《网络游戏消费者的心理分析》-毕业设计(论文).doc,PAGEPAGE3新城电大大学生毕业论文网络游戏消费者的心理分析专业:数字媒体与制作姓名:艾桢学号:1061001453877指导教师姓名、职称:王彬彬助教完成日期2012年11...
摘要:当前,中国网络游戏行业盛行"道具收费模式",掀起吸金狂潮。大学生是网络游戏的消费主体,本文通过在上海松江大学城开展的中外大学生对比性调查,以"有限理性"学说为理论内核,分析大学生网络游戏消费心理状况,发现虽然与未成年人玩家相比已经具备较为理性的消费意识,但仍然显示出的消费...
论文摘要:本文的研究是基于当代大学生网络游戏消费状况调查与思考来展开研究的,首先从网络游戏行业现状、网络游戏消费层面剖析、辅助性网络游戏消费来介绍当代网络游戏。其次从当代大
大学生网络游戏消费行为调查报告-公共管理-.docx,大学生网络游戏消费行为调查报告-公共管理-目录一、引言(2)二、调查方案设计(2)(一)调查目的(2)(二)调查对象和方法(2)(三)调查内容(3)(四)调查的步骤(3)(五)质量控制(3)(六)成本(4)三、调查实施(4)四、结果与分析…
大学生是网络游戏最重要的消费群体,因此,对大学生的网络游戏行为进行研究是相当有必要的。本课题将通过对人类消费动机的相关理论的回顾,对大学生的网络游戏消费心理因素进行分析,希望能通过消费动机的研究,对我国网络游戏行业的营销和发展提出战略性建议。
大学生玩网络游戏的调查分析报告论文.摘要:随着信息时代的不断发展,网络世界和现实世界联系愈加的密切。.网络游戏作为一种科技含量高、表现手段丰富、超乎现实又近现实的娱乐方式,在世界风靡起来,而大学生正是热衷网络游戏的主要群体。.本...
章沉迷网络游戏对大学生的危害3.1沉迷网络游戏对大学生心理的危害3.1.1网络游戏对大学生认知的不良影响认知是指信息经感觉器官输入的变化、简化、、存储、恢复以及使用的全过程,即人在某一特定的时间思事物和感受事物的过程。
3网络生活化下的大学生网络心理健康现状分…32015互联网金融改变我们的理财生活《投…3大学生网络购物调查与研究3调查显示部分网民喜好用BT下载电视连续剧2基于B2C网络商城的客户忠诚浅析2大学生网络游戏成瘾的原因及对策研究
提供大学生网络游戏消费动机研究word文档在线阅读与免费下载,摘要:绪论大学生网络游戏消费动机研究1绪论1.1研究背景经过十多年的发展,我国网络游戏产业的规模日渐扩大,市场在呈现出一轮性的增长之后,开始步入一个较为稳定的发展阶段并且逐渐形成了完整的产业链,处于产业链上的...
大学生是网络游戏最重要的消费群体,因此,对大学生的网络游戏行为进行研究是相当有必要的。通过大量的文献阅读,本文发现对网络游戏消费行为的研究大多从年龄、教育背景、收入水平等因素上区分,没有对游戏消费者本身进行深入的研究。
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大学生玩网络游戏的调查分析报告论文.摘要:随着信息时代的不断发展,网络世界和现实世界联系愈加的密切。.网络游戏作为一种科技含量高、表现手段丰富、超乎现实又近现实的娱乐方式,在世界风靡起来,而大学生正是热衷网络游戏的主要群体。.本...
章沉迷网络游戏对大学生的危害3.1沉迷网络游戏对大学生心理的危害3.1.1网络游戏对大学生认知的不良影响认知是指信息经感觉器官输入的变化、简化、、存储、恢复以及使用的全过程,即人在某一特定的时间思事物和感受事物的过程。
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大学生是网络游戏最重要的消费群体,因此,对大学生的网络游戏行为进行研究是相当有必要的。通过大量的文献阅读,本文发现对网络游戏消费行为的研究大多从年龄、教育背景、收入水平等因素上区分,没有对游戏消费者本身进行深入的研究。