摘要:沙盘模型是一种最开始被应用于建筑和军事领域的立体造型艺术,动画场景是影视动画中角色活动和演出的舞台,用沙盘模型设计和完成的动画场景可以应用于定格动画与电影特效中,具有长久保藏,可以直接的表现与还原动画场景里的客观空间,准确地表示故事所在的时代、历史、地点地貌...
沙盘游戏主题是来访者创造的“沙盘世界”中呈现的一个或一系列的可视意象。沙盘游戏主题几乎在所有的“沙盘世界”中都会存在。每一个“沙盘世界”可能包含几个主题,诸多主题可以分为两类:1创伤主题(ThemesofWounding)。
目:古建筑虚拟漫游系统——南普陀虚拟场景建模与优化院:软件学院系:软件工程指导教师:职称:本科毕业论文古建筑虚拟漫游系统—南普陀虚拟场景建模与优化虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术,是20世纪末兴起的一门综合性信息技术,近几年来,它正在逐步应用到建筑领域。
电子沙盘制作要点是:将地形格网叠加上纹理模拟出真实的地形地貌,然后结合用建模工具制作出的建筑、道路等的模型形成虚拟3D场景,编程实现如地形的分析、漫游、标注等交互功能,同时还要能够模拟出真实情况下的自然环境。.本文在总结前人的理论和实践的...
Unity3D在城市轨道交通线路电子沙盘中的应用.摘要:将Unity3D技术应用于城市轨道交通培训领域,主要对城市轨道交通线路电子沙盘的建模和控制进行研究。.利用MultigenCreator与3dsMAX建立了城市轨道交通线路场景模型,以Unity3D为三维驱动引擎,VisualStudioC#2015为脚本...
基于移动信息化的ERP沙盘模拟实验教学研究ERP模拟经营沙盘对抗融角色扮演、案例分析和专家诊断于一体,最大的特点是在参与中学习,通过企业模拟经营沙盘对抗,学生要在模拟出来的这几年经营中,在客户、市场、资源及利润等方面进行一番真正的较量。
目的:探讨不同类型社会退缩幼儿的初始沙盘特征。方法:对筛选出的47名害羞退缩型幼儿、35名主动退缩型幼儿、20名被动退缩型幼儿以及45名普通幼儿的初始沙盘进行分析。结果:害羞退缩型幼儿人物沙具使用少,家庭场景数少,空洞、、陷入主题的呈现和变化、对话、其他主题
中国期刊网,期刊,杂志,读者服务,电子杂志,论文,文库,期刊网,电子刊吴显会贵州省金沙县教师进修学校贵州毕节551800摘要:现如今,心理学在学前教育中占据着愈加重要的地位,在这之中,沙盘游戏在心理学教学的心理治疗、心理咨询等相关领域中有着显著的作用。
本文是一篇软件工程论文,本课题研究内容是在传统校园图片式漫游系统的基础上,通过将SketchUp三维建模技术与Unity3D技术以及其它技术相结合,设计并搭建基于Unity3D平台的虚拟校园漫游系统,使用户能够在虚拟场景中移动,身临其境地...
内蒙古大学硕士论文基于Un时3D引擎的虚拟室内漫游的研究设计与应用实现摘要随着互联网行业的高速发展及****总理“互联网+"的提出,虚拟现实技术的发展也是一天比一天迅速,因为它所具有的交互性、沉浸感和构想性等特点,它的应用领域再不断扩大。
摘要:沙盘模型是一种最开始被应用于建筑和军事领域的立体造型艺术,动画场景是影视动画中角色活动和演出的舞台,用沙盘模型设计和完成的动画场景可以应用于定格动画与电影特效中,具有长久保藏,可以直接的表现与还原动画场景里的客观空间,准确地表示故事所在的时代、历史、地点地貌...
沙盘游戏主题是来访者创造的“沙盘世界”中呈现的一个或一系列的可视意象。沙盘游戏主题几乎在所有的“沙盘世界”中都会存在。每一个“沙盘世界”可能包含几个主题,诸多主题可以分为两类:1创伤主题(ThemesofWounding)。
目:古建筑虚拟漫游系统——南普陀虚拟场景建模与优化院:软件学院系:软件工程指导教师:职称:本科毕业论文古建筑虚拟漫游系统—南普陀虚拟场景建模与优化虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术,是20世纪末兴起的一门综合性信息技术,近几年来,它正在逐步应用到建筑领域。
电子沙盘制作要点是:将地形格网叠加上纹理模拟出真实的地形地貌,然后结合用建模工具制作出的建筑、道路等的模型形成虚拟3D场景,编程实现如地形的分析、漫游、标注等交互功能,同时还要能够模拟出真实情况下的自然环境。.本文在总结前人的理论和实践的...
Unity3D在城市轨道交通线路电子沙盘中的应用.摘要:将Unity3D技术应用于城市轨道交通培训领域,主要对城市轨道交通线路电子沙盘的建模和控制进行研究。.利用MultigenCreator与3dsMAX建立了城市轨道交通线路场景模型,以Unity3D为三维驱动引擎,VisualStudioC#2015为脚本...
基于移动信息化的ERP沙盘模拟实验教学研究ERP模拟经营沙盘对抗融角色扮演、案例分析和专家诊断于一体,最大的特点是在参与中学习,通过企业模拟经营沙盘对抗,学生要在模拟出来的这几年经营中,在客户、市场、资源及利润等方面进行一番真正的较量。
目的:探讨不同类型社会退缩幼儿的初始沙盘特征。方法:对筛选出的47名害羞退缩型幼儿、35名主动退缩型幼儿、20名被动退缩型幼儿以及45名普通幼儿的初始沙盘进行分析。结果:害羞退缩型幼儿人物沙具使用少,家庭场景数少,空洞、、陷入主题的呈现和变化、对话、其他主题
中国期刊网,期刊,杂志,读者服务,电子杂志,论文,文库,期刊网,电子刊吴显会贵州省金沙县教师进修学校贵州毕节551800摘要:现如今,心理学在学前教育中占据着愈加重要的地位,在这之中,沙盘游戏在心理学教学的心理治疗、心理咨询等相关领域中有着显著的作用。
本文是一篇软件工程论文,本课题研究内容是在传统校园图片式漫游系统的基础上,通过将SketchUp三维建模技术与Unity3D技术以及其它技术相结合,设计并搭建基于Unity3D平台的虚拟校园漫游系统,使用户能够在虚拟场景中移动,身临其境地...
内蒙古大学硕士论文基于Un时3D引擎的虚拟室内漫游的研究设计与应用实现摘要随着互联网行业的高速发展及****总理“互联网+"的提出,虚拟现实技术的发展也是一天比一天迅速,因为它所具有的交互性、沉浸感和构想性等特点,它的应用领域再不断扩大。