摘要:随着信息技术的发展,室内设计领域中将用户投射到室内虚拟真环境。该文研究基于Unity3D平台的室内虚拟交互设计系统,采用主流建模软件3DMAX建模,在Unity3D平台上实现交互控制,实现导航路径漫游、装修设计中的物件添删、位置移动、材质更换等交互功
本文是一篇软件工程论文,本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合C#脚本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究。
Unity3D浅谈&Unity5游戏及交互设计的未来.Unity3D是由丹麦Unity公司开发的游戏开发工具,作为一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。.支持包括IOS,ANDROID,PC,WEB,PS3.XBOX等多个平台的发布。.同时作为一个完全集成的专业级应用,Unity…
本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究与改进。.具体工作包括以下内容:(1)对系统进行需求分析并设计功能结构及运行流程,根据系统...
Unity3D功能强大,操作简单应用方便,效果好。通过人机交互界面来控制角色在场景中漫游,真正实现了虚拟和现实的结合。虚拟与现实作文800字论文参考文献总结:本论文是一篇免费优秀的关于虚拟现实论文范文资料.机电一体化毕业设计论文工业设计生论文
在游玩VR场景时,用户和场景交互依靠的是两只手柄,换句话说,你需要在虚拟场景里模拟所有用两只手交互的动作,比如启动、换挡、转动方向盘。由于只有手柄没有“脚柄”,油门和刹车需要另想办法,比如放在VR手柄的按键上。
本文对当前VR技术的应用与监控状况进行研究,基于Unity3D游戏引擎及虚拟现实设备HTCVive,设计了一个VR交互场景,并提出一套VR应用运行监控方案。.本文的主要工作包括以下三个部分:(1)VR交互场景的设计与实现。.该VR交互场景具备通用的交互行为功能,包括全视角...
篇一:unity3d游戏课程设计报告课程:Unity3D课程设计题目:班级:学号:姓名:日期:一、摘要UNITY游戏是一种新型的IT引擎。我们研究主要内容是UNITY游戏设计方法。指以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和...
论文研究成果主要由以下几点:(1)深入分析研究了三维游戏场景设计的模式和方法,其中对于游戏设计的核心理念、游戏场景设计的类型和制作流程、及游戏场景设计的优化集成做了全面的细致总结。.(2)详细描述了Unity3D引擎在游戏场景设计中的应用过程,给出了...
硕士博士毕业论文—基于Unity3D的虚拟环境模拟与人机交互应用研究摘要第1-6页abstract第6-11页第一章绪论第11-18页1.1研究背景与意义第11-12页
摘要:随着信息技术的发展,室内设计领域中将用户投射到室内虚拟真环境。该文研究基于Unity3D平台的室内虚拟交互设计系统,采用主流建模软件3DMAX建模,在Unity3D平台上实现交互控制,实现导航路径漫游、装修设计中的物件添删、位置移动、材质更换等交互功
本文是一篇软件工程论文,本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合C#脚本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究。
Unity3D浅谈&Unity5游戏及交互设计的未来.Unity3D是由丹麦Unity公司开发的游戏开发工具,作为一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。.支持包括IOS,ANDROID,PC,WEB,PS3.XBOX等多个平台的发布。.同时作为一个完全集成的专业级应用,Unity…
本文以Unity3D引擎作为开发平台,通过模拟和三维建模,结合本语言,来设计一个具有交互功能的虚拟校园漫游系统,并对其中应用的关键技术进行研究与改进。.具体工作包括以下内容:(1)对系统进行需求分析并设计功能结构及运行流程,根据系统...
Unity3D功能强大,操作简单应用方便,效果好。通过人机交互界面来控制角色在场景中漫游,真正实现了虚拟和现实的结合。虚拟与现实作文800字论文参考文献总结:本论文是一篇免费优秀的关于虚拟现实论文范文资料.机电一体化毕业设计论文工业设计生论文
在游玩VR场景时,用户和场景交互依靠的是两只手柄,换句话说,你需要在虚拟场景里模拟所有用两只手交互的动作,比如启动、换挡、转动方向盘。由于只有手柄没有“脚柄”,油门和刹车需要另想办法,比如放在VR手柄的按键上。
本文对当前VR技术的应用与监控状况进行研究,基于Unity3D游戏引擎及虚拟现实设备HTCVive,设计了一个VR交互场景,并提出一套VR应用运行监控方案。.本文的主要工作包括以下三个部分:(1)VR交互场景的设计与实现。.该VR交互场景具备通用的交互行为功能,包括全视角...
篇一:unity3d游戏课程设计报告课程:Unity3D课程设计题目:班级:学号:姓名:日期:一、摘要UNITY游戏是一种新型的IT引擎。我们研究主要内容是UNITY游戏设计方法。指以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和...
论文研究成果主要由以下几点:(1)深入分析研究了三维游戏场景设计的模式和方法,其中对于游戏设计的核心理念、游戏场景设计的类型和制作流程、及游戏场景设计的优化集成做了全面的细致总结。.(2)详细描述了Unity3D引擎在游戏场景设计中的应用过程,给出了...
硕士博士毕业论文—基于Unity3D的虚拟环境模拟与人机交互应用研究摘要第1-6页abstract第6-11页第一章绪论第11-18页1.1研究背景与意义第11-12页