活动作品听说概率论论文题目不限后写了原神抽卡这件事.1.8万播放·总弹幕数32021-10-3106:22:22.正在缓冲...播放器初始化...加载视频内容...9152256336.动态微博QQQQ空间贴吧.将视频贴到博客或论坛.视频地址复制.
今天这篇文章其实原本不在我的更新序列当中,因为关于抽卡部分的探讨在今年早些时间就已经进行过了,促使我写这篇东西的原因有两个:游戏版本对应叶良树接受手,抽卡概率从体感上有下降的趋势(这部分我自己都是…
大部分游戏策划使用权值来配置随机概率,因为权值有个好处就是可以在增加随机物品时,可以不对之前的配置进行更改,比如:白卡30,蓝卡10,紫卡10,转为概率即是:白卡60%,蓝卡20%,紫卡20%。.而上述限时抽卡的例子中,我们的权值配置是5和95,模拟...
用概率告诉你:集齐“五福”要多久.Supposethateachcouponobtainedis,independentofwhathasbeenpreviouslyobtained,equallylikelytobeanyofmdifferenttypes.Findtheexpectednumberofcouponsoneneedstoobtaininordertohaveatleastoneofeachtype.Hint:LetXbethenumberneeded.Itisusefultorepresent...
[数据讨论]原神抽卡机制的概率论模型简单分析了一下原神抽卡机制的概率论模型(仅考虑了抽取5星的模型,4星5星耦合的模型太难了,没推导出来[s:ac:晕]),公式不好打,所以以图片格式发出来啦~结论摘要:1.抽取5星的期望值约为62发,即平均62发可以抽出到一个5星;2.第77发抽到5星的概率最高...
正态分布某一点的概率怎么算_正态分布的抽卡概率算法weixin_35045970的博客01-17762[作者:雯雯子]一、纯随机的体验在卡牌游戏中,抽卡是一个很重要的环节。对于卡池中价值较高概率较低的物品,比如设计抽出...
抽卡概率提升到1.0-1.2%,增加一个首次保底,40~60的阀值,(可以搞明的机制也可以搞暗的)后续五星的保底再回到80发。武器保底30-40就差不多了,把武器搞那么贵干嘛原神出五星角色的速度比崩坏3的s快多了,玩家钱包透支也只是时间问题。
[概率论氵][论文氵]不会还有人算期望只会靠蒙吧观各种离谱的“体感”有感,专门发个帖子好好讲解一下该怎么计算抽卡出货次数以及欧非区分程度期望和rsd往脸上一拍什么花里胡哨的up机制都给安排的明明白白本帖将手把手教你用python搭一个简单的期望计算程序,而且如标题所言,拒绝蒙特卡洛...
关于抽卡游戏,我想我的论文会对抽卡心情、抽卡方法都有帮助.网络游戏2020-1-16233阅读·7喜欢·7评论.来个币.粉丝:2文章:2.关注.
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抽卡概率提升到1.0-1.2%,增加一个首次保底,40~60的阀值,(可以搞明的机制也可以搞暗的)后续五星的保底再回到80发。武器保底30-40就差不多了,把武器搞那么贵干嘛原神出五星角色的速度比崩坏3的s快多了,玩家钱包透支也只是时间问题。
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