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动画与电脑技术结合的现状的综述分析

2015-07-30 10:27 来源:学术参考网 作者:未知

 关键词:动画;电脑;技术;作用
  一.动画、数字特技广泛的应用于各影视制作
  本世纪是经济与技术高速发展的一个时代,在我们的日常生活中动画、数字特技也频繁的出现。不管是影院所上映的各影片的片种,还是电视、网络中出现的各种影像视频都离不开动画与数字特技的结合。数字特技更是开阔了人们的视野,增强了影片的收视效果,大大提高了后期的经济收益。尤其是当3D技术出现时,人们所看到的画面都不再是纯平面的,而是直接出现在你眼前的、立体的视觉形象,直接的提高了人们观赏兴趣与视界。尤其是近几年的数字特技广泛的应用,虽然使人们提高了观赏的视界,但同时不难发现,数字特技在影视中应用的千篇一律,只要是爆炸效果就做成浓烟滚滚、火光逼人,效果很震撼。但是一颗手雷与一颗炮弹,它们爆炸时竟也是一模一样的效果,那么使人看起来就会有一种“假象”的存在。所以人们欣赏眼界不断在提高的同时,他们所需要的不仅仅是刺激的视觉效果,更需要合乎情理的安排,只有这样才能留住观众,才能继续发展下去。
  二.栏目包装中动画与电脑的结合应用
  现在越来越多的节目中也经常用到了电脑的结合,一般的手绘是完全可以节目在展播出来的,但是播出来之后,大家都知道基本没什么人去看,这样的节目播出来后没有了收视效果,那么电视台就赚不到钱,起到了与之相反的结果。但是如果加上了一些电脑技术的运用那么可以说是如虎添意了,很多人不光是看内lunwen. dylw.net第一论文网lunwen. 1KEJI AN. COM提供写作论文和发表论文发表服务,欢迎您的光临容,但有许多人是看中了电视台中所播出来的节目效果,如果这样的效果被人们所认可了,那么其收视率会提高的很快,就达到了他们预期的目标甚至可以远远的超过了预期的目标,所以越来越多的电视台就很快的注意到这一点的成效就反复去用去追求画面的效果来增加自己的收视。如各大电视台和各种娱乐、综艺片头、节目的预告片,新闻节目片头,用二维动画或三维动画制作的栏目片头,使形象鲜明,充分展示了节目的内容,引起观众的观看欲望。现在计算机动画在各种节目的片头的制作中成了必不可少手法。它所达到的效果是传统手段不可能做到的。
  三.科教电视节目中动画与电脑的结合应用
  在科教电视当中,一些现实中人们根本无法完成的拍摄都是运用了人们充分的想象力通过动画与电脑的结合来制作完成的。因为大家谁都不可能看到的东西就是做出来,人们也不能说你是错误的,因为人们也是没看到的,这样以来不仅可以吸引观众,也可以让人们对这些看不见的东西能有一个很深刻的了解,让人们先达到感兴趣,再去看,这样一来就能更快更好的提高了节目制作的必要性。例:电视科教节目中,涉及到许多看不见摸不着的,无法或不容易用摄像机拍摄的到的场景:如深海海底、病毒结构(微观世界)、宇宙太空(宏观世界),这样的特殊场景为计算机动画提供了充分的展示空间。
  另外科教电视片中有很多抽象的科学原理无法用传统手法解释清楚(如比例的说明,轨迹的变化,速度的变动,复杂的运动,化学变化,生物原理),计算机动画却可以作生动形象清晰的描述。而且计算机动画还可以再现沉船失事过程,古建筑结构等内容,(资料的展示),使原本抽象的、只存在于资料中的事实得到清晰的展示。
  四.动画与电脑技术给影视制作带来巨大推动
  每一次科技的进步都会给影视制作带来巨大的推动。从无声到有声,从黑白到彩色,从单声道到环绕立体声,每一次技术的变革,都对影视制作手法带来了巨大的挑战。举个例子来说,当电影从无声到有声,因为某些声音的加入滥用,冲淡了原来默片时的表现力。在初期的有声电影中,制作者一味的追求声音与画面的同步效应,原来通过画面来表现的只用声音带过,使电影成为话剧。但经过反思与运用,声音成为今天成为电影不可缺少的一部分,大大增强了电影的表现力。计算机技术在影视作品中的使用,改变了影视作品原先的胶片载体模式加快一部动画片制作,降低了动画片制作的成本。我们最早接触的影片是用我们传统的胶片来完成的,我们也可以自己想象下用胶片完成一部片子成本会很高,其时间也会很长,但是有了电脑技术的运用,我们可以用最少的成本,最快的时间做出一部片子来。这样算起来电脑技术的运用是时代发展的一个趋势,当然胶片电影虽然成本很高但是它的清晰度是任何电脑里做不出来的。
  我们所lunwen. dylw.net第一论文网lunwen. 1KEJI AN. COM提供写作论文和发表论文发表服务,欢迎您的光临知道的动画片《花木兰》中花木兰将雪山尖用火炮打裂使得匈奴的军队的一个大的场景表现那种雪的威力使得他们的军队四处逃散。如果用二维动画来制作这个场景的话,不用说背景,就说军队骑马逃散的动画那么将花费比原来更高的成本价格,但是有了电脑技术后只需要在电脑里设计一个场景,然后画一匹马其余的马就可以自己自动生成,这样做不仅降低了成本而且也保留了大量的时间,对推动动画片的完成起了很大的作用。
  (1)计算机生成影像
  计算机生成影像,即“无中生有”,利用计算机二维动画和三维动画软件从建立数字模型开始直到生成影片所需要的动态画面,在整个过程中完全不需要摄影机的参与。其实简单的说就是运用了电脑中的技术来完成一些二维动画中很麻烦,很费时的场景,如果加入了电脑在二维动画里的运用那么将很省成本和时间。
  (2)数字影像处理
  可以根据需要对影视作品进行数字影像处理,即利用软件对摄影机实拍的画面或软件生成的画面进行加工处理,从而产生影片需要的新的图像。这包括对画面的色彩处理,对合成画面的质感处理,对画面的变形处理等等。
  (3)数字影像合成
  数字影像合成技术可以将多种来源的素材(包括实拍的画面和计算机创造的画面)混合成单一复合图像,合成的层次可以达到无限,可以合成原来的传统工艺不可能合成的复杂画面。
  计算机动画与数字特技带来了全新的制作手段,改变了传统的电影制作工艺,使虚幻的世界和真实的世界结合在一起,人们不再拘泥于拍摄一些相对真实的景象,甚至可以充分发挥自己的想象,创造一个以假乱真的视觉形象,增加特技与动画成了影视制作中很常见的表现手 法。这种创作手法给影视的制作与创意带来了无限的空间。
  五.动画与电脑结合所带来的负面影响
  电脑与动画的运用融入影视,使其摆脱了传统技术条件的制约,为影视创作插上了一双有力的翅膀,使影视的艺术的想象力得到了极大的拓展,增进了影视的艺术感染力。但是这种电脑制作手段在给我们带来前所未有的创作方法与各种便利的同时,也使电影制作面临着从无声电影到有声电影同样的情况,给影视制作不可避免地带来了一些局限和负面影响:(1)非线性编辑系统的应用令使用各种数字特技更加方便,使编辑不再注意剪接技巧、镜头之间的衔接,不顾观众的心理感受滥用特技:滥用叠画甚至一叠到底,无目lunwen. dylw.net第一论文网lunwen. 1KEJI AN. COM提供写作论文和发表论文发表服务,欢迎您的光临的或为了凑足时间的使用慢镜头,随意的在画面中使用色彩转换、黑起黑落、多画面和其它元素。(2)三维动画特技的逼真程度成了影片的卖点,它虽然可以创造出逼真的虚拟世界,却未必能揭示深刻的心理世界。只追求视觉奇观,全然不管,剧情有多么单薄,情节有多么老套,人物性格多么苍白,感情多么贫乏。(3)二维动画的使用使一些节目虽然形式上新颖美观,但却缺乏内容,只剩下特技的包装撑门面,一味的追求形式或滥用形式。
  结束语:
  动画与电脑技术的应用虽然提高了人们的视界,但是对于制作人员则提出了更加严格的要求。不要为了追求画面的好看而放弃观众的思想,没有了观众你制作出来的东西再怎么好,再怎么国际范也不会受到好评。只要深入了解观众的需求,才能立足于自身的发展。(作者单位:辽宁师范大学)

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