此,本文以南京高校的448份有效调查问卷为样本,对不别、不同学历层次的高校学生的网络游戏消费行为进行差异化分析,影响不同群体网络游戏消费的因素,以期对网络游戏开发和运营,以及网络游戏规制有所启示。2.文献综述
中国网络游戏市场用户研究报告[DB].2012,8-8[16]王铮.大学生网络游戏成瘾现象研究[D].大连理工大学硕士学位论文,2005.14-14[17]奚声慧.网络游戏之经济学分析[D].上海:经济研究所,2007.21-21[18]周常春,罗敏.大学生网络游戏消费行为特征研究[J].2006,12
大学生网络游戏消费行为调查报告-公共管理-.docx,大学生网络游戏消费行为调查报告-公共管理-目录一、引言(2)二、调查方案设计(2)(一)调查目的(2)(二)调查对象和方法(2)(三)调查内容(3)(四)调查的步骤(3)(五)质量控制(3)(六)成本(4)三、调查实施(4)四、结果与分析…
网络游戏消费行为的影响因素分析.【摘要】:网络游戏凭借着日新月异的互联网技术以及丰富多样的供给模式,成功地俘获了一批追随者,成为了网络文化经济的重要组成部分。.本文旨在探究影响网络游戏消费行为的具体因素,并以南京高校学生为调查对象,重点...
我国当代大学生网络游戏消费动机研究.于淼.【摘要】:随着国内网络游戏产业的蓬勃发展以及互联网用户的日益增多,网络游戏行业创造了巨大的收入,并为与其相关的行业创造了巨大的产业价值。.此外,网络游戏越来越趋向于成为一种大众娱乐手段,作为大众...
对在校大学生电子游戏消费的调研分析.doc,精品文档,助力人生,欢迎关注小编!对在校大学生电子游戏消费的调研分析周博宇摘要:电子游戏逐渐被人们接受,但存在过度依赖的可能。在对在校大学生电子游戏消费情况进行问卷调查的基础上,整理数据进行Spearman相关分析,研究不同因素对大...
武汉大学本科生毕业论文设计学号年级04市场营销武汉大学本科毕业论文网络游戏痴迷者非理性消费行为的研究院系名称:经济与管理学院专业名称:市场营销学生姓名:指导教师:黄敏学教授二八年六月34BACHELOR39
提供大学生网络游戏消费动机研究word文档在线阅读与免费下载,摘要:大学生网络游戏消费动机研究游戏是一把双刃剑,在网络游戏越来越流行的同时,很多消费者沉溺于网络游戏世界中而难以自拔,对现实生活造成了极大的影响。网络游戏成瘾,以及消费者在网络游戏中对虚拟道具的非理性...
西南某大学三年级学生严某由于整日沉溺于网络游戏,2002而网吧一般通风设备都比较差3.3沉迷网络游戏对大学生学业的危害沉迷网络游戏的大学生一般都对学业不感兴趣,对学校的课程不重视,甚至在上课时间躲在宿舍或者去网吧打游戏。
大学生网络游戏成瘾现象分析玩网络游戏是当代青少年中普遍存在的一个问题,而这种现象在高校大学生群体中表现得更为明显,玩网络游戏已经成为当代大学生生活娱乐的一项重要内容,网络游戏对当代大学生产生非常大的影响,可以说是一把双刃剑,有利有弊,关键是看学生如何合理利用...
此,本文以南京高校的448份有效调查问卷为样本,对不别、不同学历层次的高校学生的网络游戏消费行为进行差异化分析,影响不同群体网络游戏消费的因素,以期对网络游戏开发和运营,以及网络游戏规制有所启示。2.文献综述
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西南某大学三年级学生严某由于整日沉溺于网络游戏,2002而网吧一般通风设备都比较差3.3沉迷网络游戏对大学生学业的危害沉迷网络游戏的大学生一般都对学业不感兴趣,对学校的课程不重视,甚至在上课时间躲在宿舍或者去网吧打游戏。
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