1997年PaulE.Debevec在Siggraph上提交了论文recoveringhighdynamicrangeradiancemapsfromphotographs,该论文首次提出了对同一个场景进行不同的曝光以捕获场景中不同的光照范围,然后将多次曝光的结果一幅高动态范围的图像。该作者...
论文级别:硕士博士学科专业:电子与通信工程论文题目:基于虚拟现实环境中自然光照实时渲染的方法研究作者签名:指导教师签名:年月日作者联系地址(邮编):摘要摘要由于计算机在新的多媒体环境中迅速的发展,在如何真实地重建虚拟环境和...
作者:余志俊导师:宋泽海北京交通大学2010年6月硕士学位论文高动态范围图像色调映射算法的研究与实现Researchandimplementationontonemapping衙11ighdynamicrangemages作者姓名:余志俊导师姓名:宋泽海学位类别:工学称:高级工程师学位级别:硕士学科专业:计算机科学与技术研究方向:多媒体...
OpenGLHDR高动态光照渲染的实例C和C++技术博客03-26109OpenGLHDR高动态光照渲染先上图,再解答。完整主要的源代码源代码剖析先上图,再解答。完整主要的源代码#include
1高;高动态范围自由空间光通信接收器[J];红外;2001年07期2陈雷霆;蔡洪斌;王国锦;何明耘;;基于HDR的延迟光照技术[J];电子科技大学学报;2007年05期3;Aptina推出高动态范围汽车图像传感器[J];中国集成电路;2010年12期4IbrahimSezan;ScottDaly;;张凯亮;;高动态范围LCD显示中区域控制型LED背光驱动信…
一般我们遇到日出日落、城市夜景、室内建筑摄影等等光照差异非常大的拍摄场景,根据戴维·奈廷格儿《极端曝光》所叙述:而一般一张RAW格式原片,所能覆盖的曝光范围是8.5EV左右,所以,就像一节客车车厢,无法覆盖全部月台一样,一张照片的曝光,遇到光线差异极大的场合,也是无法一张...
公众号:将门创投(thejiangmen)From:SIGGRAPHAsia2020;编译:T.R在人像摄影和电影拍摄过程中,光照扮演着十分重要的作用。为了实现更好的渲染和后期制作,需要估计出图像中人物所处的光照信息。受到投射阴影…
基于图像的光照(IBL),简单的说就是一类通过环境贴图(EnvironmentMap)来保存某个物体的环境光信息,从而实现该物体的基于物理的物体渲染方法。IBL可用于diffuse/glossy/specular物体(基本上包含大部分物体了)渲染:这取决于环境...
快速预计渲染技术研究与实现-计算机应用技术专业毕业论文.docx,浙江大学硕士学位论文快速预计渲染技术研究与实现姓名:洪松申请学位级别:硕士专业:计算机应用技术指导教师:许瑞清20120307浙汀大学硕士学t上论文浙汀大学硕士学t上论文删摘要随着计算机技术的迅猛发展,虚拟现实...
9、HDR:高动态光照渲染,用于启用摄像机的高动态范围渲染功能,因为人眼对的范围的光照强度更为敏感,所有用高动态范围渲染能让场景变得更为真实,光照的变化不会显得太突兀。Camera作为Unity中最为重要的组件,充当着整个游戏世界大门...
1997年PaulE.Debevec在Siggraph上提交了论文recoveringhighdynamicrangeradiancemapsfromphotographs,该论文首次提出了对同一个场景进行不同的曝光以捕获场景中不同的光照范围,然后将多次曝光的结果一幅高动态范围的图像。该作者...
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1高;高动态范围自由空间光通信接收器[J];红外;2001年07期2陈雷霆;蔡洪斌;王国锦;何明耘;;基于HDR的延迟光照技术[J];电子科技大学学报;2007年05期3;Aptina推出高动态范围汽车图像传感器[J];中国集成电路;2010年12期4IbrahimSezan;ScottDaly;;张凯亮;;高动态范围LCD显示中区域控制型LED背光驱动信…
一般我们遇到日出日落、城市夜景、室内建筑摄影等等光照差异非常大的拍摄场景,根据戴维·奈廷格儿《极端曝光》所叙述:而一般一张RAW格式原片,所能覆盖的曝光范围是8.5EV左右,所以,就像一节客车车厢,无法覆盖全部月台一样,一张照片的曝光,遇到光线差异极大的场合,也是无法一张...
公众号:将门创投(thejiangmen)From:SIGGRAPHAsia2020;编译:T.R在人像摄影和电影拍摄过程中,光照扮演着十分重要的作用。为了实现更好的渲染和后期制作,需要估计出图像中人物所处的光照信息。受到投射阴影…
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9、HDR:高动态光照渲染,用于启用摄像机的高动态范围渲染功能,因为人眼对的范围的光照强度更为敏感,所有用高动态范围渲染能让场景变得更为真实,光照的变化不会显得太突兀。Camera作为Unity中最为重要的组件,充当着整个游戏世界大门...