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章Maya建模的设计与实现2.1Maya的基本操作2.1.1Maya工作区域这一个标准的四视图窗口,正(top)视图、前(front)视图、侧(side)视图和一个图(persp)。.视图菜单中的View主要控制摄像机;Shading制视图中物体显示方面;Lighting用来控制灯光在视图中的...
MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用---开题报告.doc,厦门大学软件学院《毕业设计(论文)》开题报告学生姓名班级学号校外指导教师姓名职称所在单位校内指导教师姓名职称所在单位厦门大学软件学院毕业设计(论文)题目MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用毕业设计(论…
厦门大学本科毕业论文第四章动画详细建模设计4.1水下海底场景建模4-1水下场景的草图如图4-1是美工师所提供的水下场景的手绘图,如图我们可以看到这个水下场景比较复杂,建模的工作也比较繁杂。场景中包括了岩石、海星、海螺、珊瑚、水草、贝壳
毕业论文三维游戏场景的设计与实现场景,三维,游戏,毕业论文,游戏场景,三维场景,实现三维...主的建筑设计及工业造型设计等。Maya的游戏软件功能十分全3dmax第三方插件种类繁面,建模、粒子系统、毛发生成、通过简化处理复杂场景的...
3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
厦门大学软件学院毕业设计论文开题报告学生姓名班级学号校外指导教师姓名职称所在单位校内指导教师姓名职称所在单位厦门大学软件学院毕业设计论文题目MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用毕业设计论文的目标:全面了解MAYA软件知识,学习MAY,点石文库dswenku
三维角色建模开题报告.doc,开题报告书论文题目三维角色建模姓名黄志宏学号1101080136入学年月2011年9月院系电子信息系专业动漫设计与制作指导老师胡宜疑填写日期:2014年3月13日论文题目三维角色建模选题的背景及意义...
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