三维动画开发——材质贴图研究---毕业论文.doc,厦门大学本科毕业论文三维动画开发——材质贴图研究本科毕业论文三维动画开发-材质贴图研究3D-AnimationDeveloping-ResearchingToMaterialAndMapping姓名:学号:学院:软件学院...
基于3dsMax材质与贴图技术的教学探讨摘要:3dsmax中材质指的是给对象建模之后在对象的表面覆盖颜色或者图片的过程。把制作好的材质赋给建模数据的过程称为贴图。
三维动画开发——材质贴图研究---毕业论文答辩.ppt,厦门大学本科毕业论文答辩论文题目:三维动画开发——材质贴图研究主要内容项目概述工作简介项目展示总结展望感谢师长项目概述《海域征途》是一部宣扬人类与自然环境和谐相处的3D动画短片工作简介材质贴图材质指物体的表面颜色...
关键词:3D动画;建模;材质贴图渲染厦门大学本科毕业论文21stcentury,world’slargestindustriesinformationindustryculturalindustry.culturalindustry,animationindustryveryimportantindependentcategory.
前序这篇文章我将总结一下从《RealTimeRending》中学习到的纹理贴图原理,以及3dMax中关于模型UV展开,以及BitMap贴图参数调整的技法文章主要分为Part1的理论篇和Part2的软件实技篇,结合我自己的一些认识思考…
贴图的英语Map其实包含了另一层含义就是“映射”。其功能就是把纹理通过UV坐标映射到3D物体表面。贴图包含了除了纹理以外其他很多信息,比方说UV坐标、贴图输入输出控制等等。材质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。
次世代游戏开发中角色模型与材质贴图技术实现研究.【摘要】:游戏伴随计算机图像处理和通信技术的发展,在经历了几次历史更迭后,目前已经全面进入次世代游戏阶段,游戏画面几乎以假乱真,具有高精度制作和识别性,无论是角色模型创建中面数的多少,还是...
篇一:3dmax实训报告.3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。.其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2015。.绘制建筑效果图和室内装修是3dsmax系列产品最早的应用之一。.主要应用于建三维...
本科毕业论文三维水墨动画设计与实现雨后材质与贴图DesignandImplementationof3DChineseInkPaintingAnimationMaterialandMappingofAfter,文库网_wenkunet
前言本文是对于《Daedalus51的灯光学院系列视频》、《LightingwithUnrealEngineMasterclass视频》、《Ue4照明技术引导系列视频》的总结。相关网址与链接可以参看前一篇文章。撰写本文时,《Daedalus51的灯光…
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贴图的英语Map其实包含了另一层含义就是“映射”。其功能就是把纹理通过UV坐标映射到3D物体表面。贴图包含了除了纹理以外其他很多信息,比方说UV坐标、贴图输入输出控制等等。材质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。
次世代游戏开发中角色模型与材质贴图技术实现研究.【摘要】:游戏伴随计算机图像处理和通信技术的发展,在经历了几次历史更迭后,目前已经全面进入次世代游戏阶段,游戏画面几乎以假乱真,具有高精度制作和识别性,无论是角色模型创建中面数的多少,还是...
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前言本文是对于《Daedalus51的灯光学院系列视频》、《LightingwithUnrealEngineMasterclass视频》、《Ue4照明技术引导系列视频》的总结。相关网址与链接可以参看前一篇文章。撰写本文时,《Daedalus51的灯光…