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毕业论文王者荣耀

2023-03-10 22:19 来源:学术参考网 作者:未知

毕业论文王者荣耀

大多时候我们都处于一种“我想做······但是······”的状态,而我想说,想做什么那就去“做啊”。

前段时间因为表妹的毕业论文写的是“王者荣耀比英雄联盟更迅速打开中国市场”的分析,其中涉及到对于王者荣耀角色更加中国化的分析,她对于这些内容了解的不多,于是来请教我这个假的“历史通”,帮她普及了一些历史知识之后觉得如果写一篇或者一个系列王者荣耀人物简介应该比较能够让吸引一部分的荣耀粉,顺便也可以宣传宣传我国源远流长的历史文化。

但是自从有了这个想法之后便一直没有去动手做,一方面手头的事情确实有些多,暂时没有多少空余时间系统整理这些内容,另一方面确实自己真的一直停留在虽然想做,但是潜意识里总是找各种理由和借口不去做。

比如说“工作已经够忙了,闲暇时间就好好休息一下吧,以后时间多点的时候再做”,比如说“这个是个大的工作量,一定要先想好,先好好构思好再做吧”,又比如说“这种东西他们肯定随便百度一下也能查到,我这么做是不是完全没有必要”等等,想做的还没开始,便不断的给自己泄气、找借口。

曾经也无数次遇到这种情况,小时候看见邻居家的孩子报名补习班,画画技术突飞猛进,很羡慕人家可以报班学画画,于是也想去学,但是又怕影响自己本来就不太能跟得上进度的学习,又怕爸妈觉得自己不务正业,后来不了了之,直到现在有无数次学习画画的技术也没有付出实践,一直觉得自己错过了最具想象力、最应该学画的年纪,肯定会学不好什么的,现在每次提起画画都充满遗憾,每次看到别人的大作就充满后悔,但自己却还是迟迟不动手。

初中时,看别人学习乐器而自己却始终付不出行动,于是在每年的联欢会上别人表演节目时总是心里酸酸的,觉得自己本来也可以的;

高中分文理科时,怕自己没有别人懂的东西多,毕竟有的同学从小便读万卷书,而自己几乎没有看完过一本名著,虽然很喜欢文科,但还是选择了理科,不开心的过完了自己的高中时期;

大学时,看到同学左一个兼职,右一个实习的充满羡慕,但是总觉得自己没有出众的外表、没有出众的才能,为什么公司会选择自己呢,被淘汰那多丢人,于是看着别人只能充满羡慕,自己却迟迟迈不出那一步;

到现在仍是想做一个事情,每次都想很多,想着各种可能出现的不良情况,想着各种可能根本不会出现的情况,所有的情况都想了一遍却还是没有行动一步。

于是看到别人画画成大触自己羡慕,别人熟练掌握一个乐器自己羡慕,别人属读名著出口成章自己羡慕,别人经验丰富轻松入职自己羡慕······

而这些羡慕中包含多少不甘和多少“我本可以”的悔恨,却只有自己知道。

这一次,你在想做什么,停止想,去做,哪怕去试错,别让自己的心天地驰骋,而自己的脚步仍停留在原地,想要做什么,就去“做啊”!

明天开始,每天一个王者荣耀人物介绍,一天完不成,没关系,慢一点也没关系,至少自己要迈出行动的第一步,这一次,不让未来的自己叹息“我本可以”。

毕业论文的问卷调查一般发几份合适

毕业论文的问卷调查一般发几份合适
毕业论文的问卷调查一般发几份合适这个是要看你具体研究课题而定的。如果研究不同个体的差异一般严谨点的话100份左右差不多,如果想偷点懒的话,五六十份也可以。
这里面有效样本要在90%的样子,如果你预测有效样本率低的话,应该适当加大问卷发放量。
毕业论文一般发放多少问卷调查才算是合理的啊?市场调查类的通常需要在200份以上,才能采集到样本的。
其它的认识类的大概要在100份左右了。
供参考。
如何用问卷调查法写毕业论文?单从你的这个题目来看,首先你要自己先定义动机是什么,有哪些维度,(要有理论依据哦,不可以只是自己凭空想象)然后可以根据这些维度分别设定几个题目,对选修心理学动机全方面的提问。
我是学心理学的,也做过一些这方面的论文。不知道你们学校对于毕业论文的要求高不高,单这个题目来讲,我觉得论文研究的因素有点太单一了,只有一个因素——动机,我建议,如果你想让你的论文更有深度的话,最好再加个因素,比如说,研究选修心理学的动机与自我效能的关系研究、或者动机选修心理学与性格的研究,等等。当然啦,你这个“选修心理学”也要定义清楚。
我的毕业论文没有问卷调查,可以吗?这个是可以的嘛
问卷调查类教育类的本科毕业论文题目:
1.浅谈中小学教师专业化及其发展
2.小学地方性课程中加入方言文化课的构想
3.教师教学风格对小学生学习习惯形成的影响
4.某市家校合作的现状、问题及对策
5.新课程背景下的文字解读
6.浅谈小学“学困生”自我效能感的培养
7.美国小学教师教育的基本特点及启示
8.小学习作评改的策略研究
9.研究性学习在小学科学教学中应用现状的分析及其启示
10.中美小学教育本科专业课程设定的比较及启示
11.浅谈如何提高小学教师的审美素质
12.资讯科技与小学课程整和的问题与对策
13.某大学小学教育专业学生科学素养的调查研究
14.试论小学生学习习惯的发展特点及其培养
15.当前语文课堂评价的误区与矫正
16.不同家庭结构对儿童个性的影响
17.教学中批判性思维及其培养策略研究
18.女大学生心理健康现状及其相关因素研究
19.网路成瘾对儿童心理发展的影响
20.小学习作教学存在的主要问题及对策初探
21.试论家庭教育在小学生自我意识发展中的作用
22.关于小学教育专业本科生职业认同感调查研究
23.当前家庭教育的不足对小学生心理健康的影响
24.小学生口语交际能力的培养策略初探
25.新课改背景下的阅读教学误区初探
26.浅析中国现代母亲教育
27.关于课堂提问以学生为主体问题的思考
28.传统个别化教学与网路个别化教学之比较
29.某校小学教育专业本科毕业班学生职业意识初探
30.市小学生课余培训调查研究
31.研究型教师的成长策略
32.浅谈小学口语交际课堂教学的策略
33.小学数学“实践与综合应用”教学的问题及对策
34.台湾“感恩教育”教学范例阐析
35.运用现代教育技术优化小学课堂教学
36.小学数学课堂情境教学探究
37.浅析当前教师评价体制
38.在数学教学中加强情感教学的策略
39.重塑当代大学生的人文精神
40.浅谈小学生良好阅读习惯的培养
41.论推广少儿经典教育的必要性和成败关键
42.放飞语文课堂开辟求知天地
43.“任务驱动型”口语交际教学模式的构建
44.中国画与西方绘画的造型之比较
45.小学生资讯素养的培养
46.中美小学教育专业本科培养目标的比较分析与启示
47.小学课堂教学中运用新模式存在的问题及对策
48.小学语文综合性学习的误区初探
49.市民办小学现状调查与研究
50.新课程背景下讨论法的探索
51.关于小学生视野中优秀教师的调查研究
52.小学教师“随班就读”教育教学能力的研究
53.感悟:词义教学的新策略
54.中日生存教育的比较及思考
55.小学科学教学中“有结构材料”的研究
56.大学生团体心理咨询内容分类研究
57.小学数学教学中游戏的应用与设计
58.农村小学开设科技活动课的初步研究
59.21世纪中小学健康教育新思考
60.新时期小学班级管理的策略初探
61.小学数学概念教学存在的问题及对策
62.小学古诗教学要加强审美教育
63.资讯时代小学美术教学的策略
64.浅谈小学科学课科学探究活动的现状和策略
65.关于小学口算教学的几点思考
66.小学教师教育的优势及其启示
67.小学数学生成性课堂资源的开发和利用
68.小学生家庭作业布置的误区及改进策略的研究
69.资讯科技条件下小学生探究学习能力的培养
70.小学数学课堂情境创设的误区及对策
71.小学生数学建模能力培养策略
72.试论当前小学的科普教育
73.小学生课外阅读策略探究
74.试论小学古诗教学中的情感教育
75.试论金庸武侠小说对小学生的影响
76.浅谈网际网路对中小学生德育教育的影响
77.高等数学思想方法的形成和发展及其教育功能——高等数学思想方法提升小学教师素质之见
78.“概率统计思想”教育对培养小学生数学能力的影响
79.小学教育专业教育实习存在问题与解决对策探讨
80.生命教育呼唤对话教育
81.市小学英语教师教学能力调查研究
82.电子档案袋在小学评价中的应用
83.浅析小学生收集和处理资讯能力培养
84.大学生主观幸福感现状调查及相关因素研究
85.传统教学与网路教学的比较研究
86.浅谈档案袋评价在小学英语教学中的应用
87.高等教育质量观述评
88.学校管理中决策的民主化和科学化研究
89.初探新课改下的家庭教育与小学生厌学的关系
90.小学语文教师“口语交际”课专业素养问题初探
91.关于师范生教育观现状的调查研究
92.学校情景下儿童肥胖症的综合防治模式研究
93.新课程理念下班主任角色转变的思考
94.新课程背景下良好班集体形成的策略研究
95.“先行组织者”与古诗教学词句疏通
96.资讯科技与小学英语课程的整合
97.浅析新课程理念下的识字教学
98.学习风格的差异与教学研究
99.浅析另类儿歌的思想倾向及形成原因
100.浅析体态语在小学英语教学中的作用
101.小学英语快乐教学的误区及其原因探讨
102.晏阳初的平民教学观及其当代价值
103.中美两国小学教育专业(本科)教学方法之比较与思考
104.课堂教学有效提问的策略研究
105.美国小学教育专业硕士课程方案的分析与思考
106.从《卖火柴的小女孩》看小学童话教学的审美教育
107.新课程背景下小学校长的用人艺术研究
108.中小学科学教育人文化的思考
109.小学教师指导研究性学习能力的研究
110.现代小学青年教师心理健康问题的研究
行文格式:
论因材施教与应试教育
2010-4-2514:37:05作者:zf9828
宁夏省中卫市沙坡头区永康镇永康小学/赵娟
每个人都有不同的潜质,每个人都有自己的长处,怎样才能充分挖掘和培养每个学生身上的闪光点,怎样才能处理好个体发展与群体教育、因材施教与应试教育的关系呢?笔者根据多年的教学实践,对此进行了认真的思考:我国近年来虽然大力推行素质教育、强调因材施教,但大多数学校又都过分重视升学率,惟成绩是瞻,成绩就是法宝,教师的业绩、教学的评估都以成绩高低来衡量,在如此重视成绩的情况下,教师们的精力都集中在了书本、成绩,厚此薄彼,抓群体而忽视个体,犹如一辆割草机,齐刷刷的过去,枝条没有了,个性没有了,只有方方正正、千篇一律的规格。因材施教与应试教育已形成矛盾。做为一名有责任的教育工作者,我们绝不能人云亦云、明哲保身,我们必须大声疾呼、合理建议。
古人韩愈说:千里马常有,而伯乐不常有!难道现代社会就没有这样的现象?有一些同学,学习成绩不理想,但在其他方面却有出类拔萃的才能,例如唱歌、跳舞、体育、绘画、动手能力、组织能力等等,但因为缺少真正的伯乐来发现、鼓励、培养,在成绩大于天、“考考考!老师的法宝、学生的命根。”的思想支配下,特长爱好得不到发挥、得不到锻炼,逐渐沦落为班上的差等生。国家推行基础教育旨在推进素质教育克服应试教育弊端的教育改革成效不够明显:应试教育批而不倒仍未得到有效遏制,素质教育倡而不立未能取得重大突破。应试教育根深蒂固、素质教育举步维艰,而素质教育搞不好,因材施教就是一句空话。在现阶段,人的成长与谋生之间存在着紧密的联络,人们总是根据谋生利益最大化来规划其受教育过程的。既然社会上越来越多被看好的职业岗位设定了学历高门槛,那么必将引导人们选择上大学上好大学来圆自己的人生梦,引导人们在高考前的十余年间,争取上重点小学、重点中学,并力争成为一次次考试成绩的领跑者,如此一来就是片面发展的应试教育而不是全面发展的素质教育更适合普遍的需要了。基础教育多年来大都是为构建教育“金字塔”服务的,单纯追求高分数,片面追求升学率。只要统考分数和升学率上去了,就“一俊遮百丑”,“哼一声都是经验”。这种以应试为主导的教育目标必须改变,而应培养以有理想、有道德、有文化、有纪律的社会主义事业建设者和接班人为出发点和归宿,树立以培养受教育者高尚的思想道德情操、丰富的科学文化知识、健康的身体、良好的心理素质、较强的实践和动手能力,以及以充分发展个性特长为宗旨的素质教育目标观,使学生在德智体美劳等方面得到全面和谐发展。参加教育的工作者扪心自问一下,在以成绩、升学率为准绳的时势下,你们敢逆流而上的去实施素质教育、去因材施教吗?你的成绩上不去怎么办?因此,我们必须孜孜不倦的去探索,找到一条既能因材施教注重学生个性的发展、又能提高全体学生成绩及升学率的契合点。
著名教育家陶行知在《创造的儿童教育》一文中说:“……需要因材施教。正如松树和牡丹花所需要的肥料不同,你用松树的肥料培养牡丹,牡丹会瘦死,反之,你用牡丹的肥料培养松树,松树受不了,会被烧死。培养儿童的创造力要同园丁一样,首先要认识他们,发现他们的特点,而施以适宜之肥料、水分、太阳光,并须除害虫,这样,它们才能欣欣向荣,否则不能免于枯萎……”我们这里所强调的“材”就包含着学生不同的兴趣爱好。因此,作为教师,应通过日常的教育教学实践的观察,并结合兴趣爱好的把握来确定一个学生所具有的气质特征,进而才有可能真正做到“因材施教”、“一把钥匙开一把锁”。因材施教对人的个性全面发展的作用是不言而喻的,同时体现了新课程标准中提出的使“不同的人在教学上得到不同的发展”的理念。但当前小学教学因材施教中普遍明视讯记忆体在着几个误区:把因材施教和班级授课对立起来;把因材施教定位于少数学生身上,和大多数学生对立起来;认为因材施教难度大,难以实施;这些误区的产生以致在教学中不能有意识地、自觉地、积极地把握因材施教对人的个性全面发展的制导性、支配性和潜移默化作用,影响着因材施教作用的有效发挥。基于这些误区在基本的对策上教师应充分体现学生的主体性,让不同层次的学生都主动的学习;建立良好的师生关系;热爱每一个学生。总之,我们必须根据学生的具体情况去展开教育活动,才能调动学生的学习兴趣,做到既面向全体又注重因材施教。因材施教是中国教育的传统,也是教育事业客观规律的反映。一定年龄阶段的学生,在生理和心理发展上有一定的共同特征,他们的生活经验和知识积累也大体相同,这是学生的共性。但由于不同学生的生理条件、环境影响和受教育的具体情况不同以及在智力因素和非智力因素等方面的个性差异是客观存在的,即他们在知识、能力、性格、兴趣、爱好、意志力、习惯、品格和学习态度等方面存在差异,因此,我们必须根据学生的具体情况去展开教育活动,才能调动学生的学习兴趣。世界上没有完全一样的两片叶子,学生个体之间存在着差异,这是不容忽视的现实。教师在教学过程中更不应该忽视,为了激发不同水平的学生的兴趣,教师应因材施教来吸引绝大多数的学生的注意力。针对不同层次的学生应使用不同方法,及时发现每个学生身上的优点来因势利导。实施因材施教应是一个教师追求的境界。具体说,因材施教的境界是教师实现其存在的状态。因为只有你热爱每一个学生,才会将你的期待心理与每一个学生的渴盼心理对接,这时,也只有这时,因材施教才会具有全部的意义。学生发展的每一步都是教师实现人生境界的阶梯。坚持正面教育是行之有效的教育方法,正面鼓励可以增强学生的自信心,从而形成正确的信念。在教学活动中,教师要善用亲切的眼神、细微的动作、和蔼的态度、热情的赞语等来缩短师生心灵间的差距,使学生获得精神上的满足,从而产生与教师合作的愿望,使学生真正能放开手脚,生动活泼有效的进行学习。笔者认为以下几点能巧妙地将因材施教思想穿插在具体的教学过程中,收到“随风潜入夜、润物细无声”的效果。
(1)以“表扬”为主的教育方法。每个学生都非常希望得到老师的表扬、同学的赞许、家长的鼓励,特别是对于差生我们更不该吝啬我们的赞美。对于差生的点滴进步,如果及时给予表扬,将会诱发他们潜在的积极性,萌发上进的生机。这种表扬将起到批评起不到的作用,收到逆向激进的效果。
(2)以“闪光”为主的正面引导。要善于发现学生身上的优点,即使是萌芽状态的、不稳定、不突出的苗头,也要从鼓励角度出发,正面引导,大力宣扬,这是一种重要的教育手段,也是一种教育机智。
(3)以“成功”为主的激励机制。差生少有成功的机会,更难得到教师的正面肯定与激励。利用差生成功的契机来激励差生是行之有效的教育手段
(4)以“创新”为主的开拓机制。着眼于学生的全面和谐发展,严格按教育教学规律办事。仅以作业为例,内容适度,形式灵活,不仅重视巩固性的书面作业,还要设计富于个性和创造性的活动作业、口头作业、行为作业,并把课外阅读纳入培养健康的个性之中,以利于学生的全面发展。
“路漫漫其修远兮、吾将上下而求索”,笔者认为在目前高度重视统考分数和升学率的形式下,教育工作者必须提高自己的学识能力,才能更多的、巧妙的将因材施教、素质教育融入应试教育中,推陈出新,不落俗套,创造性的开展工作。希望教育工作者能本着为人师表、诲人不倦的精神,认认真真的总结出一些经验来,丰富、提高我们的教学质量。
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是不是所有毕业论文都要有问卷调查?这个不一定的,一般有要求让写的就写,一般没有要求的就不用写
问卷调查预测试问卷多份合适?看你要问的是什么东西了
问卷调查一般在哪做呢?我认为腾讯问卷还可以,王者荣耀、小米以及央视315晚会,都是使用者。

你认为王者荣耀对大学生的影响有多大?

如果大学是一款“王者荣耀”你会怎样打野、升级、上王者?其实,由于2020新冠疫情的原因,大学生们就开始了“鸟笼”的生活-封校生活。

于是各种各样新奇百怪的活动便开始了,在宿舍里,有了迷你麻将,有了灵魂的外卖,有了798……更是有了王者荣耀的通宵嗨皮。在大学里面,某个时候,脑洞大开一下,也不难发现大学也是一款“王者荣耀”。在刚刚开始步入大一的时候,我们会去了解大学的校园环境,花草树木等等,以及大学周边的风土人情,并且会去打听给我们代课的老师的教学情况是怎么样的,例如,代课老师严厉不严厉啦、上课喜不喜欢叫学生回答问题,期末考试的时候出的题目难不难……

这些,其实也就相当于刚刚进入一款游戏时,对于游戏的画质方面的要求。慢慢的,等到熟悉了之后,我们`会拿到大学中的一份学生阅读手册,这个里面会注明关于大学学习的一些相关事宜,会解释给我们哪些事情是可以做的,哪些事情是会违反学校的规定的……正如等到熟悉了游戏的画质之后,就开始了解游戏里面的各项技能了,会知道一、二、三技能如何使用才可以将敌军打死……再后来,我们已经把大学的各项规章制度了解的很明白之后,也慢慢的知道了“其他的”一些东西,在有一些公共课上,可以找代课的,但是如果被老师或者其他的人举报之后,会在每学年的综合考评之上扣掉自己的学分……

这也正如我们打王者挂机之后,被队友举报或者被狄大人发现,会扣除我们的信誉分。都知道微信上会有版本升级,也许最开始微信的版本是1.0,然后经过逐步的研发,慢慢的就变成了2.0……以至于再升级到了现在我们所使用的最新版本,那么我们的学习生活也是如此,我们都需要一步一个脚印地将我们的技能慢慢的提高。在当今的生活中,我们都需要不懈的去努力,慢慢拔尖,然后去惊艳所有人!

毕业设计前期、中期、后期分别怎么写

本科毕业吧? 1、前期:明确课题确切含义,收集相关中外资料,耗时3-4周。 2、中期:分析所收集的资料,对课题中某些内容进行调研、模拟或制作,以获取一手研究资料,耗时6-7周,撰写论文初稿。 3、后期:整理所研究的实践、实验资料,明确观点,修改论文成稿,耗时3-4周。 最后准备答辩。

lol前中后期的一般分法: 一、从时间的角度来看: 1.一般10分钟为前期,路人局拼的完全就是线上补刀的基本功,实力相差大的话一般会出现单杀,然后被拉开经济滚雪球; 2.10分钟以后到15分钟出现破塔,优势方开始抱团推线及第二第三条小龙开团,并且C位基本都有1个大件左右 是为中期; 3.30分钟左右C位大件成型,优势方大龙逼团或者做视野抓人,基本一波团战就是破路或者一波,是为后期; 4.当然不排除优势方各种浪送行为直接拖至50分钟,等到双方10人基本人人六大件在手,是为大后期。 二、从经济的角度来看: 平均经济5000以内算前期,5000-10000算中期,10000-15000算后期,15000+算大后期。

主要是带线推塔,个人觉得骨法gank能力不强。走中路快速提高等级,出秘法梅肯带领小兵各种推,后期装羊刀,冰甲和蓝杖,团战和输出能力也挺猛。

1级到6是前期 7级到12是中期 13级到18是后期

蛮王自我感觉,顺风中期太拉风,见谁看谁包括的吗诺克,一个一个砍能砍3个。逆风只能打后期输出,我觉得蛮王前期真心好不好打看对手,像中单蛮王对对面AP剑圣 直接完爆 让他死得很惨 敢过来补兵就让他死。6J之前都可以冲塔 当然对面血不足一半的时候,还要在他用过W之后,他的W冷却很长,30多秒。在1J的时候F4要拿,把红管打上一半的时候加1瓶血,直接砍。砍得剑圣翻不起身。 前期上单遇到一个克你的英雄比如战争,对面意识稍微好点绝对完爆你。遇这种情况我会前期非常猥琐,躲到补兵,大概6J以上我会游走,混线。然后回上来补兵,多叫打野的帮我守一下。其他型别的英雄,对方意识不怎么好的,那就买个眼 大砍特砍。 最重要的补兵要到位,在没危险的情况下,尽量补。中单打AP,对面AP的控制技能用了,你当时有3分之2的血。自己红在一半以上,装备差距不大的情况下,直接冲过去砍。至于打野,先出吸血,意识好点,用好W技能帮队友gank就好. 中期就是那儿有兵往那儿奔,不要盲目冲进团战区。从边上来,只要砍边上两下出暴击,你的E技能也剩不到两秒了。 情况不对 ,直接开E闪。物件要找好,不要盲目冲。 至于后期,我用它偷袭过很多赏金之内的ADC,买双攻速鞋加喧哗,基本E切过去靠近,他就不要想跑了,不管她在没在塔下。后期最重要的就是切入时机,不是说对方控制技能用完了才进,也许那个时候队伍只剩下你一个人了,要找团战区边上的脆皮砍,加入砍不到脆皮,就砍边缘地带的半肉,肉就不要去砍了 ,白砍 基本没砍死 你们队友也所剩不多了。 对面肉多的神装:喧哗攻速鞋 幽灵之梦 无尽 轻语 红叉 饮血 输出多; 喧哗攻速鞋 无尽 红叉 饮血 红叉 九头蛇。 最主要是还是意识。

一般来说前期指的是4级以前,中期指的是5到14级,后期也就是15级了。

但是事实上我们可以用经济划分前中后期,一般出够三件神装(含鞋子)就摆脱前期步入中期了,当我们出够五件(不含鞋子)就进入了后期,还有一个大后期,会玩的到了最后都会把鞋子卖了换别的装备,前提条件是经济最少达到12000,六件神装(不含鞋子)时也就是大后期阶段。

这么多玩法啊 都说十个火枪九个菜 一点都不假 火枪这个英雄需要悟的东西很多 由于射程远 控制好距离不会掉多少血 所以前期加攻力和攻速比较重要 初装 幽灵系带 一树 一铁树枝干足矣 第一技能不升 光升二和三技能一是补刀轻松 二是把魔法留着到六的时候用 看见法师或者敏战 先给一狙击 他差不多掉半血 不走的话 等大招cd 然后上去点他 跟着点 点一下往前移一下 点残血了 再一狙必挂 装备是假腿 短棍或者吸血 如果血量比较充足 强烈建议先短棍 你会发现有了短棍的日子是多么的富有 钱就哗哗的来了 然后就是支配头盔 然后可以鹰角弓 蝴蝶 如果你手法稍微好一点 这些在30分钟内就能配备齐全 然后的装备 比较随意了 分身斧 大炮 或者隐刀都可以 求采纳

呵呵,选择轻灵之靴,也不错,如果您护甲够高完全可以。操作牛一点么就出疾行之靴,杀人逃命跟狼人超配,就像EZ一样。谢谢~望采纳。 采纳哦

三国前期蜀汉曹魏忙着抢汉中,东吴忙着耍小心眼。中期蜀汉忙着点草曹魏,曹魏忙着防御蜀汉,点杀东吴。东吴忙着面射曹魏。。后期蜀汉忙着投降,曹魏忙着防御家贼,东吴忙着点草大臣。

西周,自前1046年至前771年(据《夏商周断代工程年表》,下同),共计276年。按三期分,可以分为西周早期、中期、晚期。早期:前1046—前922年,125年,为西周上升期,共历武、成、康、昭、穆五王。中期,前922—878年,44年,为西周平稳期,共历共、懿、孝、夷四王。后期,前877—前771年,107年,为西周败亡期,共历厉、宣、幽三王。其中,早期还可以分为前1046—前996年,共51年的建立期和前995—前922年,共74年的扩张期。

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