基于Unity3D的室内建筑三维建模与交互系统实现,虚拟室内环境,实体建模,实时性,交互性,算法。由于虚拟技术与计算机技术的快速发展,当前基于传统的二维管理系统或以视频监控为主的人员管理系统已经不能满足复杂环境下可...
基于Unity3D的室内建筑三维建模与交互系统实现.李俊军.【摘要】:由于虚拟技术与计算机技术的快速发展,当前基于传统的二维管理系统或以视频监控为主的人员管理系统已经不能满足复杂环境下可视化、真三维的需求,人们更希望构建一个具有真沉浸...
基于Unity3D引擎的虚拟室内漫游的研究设计与应用实现.【摘要】:随着互联网行业的高速发展及李克强总理“互联网+”的提出,虚拟现实技术的发展也是一天比一天迅速,因为它所具有的交互性、沉浸感和构想性等特点,它的应用领域再不断扩大。.基于Unity3D引擎...
基于Unity的室内虚拟展示设计及其人机交互技术研究.张贵.【摘要】:在介绍虚拟互动展示设计的基础上,阐述以Unity引擎为虚拟展示工具来实现室内虚拟漫游展示,最终开发出基于互联网的表现力强、交互性强的室内虚拟展示应用程序,实现房地产卖方与消费者...
基于Unity3D引擎地虚拟室内漫游地研究设计与应用实现.内蒙古大学硕士论文基于Un时3D引擎的虚拟室内漫游的研究设计与应用实现摘要随着互联网行业的高速发展及****总理“互联网+"的提出,虚拟现实技术的发展也是一天比一天迅速,因为它所具有的交互性...
本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究与改进。.具体工作包括以下内容:(1)对系统进行需求分析并设计功能结构及运行流程,根据系统...
在Unity中经常用到第一人称漫游,比较常用的是用UnityAssets中导入的Charaters包,里面包含第一人称控制器和第三人称控制器,将第一人称控制器拖入场景中就可以用AWSD实现前后左右移动,控制器自带脚步声音效,在一些游戏场景中经常使用。
优秀硕士学位论文—《基于Unity3D的室内建筑三维建模与交互系统实现》致谢第1-5页摘要第5-6页Abstract第6-8页目录第8-10页Contents第10-12页图清单第12-16页
知乎干货文章推荐:在家使用中国知网免费下载论文的方法如何快速写好一篇毕业论文?论文查重如何做到查重率6%以下?[1]陈金阳.基于情绪识别的机器人辅助康复人机交互控制方法研究[D].南京邮电大…
本文是一篇软件工程论文,本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合C#脚本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究。
基于Unity3D的室内建筑三维建模与交互系统实现,虚拟室内环境,实体建模,实时性,交互性,算法。由于虚拟技术与计算机技术的快速发展,当前基于传统的二维管理系统或以视频监控为主的人员管理系统已经不能满足复杂环境下可...
基于Unity3D的室内建筑三维建模与交互系统实现.李俊军.【摘要】:由于虚拟技术与计算机技术的快速发展,当前基于传统的二维管理系统或以视频监控为主的人员管理系统已经不能满足复杂环境下可视化、真三维的需求,人们更希望构建一个具有真沉浸...
基于Unity3D引擎的虚拟室内漫游的研究设计与应用实现.【摘要】:随着互联网行业的高速发展及李克强总理“互联网+”的提出,虚拟现实技术的发展也是一天比一天迅速,因为它所具有的交互性、沉浸感和构想性等特点,它的应用领域再不断扩大。.基于Unity3D引擎...
基于Unity的室内虚拟展示设计及其人机交互技术研究.张贵.【摘要】:在介绍虚拟互动展示设计的基础上,阐述以Unity引擎为虚拟展示工具来实现室内虚拟漫游展示,最终开发出基于互联网的表现力强、交互性强的室内虚拟展示应用程序,实现房地产卖方与消费者...
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在Unity中经常用到第一人称漫游,比较常用的是用UnityAssets中导入的Charaters包,里面包含第一人称控制器和第三人称控制器,将第一人称控制器拖入场景中就可以用AWSD实现前后左右移动,控制器自带脚步声音效,在一些游戏场景中经常使用。
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本文是一篇软件工程论文,本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合C#脚本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究。