基于本体的多领域场景建模的研究与应用.【摘要】:在很多专业领域中,三维模型是知识的载体并且能够产生巨大的经济价值。.现在三维模型的建模工具已经相对成熟,不少领域都有各自的行业标准,近些年研究的热点开始转向如何复用和检索已有海量模型...
3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
3D建模的目标是高质量地捕获对象和场景的3D形状外观,以在数字空间中模拟3D感知与交互3D建模的方式可划分为三种:使用专业软件如Maya进行建模十分耗时;通过2D图像进行建模如SFM依赖于图像质量和光照等因素;基于深度相机的建模对环境干扰更为鲁棒。
3D场景的建模与渲染开题报告摘要本文对一个完整的3D引擎提出设想,列出需要实现的哪些技术,以及有哪些技术是需要改进的。主题词中文:3D引擎、建模、渲染英文:3DEngine、Modeling、Rendering选题依据近年来,图形芯片(GPU)的性能快速的提升...
maya毕业论文辽宁工大应用技术学院毕业设计(论文)题目:浅谈Maya的建模与动画姓专班...1.2Maya建模的现状由于Maya在功能和复杂程度上远远超过了3DMax,前些...现代室内装潢毕业设计论文
为了帮助快速的场景设计,本文提出了一种全新的基于单幅图像的室内场景建模方法以及后续的场景布局方法,该方法可以通过少量的交互快速地将单幅图片还原出三维场景并在此基础上进行场景的布局。.并且在上述研究基础上,我们进一步开发出了相应的室内...
求数学建模论文的主题中学开始建模了呢。早上好。在大学的建模中你能理解什么呢关于机器毕业论文,主题怎么决定?有没有比较新点的主题我以前写论文很有头脑,后来还是请碑文网络老师帮…
建模软件:3DSMax、Maya、D可使用:3DSMax。最基础的当然就是建模软件了,常用的3款建模软件有3DSMax、Maya、D,但是由于Maya和D软件侧重方向更多的是偏向影视、动画、特效方面的,所以在此更推荐大家使用3DSMax来进行游戏场景
2007-05-24三维动画的发展史及未来472009-03-09三维动画发展现状2012-07-20三维动画的未来发展趋势怎么样?82010-08-25三维动画的发展前景?112013-04-01欧美和日本的三维动画那个发展前景好,2009-03-15求关于3Dmax人物动画的国内外研究现状和发展趋势3...
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