游戏的载体也从最初的游戏卡带演变成了电子化的游戏软件,时至今日,不管是电脑或是手机,都能看到游戏的身影。本文将从游戏软件本地化的角度出发,对游戏文本的翻译进行研究,归纳出翻译的技巧的同时也会对其概念进行解释,进而帮助日语学习者更好的对翻译进行理解。
目的论视角下游戏本地化翻译策略研究——以游戏《饥荒》英译汉为例—硕士毕业论文下载.目的论视角下游戏本地化翻译策略研究——以游戏《饥荒》英译汉为例.论文目录.致谢.第1-7页.摘要.
功能学派目的论视角下竞技游戏本地化翻译研究——以《英雄联盟》英雄名称及称号翻译为例.Tag:.本文是一篇语言学论文,本研究旨在探讨电子游戏本土化中的翻译策略以及影响翻译效果的因素。.以148名传奇联赛冠军的姓名和头衔为研究对象,采用定性分析...
不邀自来~葡语毕业生一枚来聊聊天首先其实我没啥发言权,只是作为一个不怎么玩游戏的外语女生来聊几句。想起来毕业不想去非洲,在家附近珠海哪里有个葡语的岗位,游戏本地化翻译。
一是支持,这是其最大的特征,可以说这样的支持在世界各国都是极为罕见的。二是本土化,人遵循本土不二的原则,其本土西安数字技术学院毕业论文我国网络游戏产业发展现状及对策研究他粱石养游戏在国内占据了绝对的主导地位。
友塔德语游戏本地化面经(终面凉)_笔经面经_牛客网.欧洲硕士重心GameStudies游戏研究;趁校招第一次往国内投递,友塔是第一家面试!.感谢友塔!.写给大家,也给自己做一下总结。.同时在投的有(均为海外运营/游戏运营岗):.等待笔试答复:腾讯...
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这里是一份关于《赛博朋克2077》脏话简体中文本地化质量玩家满意度的调查问卷。.简单来说就是针对中文版2077里的脏话骂得怎么样这个问题,收集一下各位玩家的感受和看法。.问卷稍微有点长,填写大约会花费5-10分钟。.问卷的用途是毕业论文学术研究...
摘要随着世界经济全球化的发展,跨国企业接连出现。为了尽快适应当地市场,经营本土化已经成为了跨国企业经营的重要课题。日本家居零售巨头宜得利在进入中国市场之后展开了一系列的本土化战略,然而业绩却不尽如人意。与其相反,其对手企业瑞典的宜家多年以来始终在中国消费者中保持...
摘要:本文回顾了软件本地化的历史源起,并对游戏软件本地化研究做了综合整理,阐述了翻译在游戏软件本地化过程中的重要作用,以功能主义目的论为理论支撑,探讨目前游戏软件本地化翻译的质量问题,以及应采用的翻译策略及方法,并讨论了游戏软件本地化需求对外语专业毕业生就业以及高校本地...
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