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王者荣耀毕业论文

2023-03-05 06:15 来源:学术参考网 作者:未知

王者荣耀毕业论文

大多时候我们都处于一种“我想做······但是······”的状态,而我想说,想做什么那就去“做啊”。

前段时间因为表妹的毕业论文写的是“王者荣耀比英雄联盟更迅速打开中国市场”的分析,其中涉及到对于王者荣耀角色更加中国化的分析,她对于这些内容了解的不多,于是来请教我这个假的“历史通”,帮她普及了一些历史知识之后觉得如果写一篇或者一个系列王者荣耀人物简介应该比较能够让吸引一部分的荣耀粉,顺便也可以宣传宣传我国源远流长的历史文化。

但是自从有了这个想法之后便一直没有去动手做,一方面手头的事情确实有些多,暂时没有多少空余时间系统整理这些内容,另一方面确实自己真的一直停留在虽然想做,但是潜意识里总是找各种理由和借口不去做。

比如说“工作已经够忙了,闲暇时间就好好休息一下吧,以后时间多点的时候再做”,比如说“这个是个大的工作量,一定要先想好,先好好构思好再做吧”,又比如说“这种东西他们肯定随便百度一下也能查到,我这么做是不是完全没有必要”等等,想做的还没开始,便不断的给自己泄气、找借口。

曾经也无数次遇到这种情况,小时候看见邻居家的孩子报名补习班,画画技术突飞猛进,很羡慕人家可以报班学画画,于是也想去学,但是又怕影响自己本来就不太能跟得上进度的学习,又怕爸妈觉得自己不务正业,后来不了了之,直到现在有无数次学习画画的技术也没有付出实践,一直觉得自己错过了最具想象力、最应该学画的年纪,肯定会学不好什么的,现在每次提起画画都充满遗憾,每次看到别人的大作就充满后悔,但自己却还是迟迟不动手。

初中时,看别人学习乐器而自己却始终付不出行动,于是在每年的联欢会上别人表演节目时总是心里酸酸的,觉得自己本来也可以的;

高中分文理科时,怕自己没有别人懂的东西多,毕竟有的同学从小便读万卷书,而自己几乎没有看完过一本名著,虽然很喜欢文科,但还是选择了理科,不开心的过完了自己的高中时期;

大学时,看到同学左一个兼职,右一个实习的充满羡慕,但是总觉得自己没有出众的外表、没有出众的才能,为什么公司会选择自己呢,被淘汰那多丢人,于是看着别人只能充满羡慕,自己却迟迟迈不出那一步;

到现在仍是想做一个事情,每次都想很多,想着各种可能出现的不良情况,想着各种可能根本不会出现的情况,所有的情况都想了一遍却还是没有行动一步。

于是看到别人画画成大触自己羡慕,别人熟练掌握一个乐器自己羡慕,别人属读名著出口成章自己羡慕,别人经验丰富轻松入职自己羡慕······

而这些羡慕中包含多少不甘和多少“我本可以”的悔恨,却只有自己知道。

这一次,你在想做什么,停止想,去做,哪怕去试错,别让自己的心天地驰骋,而自己的脚步仍停留在原地,想要做什么,就去“做啊”!

明天开始,每天一个王者荣耀人物介绍,一天完不成,没关系,慢一点也没关系,至少自己要迈出行动的第一步,这一次,不让未来的自己叹息“我本可以”。

关于游戏的议论文 怎么写关于游戏的议论文

1、电子游戏看法

2、正文

现在许许多多的中学生,在繁忙紧张的学业之余,在周末之时,他们总会端起电脑,拿起手机,来玩一场例如《王者荣耀》之类的大型网络电子游戏,但是这类电子游戏给人们带来的是利还是弊呢?

有一项日本的科学家的研究表明:电子游戏,也给人们带来许多精神上的放松和愉悦。对于青少年来说,玩玩电子游戏,还可以提高他们的智力,提高他们对待新事物的接受能力呢!所以有些同学就以这个为借口,要向父母提出要求,玩电子游戏,从而沉迷于其中,一发不可收拾。但是电子游戏也有这么多的好处,那它有没有弊端呢?

电子游戏的弊端也是非常之多的。首先,它损坏了人们的视力。其次呢,比如《王者荣耀》这款游戏,他许多的历史角色都与真正的的历史不符,里面的“荆轲”竟然设置成了女孩,而真正的历史却是绝对不允许这一点的戏弄的!

历史本来是严肃的,是人们去尊敬的,并且可以去从中学习许多东西,而这样侮辱的历史、玷污历史,改变历史,这让游戏的制作,真的是不宜提倡的!

其实,玩电子游戏也浪费了学习的时间。许多中小学生把大把大把的时间都投入到了游戏中,有害身心健康。而且玩这些游戏浪费大量的几金钱,他们不仅买许多的装备,而且还为了虚荣心,“资助”同学。有这样一则实例:一个农民工的小学生,竟然用他父亲的银行卡刷了三万多块钱的装备!”这真是令人痛心疾首啊!

其实我觉得,玩游戏一定要适度,千万不能因为过度游戏而放弃了生活,放弃了学习,放弃了对美好事物的追求。不能只盯着那一块方寸间的屏幕,而将自己的美好时光挥之如水流,一去不复返!

在学校里组织了一次王者荣耀的比赛,现在结束了,学发办的老师要求出一篇赛后总结,求大佬帮助

这其实就是一半记叙文一半议论文的状态……
前半部分,记叙文,时间地点人物,事情的起因经过结果……写明白
后半部分,议论文,总结一下这次活动的意义,分析得与失
这样,就差不多了……
记得写完了呈交老师审查……

大学生沉迷网络游戏的成因和对策是什么?

大概就是这4方面造成越来越多大学生沉迷于网络游戏。总之,是闲出来的,对自己的未来没有规划,不知道将来要从事什么,现在需要做哪些准备,就感觉现在有大把时间,使劲造。

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