第32卷第3期2017年6月景德镇学院学报Journa1ofJingDeZhenUniversityVo1.32No.3Jun.2017浅析次世代游戏模型技术特征和制作流程濮毅①,吕明明(马鞍山职业技术学院,安徽马鞍山24303I)摘要:次世代游戏模型和传统游戏模型相...
次世代游戏的角色设计与相关技术研究申请上海交通大学工程硕士学位论文次世代游戏的角色设计与相关技术研究学校代码:10248作者姓名:赵静1080379215第一导师:学科专业:软件工程答辩日期:上海交通大学软件学院2011...
次世代手办的详细制作流程(看简介看简介)下雨天的呆毛6.4万播放·273弹幕2020上半年学员系列作品总集...【模型】WLOP鬼刀公主精美模型分享展示莉莉丝官方账号10.4万播放·196弹幕《动画师》——浙江传媒学院动画学院2016届毕业...
3D游戏场景建模毕业设计论文.doc,3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言-1-1.13D游戏场景的研究意义-1-1.2国内外三维游戏行业现状-1-2游戏场景的重要性-3-2.1游戏场景的作用-3-2.2构思方法-4-3三维游戏设计所用的软件...
1.单位,比例统一在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。2.模型规范1、所有角色模型最好站立在原点。
Maya建模:次世代道具模型制作教学.正在缓冲...加载视频地址...播放器初始化...3Dmax,Maya,zb等零基础入门教程软件安装包下载、更多教程领取、建模学习交流群:774367514。.问题咨询解答QQ:2291047744VX:19173199115.
活动作品3Dmax次时代游戏道具模型制作32播放·总弹幕数02021-05-1722:05:334投币1分享稿件喜欢记得素质三连你的喜欢是我的动力奥利给需要模型文件以及3D所需的视频资料软件等可以加视频资源群:1067832502输入验证码...
手绘道具建模教学,零基础3DMAX道具模型制作,色彩比例知识讲解923播放·2赞同看看这个视频,你就知道手绘建模和次世代的区别,也就知道哪个更吃香了发布于06-02·590次播放赞同1添加评论分享收藏喜欢收起继续浏览内容知乎发现更大的...
三维角色建模开题报告.doc,开题报告书论文题目三维角色建模姓名黄志宏学号1101080136入学年月2011年9月院系电子信息系专业动漫设计与制作指导老师胡宜疑填写日期:2014年3月13日论文题目三维角色建模选题的背景及意义...
活动作品次世代道具建模:3Dmax制作武器“炮台”模型讲解.活动作品.次世代道具建模:3Dmax制作武器“炮台”模型讲解.160播放·总弹幕数02021-06-1405:53:18.正在缓冲...加载视频地址...
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1.单位,比例统一在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。2.模型规范1、所有角色模型最好站立在原点。
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