【摘要】:随着3D虚拟现实人机交互技术的日益成熟,开发3D漫游系统已经成为具有实用价值工程应用领域。现有的虚拟校园作品大部分是应用平面图或静态的三维立体图,配以文字解释向浏览者指示校园相关设施的位置等信息。本文研究的目的,就是将虚拟现实的交互技术应用到虚拟校园的漫游...
虚拟校园全景漫游系统的设计与实现毕业论文.docx,中图分类号:TP391.9本科生毕业设计(申请学士学位)论文题目虚拟校园全景漫游系统的设计与实现作者姓名所学专业名称计算机科学与技术指导教师2011年5月6日滁州学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的设计...
基于虚幻4引擎的虚拟校园漫游毕业论文设计.如果出现不能下载的情况,请联系站长,联系方式在下方。.【摘要】虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。.虚拟校园可以再现真实的校园场景,可以使那些没有机会实地参观的人获得身临其境的...
校园三维建筑漫游动画的制作开题报告书.doc,湖南师范大学毕业论文(设计)开题报告书论文题目校园三维建筑漫游动画的制作姓名毛睿学号1101080123入学年月2011院系电子信息专业动漫一班指导老师胡宜疑填写日期:2014年3...
本论文主要研究的相关技术有:虚拟校园漫游系统的场景快速建模、贴图绘制、漫游功能的实现和人机交互的功能的实现等,本人检索并阅读国内外相关资料和文献,研究了现存的虚拟校园漫游技术和三维场景构造技术,并在此基础上选择了以DirectX与C++为基础
Xxxxxxxxxx学院毕业生毕业设计(论文)学生姓名:xx学生学号:xxxxxxxxxxx艺术设计系指导教师:xxx指导系部:艺术设计系电脑艺术设计组2012建筑漫游——虚拟现实景观摘要:电影里的故事让我们向往,宇宙中的神秘让我们感到好奇...
3DStudioMax的实训课从2014.12.28-2015.01.04总共进行了为期一个礼拜的实训学习。从时间来说,每天实训学习分为09:00-12:00:14:00-17:00两个时间段,学习的内容主要是在老师的实际演示的情况下按照老师的要求进行室外环境的建模和效果图制作。
3dmax软件的模型来说,可以直接将.max文件存入到Unity3D项目文件夹中,或者将其导出.fbx的文件格式.被导入的信息包括物体的空间位置,名称材质,动画等.2.2.2交互技术漫游是虚拟校园的关键,交互是实现漫游的方式.
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摘要:虚拟现实(VR)技术近几年来发展的如火如荼,而实现虚拟现实技术的主流引擎—UE4被许多行业领域推广应用,并备受赞誉。它的实时渲染效果真实,物理属性真,且代码开发难度相对低,为游戏的开发和虚拟交…
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3DStudioMax的实训课从2014.12.28-2015.01.04总共进行了为期一个礼拜的实训学习。从时间来说,每天实训学习分为09:00-12:00:14:00-17:00两个时间段,学习的内容主要是在老师的实际演示的情况下按照老师的要求进行室外环境的建模和效果图制作。
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