobe?Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 2、CorelDRAW,GraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现--而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。 3、Freehand是Adobe公司软件中的一员,简称FH,是一个功能强大的平面矢量图形设计软件,无论要做广告创意、作书籍海报、机械制图、还是要绘制建筑蓝图,Freehand都是一件强大、实用而又灵活的利器。 你还有什么其他疑问吗?订单24小时之后自动结束,如果我的回答对你有帮助的话,期待你的赞。 更多3条