人格因素
由于心理和社会需要产生对网络的期待,需要得到满足和产生愉快的体验,导致了不同的网络暴露模式。而个体的消极个性特点及某些生理特征可能引发个体现实生活中的社交恐惧和障碍。网络交流可使人们不受外表和实际生活的约束,并可随心所欲地改变和修订自己的品质和人格特点,促使一些人在网络的虚拟环境中寻求理解和满足,不能自拔。
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挫折心理
对于当代大学生来说,遭受挫折是随时可能遇到的事情。受挫折后,由于个人调控能力不同,一些大学生可迅速调整心态,继续向正确的方向努力;而另一些转而求助于虚拟的网络空间,利用网络空间的隐秘性,对自我进行加工美化,在网络中能较易地实现“新我”的目标,获得成功,使受挫心理得到安慰。
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个体需要
大学生沉迷于网络还源于逃避压力、现实解脱及精神归宿感的需求。以应试教育为主的教育体制致使青少年长期生活在考试的重压之下,导致厌学情绪,从而在网络中逃避现实。
那么学生沉迷网络怎么办呢?必须正确认识和面对网络对大学生造成的负面影响,深入开展学生思想政治和心理健康教育,掌握学生心理健康小知识,进一步研究大学生网络成瘾的对策,帮助大学生预防和戒除网瘾,使其成为一个朝气蓬勃、奋发向上、人格健全、全面发展的人才。
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现在游戏越来越多的人沉迷于网络,特别是现在的大学生。一 网络的本身的吸引力,不可否认,在现在科技不断的发展,我们时间与金钱有限,但是我们在网络中可以接触到更多的精彩,可以接触到更多不多的人。二 大学生在现实生活中的找不到优越感,然后在游戏中,他们可以叱诧风云,为所欲为,找到一些些存在感。可以忘掉现实生活中的烦恼,可以刷到更高的等级装备,可以在攀比中略占上风。可以找到虚拟女友或者男友。三 作为现在比较流行的电竞游戏,还可以在游戏中帮别人打装备,帮别人刷分,上等级,这样还可以赚点钱。打得好还可以去做视频,顺便自己开个淘宝,宣传宣传。四 由于玩游戏的颇多,你如果不玩游戏,与周围的同学可能没有什么谈资,可能会感觉你很异类。所以为了融入集体,也要玩游戏。五 生活压力大,可以在网络中进行任意的谩骂,可以进行偷窥,二这些在目前网络管理方面不是很严谨,所以不犯法。而且网络还是一个秀恩爱,秀幸福的地方,亲朋好友都能看到。六 网络给我们带来很多方便,网上购物,吃的穿的都可以在网上一键操作了,都舍不得动了。