实际运用了论文中写到的maya角色动画制作的流程和功能。并通过与其它图像软件和插件的配合使用完成了短片的创作。这次的毕业设计也让我学到了很多新的知识。浅谈MAYA在角色动画制作中的运用MAYA与角色动画制作1.1认识MAYAMaya可以说是...
毕业设计(论文)的资料收集情况(含指定参考资料)《三维动画技术.项目教程MAYA》中国传媒大学出版社《石英华编译.MAYA印象角色绑定与动画规律专业技法》人民邮电出版社《动画传奇maya动画设计》清华大学出版社毕业设计(论文)工作进度计划
xxxxxxxxx学校毕业论文(设计)201x—20x1学年度题目:三维动画制作专业:影视动画班级:06(5)班姓名:xxxx实习单位:南京原力电脑动画制作有限公司实习岗位:培训部指导老师:xx20x1年x月目录前言第一章3D动画短片制作中使用的软件概述软件概述和软件应用1.013dsMax1.02maya1.03motion...
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三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。.三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟...
[三维动画设计与制作]毕业论文河南职业技术学院毕业设计(论文)题目<三维动画设计与制作>河南职业技术学院信息工程系毕业设计(论文)任务书毕业设计(论文)指导教师评阅意见表摘要本文从三维动画短片的视觉效果出发,对动画短片中涉及的三维动画制作,后期特效制作方法进行了详细的阐述...
二维动画专业论文开题报告.二维动画艺术作为一种世界性的文化,从第一部《滑稽脸上的幽默相》诞生,她就随着科学技术迅猛发展,其表现手法也越来越丰富。.由于三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。.我国的二维动画在世界动画影视长廊里...
具体动作捕捉的流程方案如下:.1.首先,需搭建一个空间不小于50平方米的房间作为运动捕捉实验室。.注意室内不能放置体积较大的金属物体,以免对捕捉系统的电磁信号进行干扰。.2.然后,运动捕捉师为演员换上捕捉服。.这种服装内部放置了12个惯性传感器...
因为成本、技术积累、工作效率等客观因素,现在很难说用一两个软件干完一个项目的了。随着你参与项目的数量,所涉及流程的覆盖度增加,很多东西是要交叉使用的。什么max建粗模、zbrush雕高模、maya展UV、max骨骼蒙皮、maya调动作、什么...
《乌鸦喝水童话故事三维动画设计》》-毕业论文.doc,河南财经政法大学成功学院本科毕业设计报告书题目指导教师_____职称_____学生姓名学号专业班级院(系)完成时间乌鸦喝水2摘要设计根据童话故事《乌鸦喝水》续编,原...
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