浅析3D游戏模型制作与时代发展.3D游戏模型是基于信息技术的发展背景下产生的一种新的互动属性融入到游戏当中。.由此就诞生了线上游戏,其.型游戏制作技术,其主要就是在视觉上让游戏当中的场景以主要是以平面游戏为主。.其特点就是,可以通过操作...
基于OpenGLES的3D游戏技术的研究与实现.【摘要】:随着计算机图形学和移动互联网技术的不断发展,3D手机游戏已经成为人们生活中的一大需求。.虽然一部智能手机就像是一台PC机,很多PC机上的应用也在不断地向手机上迁移,但是基于智能手机的3D游戏开发与基于...
游戏开发在技术层面上已经逐步有了一套相对比较成熟的方法:从底层核心的3D引擎到中间环节和具体游戏逻辑相关的程序框架再到最高层的游戏逻辑脚本驱动,这标志着3D游戏开发已经开始进入了标准流程化的开发阶段。3D游戏产品已是工业化的软件开发产品。
虚拟现实技术在3D游戏中的应用完全的将人类智慧的结晶,科技的成果展现出来,它将虚拟现实技术的真性、互动性、沉浸性和构想性表现得淋漓尽致。.计算机可以阻止一个虚假的图像在墙壁前停止,但它却很难阻止真人的行动,操作者在虚拟空间中的运动是...
毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计.doc,基于Unity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:姓名:指导老师:【摘要】游戏开发行业,随着移动领域的崛起,近年来变得越加火热,各游戏开发公司纷纷...
【毕业论文】基于Unity游戏引擎的游戏设计.docx,安康学院毕业论文(设计)学号07022801470125分类号本科生毕业论文(设计)题目:基于Unity游戏引擎的游戏设计院(系)电子与信息工程系专业计算机科学与技术班级2007级学生姓名...
【摘要】:嵌入式3D游戏引擎就是处理运行在嵌入式设备上的3D游戏的底层技术平台,它为游戏开发者提供了一套核心的、可复用的代码和系列工具。目前,3D游戏通常运行的嵌入式设备主要包括:高性能手机、高端PDA(PersonalDigitalAssistant)、GameBoy等。嵌入式3D游戏引擎技术的出现是嵌入式3D游戏程序…
(毕业论文)基于Unity的3D机器人探险游戏.doc,XXXX工程实训说明书题目基于Unity的3D机器人探险游戏系(部)计算机科学与技术专业(班级)姓名学号指导教师起止日期摘要本次工程实训的实训题目是基于Unity的3D机器人探险游戏。Unity是一款...
因此,3D游戏引擎的研究在游戏开发中拥有非常重要的地位。本论文介绍了3D游戏引擎的基本概念、构成、特点,详细回顾了国内外的发展状况。针对3D游戏引擎存在结构设计、真实感实时渲染、等技术难点,我们在对插件技术的原理进行详细阐述的基础
本文的主要工作对3D游戏场景设计和底层技术作深入的研究、分析和实践。.在对游戏艺术设计作了深入分析的基础上,将项目游戏风格确立为带有中国古代特色的卡通风格的RPG游戏形式,并设计了针对项目的游戏场景,而且对实现此游戏场景的一些具体技术作了深入...
浅析3D游戏模型制作与时代发展.3D游戏模型是基于信息技术的发展背景下产生的一种新的互动属性融入到游戏当中。.由此就诞生了线上游戏,其.型游戏制作技术,其主要就是在视觉上让游戏当中的场景以主要是以平面游戏为主。.其特点就是,可以通过操作...
基于OpenGLES的3D游戏技术的研究与实现.【摘要】:随着计算机图形学和移动互联网技术的不断发展,3D手机游戏已经成为人们生活中的一大需求。.虽然一部智能手机就像是一台PC机,很多PC机上的应用也在不断地向手机上迁移,但是基于智能手机的3D游戏开发与基于...
游戏开发在技术层面上已经逐步有了一套相对比较成熟的方法:从底层核心的3D引擎到中间环节和具体游戏逻辑相关的程序框架再到最高层的游戏逻辑脚本驱动,这标志着3D游戏开发已经开始进入了标准流程化的开发阶段。3D游戏产品已是工业化的软件开发产品。
虚拟现实技术在3D游戏中的应用完全的将人类智慧的结晶,科技的成果展现出来,它将虚拟现实技术的真性、互动性、沉浸性和构想性表现得淋漓尽致。.计算机可以阻止一个虚假的图像在墙壁前停止,但它却很难阻止真人的行动,操作者在虚拟空间中的运动是...
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【摘要】:嵌入式3D游戏引擎就是处理运行在嵌入式设备上的3D游戏的底层技术平台,它为游戏开发者提供了一套核心的、可复用的代码和系列工具。目前,3D游戏通常运行的嵌入式设备主要包括:高性能手机、高端PDA(PersonalDigitalAssistant)、GameBoy等。嵌入式3D游戏引擎技术的出现是嵌入式3D游戏程序…
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因此,3D游戏引擎的研究在游戏开发中拥有非常重要的地位。本论文介绍了3D游戏引擎的基本概念、构成、特点,详细回顾了国内外的发展状况。针对3D游戏引擎存在结构设计、真实感实时渲染、等技术难点,我们在对插件技术的原理进行详细阐述的基础
本文的主要工作对3D游戏场景设计和底层技术作深入的研究、分析和实践。.在对游戏艺术设计作了深入分析的基础上,将项目游戏风格确立为带有中国古代特色的卡通风格的RPG游戏形式,并设计了针对项目的游戏场景,而且对实现此游戏场景的一些具体技术作了深入...