次世代游戏的角色设计与相关技术研究申请上海交通大学工程硕士学位论文次世代游戏的角色设计与相关技术研究学校代码:10248作者姓名:赵静1080379215第一导师:学科专业:软件工程答辩日期:上海交通大学软件学院2011...
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浅析次世代游戏模型技术特征和制作流程第32卷第3期2017年6月景德镇学院学报Journa1ofJingDeZhenUniversityVo1.32No.3Jun.201...
次世代游戏的角色设计与相关技术研究—硕士毕业论文下载.次世代游戏的角色设计与相关技术研究.论文目录.摘要.第1-5页.ABSTRACT.
本文对次世代游戏产业的背景以及角色制作的相关技术做了深入的探讨和研究,并且通过自己的制作实践总结了一套具体的形而有效的制作方法。本文的创新之处在于运用当前的最新技术整合多个软件层层深入的阐述次世代角色在制作的各个方面的所碰到的问题以及目前最科学和有效的解决方案。
毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计.doc,基于Unity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:姓名:指导老师:【摘要】游戏开发行业,随着移动领域的崛起,近年来变得越加火热,各游戏开发公司纷纷...
毕业论文范文——基于HTML5的游戏开发.doc,编号:()字号本科生毕业设计(论文)基于HTML5的游戏开发基于HTML5的游戏开发题目:姓名:学号:班级:年月摘要随着互联网技术的不断发展和计算机性能的不断提升,用户享受互联网的...
最新硕士论文—《次世代游戏开发中角色模型与材质贴图技术实现研究》摘要第1-5页abstract第5-8页1绪论第8-20页1.1研究背景、目的、意义第8-12页
【摘要】:次时代游戏是指游戏中含有高科技元素,他是突显未来时空的跨时代产物,是软件技术、设计方法不断更新的产物。通过研究次时代游戏,我们可以更加深入了解次时代游戏中的高科技元素以及次时代游戏制作中的各种技术技巧,进而为次时代游戏制作者提供快速有效的技术支持,为次时代游戏...
基于次世代游戏贴图技术的应用研究朱华西;曾科本文针对次世代游戏的贴图效果,研究了法线贴图和置换贴图的技术特点,结合Zbrush、Phtoshop软件进行了技术剖析,研究了次世代游戏贴图的技术方法和流程,如何去实现次世界游戏画面中真的贴图效果。
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基于次世代游戏贴图技术的应用研究朱华西;曾科本文针对次世代游戏的贴图效果,研究了法线贴图和置换贴图的技术特点,结合Zbrush、Phtoshop软件进行了技术剖析,研究了次世代游戏贴图的技术方法和流程,如何去实现次世界游戏画面中真的贴图效果。