基于3DMax的游戏角色设计与实现开题报告.doc,毕业论文(设计)开题报告书论文题目基于3DMAX的游戏角色设计与实现姓名包典学号1101100108入学年月2011年9月院系电子信息系专业游戏软件指导老师李跃飞老师填写日期...
3D游戏角色建模制作论文.doc,最新精品文档,知识共享!3D网络游戏角色建模制作研究摘要:目前我国的网络游戏玩家日益增多,而3D游戏则是当下最主流的游戏类型。二十一世纪的今天伴随着索尼公司和微软游戏机的发布,游戏进入了高品质画面的时代。
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基于3D角色游戏中AI引擎的设计研究.文/耿富成.摘要:本文以人工智能(AI)引擎与游戏场景设计及优化为主要研.究目标,对优化游戏场景搭建技巧进行阐述,并分析AI引擎在3D.角色游戏中的设计思路。.通过复杂、高效的AI引擎,将游戏中那.种更为饱满...
根据不同行业的应用特点对3DMAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高
本科毕业论文:角色动画在游戏中的设计及实现.摘要.动画艺术是一种独特的艺术形态,也是一种独特的文化形态。.动画艺术则作为人们在视觉体验时代里的一种视觉娱乐方式,不可或缺。.角色动画在游戏中又统称为3D动画,是近年来随着计算机网络硬件技术...
关于游戏角色设计的论文答辩我来答首页在问全部问题娱乐休闲游戏旅游教育培训金融财经...1.1.4三维(3D)游戏的流行21.2游戏开发的分工与流程31.2.1游戏开发主要人员的分工31.2.2游戏开发流程51.3开发游戏时所遭遇的问题81.3.1...
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毕业论文三维游戏场景的设计与实现第一章三维游戏场景的研究背景及意义.....21.1三维游戏场景的研究背景及意义.....21.2国内外研究现.....31.3本论文结第二章指导思想及方.....62.1本论文指导思想.....62.2设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用第三章设计思路.....93.1三维游戏场景的...
如今关于游戏场景美术的研究,更多关注的是如何制作出精良的数字模型和后期效果等技术上的问题,而忽略了场景的创意、设计方法的理论研究。因此,笔者企图抛开引擎、软件、硬件等技术层面的东西,从艺术表现手法的角度来探讨三维角色扮演游戏的场景设计。
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根据不同行业的应用特点对3DMAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高
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如今关于游戏场景美术的研究,更多关注的是如何制作出精良的数字模型和后期效果等技术上的问题,而忽略了场景的创意、设计方法的理论研究。因此,笔者企图抛开引擎、软件、硬件等技术层面的东西,从艺术表现手法的角度来探讨三维角色扮演游戏的场景设计。