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中国动漫产业现状及其发展策略研究

2023-12-12 12:18 来源:学术参考网 作者:未知

     1 中国动漫产业的发展分析 
  作品的出产大大满足了电视频道的播放需求和广大少年儿童的认知需求,彻底改变了境外动漫的垄断局面。与此同时,国产动画片的质量也在不断提高。2008年,全国有52部优秀国产动画片面向社会,2009年全国制作完成的国产电视动画片共322部,比2008年增长31%,据统计,2012年全国制作完成的国产电视动画片共395部(图1)。 
  同时国产动漫电影也取得了较大突破。2009年全国申报备案的国产动画电影有116部,而2008年仅有16部。2009年和2010年春节分别上映的《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》两度刷新国产动画片的票房纪录,分别达到1.1亿元和1.3亿元,《喜羊羊与灰太狼之开心闯龙年》票房已突破1.6亿,大大增强了国内行业的信心。 
  中国经济正处于转型升级、产业结构优化的大变革过程中,包括动漫产业在内的整个文化产业具有资源节约、知识密集、附加值高的特点,符合未来中国经济又好又快发展的要求。且动漫产业对于提高中国的文化软实力,提升国家形象具有战略意义,因此动漫产业的发展得到了来自中央和地方各级政府和部门的支持。 
  2 动漫产业的生产流程 
  一个动画项目,大概区分前期、中期、后期三个制作阶段。 
  2.1 前期创作 
  前期的工作包括所有的商业策划、故事创作及风格的定调。 
  2.2 中期制作 
  中期的工作包括大量的绘制工作至上色及分层画面合成当中,再与电脑三维结合增加特效画面。 
  2.3 后期制作 
  后期的工作是当所有镜头完成后至公映前的所有工作,亦称之为影视包装工作。包括剪接、配乐、声音效果、角色对白,最后是混音合成。另外,完成所有画面及声音后,要处理由资料转换成胶底片的技术问题,最后是底片及拷贝的准备。电影后期是非常专业的工作,既是繁复的工序,部分又要掌握在专业公司手中。 
  3 动漫产业的人才需求 
  3.1 动漫专业教育已经起步 
  深圳技师学院应用设计系卡通动画专业2001年9月开始招收首届学生,2004年7月首届毕业生毕业,至今已有毕业生193人,在校生102人。这批学子现在已活跃在深圳各大动漫类相关企业,从事动画设计师、动画广告设计师等岗位的工作。2005年,深圳职业技术学院成立动画学院开始招生,广东技术师范学院、广东轻工职院艺术设计系等院校也相继开设了动漫专业。至今,在广州已经有20余所大中专院校开设了与动漫设计与管理有關的专业、专业方向或课程。 
  3.2 岗位能力描述及技能要求 
  动漫专业人才要因人而异,根据不同岗位的要求分层次培养,笔者认为动漫产业可大致可分为三类人才进行培养: 
  3.2.1 动漫策划与运营人才。 
  岗位能力描述:从事动漫项目的市场调研、方案策划、销售和营运管理等相关组织活动。 
  技能要求:能进行动漫项目的市场调研、立项、招商、融资、预算与运营管理等。 
  3.2.2 动漫设计与制作人才。 
  岗位能力描述:运用动画专业技巧和方法,独立进行动画中期制作工作的人员。 
  技能要求:领会和贯彻动作设计意图和技术要求,运用适当的工具动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制、不同场景的绘制等。 
  3.2.3 动漫商务管理人才。 
  岗位能力描述:从事动漫制作周期的管理、制作质量控制、制作项目的筹备、衍生产品的营销及组织协调、产品后续服务、项目推广等。 
  技能要求:能进行动漫项目的市场调研、信息咨询、版权保护、项目商贸交流、制作控制管理、衍生产品授权等。 
  4 深圳市图艺动漫设计有限公司发展现状分析 
  4.1 深圳市图艺动漫设计有限公司简介 
  深圳市图艺动漫设计有限公司创建于2008年,其总部位于深圳市福田区上步南路68号上田大厦8楼,虽然成立时间效短,但公司的核心成员是由产业最具制作经验及实力的骨干成员组成(公司核心技术团队为国内原创动画电影“闪闪的红星”及“风云决”的技术骨干,现因原公司整合,技术团队重新成立图艺动漫设计有限公司),所以公司有着丰富的实干经验及技术力量。图艺动漫设计有限公司成立后,已成为一支能年产数千分钟,并能兼顾两部动画电影的制作公司。 
  图艺动漫设计有限公司初在深圳福田区与广州天河区两个主要动漫产业发达的地区成立了职业培训中心,开设一系列紧贴动漫市场发展和制作公司所需要的培训课程,通过培训,图艺为产业培养出大量的“实战型”人才,为图艺动漫制作、广州奥飞文化传媒有限公司、广州原创动力文化传媒有限公司、广州东影影视出品有限公司等合作伙伴输送大量人才。 
  4.2 深圳市图艺动漫设计有限公司在发展过程中遇到的问题 
  4.2.1 公司场地租赁成本高,租金支出太大。图艺动漫设计公司办公场地租于深圳市福田区,由于福田区属于深圳市中心地段,所以租金高昂。由于场地高昂的租金和有限的场地,所以局限了场地的延伸性。动漫制作是一个需要大量人力物力的团队作业,受场地条件的限制,造成公司业务无法更扩大地开展。

       4.2.2 公司业务收入单一。图艺动漫公司只有动漫制作的业务,且只负责动画加工这一块业务,完成动画制作任务后,只能获得版权与制作款项,作品的衍生产品效益没有办法获取分毫或获取甚微。虽然有顶端的技术制作团队,但由于动漫制作任务属于一个在制作过程中只投入没产出的过程,且培训业务没有重点拓展,所以业务收入单一。 
  4.2.3 技术设备投入与技术开发不合理。图艺动漫设计有限公司业务范围集中于传统的二维动画业务(传统手绘动画),所以在技术设备的投入及开发都偏向于二维动画方面。但随着科技的发展,电脑的应用不止大大帮助了传统二维动画的绘制工序,同时减轻了人力及提高准确性,同时三维动画技术的普及,让整个行业中对三维动画的应用越来越广泛。整个动画的发展趋势已是二维及三维技术同步发展,而不应该偏向单边 
  发展。 
  4.2.4 员工流失严重,人才储备影响企业发展。图艺动漫设计有限公司在快速发展过程中,人才队伍建设并未与时俱进,新员工仍以技术制作为主,其他岗位没有任何人才储备。每年企业员工流失得比较严重,作为人才密集型企业,只有充分调动每一个员工的工作积极性,做到爱公司如爱家,企业才具有凝聚力和战斗力。 
  5 深圳市图艺动漫设计有限公司发展改进策略与建议 
  5.1 对企业的发展计划及基礎设施建设做长远规划 
  企业的领导需对企业的发展计划及基础设施建设做一个长远规划,持续加大基础设施投入,确保整个企业“可持续发展”。 
  5.1.1 由于动漫制作产业是一个人才密集型产业,发展大型项目的企业需要极大的空间运营,企业设置在市中心区,由于租金高昂且空间供给有限,随着企业的发展,将很快无法应付企业的发展要求,而租金的持续高涨将给企业造成压力。随着深圳轨道交通的完善,深圳市实行特区一体化策略,原特区外地区在快速发展,所以将企业设置在原特区关外地区,可用较低的租金获得更广阔的发展场地。若规划完善,可通过贷款融资购入原特区外的旧厂房地段进行改造,除能享受地段升值带来的收益,同时能分摊租金支收,最大程度地降低运营成本。 
  5.1.2 可将企业设置在产业园区,提高企业影响力及利用同行优势。深圳各个区域都在大力进行产业升级,通过旧厂房改造成文化创意园区,引进各类文化发展企业,提升各区的软实力及形象,如深圳龙岗区的坂田创业园、深圳福田区的田面设计产业园、深圳宝安区的518创业园等。图艺动漫设计有限公司将办公点设置到产业园区,一方面,由于产业园都是文化产业各个技术层面的专业人士,能互相产生技术弥补并增进人才交流;另一方面,每个园区引进文化产业在租金等方面都有极大的优惠政策。 
  5.2 大力推动原创项目的制作 
  大力推动原创项目的制作,通过原创项目获取政府资金资助,并打造品牌效应,获取动漫衍生产品的效益,同时大力开展培训业务。 
  5.2.1 由前文分析所得,政府现在对动漫产业的文化类企业有相关的扶持政策,基于图艺动漫设计公司现有的动画加工的功能定位,可见其团队的技术能力是非常强大的。那么核心技术团队积累到一定的程度,应在保持加工制作的同时,大力开展原创项目以获取政府的资金支持。 
  5.2.2 大力开展原创项目,树立品牌效应,通过以加工制作支持公司运营,以原创项目支持公司可持续发展的战略思想,通过发展原创项目开发大量动漫衍生产品,如参考喜羊羊系列,通过原创影片的成功开发了大量动漫衍生产品,获得了很好的经济效益,通过这样的良性循环,喜羊羊系列又获得了良好资金,继续 
  发展。 
  5.2.3 图艺动漫设计有限公司成立有影视动漫培训中心,行业对人才的需求显示社会化的培训有巨大的市场,做好培训市场这块蛋糕,能很好地发展起培训中心另一个主体业务,同时储备后备人才。 
  5.3 加强校企合作 
  加强校企合作,根据市场需求合理配置技术设备及发展制造技术。 
  5.3.1 图艺动漫设计公司的皇牌技术是传统二维动画制作,但电脑绘图的技术也日趋成熟,加强无纸画的技术研发是大势所趋。在技术范畴来说,二维动画与三维动画只是在技术上的应用不同,二维动画多依赖人手,三维动画多依赖机器,不能说哪一个范畴更好。但三维动画作为动画发展的一个趋势,同时也能更好地提高二维动画的生产效率,所以在配置技术设备上必须兼顾两方面的平衡发展。 
  5.3.2 技术设备的投入及制造技术的研发学习需要投入大量的资金与时间,对企业来说,这是一笔巨大的资金投入。国内职业院校在大力发展文化类产业专业,由于这类专业属于新兴产业,需要企业带头将生产标准带进学校。由于学校有财政经费支持,图艺动漫设计公司加强校企合作,将一部分生产项目引进学校,由学校购置相关新型设备作为教研器材,技术成熟后企业再批量采购投入生产,可将风险降低,同时接收学校的毕业生,解决公司内部人员再培训新技术的时间,可以直接投入新技术生产。 
  5.3.3 由企业自己主导的培训中心,可将新技术的研发与技术设备使用交由培训中心负责,减少影响制作公司的日常运行,同时可以在培训课程中适时开展新技术的培训,为新技术培养人才供制作公司使用。 
  5.4 以企业文化吸引人,以工作岗位培养人,以激励机制留住人 
  5.4.1 图艺制作公司的人才储备都是以制作人才为主,缺少其余岗位如运营人才,管理人才等的人才储备,所以在推动产业化地发展时,这将成为公司发展的瓶颈。公司需有意向地进行运营、管理、策划等类的人才储备,不能只围绕加工工厂的形式发展。 
  5.4.2 完善职业资格证制度,如组织员工参加“动画绘制员”职业工种的技能鉴定,让员工做到持证上岗,让行业规范化发展。同时由于“动画绘制员”属于紧缺工种,员工考取证书能调入深圳户口等一些优惠政策,让员工能稳定发展。 
  5.4.3 通过外聘、委托培训及鼓励岗位成才等方式广揽人才,并引入激励机制,推行绩效管理,让爱岗敬业成为每个员工的自觉行为。企业应重视人才建设,以企业文化吸引人,以工作岗位培养人,以激励机制留住人;坚持以人为本,建立和谐的劳资关系。 
  6 结语 
  “十二五”期间乃至未来更长时期,中国的动漫产业将进入更高层次的发展阶段,国内动漫人才缺口将高达20万,这一动漫人才指的是广义的动漫人才,其中包括动漫业策划和运营人才、动漫业设计与制作人才以及动漫业商务管理人才。只有将整个产业的资源合理配置,一方面不要造成资源的浪费和闲置;另一方面也要注重整个产业链上人才的全面培养,只有一大批不同类型不同层次专业人才共同参与,这个产业才能得到更好、更快速的发展。 
  参考文献 
  [1] 唐素芬.动漫起风云[M].香港:天窗出版社,2005. 
  [2] 徐君.企业战略管理[M].北京:清华大学出版社, 
  2008. 
  (责任编辑:黄银芳)

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