论文介绍了虚拟漫游的基本概念以及它的最新发展趋势。本课题中,我选择3dsMax和Unity3d这两款软件来完成系统的实现。3dsMax软件是用来建立模型、设计灯光和材质效果;用Unity开发引擎来实现漫游交互。
本文主要研究虚拟校园交互漫游系统的设计和开发,以郑州工业应用技术学院为模型基础,使用多平台的综合性游戏开发工具Unity3D,结合使用3dsMax三维建模软件技术,解决了在虚拟漫游系统开发时出现的场景真实度低,交互功能简单、用户体验性差、工程时间长
3DMAX+Vary室内漫游动画制作的技法浅析.摘要:三维数字室内漫游动画近年来在行业制作中非常流行,在许多商业地产的宣传方面起着非常重要的作用,介绍Vary渲染器中两种不同参数方案的设置方法,以及它们对最终渲染输出结果的影响。.【《硅谷》杂志2012年1...
(计算机应用技术专业论文)关于三维虚拟场景动态漫游系统的研究论文,技术,专业,场景漫游,计算机,虚拟的,技术的研究,三维漫游,三维虚拟,虚拟技术
虚拟校园全景漫游系统的设计与实现毕业论文.docx,中图分类号:TP391.9本科生毕业设计(申请学士学位)论文题目虚拟校园全景漫游系统的设计与实现作者姓名所学专业名称计算机科学与技术指导教师2011年5月6日滁州学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的设计...
3DMAX实训报告篇一:3dmax开题报告1注:1、开题报告在指导教师指导下完成。2、毕业论文(设计)完成后,相关成果按照毕业论文(设计)档案管理要求存档。3、若有关表格不够填写,可另附纸张。2篇二:3dMAX的毕业设计开题报告...
基于3dsMax与Unity3D的三维虚拟校园系统的设计与实现摘要:虚拟校园是虚拟现实技术的一个具体应用。三维虚拟校园漫游系统可给予体验者身临其境的真实感,从而模拟现实环境,为使用者提供便利,也为学校展示自身风采提供了有效途径。
本文是一篇软件工程论文,本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合C#脚本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究。
本文首先对虚拟现实技术以及其如何应用于虚拟旅游方面进行了系统的研究,然后对最短路径算法与TSP算法结合的自动漫游算法进行了改进与优化,在此基础上,设计与实现了一个基于3D交互式的虚拟的古镇旅游系统。.此系统基于消息机制,通过XML文件实现各参数和...
摘要:虚拟现实(VR)技术近几年来发展的如火如荼,而实现虚拟现实技术的主流引擎—UE4被许多行业领域推广应用,并备受赞誉。它的实时渲染效果真实,物理属性真,且代码开发难度相对低,为游戏的开发和虚拟交…
论文介绍了虚拟漫游的基本概念以及它的最新发展趋势。本课题中,我选择3dsMax和Unity3d这两款软件来完成系统的实现。3dsMax软件是用来建立模型、设计灯光和材质效果;用Unity开发引擎来实现漫游交互。
本文主要研究虚拟校园交互漫游系统的设计和开发,以郑州工业应用技术学院为模型基础,使用多平台的综合性游戏开发工具Unity3D,结合使用3dsMax三维建模软件技术,解决了在虚拟漫游系统开发时出现的场景真实度低,交互功能简单、用户体验性差、工程时间长
3DMAX+Vary室内漫游动画制作的技法浅析.摘要:三维数字室内漫游动画近年来在行业制作中非常流行,在许多商业地产的宣传方面起着非常重要的作用,介绍Vary渲染器中两种不同参数方案的设置方法,以及它们对最终渲染输出结果的影响。.【《硅谷》杂志2012年1...
(计算机应用技术专业论文)关于三维虚拟场景动态漫游系统的研究论文,技术,专业,场景漫游,计算机,虚拟的,技术的研究,三维漫游,三维虚拟,虚拟技术
虚拟校园全景漫游系统的设计与实现毕业论文.docx,中图分类号:TP391.9本科生毕业设计(申请学士学位)论文题目虚拟校园全景漫游系统的设计与实现作者姓名所学专业名称计算机科学与技术指导教师2011年5月6日滁州学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的设计...
3DMAX实训报告篇一:3dmax开题报告1注:1、开题报告在指导教师指导下完成。2、毕业论文(设计)完成后,相关成果按照毕业论文(设计)档案管理要求存档。3、若有关表格不够填写,可另附纸张。2篇二:3dMAX的毕业设计开题报告...
基于3dsMax与Unity3D的三维虚拟校园系统的设计与实现摘要:虚拟校园是虚拟现实技术的一个具体应用。三维虚拟校园漫游系统可给予体验者身临其境的真实感,从而模拟现实环境,为使用者提供便利,也为学校展示自身风采提供了有效途径。
本文是一篇软件工程论文,本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合C#脚本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究。
本文首先对虚拟现实技术以及其如何应用于虚拟旅游方面进行了系统的研究,然后对最短路径算法与TSP算法结合的自动漫游算法进行了改进与优化,在此基础上,设计与实现了一个基于3D交互式的虚拟的古镇旅游系统。.此系统基于消息机制,通过XML文件实现各参数和...
摘要:虚拟现实(VR)技术近几年来发展的如火如荼,而实现虚拟现实技术的主流引擎—UE4被许多行业领域推广应用,并备受赞誉。它的实时渲染效果真实,物理属性真,且代码开发难度相对低,为游戏的开发和虚拟交…